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張貼於:2014 年 8 月 20 日 下午 9:30

Cara, que Larinha é essa?!!! Digo isso no melhor dos sentidos possíveis, da forma que me faz com certeza recomendar esse jogo!
Primeiramente, devo dizer que não joguei todos os Tomb Raiders (ainda), tendo jogado apenas os dois primeiros e então, muitos anos depois, esse reboot da série. Não joguei os outros porque em seus períodos eles não rodavam na máquina que eu tinha e quando peguei máquinas melhores, já havia saído tantos Tomb Raiders que desanimou um pouco correr atrás da série, por motivos de uma certa repetição (tipo, o que eu vi no TR2 é muito do que eu vi no TR1), até que do nada lançam uma nova Lara Croft, mais humana, menos intocável, que sente, que comete erros e tudo mais e nisso eu tive de ver como essa nova Lara estava!
Eu realmente gosto muito mais de personagens mais humanos. Aqueles os quais você sente uma verdadeira empatia e que você o vê como alguém que poderia realmente existir e talvez até encontrar andando na rua. Essa nova Lara é exatamente isso. É uma garota, sem experiência, que acaba se deparando com uma aventura da qual ela sequer sabe como lidar, mas é forçada a aprender.
Sei que muita gente não gostou disso, pois a Lara Croft originalmente nunca chorava, se machucava nem nada do tipo. E ainda seria capaz de cortar uma pizza jogando-a ao ar e atirando nela até que caia cada pedaço, cortado cirurgicamente, em cima de cada prato servido na mesa.
Os mais conservadores desejavam que ela continuasse sendo a "badass" que não tem como ser humana, o que é questão de gosto e não podemos julgar. O problema é que a saga Tomb Raider não estava mais tão convincente. Os anos 90 e 2000 tiveram muitos personagens fodões nesse tipo, mas num geral só se mantiveram os que apelavam de forma extrema ao impossível, tornando-se até mesmo cômico (exemplo o Dante do Devil May Cry) ou então tornaram-se mais humanos e plausíveis (tal como até o novo 007 dos filmes) e nisso os meios-termos perderam seus lugares. Como Tomb Raider nunca foi pro nível mais extremista de fodisse ou tivesse como foco o humor pra recorrer aos exageros, a nova Lara tinha de ser humana. Se isso não te agradou, já afirmo; esse Tomb Raider não é pra você e essa é a única hipótese em que eu não recomendaria esse jogo a alguém! Caso isso não seja um problema, prossiga sua leitura dessa análise...

A nova Lara, além de humana, está linda (com seu corpo menos exagerado) e coberta de carisma! Ela encanta tanto que uma das maiores motivações para não morrer no jogo é porque dói ver ela sofrer e você quer realmente o bem dela! E não digo só por eu ser homem, pois acredito que garotas vão se identificar com ela também!
Além dela, temos outros personagens secundários que complementam a trama. Cada um com seu estilo e características de personalidade. A maioria um tanto clichê, mas apesar disso, percebe-se que houve uma grande atenção a todos eles, pois mesmo tendo um papel muito menor que o da Lara e consequentemente aparecendo muito menos, a maioria deles consegue ainda nos fazer sentir algo por eles (seja empatia ou raiva).

Sobre a história, é simples e completo ao mesmo tempo. O mistério do jogo não demora a se tornar obvio, mas mesmo assim chama bem a atenção. Sem contar que e o nível de detalhes que complementam a história, tal como diários e artefatos, fazem com que tudo se torne muito melhor!
As questões de tumbas diminuíram muito, uma vez que o jogo agora apresenta como foco a questão do grupo sobreviver ao desastre e não ir até uma tumba, buscar o que quer e sair. Isso é compreensível, uma vez que nesse Tomb Raider estamos vendo como começou essa vida de aventureira da Lara Croft. Talvez no próximo já seja mais a proposta original de caçadora de tumbas.

A jogabilidade é extremamente simples, misturando bem as situações em que você efetivamente joga com as situações de "cenas interativas" em que você apenas assiste e hora ou outra pressiona alguma tecla em específico no momento certo. Eu, sinceramente não gosto muito dessa coisa de pressionar tecla no momento certo, mas nem por isso desgostei do jogo.
O sistema de combate, cover, execuções, stealth e tudo mais é perfeito, tal como a movimentação da Lara. Ela se apoia nas paredes para se esconder dos tiros só de chegar próxima, sem que você precise fazer nada. Conforme você anda perto de objetos, ela encosta a mão neles de acordo com a proximidade e quando você pula em algo ela se adianta para agarrar e não cair, seguindo movimentos muito fluidos de acordo com a necessidade. Impecável!

No mais, trilha sonora, gráficos, armas (e upgrades), skills, cenários, design de levels, ambientações, atenção aos detalhes de como os personagens mudam no decorrer do jogo (como a Lara que começa menininha e acaba toda machucada, porém fodona) é tudo perfeito!
A dificuldade é até que baixa. Os quebra-cabeças até tem uns bem elaborados, mas o jogo facilita com o "instinto de sobrevivente" da Lara e até com dicas que a própria Lara da.

Enfim, Tomb Raider (reboot) pode não ser um jogo perfeito pra agradar 100% a todos, mas garanto que a maioria vai adorar e, assim como eu, ficar na ansiedade por sua continuação!
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