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Πρόσφατες κριτικές από τον Hoki

Εμφάνιση 1-6 από 6 καταχωρίσεις
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81.4 ώρες συνολικά (79.8 ώρες όταν γράφτηκε)
A great game about liberation and unity - ingame as well as a community. From devside this is liveservice done right.

Sony tried enforcing linking PSN accounts to the game and the community acted as a unit to go against that decision. we prevailed.

we survived malevelon creek, we neutralized 2 billion bugs in a day. it took us 3 days to turn this decision. Helldivers stand united and strong.
Αναρτήθηκε 6 Μαΐου 2024.
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5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.5 ώρες συνολικά (2.0 ώρες όταν γράφτηκε)
the game looks good and plays well technically.

overall the game has a more janky nature which i would compare to lords of the fallen.

my biggest caveat would be in a portion of leveldesign and UI. its very easy to get lost and the UI isnt really helpful when it comes to Geardrops. i collected like 2 full sets of armor and a weapon before i noticed anything.
manuvering in the inventory is clunky but does the job.

combat feels good i'd say

many are complaining about controller issues. i had them as well but the game even states that its supposed to be played viaa KBM. as for the issues at hand the devs acknoledged them and promised fixes.

overall for freshly released no problems. we've seen AAA doing a way worse job at this. game's definitly worth keeping an eye on although pricing is fair as well as is.
Αναρτήθηκε 10 Μαρτίου 2023.
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0.0 ώρες συνολικά
many complain about the price of this dlc but to be honest its justified. the dlc covers 3 different sections (mechs, genetic and children) and every single one by itself would by todays standart cost more than 10 bucks (USD or EURO) individually. a fair price overall and the content is definitly fleshed out and fun to play
Αναρτήθηκε 21 Οκτωβρίου 2022.
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4,864.8 ώρες συνολικά (202.5 ώρες όταν γράφτηκε)
185h im spiel in kürzester Zeit und kein Ende in Sicht. Die Zeit spricht für sich
Αναρτήθηκε 22 Νοεμβρίου 2018.
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1,463.2 ώρες συνολικά (529.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Jetzt verfass ich dann auchmal ne Review wo Cverse nun F2P wird.

Creativerse (ich bleib lieber bei Cverse) ist ein Voxel-Sandboxgame aus dem Hause Playful. Man beginnt in einer fremden Welt und muss schauen wie man vorrankommt. Einzige Hilfsmittel sind dabei ein Basishandschuh (ersetzt die grundlegenden Werkzeuge aus Minecraft), ein Touchstone (ein Ein-Weg-Teleport der gleichzeitig als savepoint dient) und eine Notiz in dem man drauf hingewiesen wird sich ein Haus zu bauen bevor es dunkel wird, da die Tiere Nachts böse werden können .

So durchstreift man nun also die Welt auf der Suche nach seinem persönlichen Ziel und dringt immer weiter vor in die Tiefe. Die Steine werden härter und die Mobs gemeiner. Mit der Zeit werden durchs Craften immer mehr Items und Blöcke freigeschaltet zur Herstellung (einige wenige findet man auch von Mobs und aus gelegentlich auftauchenden Kisten).

Die Stunden vergehen und die Anzahl der Lagerkisten steigt stetig, doch was wollt ihr damit anstellen? Wollt ihr vielleicht ne Villa in einen Berg bauen oder vielleicht auch alle Tiere zähmen die euch vor die Glocke laufen? Dies liegt ganz an euch. Das Spiel gibt lediglich den Rahmen vor. Die Geschichte schreibt ihr.

Ich persönlich bin jetzt schon seit Update R8 dabei (momentan gehts Richtung R25) und hab den Kauf bis heute nicht bereut. Es gab Höhen und Tiefen mit diesem Spiel (hauptsächlich durch schwarze Schafe aus der Community), doch bis heute versteht es das Spiel zu begeistern.

