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Nylige anmeldelser av Grebog

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Yeah!
Nach über 4000 Stunden Ark SE und 24 selbsterstellten Mods für Ark, habe ich endlich ein neues Suchtspiel.
Für Early Access läuft es bisher stabil. Die Animationen im Coop (kein Dedi-Server installiert, was aber möglich ist ) ruckeln zwar etwas, das stört aber nicht und wird garantiert behoben.
Ehrlich gesagt dachte ich zuerst, es sei wieder einer dieser auf der uralten Ark "Engine" basierenden Zähmspiele, wurde aber angenehm überrascht. Das Spiel macht vieles richtig. Truhen in der Welt, Dungeons etc. machen Lust auf mehr. Und natürlich viele Monster zum zähmen, einer knuddelier, als der andere.
Man kann obendrein das Spiel vom Schwierigkeitsgrad einstellen und zus. konfigurieren. Auch vor jedem Server-Start. Ich spiele es mit meiner Frau und wir hatten heute mehrere Stunden viel Spaß bisher.
Klare Empfehlung!
Publisert 19. januar.
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42.7 timer totalt (20.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Dieses Spiel mach alles richtig!
So muss ein Spiel sein!
Perfekt!
Publisert 5. april 2023.
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0.7 timer totalt
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Ich hatte gehofft, mit meiner Frau mal wieder ein Sandbox Survival Game spielen zu können. Kurz gesagt:
Das Spiel "No One Survived" wird es nicht werden, auch wenn es mal "fertig" ist.
Nachdem wir es hinbekommen hatten, zu zweit zu spielen, waren es dann vielleicht 20 Minuten spielen:
Wir haben gelootet, was wir tragen konnten, das Inventar war ratz fatz voll. Mit irgendwelchem Krempel.
Nachdem ich dann vom Dach des Bauernhofes im Startgebiet gefallen war, hatte ich eine Infektion??
5 Minuten später war ich tot, obwohl ich mir alles an Medi reingepfiffen hatte, was das Starterpack hergab. E war mittlerweile stockfinster. Ich bin am Start respawned, ohne Klamotten und Inventar. Also zum Haus gerannt, wo meine Frau wartete. Mein Loot war weg. Im Menü wollte ich etwas kontrollieren und bin dann aus dem Spiel geflogen. Also neugestartet. Bei mir war es jetzt Tag und bei meiner Frau finstere Nacht. Obwohl wir nebeneinander standen...
Auch wenn es noch Early Access ist, müssen grundlegende Dinge, wie Synchronisation mit den anderen Spielern erst einmal funktionieren. So ist der Frust zu groß, und die Entwickler tun sich keinen Gefallen.
Ich werde den Verlauf des Spieles trotzdem weiter beobachten.
Publisert 10. februar 2023.
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5.5 timer totalt
Zu zweit den Gratiszeitraum zum Testen genutzt. Wir haben uns köstlich gelangweilt. Gähn...
Viel Lauferei, Grinden und Langweilen.
Publisert 22. desember 2022.
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413.2 timer totalt (252.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Eines der besten SF Spiele, die ich kenne! Und in VR spielbar. Beste Produktpflege!
*****
Publisert 26. november 2022.
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3.5 timer totalt (3.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Die Idee des Spiels ist ja ganz nett, wenn auch nicht unbedingt etwas Neues.
Aber wie man ein Spiel so dämlich designen kann, erschließt sich mir nicht.
Pro: -----

Contra:
Bauen:
Total umständliches Bausystem. Warum müssen einige Entwickler immer versuchen, das Rad neu zu erfinden? Es wird gibt soviele gute Beispiele im Spielemarkt, wie man eine logische Steuerung aufbaut. Aber das hier ist Schrott.

Multiplayer nutzlos: fliegst Du aus einem MP Spiel, weil es mal wieder abgestürzt ist, kann Du nicht wieder ins Spiel rein.
Auch ganz normal in ein laufendes Spiel kann man nicht eintreten.

Bewegung: Warum um alles in der Welt kann man den Jetpack ausschalten? Und wenn man es getan hat, WARUM FÄLLT MAN NACH UNTEN? Welches "Unten" überhaupt. Jedenfalls war mein Character auf einmal Lichtjahre von der Platform abgedriftet. Der Sauerstoff war am Ende, aber man stirbt nicht, abwohl Sauerstoffverlust eingeschaltet ist.
Man kann sich auch nicht selber killen.

Das Spiel ist totaler Schrott zu dem jetzigen Zeitpunkt und absolut keine Empfehlung.
Publisert 10. november 2022.
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63.7 timer totalt (40.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Als ich das Spiel in der Early Access Phase kaufte, hatte ich anfangs trotz des natürlich wenigen Inhalts sogar Spaß.
Jetzt, nach 3 Jahren spielen meine Frau und ich auf einem lokalen Server, um zu sehen, was sich inzwischen getan hat.
Ich muss dazu sagen, dass ich für Ark: Survival Evolved 15, teilweise sehr erfolgreiche Mods (eines waren auch sponsored durch Wildcard), geschrieben habe und dadurch die Ark "Engine" ganz gut kenne.
Conan Exiles basiert definitiv auf der Urfassung der Ark "Engine", also mit allen Fehlern drin, die die erste Ark Version, damals auch im Early Access, hatte. Die Entwickler von Funcom haben die zwar angepasst, aber an der eigentlich Engine haben sie anscheinend nicht gedreht, es gibt Synchronisierungsfehler noch und noch. Beispiel: Ich schalte ein Attribut frei, muss dann aber erst das Fenster schliessen und neu öffnen, damit ich die nächsten Attribute freischalten kann. Oder ein gezähmtes Tier folgt dir, allerdings erst manchmal Minuten später beamt es sich an Deine neue Position.
Gestern sind uns zwei hochgelevelte Tiere abhanden gekommen, weil wir uns in den Heiligtum Ruinen ausgeloggt haben. Nach dem Relog waren die Tiere einfach futsch. Das sind Fehler, die in einem Vollpreisspiel nicht auftreten dürfen.
Und dann haut Funcom ein DLC nach dem anderen raus, ohne die Engine zu fixen (Ich gehe davon aus, das Funcom lediglich die Nutzungrechte an der Engine hat, aber nix verändern darf).
Conan Exiles ist nichts anderes, als ein Ark: Survival Evolved Mod, basierend auf einer der buggiesten Unreal 4 Engine Version (4.51 von 2014), die es bisher gab.

