37
Products
reviewed
3468
Products
in account

Recent reviews by GuilDer90

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries
2 people found this review helpful
10.8 hrs on record
Красиво, но однообразно

Планета Альтра 2 умирает, учёные нашли пригодную для жизни планету (которую было решено назвать Альтра 3) и отправили туда небольшой корабль первых поселенцев для подготовки к встрече большого корабля, со всеми жителями планеты.
После многих тысяч циклов мы просыпаемся из-за того, что наша криокапсула катапультировалась с корабля во время посадки. В ходе поиска остальных членов команды мы оглядываемся по сторонам и удивляемся, почему вся планета засыпана мусором и выглядит не то, чтобы пригодной для жизни. Что же случилось: ошибка учёных или какой-то катаклизм? Этим и предстоит заняться нашему бравому инопланетянину с роботом-компаньоном.

К визуальной составляющей игры лично у меня нет никаких вопросов. Красивые виды, разнообразные биомы, преображающийся мир. Тут вас ждут леса и болота, снежные вершины и лавовый вулкан. Всё достаточно яркое, но не вырвиглазно.

Вопросы у меня ко всему остальному:

1. Привязка клавиш на клавиатуре. Инвентарь на кнопке V, журнал можно открыть через Tab, но закрывается он только на F.
2. Карта. Карта у нас бумажная, т.е. мы не видим на ней нашего положения, максимум - подсвечивают название локации, в которой мы находимся. Есть ещё компас, который примерно нам укажет нужное направление.
3. Крафтинг. Суть крафтинга сводится к сюжетной прокачке мультитула, чтобы убирать новые виды загрязнений и получать доступ к новым локациям. Помимо этого мы можем изготовить еду и декорации. Единственный смысл которых - дарить другим членам экипажа (по 5 подарков на члена команды). А, если вспомним, что карты нет, приходится порой поплутать по локации, вспоминая где там были эти масляные пятна.
4. Основной геймплей. главная механика игры - сажать растения в определённых локациях, в соответствии с почвой. Всего 5 видов растений, с каждого посаженого растения можно бесконечно собирать по 5 семян, чтобы сажать их в следующих локациях. Перерыв между сборами порядка 10 секунд. Комбинировать нужно, чтобы рядом с растениями стояли в идеале 2 других типов, но можно и 1. Никаких более сложных механик нет. К середине игры это уже надоедает.
5. Баги. Несколько раз персонаж намертво зависал в какой-то точке. Лечится это выходом в меню и возврат в игру, но каждый раз мы начинаем в стартовом лагере.
6. Повесточка. Все наши инопланетяне, когда о них вспоминают в третьем лице, упоминаются исключительно с местоимением they.
Posted 14 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.0 hrs on record
Игра закончена, но не завершена

Первое, что мы видим при запуске игры, это версия 0.9.5. Т.е. она фактически не достигла полноценного релиза. И с этим, возможно, связаны технические проблемы такие как заморозка ФПС на 42 фреймах, если не перенастроить видеокарту вручную, или некоторые баги анимации.

Тем не менее, первые 3 эпизода игры сделаны хорошо. За сюжетом следить интересно. Однако, складывается стойкое ощущение, что в последних двух у разработчиков и сценаристов запал иссяк. Последний эпизод выглядит так будто у них по ТЗ должно было быть 5 эпизодов вот что-то и наклепали для количества.

В игре реализована система прокачки, 3 базовые специализации, по 5 навыков в каждой, которые будут прокачиваться по мере прохождения. И если в первых главах мы ограничены в вариантах действий из-за отсутствия нужных навыков, то ко второй половине мы уже можем базово освоить все навыки, а часть из них и прокачать и "открыть себе все пути".

По итогу игра вышла неоднозначной, но сказать, что я жалею о проведённом в ней времени не могу. Поэтому палец вверх.
Posted 6 December, 2024. Last edited 7 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
4.5 hrs on record
Удивительная сказка

Игра попала в моё поле зрения ещё во времена одного из фестивалей демок. Максимально очаровательная, хоть и достаточно короткая.

Игра полностью языконезависимая, поскольку персонажи разговаривают на несуществующем языке, но облака текста достаточно отчётливо доносят до нас смысл иконографикой.

Практически все события в игре проходят в мире, созданном воображением, в который погрузились сестра и брат в ходе очередной игры на заднем дворе.

Геймплейно игра представляет собой point'n'click приключение, приправленное хорошим количеством различных мини-игр и головоломок. И не смотря внешний вид, некоторые из игр прям заставили шевелить мозгами игру с крабами против альбатроса я переигрывал раз 10.

Но всё-таки главное очарование игры - это её анимация и художественное исполнение. Вся игра смотрится как мультфильм старой школы Диснея. Плавность всех действий, красочное исполнение и доля юмора просто завораживают. Практически всю игру можно разбирать на скриншоты. Последний раз подобный восторг в плане исполнения в игре я испытывал в The Little Acre.

