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57.7 hrs em registo (46.6 horas no momento da análise)
·前期开放世界,大后期boss rush为主
·地图非常有层次感、立体感
·画质还是难说的地方,不是非常友好。
·一些地下墓地设计比较重复,王城的底下墓地比较恶心人,反正都不阳间,总的来说体验不好(或许这也是fs设计游戏体验一部分)。
·对于本作难度来说,骨灰就是最大的仁慈(希望大家能够享受剧情),当然双人组也多,增加挑战性。(我是艾尔登之王的摇铃仆从)
·支线分明,可惜对一些npc的刻画没这么深入,依旧是从只言片语描写出npc的事迹,有好有坏吧,毕竟主线才是正道。这样的支线属于是添头,而不是强迫你做的无限刷(说你呢,某碧)
·剧情方面还是非常清晰明了,还非常有恋爱感觉(),以及喜闻乐见的玛丽卡(达拉岗)家庭伦理剧【怎么感觉讲神的游戏剧情大多数都是伦理剧捏】
·战灰、武器战技不少是神仙打架,pve体验还是不错的
·至于这个读指令,我只能说太恶意了,玩召唤的就好很多,故意恶心人是吧。
·玩家产出氛围非常好,大家一起做攻略,产出细节等等,讨论度非常高,至少玩游戏的时候觉得不是一个人在战斗。(所以这作降低难度是为了让更多人接触魂系游戏吗)

·总之很开心,今年的年度候选至少有个质量保底的游戏,玩到就是赚到吧。
Publicado a 11 de Março de 2022.
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