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hello pandas の最近のレビュー

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総プレイ時間:11.1時間
✦ 𝓒𝓡𝓘𝓢𝓘𝓢 𝓒𝓞𝓡𝓔 – 𝓕𝓲𝓷𝓪𝓵 𝓕𝓪𝓷𝓽𝓪𝓼𝔂 𝓥𝓲𝓲 – 𝓡𝓔𝓤𝓝𝓘𝓞𝓝
✦ 标签:魔法、奇幻、剧情、科幻、电影式、第三人称

✦ 经历重制的人生是否能找回当初的感动,
✦ 历练后的经历是否能再次成为心头只好,
✦ 难以言表的话语总出现在品尝苦痛之后,
✦ 等待续作到来的时刻却又是如此的漫长。

✦ 最终幻想7核心危机已是记忆中的回忆,
✦ 蠢萌的扎克斯,
✦ 也早已成为了老狒狒玩家的挚爱之一。

✦ 经历数年之后画面重制,
✦ 重新适配分辨率,
✦ 又一次降临在玩家的面前。

✦ 扎克斯在神罗公司稳坐二把手,
✦ 忽然某一天,一把手人给搞丢了。
✦ 同时邻国也来了潜入的交战任务,
✦ 肯定是交战任务优先了。

✦ 潜入五台最后的抵抗堡垒,
✦ 还能见一见年幼的尤菲。
✦ 就在任务完成时,
✦ 一把手的影分身出现。

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✦ 好消息是一把手人还健在,
✦ 坏消息是一把手成了他的敌人,
✦ 还顺带拐走了他的好友。

✦ 可做为神罗公司的高级工具人,
✦ 扎克斯又能怎样呢,
✦ 日子不还得一样的过。
✦ 可随着萨帅越来越沉寂,
✦ 交给扎克斯的任务也是越来越重,
✦ 一把手还时不时的冒个泡,
✦ 不仅刷了存在感,
✦ 还带动了剧情,
✦ 而且每一次都不把扎克斯放在眼里。

✦ 看着昔日的好友与一把手病痛难忍,
✦ 扎克斯也日渐消沉,
✦ 从以前的活泼好动,变成了多干事,
✦ 少说话的称职的工具人。

✦ 直到爱丽丝的出现,
✦ 打破了这份宁静。
✦ 春心萌动的扎克斯不只陷入爱河,
✦ 活泼的细胞也再度回归。

✦ 就像美丽的景色总是短暂的,
✦ 不久之后扎克斯又一次要出任务,
✦ 而这一次将是最后一次。
✦ 在任务结束时,
✦ 迎接他的是自由,也是子弹。

✦ 游戏故事线在最终幻想7之前,
✦ 现在起因经过都有了,
✦ 就差7重制版第二季。

✦ 游戏的战斗形式,
✦ 采用的是与7重制版相同的,
✦ 即时战斗模式。
✦ 这种形式早在PSP版中就得到了应用,
✦ 所以这个战斗模式咋来的,
✦ 心里都有个底了。

✦ 与之不同的地方,
✦ 战斗时加入了抽奖系统,
✦ 抽到大奖就能给你各式不同的增益状态。

✦ 随着结识的好友越来越多,
✦ 增益状态和学习到的特殊技能,
✦ 也是越来越多。
✦ 带着增益状态去战斗,
✦ 躲着敌人等抽奖,
✦ 战斗也变的有趣起来。

✦ 有主线有战斗,再来就是支线了。
✦ 核心危机的支线任务,
✦ 也是别出心裁,
✦ 与随身即可打开商店结合,
✦ 可谓卧龙与凤雏啊。

✦ 随便一个储存点,
✦ 你都可以进入支线选择模式,
✦ 上百个支线让你再也不用担心战斗少。

✦ 随身的商店让你随时随地的就能买物资,
✦ 你只管赚钱,物资啥时都能买。
✦ 但商店可不像同类游戏随着剧情,
✦ 逐步增加新的商品,
✦ 而要完成支线去开启新的商店。

✦ 新的游戏画面总是比旧的更好,
✦ 重制的画面已然赶上了CG画质,
✦ 每一个镜头都能给人带来与旧版不同的感受。

✦ 最担心的画面没有问题,
✦ 最不该担心的CG却出了岔子。
✦ 和PSP差距不大的CG让人有点无语,
✦ 如果不是CG中的武器变了变,
✦ 甚至会令人认为直接把原作的CG复制粘贴过来,
✦ 而不是重新进行了制作,
✦ 也是这款重聚的美中不足。

✦ 喜欢最终幻想7,以及之后的重制版,
✦ 那么为何不让这个收藏更完美一些,
✦ 相信不会有人拒绝自己库中多这么一款游戏,
✦ 多这么一个补完故事开篇的续章。
 
   上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物
   中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋  
投稿日 2023年1月2日.
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62 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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2
10
総プレイ時間:3.6時間
 
          侠   之   道
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ 标签:武侠、回合、养成、模拟、女性主角、时间管理
 
✦ 身无一技当侠客,
✦ 一念之差入了阁;
✦ 投身侠隐满三年,
✦ 携手回归把侠做。
 
✦ 侠隐阁经历了风风雨雨,
✦ 游戏完整了,名字也变了。
 
✦ 从最初的只有第一年,
✦ 到完整三年,
✦ 这期间发生了太多的故事,
✦ 也让玩家做了太多选择与取舍。
 
✦ 是与心仪的同门共度一生,
✦ 还是埋头苦练修成一身神功。
 
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✦ 正义的定义是什么,
✦ 不能复仇,反而要以德报怨,
✦ 是正确的抉择,还是愚蠢的底线。
✦ 正邪均在玩家的一念之间,
✦ 恶人未必就是恶,
✦ 善者也未必是真善。
 