Чудесное произведение, позволяющее вернуться в мир детских фантазий на 1 вечер
Posted 10 April, 2024. Last edited 10 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
7.3 hrs on record
Интересная история о поиске сокровищ

История о девочке Клео, которая просто обожает серию книг о приключениях капитана Кабеки. Сама Клео обычная дочь владельца бара в рыбачьей деревушке и о собственных приключениях она может только мечтать, но в один прекрасный день ей в руки попадает один странный дневник пирата...

Перед нами добротное приключение, которое позволит хорошо провести вечер. В игре нет зубодробильных головоломок, так что она хорошо подойдёт именно для расслабления после сложного трудового дня.

В игре достаточно приятная пиксельная графика, которая иногда разбавляется сюжетными вставками, выполненными в стиле акварельного рисунка, эдакие иллюстрации к нашей истории.

Управление заточено под игру на геймпаде, видимо игра сразу разрабатывалась как мультиплатформенная, но даже на клавомыши быстро привыкаешь. Один из плюсов такого подхода - отсутствие пиксельхантинга, поскольку активные предметы и персонажи становятся доступны для взаимодействия при достаточном приближении к ним.

Игра создавалась за счёт средств, привлечённых на Кикстартере, и этих средств хватило в том числе на полную озвучку, так что все персонажи будут в прямом смысле слова разговаривать с вами, что также добавляет плюсик в копилку.

Внутри игры даже создана своя карточно-кубиковая игра, которую при большом желании можно реализовать в реальном мире (бэкерам на Кике дали доступ к Делюкс дополнению, содержащему файлы с картами игры и правилами). Не могу сказать, что эта мини-игра прям классная, слишком много случайности в ней.

Ну и на текущей осенней распродаже игра продаётся со скидкой 90%, что делает её максимально доступной для всех желающих.
Posted 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.3 hrs on record
Неплохая короткая игра-головоломка

Больше обзоров на странице куратора

По сюжету парниша Джонатан ложится спать, но в этот раз к его сну присоединяется некий дух, который решил помочь Джонатану разобраться в своих мыслях через путешествие по миру снов, созданному подсознанием парня.

Несмотря на казалось бы детскую на первый взгляд затравку, по антуражу игра ближе к тёмному фентези. И тут у разработчиков всё хорошо: визуальная составляющая и звуковое сопровождение на высоком уровне.

Интерфейс реализован достаточно необычно: инвентарь представлен 1 активным предметом, и возможностью поменять этот активный предмет через менюшку. При наведении курсора на объект мы сразу получаем мысли духа об объекте, ЛКМ - взаимодействие с объектом, ПКМ - использование активного предмета на объекте.

Что же по основному аспекту, головоломкам? В игре нет подсказок и нет возможности пропускать головоломки, если вы застряли. Сложность от загадки к загадке меняется случайным образом, т.е. после сложной головоломки на следующей локации может быть элементарная. В большинстве своём они достаточно логичны и понятны. Не понравилась только мини-игра со случайно генерируемым следующим шагом и долго соображал, что в последней нужно не только выбрать нужные символы, но и сделать это нужно в правильном порядке.

В целом игра достаточно хороша, чтобы потратить на неё пару-тройку часов, и даже несёт в с своём сюжете поучительную смысловую нагрузку.
Posted 5 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2.9 hrs on record
За красивыми скринами и описанием, а также купленными положительными обзорами, в игре вас ждёт:
- кривое управление;
- странная боевая система;
- бессвязное напыление сюжета;
- непроходимое место, потому что просто в определённый момент персонаж падает замертво без видимых причин и миссия перезапускается.

Отдельный момент - это управление машиной в одной из миссий. В последнем патче написано мол "улучшили управление", а по факту машину мотает из стороны в сторону при малейшем нажатии кнопок влево-вправо.

И да, последний патч был в апреле 22 года, не ждите, что баги починят.
Внезапно вышло обновление в апреле 2025го, но проверять что у них получилось я уже не буду.
Posted 5 September, 2023. Last edited 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.9 hrs on record
Отличное продолжение серии

Больше обзоров на странице куратора

Во второй части игры мы снова побываем в чертогах Разума, где неустанно трудится наш хороший знакомый Дасти, олицетворяющий храбрость. Дасти неустанно разит кошмары своим верным мечом в сопровождении птички Пайпер, олицетворяющей оптимизм. В этот раз беда случилась с моральным компасом, так что наш дуэт отправляется помогать с его ремонтом.

По моим ощущениям игра не сильно изменилась технически в сравнении с первой частью, головоломки также не доставляют больших проблем, так что игра подходит для расслабляющего вечера. В качестве новой механики в игре выступает смена открытого и закрытого разума, которые кардинально меняют мнения, живущие в мозге.

Визуальный стиль остался на высоте, но по ощущениям разнообразие стилей локаций в первой части было выше.

Если в первой части мы практически до самого конца не знали о нашем "носителе" ничего, то во второй части события его жизни происходят параллельно с нашим путешествием. В плане развития персонажей Дасти "растёт" вместе с "носителем" по ходу прохождения сюжета, за это отдельный плюс.

