RobotKitten
Игорь   Baku, Baki, Azerbaijan
 
 
Nessuna informazione.
Offline
Gioco preferito
1.358
Ore di gioco
121
Achievement
100 ESP
Achievement   121 di 121
Vetrina degli achievement più rari
Vetrina delle recensioni
6,2 ore di gioco
Этот день наконец-то настал, я попробовал этот ужас 2013-го года. Я помню крутые отзывы игровых изданий, я помню восторг своих друзей.
Купил я игру за мелочь, настолько что даже ни капельки не жалко. Да и как раз Лерка доросла до "Страшилок" очень хотела посмотреть, даже обещала мне не спойлерить сюжет и не подсказывать откуда меня будут пугать.
Мое отношение к жанру ужасов вообще очень предвзятое, скримеров всяких, выскакивающих как игрушки из заводной коробки я конечно же испугаюсь, но вот давно меня ничего не пугало и не держало в напряжении. Последнее от чего я получил ужасающее удовольствие это первые 2 части "Dead Space", третья увы крутой кооператив с сюжетом, но уже не так страшна. Кстати вот из фильмов приятно порадовал "Оно" на который я даже сходил в кино 1.5 раза, но это другая история.
Так что же не так с "Переживанием"? Замечу что сюжет в игре отличный, по нему даже не стыдно было снять киношку, но если верить рецензиям, то вы не почувствуете эту "Иллюстрацию" ужаса. (Rock, Paper, Shotgun: Outlast is not an experiment in how games can be scary, it’s an exemplification.) Мания преследования и страх потерять голову в прямом смысле от рук Криса Уокера, вот что должно вас ждать в игре. Но мой опыт игр в стелс игры подготовил меня к такому, в итоге я даже не прятался под кроватью. Моя игра в "Переживание" была похоже на пародию крепкого орешка, где главного героя попросили просто не убивать противников. Вентиляция была, падение с высот были.
Крис Уокер, тот здоровяк который любит "порядок" оказался на деле тупым да еще и медленным идиотом. Близнецы в игре встречались два раза, оба раза они при правильных моментах просто проходят мимо, страх вызывает только их необрезанные писюны. Трагеру же я попался только по воле сюжета.
Отдельного упоминания стоят пазлы в игре. Первый раз ты изучаешь помещение, ну а на вторую попытку просто бегом в правильной последовательности бежишь по кнопкам и к главному триггеру следующей миссии. Главное закрывайте за собой двери, монстры, вплоть до самого Волрайдера, не могут справиться с ними. Все без исключения монстры занимаются выламыванием по сути открытых дверей.
Кстати когда-то я думал что Alien Isolation - это не страшная игра, но почему-то там эта формула работает. Поиграв часик в Чужого я поменял свое мнение о жанре Survival Horor, хотя она и вышла намного позже. Но почему же Outlast всем так запал в душу для меня останется загадкой. Лично для меня эта игра получилась настолько скучной и однообразной, что мне даже захотелось этим поделится. Говорят вторая часть не зашла уже так публике как первая, хотя она отличается только сюжетом, интересно почему ?
P.S. Играл на Сложном, вместе с дополнением потратил на игру 5 часов. Апшера убивают, а Парк заливает все на ютуб и тоже дохнет.
Attività recente
206 ore in totale
Ultimo avvio: 14 feb
70 ore in totale
Ultimo avvio: 10 feb
147 ore in totale
Ultimo avvio: 2 feb
Achievement   56 di 56
Commenti
WIRO 21 ago 2024, ore 17:28 
:MS2Slime:
Guccini 18 apr 2023, ore 5:17 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
ganja with Guts 14 apr 2023, ore 17:38 
здоровые яйца и пинг :steamthumbsup::demoticon:
Shpanka 10 gen 2022, ore 14:46 
+rep! хороший человек и адекватный геймер, коих очень мало!