✦ 某一日,主角从地牢中醒来,
✦ 为侠隐阁的木老师和段红儿所救。
✦ 在期间忽然发现,
✦ 咱们的主角竟然可以自由变换自身五行,
✦ 却又没有任何武功根基。
 
✦ 无论是出于想要把璞玉雕刻成才,
✦ 还是怜悯空有一腔热血正气,
✦ 终究还是给了咱们一块侠隐阁的令牌。
 
✦ 有了令牌,就可以拜入山门,
✦ 在侠隐阁中学习以及修炼武功。
✦ 本就一腔热血,
✦ 终于有了机会必然不会错过,
✦ 在1月1日这天启程前往侠隐阁。
 
✦ 与很多现代小说一样,
✦ 在刚入门的时候,
✦ 总是免不了要进行学习,
✦ 结识新的朋友,
✦ 还有各式各样的特殊事件,
✦ 当然也少不了“宿敌”。
 
✦ 一个和自己完全相反,
✦ 却又无比相似的“宿敌”,
✦ 让这趟拜师学艺之路充满了戏剧性的故事。
 
✦ 侠隐阁也算是一个武侠学校,
✦ 在这里每年都要经历考核。
✦ 就算是通过了考核,
✦ 也要面对随时会来的课堂训练,
✦ 三五时还会有好友来和你聊天叙旧,
✦ 让你帮忙一起工作。
 
✦ 武侠校园的生活与现实差别很大,
✦ 大多数时间都由玩家自己决定下一步要去做什么,
✦ 是和好友吹牛打屁拉关系,
✦ 还是埋头练功,
✦ 闲暇帮师傅们干活,
✦ 或者去打杂赚取日常生活费,
✦ 这些都放开了让玩家自己决定。
✦ 武功方面亦是如此,
✦ 自由决定自己练功的初始方向。
 
✦ 然而我们现实中一个月有30天,
✦ 游戏中却只有3天,浪费了1日,
✦ 就会进入下一旬。
✦ 一年的时间,
✦ 也仅仅只需要几个小时就可以度过。
 
✦ 战斗采用经典的六边形方格进行,
✦ 角色的强度,取自玩家的培养方向。
 
✦ 队友则是好感度决定强弱,
✦ 部分战斗达成额外要求,
✦ 还有额外的战利品一并赠送。
 
✦ 战斗的触发也比较多,
✦ 和好友拉关系会触发战斗,
✦ 剧情推进了会触发战斗,
✦ 做了任务也会触发战斗。
✦ 在这里你不会发愁战斗的场次,
✦ 而是会发愁自己培养的时间都不够用。
 
✦ 即便如此,还要在紧张的时间内,
✦ 修习一下自己琴棋书画四大才艺。
✦ 每半年都还有一次才艺比拼,
✦ 若能夺得头筹,
✦ 好处自然也是少不了的。
 
✦ 性格在日常中可以磨练,
✦ 在修习四艺时亦能得到提升,
✦ 只有当对应的性格达标后,
✦ 才能与某些对应好友进一步提升关系。
✦ 这三年过后你想和谁共度余生,
✦ 就努力朝对应的那个方向前进吧。
 
✦ 游戏自由度很高,
✦ 却也免不了让故事烂尾,
✦ 故事的结尾总是有很多遗憾。
✦ 但无论如何,
✦ 侠之道在喜爱武侠游戏的玩家中,
✦ 也是有着很高的呼声。
 
✦ 喜欢武侠扮演,
✦ 想要进行一场由自己主导的情景武侠剧,
✦ 入手本作绝对不亏。
✦ 祝各位大侠在战斗中,
✦ 都能赢得属于自己的胜利。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年12月27日. 最終更新日 2022年12月27日
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70 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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2
2
2
15
総プレイ時間:11.8時間
 
          木   卫   四   协   议
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ 标签:太空、科幻、未来、黑暗、动作冒险、生存恐怖
 
✦ 精神续作木卫四,
✦ 线性冒险有新人,
✦ 高清画质真讨喜,
✦ 补丁优化正继续。
 
✦ 在度过了木卫四最初的一段时间后,
✦ 终于在卡顿中得到了缓解,
✦ 于补丁中找回了自信。
 
✦ 游戏卡顿的减少,体验感也随之提升,
✦ 终可以沉浸其中,体验这4A的快感。
 
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✦ 有那么一群人就是不按套路出牌,
✦ 做实验就做实验,
✦ 非要搞的如此隆重。
 
✦ 主角是刚刚离开港口的运货船长,
✦ 就因为自己船上进来了小偷,
✦ 导致了无奈迫降。
✦ 迫降前还通知了地面,
✦ 结果迎来的依旧是无情的关押,
✦ 和着这是既当运货的又当小白鼠。
 
✦ 一起被关押的,
✦ 还有溜上船的小偷中村小姐。
✦ 就在入住监狱第一天,
✦ 脖子上就被焊上代表血条的不明物体。
✦ 昏迷中醒来又遇监狱暴动,
✦ 好巧不巧总算是给留条活路。
 
✦ 一名囚犯委托主角放他出牢房,
✦ 在控制室才隐约发现,
✦ 这暴动似乎没有看起来那么简单,
✦ 阻挡他的人已不能称之为人了。
✦ 一番搏斗与教学后,
✦ 获救的囚犯和主角要登录逃生船,
✦ 逃离这个是非之地。
 
✦ 可想要逃离还需另一个人的协助,
✦ 也是我们的熟人,
✦ 就是由福原·凯伦拟真出演的中村达妮。
 
✦ 逃亡的道路何其艰辛,
✦ 有怪物挡路,有人为阻拦。
✦ 最初的队友死在了半路,
✦ 扣他们的管理员也成为了超人怪物。
 
✦ 距离成功一步之遥,
✦ 又遇到监狱长的阻挠。
✦ 救援飞船还没着陆就成了炮灰,
✦ 主角被迫跌入旧城区。
✦ 在这里发现了背后真相,
✦ 也得到了幕后想要的永生药剂。
 
