Ares
Petr
He Who Remains :Owl:
He Who Remains :Owl:
Şu Anda Çevrimdışı
Öne Çıkan Çizimler Vitrini
Ares doporučuje
İnceleme Vitrini
109 saat oynandı
RimWorld mě nakonec chytil za pačesy, až deset let stará (velmi dobře updatovaná) indie survival „stavitelská“ hra má kouzlo, kterému se neubráníte. Jako někdo, kdo do teď RimWorldu odolával, jsem v něm objevil nádherně chaotický svět. Neustále jsem si říkal: „Jak tohle může fungovat?“ A ono to funguje skvěle. Začnete obyčejnou havárií kolonistů na cizí planetě, ale velmi rychle zjistíte, že hlavním kouzlem není jen stavění a přežití. RimWorld je především o příbězích, které vám vznikají pod rukama.

Komplexita simulace a emergentní příběhy
RimWorld totiž jako mávnutím ruky random Randyho zkombinuje propracovanou simulaci se systémem „inteligentního vypravěče“. V praxi to znamená, že každá potyčka s bandou nájezdníků, náhlá bouře či rodinná hádka mezi kolonisty může vyústit ve zcela nečekaný scénář. RimWorld je důkazem géniů indie vývoje, míchá propracovanou simulaci a emergentní vyprávění do návykového a téměř nekonečného zážitku.
Na to, že tu není žádný vyloženě jasný příběh, získáváte vlastně nekonečný seriál, kde vy rozhodujete, jestli bude pokračovat happy endem, nebo totálním meltdownem. Pod pokličkou je to doslova herní laboratoř. Tvůrci se chlubí, že hra simuluje prakticky všechno, od psychologie postav a ekologie přes boje a počasí až po mezilidské vztahy, umění nebo obchod.
V praxi každý váš kolonista má vlastní osobnost, schopnosti a potřeby. To dodává hře neuvěřitelnou hloubku, jeden může být kutil, druhý totální nešika, třetí rád zachraňuje životy.
Výsledkem je, že spolupráce i konflikty postav by mohly konkurovat televizní telenovele, zatímco se snažíte vyrábět léky a stavět obranné zdi, vaši lidé si řeší milostné aféry nebo propadají depresím.

Podpora módů a vývojářská péče
Jakmile pochopíte základní principy, přijde další level, komunita modderů a tvůrci hry . RimWorld má neskutečně živou modderskou scénu. Obecenstvo tvůrců modů je opravdu živé, stovky vylepšení a nových mechanik máte doslova na dosah kliknutí ve Steam Workshopu.
Modifikace tu nabídnou cokoliv od multiplayeru, přes další povolání a technologie, až třeba po úplné proměny hry (kouzelné světy, kočičí kolonisté, automatizované továrny - fantazii se meze nekladou). Díky tomu je téměř nemožné RimWorld „přehrát“, po stovce hodin si každý najde něco, co udělá další hru pokaždé jinou. Vynikající je i dlouhodobá podpora samotných tvůrců. Ludeon Studios (vedená Tynanem Sylvestrem) na hře pracuje už více než dekádu, a ani kolem roku 2025 nenechává komunitu zcela bez péče. Po vydání každého velkého DLC (Royalty 2020, Ideology 2021, Biotech 2022 až po hororové Anomaly 2024) přichází i rozsáhlý bezplatný update. Nové DLC přidává extra motivy, třeba Anomaly (duben 2024) přineslo hororové prvky a současně výrazně rozšiřuje hru o nové objekty, nepřátele i mechaniky. Na konkrétním příkladu: stejnojmenné DLC Anomaly vyšlo 11. dubna 2024 a tvůrci k němu poskytli velký update, který například integroval mnoho oblíbených módů přímo do hry.
Není divu, že Ludeon slavilo 11. narozeniny RimWorldu a děkovalo komunitě za podporu „po poslední desetiletí“.
Zkrátka, developeři hru mají rádi a nezabíjejí ji reklamou, ale přidávají obsah a naslouchají hráčům.