Во второй части также ввели режим кооперативной игры, один игрок играет за Дасти, второй за Пайпер, но ничего не могу сказать про этот режим, так как не с кем было его протестировать.

Во второй части песенная состовляющая игры вышла на новый уровень. Главная фишка игры - поющие боссы - получила развитие, теперь поют и другие персонажи, так что любителям мьюзиклов обязательно к прохождению!
Posted 20 March, 2023. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.3 hrs on record
Жил-был на окраине леса Эдгар. Жил он не один, а со своей дорогой курицей Прелестью. Единственное до чего было дело Эдгару - это выращивание тыкв. Так бы и прожил он свою жизнь "долго и счастливо" в своём домике, если б во время грозы не вышла из строя машина по размягчению почвы. Так что недолго думая, Эдгар и Прелесть отправляются в близлежащий городок Булзак в поисках замены для сломанной детали.

О том, что в игре нас ожидает немалая доля абсурдности, можно было догадаться ещё по скриншотам в магазине. Яркая и необычная рисовка сразу же задают тон игре, от неё ожидаешь юмора и каких-то необычных головоломок. Напрасно... Сюжет хоть и не совсем обычный, но не цепляет. Проходить было скучно.

По сути своей игра ближе к симулятору ходьбы, чем к point & click приключению. Управление осуществляется на WSAD, это, конечно, не принципиальный момент, но "указать и кликнуть" не получится. Нужно подойти и нажать клавишу взаимодействия. Собственно, практические вся игра проходится по такому принципу - подойти, поговорить, подойти к другому персонажу, поговорить, отнести полученную вещичку третьему персонажу, вернуться к первому. За всё прохождение лишь 1 раз мы комбинировали предметы и 1 раз была мини-игра. Из забавного в игре - после прохождения сюжета, если нажать "продолжить" наш Эдгар, сидя в своём кресле-качалке, расскажет один из 4 рецептов блюд с тыквами.

Ну и не могу не обратить внимание на достижения: 7 часов из 11 в игре на моём счётчике - это крайне унылый гринд тыкв, которых нужно насобирать 500 штук. Собирать их можно лишь в определённый момент, все 500 нужно собрать за 1 присест, т.к. прогресс не сохраняется и в случае чего собирать придётся заново. Не люблю подобные издевательские решения от разработчиков.
Posted 4 May, 2021. Last edited 4 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Довольно неплохой симулятор ходьбы.

США, 300 лет прошло с момента глобальной экологической катастрофы, уничтожившей большую часть человечества. Мы в роли отважной женщины-профессора вот уже десятый год ищем мифический "Пропавший город".

При своей невысокой продолжительности (около 3 часов на полное прохождение) игра успевает затронуть множество тем, о которых задумываешься даже после прохождения. История подаётся порционно: благодаря искусственному интеллекту АРОРА мы анализируем предметы прошлого и воссоздаём фрагменты из жизни людей той эпохи.

Как и во всех симуляторах ходьбы игра движется к своему финалу неспешно и достаточно линейно: здесь нет ни сложных головоломок, ни вариативности прохождения. Основной упор сделан на повествование и раскрытие тайны прошлого.

В отличие от большинства игр данного жанра, игра не от первого лица. Здесь мы имеем довольно атмосферную 2D картинку, передающую дух постапокалипсиса. К графике и анимациям у меня претензий нет.

Отдельно скажу про локализацию: моя оценка переводу 3,5/5. Минус балл за то, что слово "Enter" относительно помещений перевели как "Ввести", а не "Войти" и минус полбалла за опечатки.

Учитывая цену игры на распродажах, считаю, что она заслуживает места в вашей библиотеке и позволит приятно провести один из вечеров.
Posted 21 February, 2021. Last edited 24 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
3.9 hrs on record
Неплохой симулятор ходьбы с мистической историей.

1993 год, после 10 лет отсутствия главная героиня возвращается в родной город, который покинула после неприятной истории, связанной с их семьёй, с одной только целью - продать семейный отель и забыть эту часть своей жизни. Осмотр должен был занять не более пары часов, однако из-за непогоды она осталась одна взаперти в пустом отеле, наполненном воспоминаниями. Единственный человек, с которым она может поговорить - специалист федерального агентства по чрезвычайным ситуациям в радиотелефоне.

Повествование игры идёт не единым целым, а фрагментами с интересными событиями из дня. Продолжительность эпизодов неравномерная, некоторые завершаются даже не покидая и 1 комнаты. Но в сюжете припасены и внезапные повороты с неожиданной развязкой.

Графика и звуковое сопровождение на высоком уровне: интерьер отеля наполнен множеством деталей, атмосфера заброшенности передана в полной мере. Разработчики рекомендуют играть в наушниках для достижения бинаурального эффекта для более глубокого погружения в происходящее. Если Вы любите бродить, наслаждаясь видами, то для исследования Вам будет предоставлен четырёхэтажный отель с различными залами и техническими помещениями.

Игра достаточно короткая - на прохождение у меня ушло менее 4 часов. Так что если вы ищете игру на вечер, стоит обратить внимание на данный проект.
Posted 22 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries