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61.1 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Tipp für alle mit Performance-Problemen: Hatte im Hauptmenü - wie viele Andere hier - nur 9 FPS und war erst mal enttäuscht. Bin dann allerdings die Grafikeinstellungen durchgegangen und als ich die Tiefenschärfe-Qualität auf niedrig gestellt habe, hatte ich plötzlich 50 FPS. Oder auch einfach ganz deaktivieren.

Jetzt kann ich immerhin spielen :D
Posted 24 October, 2023.
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11.9 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Kauf es nicht. Dieses Game lässt Cyberpunk oder Arma alt aussehen, wenn es um Bugs geht. Ich hatte in den 9 Stunden so viele davon, dass ich erst gar nicht anfange, sie aufzuzählen. Das kann man höchstens als Early Access verkaufen. Ein fertiges Spiel sehe ich hier nicht. Das Gameplay lasse ich einfach mal unkommentiert, viel gibts da eh nicht zu sagen. Hat das eigentlich mal jemand vor Release getestet?

Als Einzelspieler nicht zu empfehlen. Im Multiplayer kann man es sich überlegen, wenn alle richtig Bock haben und gerne LKWs über die halbe Map kegeln möchten. Problem ist nur, dass mir so verdammt langweilig ist, dass ich es weiterspielen werde.

Also am Besten auf Fixes und Content Updates warten.
Posted 26 September, 2022.
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2.3 hrs on record
Early Access Review
At this very moment, I cannot recommend buying this game. In its current state, it's definitely not worth 20 bucks. I know it's early access, but in terms of content it's still lacking. For all of you who want to buy this game because you saw the building and farming content ... I'm sorry, but that's not what you will be doing. The focus is on fighting through the dungeon and making money to obtain better weapons. The village you can visit is kinda dead because all the NPCs don't have any dialogue, they are just human signs where you can trade stuff.

Just wait until there is more to do.
Posted 19 March, 2022.
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A developer has responded on 16 Jun @ 8:17am (view response)
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112.9 hrs on record (34.8 hrs at review time)
> Habe die Bewertung von Negativ auf Positiv geändert (Edit siehe unten)

Naja, wo soll ich anfangen ... ich habe sehr gerne LS19 (im Multiplayer) gezockt und habe mir aus diesem Grund auch den LS22 geholt. In den 34 Stunden, die ich bis jetzt gespielt habe, habe ich zahlreiche Bugs, Grafikfehler, Disconnects oder andere Random Fehler, die sich kein Mensch erklären kann, hinter mir (Paletten sind übrigens ne sehr spaßige Angelegenheit). Selbst wenn man von den technischen Problemen absieht, kommen da noch die sehr bescheidenen Server hinzu, die Abends gerne mal nen Abgang machen und der eher schwache neue Content. Vieles wirkt einfach so, als hätte man es nicht zu Ende gedacht/gebracht.

Fazit: Ich würde aktuell die Finger von diesem Spiel lassen und abwarten, bis die technischen Probleme behoben werden und auch noch mehr Mods verfügbar sind. Leider eine weitere Enttäuschung in diesem Jahr. Anscheinend haben die Entwickler von heute vergessen, wie/wann man Spiele released...

> EDIT: Mittlerweile haben sich die Server verbessert und ich hatte keine Connection-Probleme mehr. Ab und an taucht ein gesuchter Server nicht sofort in der Liste auf aber mit etwas Geduld findet man ihn dann irgendwann. Auch habe ich mittlerweile den Singleplayer getestet und festgestellt, dass hier deutlich weniger Bugs im Spiel sind (KI ist trotzdem nicht optimal...). Man bekommt hier natürlich kein fehlerfreies Spiel und Leute die lust auf Forstwirtschaft haben sollten sich vorher lieber mal Videos zu diesem Thema anschauen (ist nämlich ne Katastrophe) aber im Großen und Ganzem reicht es, dass ich meine Bewertung auf positiv ändere, auch wenn das Game in Zukunft noch einige Patches benötig.
Posted 29 November, 2021. Last edited 11 December, 2021.
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33.5 hrs on record (28.2 hrs at review time)
Nach knapp 30 Stunden mein Fazit zu MHW (das irgendwie länger geworden ist als gedacht):

Ich war, wie jeder hier, echt gehyped auf das Game und hatte dieses auch vorbestellt. Es ist mein erstes Monster Hunter, da ich eingefleischter PC Spieler bin.
Ich fange also voller Erwartungen und den Lobpreisungen der Monster Hunter Fans an das Spiel zu spielen und war erstmal geflashed. Die Charaktererstellung war umfangreicher als ich gedacht hatte und man kann sogar seine eigene Katze (Palico) anpassen, ich meine, SEINE EIGENE KATZE.
Nun ging also das eigentliche Spiel los und die Welt in die man geworfen wird ist einfach episch. Die einzelnen Karten sind wirlklich gut und liebevoll gestaltet und man fühlt sich gleich irgendwie wohl und hat lust die "bösen" Monster mit seinen Freunden jagen zu gehen. Nur leider ist da schon das erste Problem: mit seinen Freunden.

