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95.6 hrs on record
Já olhou para um jogo que não era do seu interesse, mas o jogo era de boa qualidade e você pensou: Uau, quem joga isso deve se divertir muito? Sim, é sobre isso que eu quero dizer. Independentemente se você gosta deste estilo de jogo ou não, você vai reconhecer que ele é muito bem feito e tem uma vasta quantidade de conteúdo.

Terraria é um jogo que mesmo após 100 horas de jogo você não vai ter completado ele, já que vai estar fazendo side-quests que podem ser ou não relevantes, mas mesmo não sendo, você vai fazer por que já se perdeu nesse mundo virtual. Seria como se fosse aproveitar os últimos momentos da sua vida fazendo coisas legais, tirando a parte de seus últimos momentos de vida. Você também tem os itens da oficina, que aumentam pelo menos umas 300 horas a mais de jogo, e que mudam completamente toda a rota original. Pode-se dizer que é um dos jogos que mais valem a pena na Steam, se ele for de seu gosto, pelo tanto de conteúdo que ele tem, e por sua tão complexa mas divertida essência.

Se você não é de fazer tudo que é possível em um jogo, ou fazer 100%, então ele provavelmente não valerá tudo isso para você. Mas que ele tem valor, tem.

Você tem o Multiplayer, que é mais divertido ainda de jogar, principalmente no início, quando não se tem conhecimento sobre. Tendo 8 amigos dentro do mundo (O máximo permitido) ou não, o jogo ainda é muito divertido.

Porém, um fato é: o que faz esse jogo ser bom, é sua progressão.

Terraria é sempre dito como o "Minecraft 2D", já que os dois tem diversas características em comum. Apesar de não possuir o sistema de fome, que para um jogo de sobrevivência parece ser extremamente necessário, e uma boa e divertida mecânica de se ter, Terraria faz com que não seja necessário. Terraria é um jogo de sobrevivência, mineração, e criação. (Sem contar a outra metade RPG mas estou com preguiça de falar tudo que ela compõe).

Então, o verdadeiro charme do jogo...?

A sua tão bem pensada progressão e nivelamento, a forma em que o jogo recompensa os jogadores após cada eliminação de boss, dungeons, e loots pelo mapa, e a curiosidade do jogador em querer saber o que há mais à frente, depois de ser bombardeado de conteúdo diante todo o jogo.

Nem o perfeito é perfeito... dentre todos os jogos que eu já joguei, nunca tive o mesmo 'problema' como com Terraria e Minecraft, que é a falta de conhecimento que você tem em descobrir tudo que é possível dentro do jogo, já que você não tem um guia decente que te mostre todas as possibilidades dentro do seu mundo e tudo que você é capaz de fazer, ou o que você faz depois de certa coisa, ou o que faz para derrotar certa coisa. E isso é um problema enorme. Temos o NPC guia dentro do jogo, que foi atualizado com um guia de verdade bem depois do lançamento, mas isso ainda não supre as necessidades do jogador. Tudo ainda é um mistério, e tudo que ele diz são "Charadas" ou coisas que vão te causar mais e mais perguntas pelo caminho.

Infelizmente, isso é um erro de design extremamente grande, apesar de ser normal não ter conhecimento de tudo que há dentro do jogo no começo, você devia ser guiado. Esse é o nome do NPC. Você tem um guia de craftings na interface do NPC, que é muito útil, mas eu descobri sobre isso somente depois que pesquisei sobre o jogo. Nunca, um jogador comum, iria descobrir sobre isso, por que o jogo não guia você e não te dá o mínimo de informação.

De qualquer forma, a sede em descobrir todos os itens, eliminar todos os bosses, por fazer alguma conquista, por descobrir todos os NPCS vendedores, por descobrir corta-caminhos, mecânicas, por achar métodos de ganhar mais moedinhas pra comprar mais itens únicos, até mesmo após o fim do jogo, buscando conteúdos na internet, informações sobre o desenvolvimento e mais, tudo isso, é uma experiência irrecusável.

Todo jogador de terraria precisa agradecer a Wiki por existir. Seja ele novo, ou veterano.

