7
Sản phẩm đã
đánh giá
0
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi HungryForPowder

Hiển thị 1-7 trong 7 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
82.5 giờ được ghi nhận (0.2 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
Regards version 13011, playtime 80h:

My way to deal with "no more things to do" is creation of new chars, experimenting with new weapons and builds. Finishing crucibles on lvl 21 might be challenge and fun. I still didnt finish my endgame gear on main character (even after easy Echo Knight boss encounters - it is easy now, but was pain before I geared up properly)

It is so repetitive and on first glance is dull, but when you sit to it and play, it still absorbs you. Full release will most probably be even more addicting.

Btw I would like to highlight biggest issues I've noticed in the gameplay, hope devs are aware of and will fix it some day:

1. No way of manual targeting - there is actually an option to turn off automatic targetting, but it doesn't work as expected. I can use R3 and move the right analog to switch targets (red dot on the targets). But it all ends on these red dot marks. When I have a target focused and use attack with another direction with my left analog, attacks follow the analog, not the target. R3 should be a keybind to enter/exit targetting mode, now it acts like you activate it with R3 and it automatically exits after 1 second - for me personally, I would have much more fun with auto targetting set off, but currently it's impossible to play with.
2. The trees that are interactive (you can cut them) should be marked somehow. I had to learn by heart all interactive resources, because they are not differentiated from non-interactive ones (sometimes theres a bug, that shows health bar of the near resources - i dont think this is the proper differentiation way though)
3. (Suggestion) There is no Joint wallet for the coins across all characters - it might be tricky as there are some plagued items with gold loss on death, in which case the joint wallet wouldn't make sense. However starting the new character with 0 copper when your other chars have a lot of gold coins is a little bizzarre. Eligibility to transfer even max 1 gold coin to your new character for seamless start would be appreciated.
Đăng ngày 18 Tháng 04, 2024. Sửa lần cuối vào 7 Tháng 05, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
6.6 giờ được ghi nhận
PvP in 1.0 was promised. No PvP in 1.0
Đăng ngày 13 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.0 giờ được ghi nhận
Additionally to bugged game I received scammed skin. Activision shows they are thieves on "Los Angeles Thieves" bundle.

++ on steam store page it still shows the former skin version LOL
Đăng ngày 16 Tháng 12, 2022. Sửa lần cuối vào 16 Tháng 12, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
713.4 giờ được ghi nhận (71.6 giờ vào lúc đánh giá)
1. In BETA Multiplayer, you could hear footsteps more, in RELEASE version they reduced those sounds
3. Can't move/shoot do anything after Bomb drone activation in WARZONE
4. Game is crashing during the game or in the lobby
5. Difficulties with picking up stacked items in WARZONE
6. Items disappearing from the floor in WZ

7. High ping in multi
Đăng ngày 16 Tháng 11, 2022. Sửa lần cuối vào 23 Tháng 12, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
15.7 giờ được ghi nhận (4.5 giờ vào lúc đánh giá)
No competitive mode
Đăng ngày 23 Tháng 08, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
56.0 giờ được ghi nhận (12.8 giờ vào lúc đánh giá)
No matter how the game is good. It's 2022 year and it supports only 16:9. FOV scale would be great too.
It is pain to play this game on 32:9 with black bars.
Đăng ngày 11 Tháng 03, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
1,866.8 giờ được ghi nhận (468.9 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá CS:GO
Decent rankeds system
Đăng ngày 24 Tháng 09, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-7 trong 7 mục