Auch wenn es die Spielmechanik bis jetzt noch nicht so sehr hergibt ist dieses Spiel sehr lebendig, denn es lebt durch seine sehr aktiven Entwickler und die Community. Sehr viele kreative Köpfe tummeln sich hier, die Devs lesen aktiv im Forum mit und gehen auf die User ein (auch auf die deutschen sofern Google mitspielt; bleibt daher fair und schreibt englisch)

Ich habe es bereits kurz angesprochen spielmechanik ist an einigen Stellen noch ein wenig leblos (die schlafenden mobs verstehen es aber dies zu überspielen), doch ist dies einer der Punkte, den die Devs momentan anzugehen versuchen (u.a. soll endlich am Logic-system gearbeitet werden aka Redstone in Minecraft).

Vieles spricht dafür, dass es mit eines der besten Early Access spiele ist die Steam momentan zu bieten hat.

Da es jetzt zum Free-to-play-Modell wechselt (welches weitesgehend verpöhnt ist) will ich dazu dann auch noch ein paar Worte verlieren.
Es Stimmt es gibt nur sehr wenige Spiele, die einen Cashshop besitzen, der nicht in Abzocke endet. Ich will nicht sagen, dass Cverse sonderlich günstig ist was seine Cashitems anbelangt (5 euro für ein Blockpack, welches 3 blöcke enthält). Man sollte jedoch auch wissen, dass die Welten bei Cverse immer online sind und auf öffentliche Welten ausgelegt sind (also mit anderen Usern zusammenspielen). Hat man in seiner Welt eine Gute Community wirken diese 5 Euro pro pack (oder mehr für optionale Baupläne) nicht mehr soviel, weil man diese Dinge immer wieder verwenden kann (die packs schalten die Rezepte für die Blöcke dauerhaft frei; Baupläne sind zwar Weltgebunden aber dort unbegrenzt verwendbar) udn untereinander austauschen kann.

So ich brech hier mal ab. hab genug geschrieben. Hoki will zocken :D

Da Cverse jetzt F2P ist, nicht groß überlegen:

installieren, ausprobieren und gaaaaaaanz schnell den letzten Gedanken ans Löschen wieder vergessen.
Αναρτήθηκε 11 Νοεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 15 Νοεμβρίου 2015.
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773.0 ώρες συνολικά (3.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Mit Abstand das Spiel welches ich die längste Zeit gespielt habe (wenn auch als Stand-Alone-Version)

Ein super stellenweise recht grindlastiger Koop-Tps, welcher obwohl er kostenlosverfügbar ist mit super grafik und ordentlichem gameplay daher kommt. durch die letzten Updates kommen nun auch mehr und mehr Quests hinzu, welche den Spielwert sowohl für neulinge als auch für die älteren spieler nochmal erhöht, jedoch machte sich bei mir mehr mehr und mehr dafühl breit, was man denn neben den quests tun soll.
Content ist an sich da, jedoch ist alles aufs grinden ausgelegt.

Das Spiel bietet mittlerweile verschiedene fraktionen welche mman unterstützen kann. dieses findet jedoch parallel zu den normalen missionen und somit nur im hintergrund statt. grinden grinden grinden heißt hier die devise.

Wer geld in form von platin in das spiel investiert erhält erhält immense zeitersparnisse von bis zu knapp 4 tagen (solange dauert etwa das herstellen eines neuen Spielcharakters aka Warframe). bis auf diese zeitersparnis ist die währung aber hauptsächlich für das kaufen weiterer inventarplätze notwendig. Wer das Spiel längerfristig spielen will sollte sich also drauf einstellen zumindest einen kleinen betrag investieren zu müssen, damit man genug alternativen bei der ausrüstung haben kann.
Der Spielentwickler is zumindest so entgegenkommend jedem "frischling" 50 platin zur freien verfügung bereit zu stellen, welche klug eingesetzt sehr weiterhelfen (slots slots slots und ganz wichtig: SLOTS!)
Αναρτήθηκε 27 Δεκεμβρίου 2014.
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Εμφάνιση 1-6 από 6 καταχωρίσεις