Σ Bixo escroto de azevedo
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O liberalismo foi um desastre para raça humana.
Católico apostólico romano devoto de São Tomás de Aquino.
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DARK SOULS É UMA OBRA DE ARTE.

Dark Souls é indubitavelmente uma obra-prima de notável envergadura, destacando-se como uma pérola inigualável neste vasto repertório de jogos disponibilizado sob a égide da plataforma digital denominada Steam.

Esta obra alcançou notoriedade sob o estigma de sua 'elevada dificuldade'. Contudo, aqueles mais versados que se aventuraram em suas profundezas reconhecem, com louvor, que tal reputação é, de fato, uma simplificação excessiva. A concepção de dificuldade atribuída a este jogo carece de substância, visto que Dark Souls ostenta uma progressão linear que se contrapõe ao primoroso design de jogo e à narrativa que almeja transmitir. Diferentemente de outras narrativas ludológicas, onde o protagonista é investido de poderes heróicos e destinos grandiosos, aqui, o jogador encarna a mais humilde das criaturas, a mais desvalida das almas, relegada ao anonimato em um asilo, uma verdade árida que é impiedosamente escancarada desde os primórdios da experiência. Conquistar a vitória tão cobiçada por tantos requer mérito, pois a jornada proposta não é uma empreitada que se afigura acessível a qualquer ser. No que tange ao desenvolvimento das habilidades do jogador em virtude da dificuldade, é notável que o início da jornada é permeado por desafios árduos, mas ao mesmo tempo edificantes. Logo no embate com o primeiro adversário de grande porte, o jogo instrui o jogador em todos os aspectos cruciais que serão necessários adiante: compreender os padrões de ataque do oponente, estudar minuciosamente o adversário e, sobretudo, dominar a arte de esquivar-se. A partir desse ponto, cada adversário se torna mais maleável, dependendo da diligência e da determinação do jogador em compreender os meandros de seus movimentos.

Um dos aspectos mais proeminentes que salta aos olhos desde os primórdios desta magna obra é a sua beleza artística. Em consonância com os demais títulos concebidos pela FromSoftware, Dark Souls ostenta uma direção artística que rivaliza com as obras dos mestres renascentistas, ou até mesmo com as páginas da aclamada série Berserk, adotando um estilo sombrio medieval, um cenário desolado e uma atmosfera impregnada de desespero e desolação. O jogo transporta o jogador para um mundo que já não mais existe, um cadáver de uma civilização outrora gloriosa e radiante. Esta dicotomia é particularmente palpável na majestosa cidade de Anor Londo, cuja paisagem é capaz de deter qualquer jogador em seu caminho, inspirando-o a apreciar e eternizar tal visão através de capturas de tela. Contudo, essa beleza é efêmera, uma ilusão vazia desprovida de vida, um testemunho do esplendor que um dia foi. Em suma, a direção artística deste jogo é impecável, meticulosamente elaborada, uma verdadeira obra de arte que justifica ser contemplada.

A narrativa, por sua vez, é bela, porém enigmática, confusa e cativante, evocando uma gama de emoções que oscilam entre o êxtase e a melancolia, em um enredo marcado por traições e desventuras, assemelhando-se à obra Berserk. Trata-se de uma saga que retrata uma terra assolada pela ganância e pela guerra, cujos detalhes não cabem ser exaustivamente abordados neste contexto. A narrativa adota um estilo não linear, permitindo ao jogador prosseguir em sua jornada sem necessariamente imergir na trama, refletindo assim uma faceta extremamente realista. O jogo simplesmente mergulha o jogador em um mundo cuja história já se desenrolou, incumbindo-lhe a tarefa de desvendar, por meio das pistas dispersas pelo cenário, os eventos que culminaram na situação atual. Em muitos momentos, compreender e decifrar essa narrativa pode se mostrar um desafio hercúleo, levando o jogador a buscar auxílio em vídeos explicativos disponíveis na internet. Todavia, para aqueles que dispõem do tempo e da disposição necessários, explorar esse universo por conta própria é uma experiência profundamente gratificante.

De longe, Dark Souls é o expoente máximo do excepcional design de níveis característico da FromSoftware, proporcionando uma liberdade de exploração que não se traduz em monotonia, graças a um mapa intricadamente conectado e meticulosamente planejado. O jogo também é exímio em manipular as emoções do jogador, evocando uma sensação de urgência e cautela em situações que exigem equilíbrio e destreza. Ao navegar por plataformas perigosamente inclinadas, cada passo em falso pode resultar em morte iminente, enquanto a presença de um veneno letal induz o jogador a agir com celeridade, sem tempo para hesitação. O design de níveis interconectados e o estilo reminiscente de Metroidvania conferem uma sensação de progressão inigualável, desafiando o jogador a utilizar itens encontrados em áreas avançadas para acessar locais anteriormente inacessíveis, revelando possibilidades que muitos sequer imaginavam existir. As cavernas de cristal são um exemplo exemplar desse engenhoso design, com seu piso invisível que demanda orientação através de faíscas cristalinas que emanam do teto. Nesse ambiente hostil, cada movimento precipitado é punido com a morte, evidenciando a habilidade do jogo em antecipar as ações do jogador e manipular suas emoções com maestria.

