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Julkaistu: 8.4.2014 klo 10.40

F.E.A.R. 3, ou F.3.A.R., o terceiro e até então ultimo jogo da saga F.E.A.R., encerrando essa análise de trilogia (se você não viu as anteriores, recomendo dar uma lida antes de ir pra essa).

Vamos começar com uma breve recapitulação do que vimos nos jogos anteriores; F.E.A.R. foi um jogo fodástico com gráficos impressionantes pra sua época, uma história incrível e inteligência artificial inimiga marcante que gerava combates épicos. F.E.A.R. 2 tornou os gráficos de F.E.A.R. ainda mais lindos, reforçou de uma forma muito foda a história do primeiro jogo e acrescentou elementos medianos para uma continuação, mantendo combates bem legais apesar de alguns detalhes citados nas análises anteriores e tudo isso com uma forma de narrativa que vale a pena. E eis que vem F.E.A.R. 3 e cara, não. Simplesmente não.

Começo dizendo que o jogo não é de todo ruim, porque ele tem por exemplo a novidade de jogar a campanha em co-op, permitindo jogar também com o Fettel, o que é bem interessante e praticamente qualquer jogo que jogado com amigos fica melhor, mas vamos à análise geral do jogo.

Começa pelos gráficos que eu sinceramente não avalio como o mais importante, mas é nítido o quanto o jogo regrediu de seu antecessor. Ai você vai jogando, começando em um presídio com uns presos falando em espanhol, pichações em português e os caras da Armacham falando em inglês... BIZARRO!
Não apenas pela bizarrice, o jogo começa sem nenhum grande atrativo, assim como foi por exemplo o F.E.A.R. 2 com os eventos do final do F.E.A.R. original.
Os combates são um mix de legais com um pé em lugares doloridos, porque apesar de ter uns recursos novos bons pro combate, de terem retornado um pouco mais à mutilação e a dificuldade ter dado uma elevada, o combate se tornou maçante demais em boa parte do jogo, porque você direto vai chegar em um local fechado, vai vir uma horda de inimigos e só após matar todos que vai abrir o caminho pra prosseguir... E é assim que eles estendem o tempo de gameplay que aliás é bem curtinho. Achei muito cansativo e enjoativo isso. Principalmente em single-player.
As músicas são boa parte re-aproveitadas dos anteriores. Os sons apesar de ter alguns efeitos legais, tem uns sons muito grotescos! Tem um monstro que faz um barulho que eu não sabia se era meu estômago reclamando de fome ou se era o bicho. Alias, meu estômago faz sons mais convincentes.

Ainda falando de monstros, o fator medo e sustos eu achei praticamente zero. O que mais assusta são inimigos de ataque corpo a corpo, mas convenhamos; se você jogar uma partida de Counter-Strike com todos usando facas contra um usando armas, isso já vai ser "assustador" em mesma escala! A atmosfera macabra oscila entre nula em alguns trechos ou forçada em outros a um ponto que não passa medo algum.

E por fim a história. O ponto que mais me fez dar a minha primeira avaliação negativa aqui no Steam. Não bastasse ela ser contada de forma ridícula com cutscenes medianas seguidas por frases passando entre cada fase contendo mensagens do tipo "eles preparam-se para enfrentar seu pior pesadelo" sendo que os caras são fodões e não tem do que temer, o que fica ridículo, a história não faz praticamente sentido algum!
A Alma que é a toda fodona Chuck Norris ghost girl tem medo de algo, os personagens são de personalidade fraca e o vilão da história é uma total contradição do que foi mostrado no primeiro jogo! A única coisa razoavelmente interessante é ver um pouco sobre o passado dos primeiros protótipos do Project Origin.

Por fim, esse jogo me decepcionou MUITO e meu conselho é: se você gostou bastante dos dois primeiros F.E.A.R., ele até pode valer a pena pra você pegar em uma promoção muito boa, pelo menos para você conhecer um pouco mais da história dos primeiros protótipos. E se possível, jogue com um amigo, porque fica mais legal. Mas fora isso, dê preferência a quaisquer outros jogos. Mesmo!
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