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Reseñas recientes de 澄田花苗

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活该凉啊
Publicada el 14 de octubre de 2023.
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江湖不是打打杀杀,是人情世故啊
Publicada el 12 de mayo de 2023.
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大量的更新太过于臃肿。天赋树的加入使英雄更好平衡了,然而如今的平衡太过于依赖天赋系统,这就使得味道变得古怪了。同时,圣坛、前哨等地图元素的加入,使得野区变得封闭(特别是如今取消的圣坛)。通过不断地加法来挽救核心玩家,却没有通过同样规模的减法来保持游戏难易程度的平衡,使得游戏愈发繁琐。使游戏中的各个英雄做的平衡是很好把握的,毕竟刀子在设计师的手上,砍谁说话就好,然而整体游戏的可玩性和易玩性的平衡,却似乎越来越不平衡——在大量元素加入后,游戏当然越来越“好”玩了,却也越来越“难”玩了。
v社既然总是觉得自己的这款游戏能与atp等传统体育看齐,那么就应该明白一点,任何一个拥有巨大生命力的传统体育,都不会有过于复杂的规则。好玩并不等于全部,a牌不救死于繁复和自大么?
Publicada el 15 de mayo de 2020.
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如果觉得职业不平衡,应该尽量去试图平衡,而不是通过改随机几率的方式进行调整。游戏固然有可玩性,然而十把里面只刷出来过两三个虚空,真的影响心情。可能是我心态不好吧,但是要游戏不就图一个开心么。
Publicada el 22 de abril de 2020.
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