Die Connection Probleme, die hier viele ansprechen, finde ich jetzt weniger nervig, da man innerhalb von wenigen Sekunden in einer neuen Lobby ist und alle deine Kollegen joinen können (wenn auch nicht immer ohne Probleme).
Was mich viel mehr nervt ist die Sache mit der Story, denn Capcom ist anscheinend der Meinung, dass man Cutscenes nur alleine genießen kann und so jeder Spieler die Missionen der Story alleine spielen muss, bis er alle Cutscenes gesehen hat, um dann die Mission abzubrechen und mit allen Freunden von vorne anzufangen.
Mal ernsthaft, welcher Praktikant hat sich den Mist ausgedacht? (nichts gegen Praktikanten). Dieses System bringt einen einfach komplett aus dem Spielfluss und ist mit der Zeit einfach extrem nervig.

Die eigentliche Story ist ganz okay wobei mich zwei Missionen echt genervt haben aber ich will hier niemanden Spoilern.
So viel also zum Story Modus.

Kommen wir also zum zweiten negativen Punkt bei Monster Hunter: Die Monster.
"Die Monster?" wirst du dich jetzt fragen und ich sage dir: Ja, DIE MONSTER.
Anfangs sind die kein großes Problem und es macht auch echt Spaß sie gemeinsam (oder auch alleine) zu jagen, doch mit der Zeit werden die Monster immer stärker und damit auch immer nerviger. Teilweise sind sie unberechenbar und bringen einen einfach nur auf die Palme. Von Angriffen die erst in die eine Richtung angedeutet werden, nur um dann urplötzlich in die andere zu gehen und somit deinen Mate oneshotten, bis hin zu Monstern die anscheinend besser weglaufen (oder auch fliegen) können als zu kämpfen.
"Jetzt stell dich nicht so an und hör auf rumzuheulen, das sind halt MONSTER" denkst du dir jetzt wahrscheinlich.
Ja klar sind das Monster und somit logischerweise auch unberechenbar aber wenn alle Games nach Logik ablaufen würden hätte man keinen Spaß mehr daran diese zu spielen, so auch in diesem Fall.

Nun habe ich mich also durch die ganzen Monster durch gekloppt und darauf gefreut dass jetzt die richtig epischen und geilen Boss oder Mega Dinger kommen, nur um dann von dieser möchtegern Wissenschaftlerin gesagt zu bekommen, dass ich die alle NOCHMAL klatschen darf, nur diesesmal in Stark. ... really?

Also packe ich meine Sachen und mache mich auf den Weg das erste starke Vieh zu besiegen. Das hat dann beim zweiten Versuch auch funktioniert aber nur mit keine Ahnung wie vielen Buffs, Rüstungsupgrades und Nerven, dass ich mir gedacht habe: Jop, see ya later.

Diese Bewertung schreibe ich übrigens zwei Tage später, für alle die jetzt denken ich mache das nur weil ich noch pissed von diesem Vieh bin (sorry für die Wortwahl).

Naja also was kann ich dir, der gerade darüber nachdenkt diese Spiel zu kaufen, mit auf den Weg geben?

Wenn es dir nichts ausmacht jedes Monster mehrmals zu besiegen um dir die Waffen und Rüstungen craften herzustellen nur um dann das nächste Monster zu entdecken, um dann wieder neue Waffen und Rüstungen zu grinden und du auch keine Freunde hast die umbedingt mit dir zusammen die Story zocken wollen, dann go ahead und klicke auf kaufen.
Falls dir das aber nicht zu 100% zusagt und du dir nicht sicher bist ob dir das Spiel Spaß machen wird (und auch keine Controller besitzt), warte lieber ab bis das game günstiger wird oder irgendwann mal im Sale landet.

Over and out.





Posted 18 August, 2018.
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38.9 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Early Access Review
Tempest ist ein echt gutes Spiel für zwischendurch und macht richtig Spaß. Die Grafik ist natürlich nicht die beste aber dafür bietet es um so mehr Spielspaß. Die vielen Gestaltungsmöglichkeiten finde ich sehr gelungen und die Schiffe sehen auch gut aus. Hinzu kommt dass das Spiel ja noch in der Entwicklung steckt und sich noch viel verändern wird. Auch Bugs hatte ich bis jetzt noch keine oder irgendwelche anderen Fehler. Natürlich ist dieses Spiel keine hardcore Simulation von alten Seeschlachten sondern es verbindet eher die damaligen Schiffe mit etwas fantasy. So gibt es zum Beispiel auch Fähigkeiten die man im Spielverlauf erhält und in Schlachten einsetzten kann.

Fazit: Tempest ist ein echt gutes Spiel für zwischendurch und ist sein Geld ganz bestimmt wert.
Posted 27 February, 2016.
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20.7 hrs on record (19.2 hrs at review time)
An sich ein sehr gutes Spiel. Erinnert stark an CoH2 und hat auch ein ähnliches Spielkonzept, mit dem Unterschied, dass alles viel komplexer ist und viel mehr taktisches vorgehen gefragt ist. Ich würde dem Spiel eigentlich eine positive Bewertung geben nur leider stürzt es bei mir die ganze Zeit ab wenn ich mich im Einzelspieler als auch im Mehrspieler befinde.

Daher leider eine negative Bewertung.
Posted 26 January, 2016.
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