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274.3 hrs on record (110.2 hrs at review time)
Suck it Sony
Posted 5 May, 2024.
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190.9 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Masterpiece
Posted 25 February, 2022.
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0.3 hrs on record
Una poronga
Posted 13 January, 2018.
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0.2 hrs on record
Won't spoil. Just play it.
Posted 8 June, 2017.
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28.0 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Early Access Review
Dejemos en claro algo primero, Everspace está todavía en desarrollo, con fecha de salida aproximada a Marzo de 2017.

Ahora sí, hablemos de este early access, que, no sólo pasó el Steam Greenlight, sino que recaudó más de u$s 420.000 en su campaña en Kickstarter. Si bien la falta de contenido y la repetitividad es inevitable en este estado del juego; este roguelike espacial de excelente ambientación y jugabilidad entretiene en cada nuevo run que empecemos. Los gráficos están a la altura de los primeros tráilers, y sólo será cuestión de tiempo para que lleguen las nuevas actualizaciones que añadirán una (hasta ahora) tercer nave y el tan esperado modo campaña.
Posted 25 October, 2016.
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144.5 hrs on record (128.6 hrs at review time)
Edit al 28 de Abril: Lamentablemente, todo lo malo que podía pasar, pasó. La falta de anticheat en PC hizo que se hiciera imposible entrar a la Dark Zone (área pvp), el contenido nuevo gratuito es pésimo, el sentido end game es nulo, el nerfeo del sistema de crafting es un dolor de huevos, y una larga lista de etcéteras hace que The Division pierda día a día jugadores. Faltando a la fecha una actualización gratuita y 3 dlc's, esperemos Massive haga renacer de las cenizas lo que pudo haber sido un gran juego.


Post original:

Luego de haber jugado ambas betas compré el juego esperando que el lag y los servers no fueran una complicación, y afortunadamente no lo fueron.

El mayor fuerte de The Division es la facilidad para encontrar gente con la quién jugar, y lo desafiante que se vuelve hacerlo en equipo. Si te gusta jugar sólo, también puedes hacerlo y tomarte tu tiempo para disfrutar la excelente ambientación, descubrir coleccionables y encontrar tu estilo de juego.

Si bien quedan muchas cosas por mejorar, la gente de Massive a través de reddit lee a diario críticas y promete aprender de sus errores para lograr un juego mejor
Posted 14 March, 2016. Last edited 28 April, 2016.
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