Mesmo após você terminar o jogo, tendo descoberto tudo que você pode fazer, você ainda vai querer tentar desafios diferentes.
Seja os mods únicos e incríveis feitos pela comunidade que são mais malucos e tão cheios de conteúdo e criatividade quanto o próprio jogo, as seeds especiais que os desenvolvedores implementaram que mudam tudo na sua gameplay, texturas em que você pode usar que mudam o jogo, com suas formas diferentes de se jogar, como classes, seja Summoner, Magic, Melee, Range e outras séries de ferramentas completamente diferentes que não se aplicam em uma classe específica mas são extremamente especiais por terem alguma mecânica completamente diferente especialmente para o jogo, ou por você simplesmente querer tentar jogar o jogo/zerar de alguma forma diferente em que você mesmo pensou.

Terraria é um jogo sem fim, mesmo tendo um final. Assim como o joguinho de bloquinho 3D que você já conhece.
Tendo isso dito, é um jogo cativante e colorido, e que felizmente, roda na sua geladeira. (Temos Terraria até pro coitadinho do 3DS).
Sou um cara muito chato para jogos, mas Terraria é bom demais.
Por favor, eu só irei te dizer isso uma vez na Steam: compre e jogue. Vale C A D A centavo.
Posted 12 May, 2024. Last edited 6 June.
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2 people found this review helpful
510.2 hrs on record (363.5 hrs at review time)
Party Animals dá aula de como fazer um live service decente e divertido. Tudo isso, com uma empresa pequena.

É um jogo muito divertido, perfeito para jogar com amigos numa madrugada, ou simplesmente como um jogo para cada noitada. Tendo isso em mente, não espere que ele seja um jogo tão agradável para uma experiência solo. Se você está lendo essa análise provavelmente já tem uma ideia de como jogos party nesse estilo funcionam, então tudo se torna bem melhor quando você tem amigos que jogam e evoluem com você.

Tenha em mente, porém, que não é um jogo bom para se jogar de forma competitiva ou profissional, já que não há incentivo ou campo competitivo para Party Animals por conta de seu inconsistente combate com diversas mecânicas dependentes de sorte ou desbalanceadas/injustas.

Apesar disso, seu foco não é no competitivo, e, apesar de algumas dessas mecânicas serem extremamente frustrantes até para os jogadores casuais, ele faz bem seu trabalho, independentemente de tudo isso.

O jogo possui bastante retenção para novos jogadores, então você vai ter pelo menos umas 72 horas de diversão antes de decidir se vai largar o jogo ou continuar na comunidade. Após completar as recompensas de nível, que seriam consideradas a única progressão do jogo tirando a obtenção de moedas como Cookies ou Nemobucks, você também pode optar por:

- Jogar diariamente para pegar as 3 caixas do fim das recompensas que lhe concedem moedas
- Continuar na comunidade e jogar o jogo mesmo com conteúdo repetido, apenas por diversão com seus amigos, obter skins da loja e esperar conteúdos a cada 2 meses
- Cumprir as conquistas e obter a skin do Nemo Platina
- Obter todas as skins da máquina de ovos

Para um jogador iniciante, é muito conteúdo, que também inclui os passes gratuitos que o jogo possui em seus eventos, então isso é um ponto positivo! Porém não espere tanta coisa depois que fizer tudo isso, é como um deserto para nós jogadores frequentes.

Atualmente, o maior problema do jogo é a falta de foco em seu modo principal, o Last Standing. O Last Standing é o modo principal de combate, onde o jogo foi desenvolvido pela primeira vez e o seu intuito de começo. É justificável que os jogadores não gostem dessa decisão, já que pelo menos 90% ou mais comprou o jogo por causa dele. O combate também foi extremamente modificado, não para a melhor, mas para pior.

É a única coisa que consigo pensar que realmente afeta o jogo de forma negativa, tirando as enormes esperas por conteúdo, que é inevitável.