✦ 至于最终结局如何,
✦ 还要看后续剧情如何演绎,
✦ 本篇结尾并非结局。
 
✦ 游戏除了主角团,
✦ 就没有正常的人类,
✦ 何况还是怪物为主的反派团。
 
✦ 精彩的故事少不了扎实的过程,
✦ 要战胜阻拦的怪物,
✦ 还得活用闪避、电棍和枪械。
 
✦ 枪械实用价值低,
✦ 怪多才会用一用。
✦ 近战武器最可靠,
✦ 配合身法才重要。
✦ 敌人抬手就闪避,
✦ 闪完就给一通揍。
 
✦ 闪避长按方向键,
✦ 看似简单上手难,
✦ 多次练习才熟练。
 
✦ 回血要按五秒钟,
✦ 期间不能被打断,
✦ 符合设定也有点傻。
 
✦ 通过升级还能玩断肢,
✦ 打击感也是很可以。
✦ 打完敌人别急着走,
✦ 挨个释放战争践踏,
✦ 还能拾取掉落的补给。
 
✦ 通往主线的路只有一条,
✦ 其他路线都是搞补给,
✦ 没什么纪念品可收集。
 
✦ 线性流程略单一,
✦ 游戏却依然令人着迷。
✦ 刨除优秀的故事,
✦ 还有着优秀的画质,
✦ 别看用的是虚幻4,
✦ 硬是把画质给做的超精细。
 
✦ 敌人血流横飞的肢体,
✦ 还有主角的100种死法,
✦ 都有着精致的演绎。
 
✦ 富有冲击力的画面,
✦ 配上遍地的血肉质感,
✦ 俨然就是一幅来自地狱的画面。
 
✦ 还有来自未来的3D打印机,
✦ 看着一点点构筑自己的枪械,
✦ 不禁会畅想未来,
✦ 我们也能体验这种科技。
 
✦ 故事没有结尾,
✦ 冒险也没有结束。
✦ 下部能否迎来真正的结局,
✦ 是否依然逃狱生计的延续,
✦ 后续的故事十分令人期待。
 
✦ 两句中文古诗送给男主:
✦ 山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
✦ 海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年12月11日. 最終更新日 2022年12月11日
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234 人がこのレビューが参考になったと投票しました
14 人がこのレビューが面白いと投票しました
5
総プレイ時間:13.1時間
 
         神   之   天   平
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ 标签:神作、剑术、奇幻、哥特、华丽格斗、时空旅行
 
✦ 一念天堂一念永恒,
✦ 天平的两端需平衡。
✦ 八年的追寻没结果,
✦ 再用八年追逐真相。
 
✦ 忘不掉曾经共同逃亡的路途,
✦ 也忘不掉若隐若现的神情。
✦ 平静的生活和梦中的身影,
✦ 最终要做出抉择。
✦ 勇敢迈出的那一步,
✦ 一走就是十六年。
 
✦ 一个年幼的少年拉着一位少女,
✦ 遇到了魔物的袭击。
✦ 绝望之际再次醒来,
✦ 见到的却是一只会说话的乌鸦,
✦ 和他一起呆在森林边的小屋。
✦ 可手中的发带似乎还留着少女的温度,
✦ 坐以待毙的日子,
✦ 心绪杂乱难过。
 
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✦ 终于某日下定决心,
✦ 朝着森林的另一端前行。
✦ 为了寻找心中的她,
✦ 这一走就是八年。
 
✦ 怎奈初出茅庐许久不见魔物,
✦ 这里却忽然成群出现。
✦ 这一刻不仅学会了使用武器,
✦ 也把责任抗在了自己肩上。
 
✦ 与红发勇者相遇却又忽然穿越时空,
✦ 原来在这个位置存在着神的天平,
✦ 也有着悲伤的故事。
 
✦ 解决了事件终于回到了现在,
✦ 与红发勇者前往城镇。
✦ 加入公会,为更好的寻找遗忘的故乡。
 
✦ 寻乡之路多灾多难,
✦ 有沼泽之王,有火山怪物,
✦ 要斩灭魔城的主宰,
✦ 还要穿越时空去拯救女神,
✦ 甚至还要解决国家与大陆的危机。
✦ 可最终在未来还是要面临神的威胁,
✦ 胜利之际以为会迎来欢喜结局,
✦ 然而不过又是一场美梦一场空。
 
✦ 梦醒却惊然发现,
✦ 世界相同却又不同,
✦ 来自深渊的威胁也悄然降临。
✦ 善用天平改变过去,
✦ 重新踏上曾经走过的路,
✦ 这一次或许会迎来不同的结局。
 
✦ 精彩的剧情仅仅靠只言片语,
✦ 还是难以言表其中的精彩。
 
✦ JRPG的核心搭载横版类恶魔城的玩法,
✦ 数种难度可以选择,
✦ 游戏中还可以变换难度。
 
✦ 不断更换自己的装备,
✦ 在不同的场景中展开冒险,
✦ 花样的成长也在伴随。
 
✦ 武器可收集几十种,
✦ 铠甲也不逞多让,
✦ 还有许许多多的饰品可供选择。
✦ 武器与铠甲均有熟练度,
✦ 当熟练度满了即可获取新的技能或物品。
✦ 铠甲和盾牌也一样需要锻炼,
✦ 还有敌人掉落能力点数,
✦ 在成长处增加新的被动能力、
✦ 学习新的战斗技巧。
 
