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Simili, eppure diversi

Avere esperienza accumulata giocando a League of Legends rappresenta naturalmente un buon punto di partenza per tutti coloro che si avvicinino la prima volta a DOTA 2. Linee, basi, torri, creep, giungla e crescita degli eroi funzionano sostanzialmente allo stesso modo, ma vi sono nondimeno alcune grosse differenze. La prima, e forse più determinante, consiste proprio nella meccanica del deny alla quale abbiamo già accennato, ma ve ne sono altre. Innanzitutto, la mappa prevista da DOTA 2 è una e una soltanto, senza le varianti proposte da LoL e altri MOBA in commercio. Per quanto Valve non abbia escluso l'aggiunta di altre modalità in futuro, al momento la classica struttura a tre linee è l'unica giocabile. Inoltre, il "recall", ossia l'abilità che permette a tutti gli eroi di tornare in base prevista da League of Legends, in DOTA 2 non c'è, e può essere sostituita solo dall'acquisto di una pergamena di teletrasporto. Per fare acquisti velocemente nel gioco Valve, tuttavia, un modo c'è, rappresentato dal corriere, una creatura che può essere acquistata nel negozio principale, la quale permette di comprare oggetti e farseli recapitare nel giro di qualche secondo. Va inoltre detto che la pergamena di teletrasporto permette il trasferimento anche nelle vicinanze delle torri amiche, risultando in una mobilità accentuata per gli eroi e in maggiori possibilità di supporto immediato. Notevoli differenze si trovano inoltre nel consumo di mana previsto dalle abilità, molto superiore in DOTA 2, con conseguente necessità di utilizzare gli attacchi speciali solo quando davvero indispensabili. Gli Incantesimi dell'Evocatore di LoL non trovano inoltre posto in DOTA 2, così come le Rune e le Maestrie, portando un livellamento totale dei giocatori sul campo, a prescindere dal numero di partite effettuate. Altro aspetto interessante è il fatto che in DOTA 2 l'uccisione di un eroe porta non solo denaro nelle tasche del carnefice, ma ne sottrae dalle tasche della vittima, rendendo ancora più delicato, e mortificante, il frangente. Ultima, ma non meno importante, è la disponibilità, sin da subito, dell'intero roster di Eroi, destinata indubbiamente a disorientare il giocatore alle prime armi, ma in grado di fare di DOTA 2 un vero free to play, laddove il denaro reale può essere speso solo ed esclusivamente per le personalizzazioni cosmetiche dei propri eroi, senza impatto alcuno sul gameplay
Posted 9 January, 2015.
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