Por fim, Party Animals é ideal para a categoria casual. Ele é o que nós, jogadores e apaixonados por jogos de combate entreleçados à física deviamos ter recebido a alguns anos atrás. Sim, ele é o que Gang Beasts deveria ter sido. Obrigado Recreate Games e Guilherme "LORD" Torres por me conceder este jogo.
Posted 20 September, 2023. Last edited 8 March.
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3.0 hrs on record
Depois de jogar diversos jogos da saga Super Smash Bros, Brawlhalla e semelhantes a minha vida inteira, eu não consigo me acostumar direito com o combate desse jogo.

É duro, lento, insatisfatório e tediante. Peço desculpas.
Posted 22 November, 2022. Last edited 6 June.
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3.6 hrs on record
Sacia a sede de alguns.
Jogo muito bom, principalmente com os itens da Workshop da Steam.
Posted 30 May, 2022. Last edited 6 June.
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122.3 hrs on record
Apesar de ser um jogo divertido, é extremamente limitado na jogabilidade.
Você tem um editor cheio de possibilidades, mas você é limitado a pressionar um só botão.
Qual a dificuldade de adicionar novas mudanças de gameplay que não sejam portais ou orbes? Isso não é sair do rumo do objetivo ou da simplicidade do jogo, apenas aprimorá-lo.

De qualquer forma, ele também tem um modo de plataforma que muda completamente a forma que você joga, que implementa vários conteúdos diferentes do Geometry Dash padrão, onde é bem divertido de jogar, simples, mas também complexo, e minimalista.

As fases originais apesar de serem feitas de gerações completamente diferente e desatualizadas, são boas. São divertidas de jogar, e sincronizam bem com as músicas (que são bem selecionadas).

As fases da comunidade, por outro lado, serão obviamente sempre extremamente complicadas, ou inovadoras, ou diferenciadas. Porém, após terminar as fases principais do jogo base, gauntlets, moedas, cosméticos, e fazer todas as " Side quests ", ele sobrevive na base de criações da comunidade, que se torna uma mudança drástica pra quem se acostumou com as criações do RobTop, seja com as fases originais ou os conteúdos do jogo. (As gauntlets são criações da comunidade, porém implementadas de forma fixa no jogo).

90% das fases criadas pela comunidade são exageradas, com um foco inteiramente na decoração e ignorando a parte da jogabilidade, muitos movimentos na câmera, gameplay com orbe, e simplesmente impossível de ler a fase para jogar!

A jogabilidade já é simples e limitada, e aí querem focar em decoração? Aí é pra acabar mesmo!

Já no editor de criação de fases, ele não é intuitivo. Eu juro que nunca vi algo tão bagunçado na minha vida.
Cheio de objetos, funções importantes e coisas aleatórias espalhadas, jogadas para lá e para cá, muita coisa uma em cima da outra. É um horror, é o programa do pesadelo na cozinha em formato de criador de fases de um jogo. Só funciona bem caso você tenha usado bastante e esteja BEM familiarizado.

A interface do jogo é a mesma coisa, possui MUITA coisa inútil, antiga e desnecessária que só serve pra pesar mais o jogo e complicar ela. Se você é um designer UX/UI, AFASTE-SE IMEDIATAMENTE DESTE JOGO.

Apesar de tudo, é sim possível passar um bom tempo jogando sem tocar na parte das criações da comunidade, até mesmo criar as suas próprias fases ou dar uma olhada no editor, que é bem divertido de mexer, apesar da bagunça e da dificuldade em usar no começo. (Se houver tempo, claro, por isso que um editor simples e intuitivo é extremamente útil em um caso desses).

Não mencionei a parte de ser um jogo rage, porém disso todos já sabem. É um pilar muito fundamental para o jogo, talvez o mais fundamental, já que foi isso que deu toda a fama para ele.

Recomendo, de qualquer forma. É um jogo muito importante.
Posted 25 April, 2022. Last edited 16 December, 2024.
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0.7 hrs on record
The game is fun. I've seen alot of gameplays of it, and it's a pretty cool game, BUUUT it has a problem. The game is horribly laggy even on high specs pcs, don't know why. I'm a player, not a developer. I bought it, but it lagged so much that i decided to refund it. Just fix the lag and the game is Ok.
Posted 3 March, 2022.
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87.1 hrs on record (71.6 hrs at review time)
Um jogo igualável ao grande Smash Bros Ultimate, muito divertido, com uma escala de habilidade enorme. É daqueles jogos que parecem fáceis, mas quando você joga vê que o buraco é mais embaixo. Necessita de centenas de horas de treino para se tornar um jogador consideravelmente bom, mas você consegue se divertir independentemente se é horrível no jogo.

