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6 people found this review helpful
86.6 hrs on record (85.1 hrs at review time)
這個作品雖然沒辦法成為神作(後期劇情問題)
但也不失為一個佳作
神舞幻想有著目前為止國產單機最好的畫面及優化
雖然還是能在一些地方感覺得到製作團隊對UE4的掌控度還不太夠啦,畢竟新引擎,所以也別太要求第一次嘗試就完美
戰鬥方面的策略性高,不像以往大部分國產RPG的站樁式回合制戰鬥
而是需要考慮能量系統、弱點系統、神援系統來給予敵人最大的打擊和保住自己場上的角色
一開始不熟悉可能會覺得有些困難,但熟悉之後會覺得這遊戲的戰鬥非常爽快
甚至開始覺得這遊戲沒野怪和類似古劍的俠義榜真的太可惜了,因為光打劇情還打不夠。
總而言之這款遊戲除了中後期劇情轉折太大之外
其他部分沒有太大的問題
神舞幻想可以算是國產單機RPG的一個里程碑
期待之後的DLC的推出(真的希望能多個俠義榜之類的)
也希望續作能多看看玩家給的建議,讓遊戲做得更好
別讓支持國產遊戲的玩家失望
Posted 10 January, 2018. Last edited 22 November, 2018.
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26.8 hrs on record (26.3 hrs at review time)
這是款友誼破壞者
Posted 22 November, 2017.
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236.7 hrs on record (193.5 hrs at review time)
GOOD
Posted 27 June, 2017.
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20 people found this review helpful
109.2 hrs on record
不建議玩這遊戲
1.玩家非常少(不要被排行榜騙了, 上面都是從他開始測試的時候玩的人,目前活躍的玩家總共不到30人,我在下課的時候上遊戲看伺服器人數還都是0)
2.連線品質頗差 (翻滾之後被拉回原地砍的感覺有多差我就不贅述了)
3.官方黑箱作業 (我跟朋友在亞洲服玩很多場,有個貌似玩很久的"老玩家"看了我們在榜上玩了很多場的戰績就跟官方檢舉我們說我們在亞洲伺服器洗戰績, 然後我們的角色就被刪掉了,我就想問為什麼我們不能選擇在自己連線品質稍微好一點的伺服器玩,玩的時候沒有歐美玩家加入我們就是洗戰績了? 而且根本沒人玩呵呵)
4.排行系統不夠完善(正如上一點所說,某個歐美玩家看了排行榜檢舉我們。老實說我也是因為這個原因才知道這遊戲有排行榜,玩家本來就少了......只有自己跟朋友兩個人在玩也要被黑說洗戰績啊,我一直以為排行榜這種東西會和LOL一樣有個天梯模式,打RANK就是RANK,玩NG就是NG),而且還用這個半吊子的排名系統就敢辦一個排名賽的活動我也是服了。

總而言之這遊戲就是個半成品+官方會黑箱,或許我的評論很主觀... 因為我角色被刪了不爽才來評,不過以上也是玩了100多小時的經驗總結。
我不知道這遊戲還有什麼臉拿出來STEAM上賣,都留給那些所剩無幾"老玩家"玩吧~ 這遊戲不歡迎新人,不希望也有人跟我還有朋友一樣花了冤枉錢找罪受。
Posted 22 September, 2016. Last edited 30 September, 2016.
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250.6 hrs on record (214.1 hrs at review time)
最後BOSS第二階段太感動了
Posted 4 June, 2016. Last edited 24 November, 2016.
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