✦ 凭依技的出现,
✦ 甚至改变了战斗的节奏。
✦ 短暂的无敌于多样化的技巧,
✦ 让战斗变的更为绚烂,
✦ 也更富技巧性。
 
✦ 藏匿在地图中的各种箱子,
✦ 总会有新的战斗技巧出现。
✦ 每一个战斗技巧,
✦ 都代表依次战斗方式的进化。
 
✦ 每一个场景的敌人,
✦ 都会掉落当前场景可以锻造的隐藏武器,
✦ 大多都有着更强力的属性。
 
✦ 觉得不够挑战,
✦ 还有六只隐藏的神等待着你去滋战,
✦ 竞技场每个章节也会增加新的挑战选项。
 
✦ 在动听的配乐下,
✦ 进行激情的战斗,
✦ 把苦难的到来变为踏脚石,
✦ 一步步迈向战斗与技巧的高峰,
✦ 最终迎接无尽的深渊,
✦ 和不属于这片星球的神。
 
✦ 漫长的旅途终有终点,
✦ 在战胜了可怕的敌人后,
✦ 惆怅与不舍盼望着续作的出现。
 
✦ 全成就挑战有困难模式通关,
✦ 不愿重新来过,
✦ 请务必以困难模式开启你的冒险。
 
✦ 送君千里终须一别,
✦ 神作的评述也无需太多言语,
✦ 优秀的体验与优秀的故事,
✦ 还有故事结尾那浓重的句点,
✦ 都成为我们不可多得的宝藏。
 
✦ 而下一作品还不知会何时出现,
✦ 愿我们能迎来神作的延续,
✦ 与君共勉。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年12月4日.
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80 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:6.8時間
 
         𝓑𝓲𝓸𝓼𝓱𝓸𝓬𝓴 𝓘𝓷𝓯𝓲𝓷𝓲𝓽𝓮
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✦ 标签:动作、射击、科幻、架空、蒸汽朋克、反乌托邦
 
✦ 穿越枪林弹雨只为见到你,
✦ 穿过层层险峻只为保护你,
✦ 你只想去梦中的那个巴黎,
✦ 一次又一次的轮回不改变。
 
✦ 生化奇兵无限,
✦ 在当年差点把GTA都给干趴下的游戏,
✦ 如今也有许多玩家在不断重温。
 
✦ 𝓜𝓻.德维特接到了一项任务,
✦ 前往传说中的灯塔去寻找一名女子。
✦ 在灯塔的上方有着传说中的空中世界,
✦ 当你抵达这里,会不禁感叹人间仙境莫过于此。
✦ 而一对神秘的双胞胎也正在这里等着你,
✦ 等待着你走上不变的道路。
 
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✦ 天空之城正举办着快乐的游行,
✦ 做为刚来到的客人,你也有幸参加。
✦ 在某个固定的抽奖中走上固定的开始,
✦ 被称为恶魔的德维特从此开启杀戮的开关,
✦ 故事也从这里正式展开。
 
✦ 德维特已经暴露在大众面前,
✦ 自己前进的道路上也就只剩下了敌人。
✦ 而在游乐场获取的超能力,
✦ 和自己精湛的射击能力,
✦ 在这一路上帮了自己不少的忙。
 
✦ 终于在灯塔找到了伊丽莎白,
✦ 回去的路却比来时更加艰难。
✦ 被迫的杀戮带来的不是平静,
✦ 敌人的哀嚎注定德维特难以善终。
✦ 最终德维特也没有回到自己的小屋,
✦ 伊丽莎白也没有到达她想去的巴黎。
 
✦ 而是在无尽的轮回中,
✦ 揭开一页又一页的篇章,
✦ 回归最初的平静。
✦ 游戏的故事非常完美,
✦ 在这里就不多说。
 
✦ 游戏主要是以FPS为主,
✦ 在游戏途中可以获取多种不同的武器,
✦ 每一种武器也可以用金币进行升级。
✦ 武器的不同带来不同的射击感,
✦ 搭配在路上获得的超能力,
✦ 去对抗来袭的各种敌人。
 
✦ 超能力有许多种,但和武器相同,
✦ 一次仅能装备两个不同的能力。
✦ 超能力也是生化奇兵的老玩法,
✦ 多多利用超能力可以使流程变的不再坐牢,
✦ 而且超能力也可以进行提升。
 
✦ 基础的能力可通过药水瓶提升等级,
✦ 在路途中会遇到不少的谜题,
✦ 也有不少上锁的保险箱,
✦ 里面除了可观的收入,
✦ 还有可能藏着提升能力的药水,
✦ 多多探索场景总是能带来意想不到的收获。
 
✦ 当你和伊丽莎白因为冲突分离,再次汇合之后,
✦ 战斗中伊丽莎白也会在紧急情况为你带来补给。
✦ 敌人死后也会给你留下部分补给,
✦ 有时是弹药,也有时是补充血和能力值的食物。
 
✦ 和敌人的战斗往往会逐步升级,
✦ 耐心锻炼自己的战斗反应,
✦ 总是可以杀出一片天地。
✦ 更何况你还有着可以自动恢复的护盾,
✦ 帮你找血包的伊丽莎白,
✦ 主动送上门的弹药包。
 
✦ 购买了游戏的,相信都是入手了大包,
✦ 除了本体还拥有蓝带挑战,
✦ 以及后续的剧情海葬。
✦ 如果说本体的故事让你内心难平,
✦ 海葬的故事更会让你如遭雷击。
 
✦ 但海葬第二章可以操作伊丽莎白,
✦ 使用本篇中并不存在的武器,
✦ 算是一种新的体验,
✦ 也感受一下曾经海底世界给你带来的绝望。
 
✦ 生化奇兵距今已过了不少年头,
✦ 但他的剧情却依旧令人津津乐道。
✦ 不只是哲学的思考,
✦ 也有着对人生和对待他人方面的感悟。
 
✦ 一款艺术品就是这样带给人深思,
✦ 放松的同时还能让你的境界升华。
✦ 如若还未把游戏纳入囊中,
✦ 推荐直接大包入手,稳赚不亏。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年12月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
149 人がこのレビューが参考になったと投票しました
13 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
総プレイ時間:10.3時間
✦ 𝓖 𝓡 𝓞 𝓤 𝓝 𝓓 𝓔 𝓓
✦ 标签:生存、冒险、多人、合作、基地建设、开放世界