Desafie os seus amigos, jogue casualmente ou competitivamente, com equipe ou sem.
É mais que um jogo, é um esporte inteiro, e o melhor de tudo: é gratuito.
Posted 7 January, 2022. Last edited 16 December, 2024.
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5.2 hrs on record
Life is Strange é mais do que só um jogo, e sim uma obra de arte que apenas alguns podem enxergar. E você só vai compreender isso se jogar ele inteiro com uma mente aberta.

Apesar de ter jogado todo tipo de jogo, do fundo do meu coração, Life is Strange se destacou.
O jogo tem uma história extremamente envolvente e misteriosa, cheia de conteúdos e revira-voltas, com diversas escolhas que podem mudar a rota do seu jogo. Sua trilha sonora é melancólica e maravilhosa, se encaixando a todo momento no jogo.

A direção de arte dele é única, algo que você nunca viu e só vê em jogos da saga. O jogo é muito bem otimizado, então vai rodar na grande parte da maioria das máquinas que conseguem rodar pelo menos um jogo da Valve. Ele possui um tema que é muito difícil de se fazer com maestria, que é a viagem no tempo, mas ele é encaixado e explicado muito bem, de sua própria forma. Os personagens são todos muito bem desenvolvidos e carismáticos. O jogo explica a história da grande maioria deles. Você sentirá a ira, a tristeza, e a felicidade junto com eles. O que é o mínimo que os jogos deste tipo, hoje em dia não conseguem fazer.

Sua maior qualidade para alguns é o maior defeito para outros, que é ser um jogo de escolhas. As escolhas nesse jogo possuem consequências, o que é o básico pra qualquer jogo nesse estilo, mas que alguns infelizmente não cumprem. Então se o seu medo é esse, não precisa se preocupar. Suas escolhas terão consequências, assim como é dito a todo momento.

Em muitos dos casos, caso prefira um estilo de jogo exagerado de luta, fps, ou algo que seja bem diferente deste estilo de jogo, esse jogo muito provavelmente não vai ser para você, caso prefira jogos com mais ação. Como eu disse, não são todos que irão conseguir aproveitar e compreender este jogo ao máximo. Não é apenas entrar e jogar, evoluir como num MMORPG, se estressar ou treinar intensamente para passar uma fase. Mas sim, sentar, relaxar, aproveitar cada segundo e ler uma história contada através de um videogame. O jogo em si é apenas uma pequena parte que esconde o que ele realmente é, que é um livro audiovisual sendo contado por pessoas que sabem o que criaram.

Não tenho palavras para descrever como sou apaixonado por este jogo, apesar dele ser, no fim das contas, muito simples, e não ser um jogo com gráficos ultra fotorrealistas, mecânicas complicadas com dezenas de meses de desenvolvimento, e não ser um jogo Triple A padrão da nova geração. Mas ele é especial, ah sim.

Life is Strange é uma história, muito bem executada, que você joga da forma que acha que ela deve ser moldada. É uma obra de arte manipulada e misturada à forma dos jogos virtuais.

Tendo isso dito, o jogo é incrível e você o deve comprar.
Após isso, vá jogar os outros 4 jogos e ler o mangá.

10/10 ❤
Posted 7 December, 2021. Last edited 6 June.
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6 people found this review helpful
11.4 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Jogo sensacional, trilha sonora MARAVILHOSA, a gameplay e os controles são muito bons e o estilo de gráfico... meus amigos... é incrível. O jogo não cansa, parece que eu vou ficar a eternidade só jogando essa obra de arte.
Posted 4 November, 2021. Last edited 29 November, 2021.
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A developer has responded on 8 Nov, 2021 @ 11:44am (view response)
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