Dark Souls ostenta uma estética que tangencia de maneira notável os elementos característicos de Berserk, apresentando, ademais, uma profusão de referências ao mencionado mangá. Este jogo revela-se como uma escolha exímia para os aficionados da obra literária, proporcionando uma experiência que essencialmente transporta o jogador para a perspectiva de Guts em um ambiente de combate excepcionalmente elaborado, talvez o ápice em seu gênero no mercado atual. Sua natureza oferece um ímpeto de replay empolgante, associado a uma jornada para a obtenção da platina que se revela tanto divertida quanto desafiadora. Todavia, o aspecto mais notável de Dark Souls reside em sua abordagem respeitosa para com o jogador, distanciando-se de tutelas excessivas e insípidos tutoriais. O jogo imerge o jogador em um universo sem concessões, onde a orientação é escassa e até mesmo a descoberta de missões secundárias não é explicitamente delineada, remontando a uma era em que os manuais de instrução e os guias de jogo eram imperativos para a experiência completa, tal como nos primórdios do PlayStation 2. O retorno a essa abordagem, por conseguinte, se revela gratificante e nostálgico. Adicionalmente, merece menção a vibrante e engajada comunidade que circunda esta obra. A integração nela não só enriquece a experiência de jogo, mas também promove uma imersão que certamente valerá a pena, aferindo ao jogador uma sensação de pertencimento e camaradagem indubitavelmente recompensadora.

Em sua essência, o jogo personifica uma metáfora da jornada espiritual do homem, onde o protagonista se depara com adversidades que ecoam os desafios da fé e da redenção. Em sua totalidade, Dark Souls não é apenas um jogo de entretenimento, mas sim uma experiência de fé e reflexão, que ressoa com os ensinamentos e a tradição da Igreja Católica. É uma jornada espiritual que desafia e inspira, convidando o jogador a mergulhar nas profundezas da alma humana e a buscar a luz da verdade divina em meio às trevas do mundo. Assim como os santos devotos, o jogador enfrenta provações, confrontando a escuridão interior e a necessidade de se manter firme na luz da esperança. O jogo ti inseri em um universo sombrio e melancólico, onde a morte é uma companheira constante e os desafios representam testemunhos da finitude humana e evoca a essência da filosofia do "memento mori". Dark Souls emerge como uma epopeia que ressoa os ecos da tradição e da teologia católica, imbuída de elementos que ecoam os pilares fundamentais da fé cristã.
✠ ♰ ♰ ♰ Credo in unum Deum, ♰ ♰ ♰ ✠
Credo in Deum, Patrem omnipotentem, Creatorem caeli et terrae.
Et in Iesum Christum, Filium eius unicum, Dominum nostrum:
qui conceptus est de Spiritu Sancto, natus ex Maria Virgine,
passus sub Pontio Pilato, crucifixus, mortuus, et sepultus,
descendit ad inferos,
tertia die resurrexit a mortuis,
ascendit ad caelos,sedet ad dexteram Dei Patris omnipotentis,
inde venturus est iudicare vivos et mortuos.
Credo in Spiritum Sanctum,
sanctam Ecclesiam catholicam,
sanctorum communionem,remissionem peccatorum,
carnis resurrectionem,
vitam aeternam.
Amen.

Pater noster, qui es in cælis:
sanctificetur nomen tuum;
adveniat regnum tuum;
fiat voluntas tua,
sicut in cælo et in terra.
Panem nostrum quotidianum da nobis hodie,
et dimitte nobis debita nostra,
sicut et nos dimittimus debitoribus nostris;
et ne nos inducas in tentationem;
sed libera nos a malo.
Amen.

Ave Maria, gratia plena
Dominus tecum
benedicta tu in mulieri­bus,
et benedictus fructus ventris tui, Jesus.
Sancta Maria mater Dei,
ora pro nobis peccatoribus,
nunc et in hora mortis nostrae.
Amen.

Salve, Regina, mater misericordiæ. Vita, dulcedo et spes nostra, salve.
Ad te clamamus, exsules filii Hevæ.
Ad te suspiramus, gementes et flentes in hac lacrimarum valle.
Eia ergo, Advocata nostra, illos tuos misericordes oculos ad nos converte.
Et Jesum, benedictum fructum ventris tui, nobis post hoc exilium ostende.
O clemens, o pia, o dulcis Virgo Maria ! Amen.
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Ted 28 Feb, 2021 @ 5:28pm 
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Susa 8 Nov, 2020 @ 5:16pm 
deu saudade daquele churras de figado infantil
Kaguya_supremacy 4 May, 2020 @ 6:15am 
me da o gris pls?
burgues que ama arte safado