✦ 在缩小后的世界,你能否存活下来?
✦ 这是一款与昆虫争斗,并建造家园的生存游戏。

✦ 因为科学家老爸的实验,
✦ 而变成小人物的四位小伙伴,
✦ 在自家花园开始了求生冒险。

✦ 花园里满是蚂蚁和昆虫,
✦ 它们现在和主角们一样大小,
✦ 彼此也就有了较量的资本。

✦ 这些昆虫敌人可不是那么好对付的,
✦ 它们数量众多,走到哪都能遇到,
✦ 个别地方更是密集恐惧症,
✦ 一个人冒险就比较吃力,
✦ 多位小伙伴合力求生,乐趣才更足。

 🧡 💛 💚 💙 💜 🧡 💛 💚 💙 💜 🧡 💛
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✦ 这里不只是有剧情和冒险,
✦ 还有着丰富的建造生存元素,
✦ 就像流放者柯南一样,
✦ 玩家可以在心仪的地点,
✦ 搭建自己的家园,
✦ 还可以整理物品箱,
✦ 保管各种各样的藏品。

✦ 虽然有建造生存元素,
✦ 但是和流放者柯南以及绿色地狱那种,
✦ 是完全不同的感受。
✦ 这里是一个卡通花园世界,
✦ 怪物也都是昆虫,并且不存在PVP,
✦ 只有玩家在合力对抗世界,
✦ 因此这里非常适合休闲冒险。

✦ 这里有着一切拟真的元素,
✦ 在正常模式下生存,
✦ 玩家需要补水吃饭,关心血条,注意休息。
✦ 甚至还会有滋滋作响的声音,
✦ 因为太阳直射就要把主角烤熟。

✦ 游戏细心的提供了丰富多样的生存设定,
✦ 涵盖难度、科技树解锁、生存需求等,
✦ 如果不想一个人很吃力的玩,
✦ 只想经历一下任务剧情,
✦ 再盖盖房子,打造一个家园,
✦ 那么可以把各项难度调得很低,
✦ 甚至昆虫们也可能设置成不对人类造成伤害。

✦ 游戏性既丰富又自由,
✦ 但是由于部份道具和材料的收集没有提示,
✦ 所以也就有可能造成卡关,还需耐心寻找。

✦ 怕昆虫的玩家可能会玩不下去本作,
✦ 但游戏也很细心的,
✦ 像有一些人确实会害怕蜘蛛,
✦ 游戏设置就特意提供了低配化的蜘蛛模型,
✦ 让它们变得一点也不吓人。
✦ 其他昆虫大多数还是偏可爱的,
✦ 吓人的恶心的是少数。

✦ 家里的花园很大,大到可以做开放世界。
✦ 冒险探索方面,有大树、水池、土堆、污染区等,
✦ 有些地方还需要装备辅助才能到达,
✦ 探索难度蛮高的。
✦ 但游戏整体的画面精美,
✦ 花园环境色调温和,
✦ 与好友们休闲玩一玩感觉非常好。

✦ 操作流畅,镜头转得舒服,
✦ 按键设置合理,玩起来叫一个顺手。

✦ 精致细心的游戏设计,微软大厂开发,
✦ 品质确实有保障。
 
   上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物
   中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋  
投稿日 2022年12月3日.
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総プレイ時間:19.0時間 (レビュー投稿時点:2.6時間)
早期アクセスレビュー
 
         𝓐𝓻𝓶𝔂 𝓸𝓯 𝓡𝓾𝓲𝓷
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✦ 标签:彩色、动作、射击、Rogue、中世纪、魔法奇幻
 
✦ 3D立体版的《吸血鬼幸存者》,
✦ 由Milkstone Studios制作发行,
✦ 继承了该公司另一产品《Farm Together》的技术优点,
✦ 整部作品都非常的精致出众。
 
✦ 本作中没有《吸血鬼幸存者》那种经典像素风,
✦ 所带来的画面粗糙感。
✦ 你能感受到的只有精致化,
✦ 无论是画面、设置、UI界面,
✦ 还是玩法、升级、进化等各方面,
✦ 全部进行了细致化的提升。
✦ 制作组把《Farm Together》中那种品控要求,
✦ 完全的带到了本作当中。
 
✦ 游戏的整体节奏感,
✦ 显得比《吸血鬼幸存者》要慢一点,
✦ 爽感也没有后者来得那么畅快,但同样好玩。
✦ 本作最大特点就是精致的3D模型与画面了,
✦ 其他各方面都与《吸血鬼幸存者》相近,
✦ 这也是大量同类型游戏的永恒特点。
 
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✦ 角色依然是自动攻击,
✦ 玩家只需要控制方向就好,
✦ 但在本作中引入了一个角色专属主动技能的概念,
✦ 在CD转好时,玩家需要使用鼠标右键来施放。
✦ 不同的角色,专属主动技能也是不同的。
 
✦ 玩家在初始拥有四个武器栏和四个被动饰品栏,
✦ 后面通过强化升级,最多可以携带六个。
✦ 与《吸血鬼幸存者》的五个栏有些许区别。
 
✦ 在本作中每局的游戏时间不等,
✦ 不像《吸血鬼幸存者》是固定在30分钟。
✦ 当前游戏里共有三张地图,
✦ 每个地图的第一关卡,是10波怪加一个首领BOSS,
✦ 每个地图的第二关卡,是15波怪加一个首领BOSS,
✦ 每个地图的第三关卡,是20波怪加一个首领BOSS,
✦ 每波怪一分钟,所以每局约等于也就十来分钟。
✦ 这里的BOSS再也不是那种打不死的死神了,
✦ 它们叫首领,血很厚,
✦ 不只会追着玩家跑,有的还会发射武器,
✦ 但搞笑的是,有的首领还怕玩家,
✦ 玩家追着打首领,首领就往后退,
✦ 想想就好笑,原来玩家才是大恶人。
 