Kde hra trošku strádá
Žádná hra ovšem není dokonalá a RimWorld má své mouchy. Tou největší je technická stránka. Engine postavený na starším Unity není příliš škálovatelný, RimWorld ve výsledku běží v podstatě na jednom jádru CPU. Problém s výkonem je v enginu, ne v optimalizaci a hra sama je už poměrně optimalizovaná. Přesto pokud vaše kolonie naroste na desítky kolonistů s automatickými puškami, výkon začne skákat sem a tam. Při opravdu velkých osadách FPS dramaticky padá, bez speciálních modů (jako je třeba mód Rocketman pro zvýšení výkonu) pak funguje hra spíš jako slideshow. Prostě při desítkách kolonistů a nedej bože hoří les, může nastat technická bolest hlavy.
Dalším často zmiňovaným neduhem je začátek hry. RimWorld má poměrně ostrou křivku učení, snadno pochopitelnou na první pohled, ale kvůli strmé učící křivce těžkou na zvládnutí. To znamená, že prvních pár herních dní často končí totálním masakrem, než přijde „aha moment“, jak správně stavět, léčit a rozdělovat úkoly.
Měl jsem třeba pocit, že nemůžu vyhrát, medvěd se mstí na jednom kolonistovi, modul s piráty mi spadne přes ocelovou střechu přímo do nemocnice, maniodepresivní kuchař dostal psychózu a začal bloudit po okolí, a já musel za pochodu vymýšlet, co s tím.
Velmi často se stane, že kolonie zkrachuje, ale to taky hraje velikou roli v kouzlu této hry. Zkrachujete, ale za půl hodiny začnete znovu na jiném místě a chytne vás to ještě víc. V neposlední řadě, svět sice generuje biomy různých typů (tropický prales, tundra, poušť atp.), ale grafika je pořád stylizovaný 2D pixel art. To sice má své kouzlo a je to funkční, ale po stovkách hodin začne být krajina trochu repetitivní. Jo, tropický les vypadá jinak než zasněžené pláně, ale i tak se to pořád podobá.
Chcete si vybudovat nové impérium na Marsu? Bohužel, dostanete prostě jen červenožlutý pruh pouště. Někomu může chybět trocha pestrosti v prostředí, ale samozřejmě tuto nedokonalost jde vyřešit módy.

Celkové hodnocení
I přes tyhle nedokonalosti považuji RimWorld za jednu z nejlepších sandboxových her vůbec. Je to král přežití s kapkou vypravěčského kouzla, každý nový pokus generuje unikátní příběh a dokáže vás u monitoru udržet desítky hodin.
Kombinace neustále se měnících scénářů, chytlavé emergentní zápletky a módové podpory dává hře doslova nekonečnou znovuhratelnost, není divu, že se o ní mluví jako o téměř nevyčerpatelné „playground“ pro fanoušky stavění kolonií a přežití. Každý reset kolonie je jiný a úsměv při čtení „Game over“ na konci první hry se stává novou výzvou. RimWorld prostě funguje a zaslouženě patří do síně slávy mých nejoblíbenějších survival simulací.

Hodnocení: 95%
Son Etkinlikler
kayıtlarda 8,2 saat
son oynanma: 25 May
kayıtlarda 18,5 saat
son oynanma: 11 May
kayıtlarda 109 saat
son oynanma: 11 May
Yorumlar
Corey 24 May @ 10:34 
Jelikož tento profil se mi zdá moc "suchý", přidávám recept na výborný Hospodský vepřový guláš, jako od babičky!

Cibuli očistíme a nakrájíme na kostičky. Plec nakrájíme na kostky.

Cibuli osmažíme spolu s kmínem na oleji nebo na sádle do tmavohněda. Přidáme mletou papriku, maso a jen krátce restujeme, aby paprika nezhořkla. Zalijeme vodou, přidáme rajčatový protlak, feferonku, sůl a pepř. Vepřový guláš dusíme asi 1,5 hodiny. Až je maso téměř měkké, přilijeme podle potřeby vařící vodu, přidáme masový bujon a zahustíme mouku rozkvedlanou ve vodě. Guláš nesmí být hustý, jinak nevystoupí na povrch tuk. Guláš pomalu a na nejmenším plameni necháme ještě 20 minut bez poklice velmi pomalu probublávat. Nakonec přidáme prolisovaný česnek a majoránku