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HUMAN_MASK tarafından yazılan son incelemeler

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kayıtlarda 13.0 saat
Persönlich hat mir das Spiel auf jeden Fall gefallen.
Jedem, der Metroidvania-Spiele und Lovecraft-Ästhetik mag kann ich das Spiel trotz seiner Makel empfehlen.
Die Spieldesigner haben wirklich ganze Arbeit geleistet. Jede Region besitzt eine eigene Atmosphäre, eigene Musik und eigens erstellte Hintergrundkulissen. Auch die Idee, dass es sich bei jeder Zone um eine Manifestation von Gedanken und Erinnerungen handelt, die wir nach Hinweisen zu unserem derzeitigen Fall durchstreifen, ist sehr gut umgesetzt.
Auch das Gameplay komplementiert die Ausstrahlung des Spiels sehr gut. Man erkundet neue Areale auf der Suche nach Hinweisen, löst Rätsel und interagiert mit Personen, die nur sehr wenig von dem, was sie wissen preisgeben wollen.

Jedoch gibt es auch einige verbesserungswürdige Aspekte. Leider kann einiges im Spiel als eher "verwirrend" umgesetzt bezeichnet werden. So sind viele der verwendbaren Items zwar interessant und originell (im Vergleich mit anderen, ähnlichen Spielen), dafür aber auch sehr situationsbedingt und werden in den meisten Kämpfen von den freischaltbaren Fähigkeiten übertrumpft. Das Metroidvania-Feeling leidet genauso unter einer sehr unkonkreten Umsetzung. Viele Sackgassen sind meist komplett lehr, ohne jeglichen Grund zur Existenz. Selbst wenn man einem Sammelobjekt über den Weg läuft kann man diese sehr einfach übersehen, vor allem wenn man schon daran gewöhnt ist, unauffällige Ecken zu ignorieren, da sich dort meist eh nichts nützliches finden lässt. Beim aufheben eines Objekts ist auch oft unklar, was genau sein Nutzen ist. Oftmals sind die Sammelobjekte nur dazu da, um die Handlung des Spiels etwas auszupolstern, jedoch kann es sich bei dem Gegenstand genauso gut um ein sehr wichtiges Item handeln. Dieser Unterschied ist nicht sehr offensichtlich, da beide Arten von Sammelgegenständen in das gleiche ziemlich unübersichtliche Inventar gepackt werden. Zuletzt musste ich feststellen, dass das Spiel teils stark verbuggt sein kann. Diese Momente rissen mich aus der Handlung und führten selbst während des Endbosses noch zu großem Frust.

Ich weiß, dass ich viel mehr negatives als positives über dass Spiel sagen kann und von meiner eigenen Meinung nicht vollkommen überzeugt klingen mag. Doch bin ich der Meinung, dass die paar positiven Aspekte, die ich nennen konnte viel mehr Einfluss auf den Spielverlauf hatten als die vielen Kritikpunkte. Man merkt, dass das Spiel von einem Studio entwickelt wurde, das eine genaue Vorstellung von dem Produkt besaß, das es entwickeln wollte, jedoch noch zu unerfahren war, um diese Vision komplett umzusetzen.
Spaß macht es trotzdem ;)
Yayınlanma 1 Haziran 2024.
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kayıtlarda 14.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 13.8 saat)
It's been a long time since playing a game actually made me happy...

I'm glad this masterpiece managed to do it!
Yayınlanma 25 Kasım 2023.
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kayıtlarda 447.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 260.2 saat)
Best incest-game 2020
Yayınlanma 29 Haziran 2019. Son düzenlenme 4 Haziran 2020.
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kayıtlarda 513.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 453.8 saat)
I think everyone knows that this is a good game.
Yayınlanma 22 Kasım 2018.
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kayıtlarda 20.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 4.4 saat)
Finally a fun and creative Battle Royale game.
Yayınlanma 10 Haziran 2018.
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kayıtlarda 1.8 saat
Ja
Yayınlanma 8 Haziran 2018.
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kayıtlarda 367.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 260.0 saat)
sample text
Yayınlanma 24 Kasım 2016.
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kayıtlarda 1.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.0 saat)
Amazing, but to short!

A sequel would be awesome.
Yayınlanma 11 Ağustos 2016.
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kayıtlarda 388.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 375.6 saat)
I will miss this game. Seriously.

It will always be my favourite game of all time, yet seeing DB slowly dying is still hurting me almost physical.
Yayınlanma 4 Ocak 2016. Son düzenlenme 2 Kasım 2018.
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