✦ 面对首领时,看上去它很菜,
✦ 但切忌不要为了刷经验而拖关太久,
✦ 不然小兵越来越多,血越来越厚,
✦ 拖个几分钟,小兵围上你基本就要GG。
 
✦ 游戏中的武器和被动饰品分为五级,
✦ 结合十来分钟的关卡时长刚刚好。
✦ 武器的设计也有参考《吸血鬼幸存者》,
✦ 像是这里的毒气就等于后者的大蒜,
✦ 有了之后再升升级,
✦ 中前期也基本近战无敌,可以横冲直撞。
 
✦ 同类游戏虽多,
✦ 也只能说《吸血鬼幸存者》太过伟大,
✦ 引领群雄,难以超跃。
 
✦ 武器达到五级以后,同样可以进化,
✦ 但必须先玩几关,解锁了进化才能使用。
✦ 这里与《吸血鬼幸存者》不同的是,
✦ 引入了元素的概念,
✦ 五级的武器与元素结合,方可以进化。
 
✦ 在本作中,同一个元素的被动饰品有多个,
✦ 就是说同一个武器,
✦ 可以自选同元素下的不同被动饰品来进化,
✦ 玩家的选择性就更多了。
✦ 不像《吸血鬼幸存者》,
✦ 一个武器只能与一个被动技能绑定进化。
 
✦ 在拾取宝箱和升级时,右侧栏会有提醒,
✦ 当前手中的哪些武器,需要哪些元素。
✦ 在本游戏的指南也中有一篇文章,
✦ 详细的罗列了所有进化升级,
✦ 可惜是全英文的,没有中文版本。
 
✦ 游戏中的怪物特别多样化,
✦ 不只有走路的,还有向你快速冲来的小车车,
✦ 机关炮弹,陷阱等等,
✦ 甚至大的精英怪也可以快速向玩家冲进来,
✦ 必掉血,这视觉刺激性就比较大了。
 
✦ 每局游戏都会遇到掉红色宝石的巨人波,
✦ 经验多。其他都不理,一定要多杀,
✦ 一分钟时间到了他们就消失了。
 
✦ 在同一个关卡中,
✦ 不同的波数会产生不同的怪物,
✦ 这些怪物还会改变场景的色调,
✦ 地形又会成生不同的机关,
✦ 直叫你感慨,游戏做得用心,挑战性也足。
 
✦ 一局游戏结束后,
✦ 系统还会贴心的为玩家绘制本局的路线图,
✦ 你去了哪,在哪开的箱都一目了解,
✦ 完全带给人一种精细的感觉。
✦ 虽然游戏创意不是他们的,
✦ 但本作绝对是同类型游戏中,
✦ 最精细认真的一款。
 
✦ 整体上比《吸血鬼幸存者》精致,
✦ 18元的定价也比后者便宜,
✦ 同样的上头,想升级,停不下来,
✦ 十来分钟玩一局,还是很不错的。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年11月29日. 最終更新日 2023年11月22日
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4
2
15
総プレイ時間:4.5時間
 
        全   战   战   锤   𝟐
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✦ 标签:耐玩、战争、多人、策略、回合战略、黑暗奇幻
 
✦ 一场人为的灾难,
✦ 让世界陷入了混沌的旋窝,
✦ 本就不太平的世界现在更加混乱。
✦ 序幕拉开,棋子都摆在地图上,
✦ 成群结队的人都在为了自己的目标而奋战。
 
✦ 战锤的游戏何其多,优秀的却是没几个。
✦ 中古战锤和40K,横跨万年的战争,
✦ 共同的背景,却拥有几十款不同的游戏。
✦ 不单背景庞大,故事还多,
✦ 看不完的战锤,
✦ 字里行间都透露着两个字:纷争。
 
✦ 全战战锤2必然是这纷争中的一部分,
✦ 中古战锤的背景,配上哥特风格的外装,
✦ 加上超高的游戏性,
✦ 和诸多不同种族的故事,
✦ 共同营造了难得的战锤佳作。
 
✦ 每个种族都有自己的目标,
✦ 也都拥有自己的故事与往事,
✦ 若想全整体验全部战役,
✦ 前作也需入手一发,
✦ 额外的种族,额外的故事,
✦ 有着一样精彩的演出。
 
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✦ 游戏分为两边说,
✦ 一边经营与建造,
✦ 一边战争与掠夺。
 
✦ 经营困难非常多,
✦ 要搞收入与科技,
✦ 收入建造既可得。
 
✦ 建造完成要等多回合,
✦ 想要建造搞得快,就得科技来帮忙。
✦ 科技解锁建造上限,
✦ 也能解锁建造速度,
✦ 还能加强兵种,也能增加额外收入。
✦ 一不小心,就连外交也能搞定,
✦ 能研发时可千万别给错过。
 
✦ 钱钱重要,每回合都要结算,
✦ 花了多少,还能挣多少,
✦ 这可得精打细算。
✦ 钱能买士兵,可建造也要钱,
✦ 如何平衡两者,还要注意维持费,
✦ 烧脑去配置终归不会亏。
 
