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以前玩古劍是被劇情吸引,嘗試推朋友入坑最常聽到的就是「這畫面好爛」、「打架不夠爽,動作卡」、「不喜歡回合制」,古劍2雖然已經嘗試走出回合制的感覺,但還稍嫌不足,後來在「霜刃初試」DLC中也改善了不少。
霜刃初試這個名字可能也有為了嘗試即時戰鬥的意思吧,這次的古劍3真的在各方面都超越了目前所有單機仙俠遊戲,畫面不用多說,我覺得在這個時代畫面已經不重要了,大家都能表現得很好,流暢的動作、良好的優化、暢快的遊戲體驗甚至能與國外的3A大作匹敵,在這款遊戲中,你能像黑魂那樣被路邊小怪幾招combo幹死、能像傑洛特一樣沉迷卡牌遊戲忘記找女兒,還能像某釣魚大作那樣沉迷釣魚忘記拯救世界,而且價格極其佛心,我覺得原價已經太便宜了
從開始到現在,我看到古劍奇譚這個IP不斷地進步、不斷地超越自己,希望製作團隊能一直這樣保持下去,讓這類遊戲發光發熱,也讓更多人對國產遊戲改觀。
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被石頭擋住了要怎麼帥
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a3a3a3007 17 MAR 2022 a las 5:55 
高筋SAY