✦ 多数派系交好还能搞贸易,
✦ 相互结盟好处多,
✦ 经济发展你我他。
 
✦ 还没有金钱怎么办,
✦ 找个城市去干一架。
✦ 少数派系只能靠掠夺,
✦ 打了就跑很流氓,
✦ 你还拿他没办法。
 
✦ 说完致富说外交,
✦ 有些势力是敌对,
✦ 有些势力天生加好感,
✦ 合理利用好感度,
✦ 合邦就在不远处。
✦ 联合进攻与防御,
✦ 还有军事通行权,
✦ 共同抵抗看仔细。
 
✦ 两边交好就站中立,
✦ 偶尔背后也捅刀子,
✦ 这种墙头草可留不得。
✦ 谁是友军谁是敌,
✦ 一目了然辩清晰,
✦ 然后就是攻城战。
✦ 拿下城寨称第一,
✦ 城寨多了排名高,
✦ 即便是敌,也会来拍马屁。
 
✦ 战斗分为两派系,
✦ 手动自动看自己。
✦ 兵力碾压就纯自动,
✦ 想要融入就要手动操作。
✦ 注意派兵与阵形,
✦ 勿轻易让后排被突击。
 
✦ 多数城市都能招募士兵,
✦ 但远程招募却多费回合。
✦ 空降来的有点慢,
✦ 可别误了战斗的好时机。
 
✦ 如果遇到单间谍,
✦ 英雄出去搞暗杀。
✦ 无论胜利与失败,
✦ 没死就会有经验。
 
✦ 升级英雄要留意,
✦ 根据玩法来升级。
✦ 还有装备可获取,
✦ 偶尔也会有神器。
 
✦ 游戏虽好优化差,
✦ 回合顿卡是难避,
✦ 还有过高占用率,
✦ 显卡一定要留意。
✦ 温度过高降特效,
✦ 地图卡调分辨率,
✦ 去掉迷雾更流畅,
✦ MOD也来帮大忙。
 
✦ 若问游戏好不好,
✦ 数万玩家告诉你,
✦ 九十多的好评率,
✦ 销售榜上常占据。
✦ 折后仅售九十一,
✦ 几十小时投进去。
✦ 学习成本有点高,
✦ 还需耐心玩进去。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年11月26日.
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11 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
総プレイ時間:5.8時間
 
         北   欧   女   神
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✦ 标签:神话、动作、砍杀、氛围、黑暗奇幻、角色扮演
 
✦ 女神奉命救世间,
✦ 不知神也如凡人,
✦ 自私自利说为人,
✦ 真相却是保王座。
 
✦ 北欧女神是20多年前的IP,
✦ 能有续作真心欢喜,
✦ 拿到手中却有惆怅。
 
✦ 故事还是诸神黄昏,
✦ 世界再次陷入混乱之中,
✦ 奥丁派遣女武神去人间搜集。
✦ 搜集可用的灵魂变为英灵,
✦ 为其效力,让其听自己指挥。
✦ 再搜集四样宝物,用来拯救世界,
✦ 却每次都受人阻拦。
 
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✦ 奥丁的女武神,身着白色铠甲,
✦ 身边有英灵陪伴。
✦ 而另一位女武神,身穿黑色铠甲,
✦ 却是冥府之中芬里尔手下。
 
✦ 面对一步步增加英灵,
✦ 战力愈加强大的女武神,
✦ 即便是芬里尔也会觉得棘手。
✦ 于是开启了游说模式,
✦ 告诉女武神奥丁的谎言,
✦ 扰乱逐渐富有人性的女武神。
 
✦ 可世事难料,
✦ 当瓦尔基里得知自己曾经的身世,
✦ 得知自己曾经只是逃亡的凡人,
✦ 结局也就注定会做出改变。
 
✦ 是击败芬里尔,
✦ 还是向杀死过自己的奥丁挥刀,
✦ 这一切都有待选择。
✦ 故事也就跟着玩家的选择,
✦ 迎来不同的结局。
 
✦ 故事流程短,只看故事数小时即可。
✦ 但游戏并只是看故事,
✦ 不亲自操作女武神,爽上几把战斗,
✦ 还真有点说不过去。
 
✦ 动作型的战斗,
✦ 似乎已是SE的3D游戏固定模式,
✦ 回合制也只剩战棋和一方五十。
 
✦ 流畅的战斗动作,随着轻重攻击变化,
✦ 也有不同的效果。
✦ 多种武器的使用,还会随召唤的英灵,
✦ 变换自己的属性。
✦ 法术也没有忘记加入,
✦ 多种法术可以收集,
✦ 部分法术释放竟然还自带无敌。
 
✦ 召唤英灵帮忙战斗,次数越多,
✦ 英灵也就越强。
✦ 英灵的成长只能靠多用他,
✦ 绝对可以放心使用,
✦ 这不是八块腹肌的显卡。
 
✦ 主角的成长就多一些,
✦ 可以强化武器,可以学习技能树。
✦ 武器有10个等级,
✦ 消耗怪物掉落的各式炎石,
✦ 进行对其的强化。
✦ 每个强化等级都有新的招式,
✦ 仅有第10级不给与任何招式,
✦ 而是更高的属性成长。
 
✦ 天赋树也消耗炎石,
✦ 三种天赋树可供提升,
✦ 个别天赋还需武器熟练才能进行学习。
 
✦ 敌人的弱点都写在脸上,
✦ 要如何应对就不用多说了,
✦ 实际操作还得看玩的人手感如何。
 
✦ 可除去爽快的战斗,剩下的内容,
✦ 就显得有些糟糠。
✦ 极度空旷的城市,
✦ 遇怪却是要踩地雷,凭空出现怪物。
 
✦ 口口声声说要守护人类,
✦ 除了女武神的前男友,
✦ 就几乎再无活人。
 
✦ 英灵神殿听起来霸气,
✦ 实际却只有英灵和奥丁,
✦ 俨然这一届奥丁不太行。
 
✦ 只有女武神帮忙干活,
✦ 其余就没有手下,
✦ 而且奥丁长得太像复联的洛基。
 
✦ 女性角色共有四名,
✦ 但只有女武神和凤姐有所关联,
✦ 凤姐历险记并非浪得虚名。
 
✦ 动画CG就似老旧剪辑,
✦ 角色周边一直有黑影,
✦ 和环境太难融合。
 
✦ 游戏没有想象中的糟糕,
✦ 也是强的有限,
✦ 后续若没有大神制作模组,
✦ 恐怕IP寿命也就至此为止。
✦ 给出了合格的作品,
✦ 但他们真的可以做的更好。
 
✦ 流程不长事不少,
✦ 优化做的还算好,
✦ 全程稳定不掉帧。
 
✦ 游戏的价格成为了奢侈,
✦ 好在破关之后还有额外内容,
✦ 挑战起来也颇费时间。
 
✦ 习惯了这样的动作游戏,
✦ 似乎也有点回不去当初的回合等待,
✦ 好坏各参半。就犹如硬币的两面,
✦ 总有好的一面能代表他的价值。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年11月20日.
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8 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
総プレイ時間:15.6時間
 
       𝓾𝓷𝓬𝓱𝓪𝓻𝓽𝓮𝓭™: 盗贼传奇合辑
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✦ 标签:动作、电影式、秘境探险、盗贼末路、失落遗产
 
✦ 一个落魄靠打捞为生的冒险家,
✦ 一个沦落为家庭主妇的女记者,
✦ 一个被称为老骗子半百的老头,
✦ 一个死后蹲十五年监狱的 FW。
 
✦ 这么四个人,
✦ 开创了一次传奇性的冒险,
✦ 令媲美军队的雇佣兵都汗颜。
 
✦ 俗话说的好,
✦ 一个好汉三个帮,
✦ 我们的主角踩着光环,
✦ 牵着三位亲朋好友的手,
✦ 就这样站在了舞台上。
 
✦ 一场好莱坞年度大戏即将上演,
✦ 买好爆米花坐上座位准备开演啦。
 
🧡 💛 💚 💙 💜 🧡 💛 💚 💙 💜 🧡 💛
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✦ 两部故事,4为正传,
✦ 外传是克洛伊为主的故事,
✦ 已经脱离主线就不多说。
✦ 咱们目光聚焦在系列主角内森身上,
✦ 克洛伊的故事就当做额外DLC来看吧。
 
✦ 时隔十五年,
✦ 已经死去的哥哥山姆忽然来访,
✦ 彻夜长谈之后拉出了正题,
✦ 想要弟弟内森和他一起来探索海贼的宝藏,
✦ 这个他们从小的梦想,
✦ 也是他们冒险最初的目标。
 
✦ 这让已经洗手养家的内森有点不知所措,
✦ 但毕竟是自己好不容易活下来的哥哥,
✦ 终究还是瞒着自己的记者老婆答应了下来。
 
✦ 寻宝之路哪有那么简单,
✦ 路上有曾经和自己搭档过的好友拦路,
✦ 还有媲美军团的“海岸线”雇佣兵做打手。
 
✦ 抢了好友的线索,还能被好友团队追上,
✦ 这一次的寻宝之路必定不会寻常。
✦ 而宝藏却和他们开了个玩笑,
✦ 总要打一枪换个地方,
✦ 就不让他们安心找到。
 
✦ 寻找了多个地点,还有数次险些丧生,
✦ 这都没有阻挡到内森和山姆的脚步,
✦ 最终迎来宝藏的拥抱。
✦ 不贪不内斗才能迎接胜利。
 
✦ 一个军队竟然打不过四个人,
✦ 这说出来多少让人笑掉大牙。
 
✦ 靠着细心的观察,
✦ 从绝境中寻找出路,
✦ 在枪林弹雨中找出生机。
✦ 故事穿梭在数个不同地点,
✦ 就像是古墓在迎接他们的主人,
✦ 每一个地点都是险象环生。
 
✦ 宽线性的玩法,
✦ 让玩家能够自由探索部分场景,
✦ 发现并收集其中的宝藏。
 
✦ 整体套路与古墓丽影比较相似,
✦ 却有着古墓丽影不拥有的大片观感。
 
✦ 优秀的画面衬托下,
✦ 几乎帧帧都是壁纸,
✦ 游戏UI也极少出现。
✦ 大多情况是只有玩家操作的角色与背景,
✦ 以极少的人工痕迹,
✦ 无缝衔接的场景,
✦ 让玩家的体验感更高一层。
✦ 即使战斗是俗套的TPS射击,
✦ 也有了别样的观赏感。
✦ 尤其在高手前面,观赏感就如电影一般,
✦ 非常丝滑顺畅,不拖泥带水。
 
✦ 很多时候还有潜行暗杀玩法,
✦ 杀人于无形,埋人于草丛,
✦ 静悄悄清理每一个阻碍的哨岗。
✦ 可惜一旦开枪就会扰乱巡逻规律,
✦ 不能拖动尸体也让节奏必须掌握好。
✦ 而全程潜行击杀难度并不低。
 
✦ 利用收集点数,还可开启新的BGM与心跳,
✦ 以及无尽的弹药。
✦ 克洛伊篇章战斗模式稍有不同,
✦ 但差别不大,收集点数并不共享。
✦ 想要番外也能开启无尽弹药,
✦ 还得踏踏实实通关,没有捷径可走。
 
✦ 战斗难度不算高,
✦ 但挡不住有玩家想要挑战极限,
✦ 无尽弹药更适合高难度开启。
 
✦ 游戏有长短,评测也有尽头,
✦ 在有限的篇幅中,
✦ 希望能带给你游戏的参考,
✦ 也希望每一位玩家,
✦ 在购买前获得你想知道的内容。
✦ 最后请让我们一起期待,
✦ 神秘海域前作的到来。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
投稿日 2022年11月5日.
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