Nachtrag: Mein Frau haben noch etwas weiter gespielt, aber was an grundlegenden Bugs in diesem Spiel ist, geht auf keine Kuhhaut. Die Begleiter ist der größte Scheiß: wir waren in der Stadt im Westen mit unseren Bären, meine Frau wollte mit einem sprechen, und schickte durch E drücken eben mal den Bären in eine Gruppe Leute, die griffen uns an, man kann sich nicht mehr bewegen, weil die Kollisionen so dämlich gemacht sind, dass jeder jeden blockiert. Meistens ist es der Begleiter, in dem man drinsteckt, sich nicht mehr bewegen kann und durch die Angriffe der NPCs stirbt.
Dann ist ein Bär, der schon auf Level 10 war, einfach mal nach dem Neustart am anderen Ende der Karte, genau an dem Punkt, wo wir mal pausiert haben. Der Bär war vor dem Ausloggen davor bei uns im Lager. Also haben wir uns aufgemacht, den Bären zurückzuholen. Ich habe dann zu Hause den Bären auf Halt gesetzt und das Folgen beendet.
Dann ausgeloggt, nächsten Tag wieder eingeloggt und der Bär ist wieder am anderen Ende der Welt.
Bitte, bitte lasst die Finger von diesem Verarschungsspiel, die Entwickler sind total unfähig und können noch nicht mal die simpelsten Fehler korrigieren.
Publisert 14. august 2021. Sist endret 18. august 2021.
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406.7 timer totalt (23.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Das was ich mir immer gewünscht habe, Valheim ist ein physikbasiertes Multiplayer PVE RPG Spiel, das bisher alles richtig macht. Die Grafik hat mich anfangs etwas abgeschreckt, allerdings ist verständlich, warum die Entwickler dieses Weg gehen.
Endlich ein Spiel wie Minecraft - nur geiler.
Mit Bossen, Wetter, echtem Wasser und man kann die Welt gestalten, wie man will.
Dazu kommt noch die Physik, die implementiert wurde. Das Wasser hat Auftrieb, und bei Regen steigt der Wasserpegel. Kommt dann noch Sturm dazu, möchte man sofort in sein wohlig warmes Langhaus zurück und einen Becher Met genießen. Das tolle an dem Spiel ist, das es wirklich so funktioniert.
Beim Baumfällen man muss aufpassen, dass man nicht erschlagen wird - The Forest läßt grüßen.
Das tolle sind Kettenreaktionen, weil ein fallender Baum auch anderen Bäumen schaden macht. Das kann manchmal dazu führen, dass mehrere Bäume fallen. Ich bin jedenfalls schon einmal von einem Baumstamm getötet worden.
Zum Glück entsteht an der Todesstelle ein Grabstein, der das Inventar beim Tod enthält. Man muss nur wieder dorthin gelangen, was in den Dungeons, die es auch gibt, schon ein wenig kniffelig sein kann.
In den Boden kann man mit der Geweihspitzhacke graben und sich die Landschaft gestalten. Mit der einfachen Hacke kann man Erdboden angleichen oder auch anheben. So baut man sich Gräben um sich vor den Eventgesteuerten Gefahr, die ab und an auftritt, zu schützen.
So muss ein Spiel sein. Es ist nur wieder einer dieser Zeitfresser. Das macht es aber gut!

Update: Ich habe jetzt einige Zeit Pause von dem Spiel gemacht, da der erste Content Patch leider zu lange auf sich warten lies. Ich werde es aber definitiv wieder spielen!
Publisert 9. februar 2021. Sist endret 25. november 2021.
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Tja, was soll ich sagen? Ich komme mit der Steuerung nicht zurecht. Ich kann mir vorstellen, dass jemand, der das Spiel wirklich steuerungstechnisch beherrscht, viel Spaß mit dem Spiel hat. Oder vielleicht auch gerade umgekehrt. Ich weiß es nicht... Viel Spaß mit diesem Wahnsinn!
Publisert 27. november 2020.
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75.1 timer totalt (51.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Ich bin schon lange auf der Suche nach Spielen, bei denen man nicht irgendwen oder irgendetwas töten muss, um weiter zu kommen.
Und jetzt ist endlich mal ein knuffiges Aufbau-Spiel mit Wuselfaktor, wie damals Siedler 1 erschienen.
Allerdings liegt hier der Fokus auf Warentransport und Produktionslinien.
Und alles ist friedlich! So müssen Spiele der 20er aussehen.
Der Entwickler ist ständig am Verbessern und Erweitern, was dem Spiel wirklich gut tut.
Inkl. Map Editor. Und man kann wirklich so gut wie alles konfigurieren,
Sogar Apple Mac-User können es spielen.

Besser geht es nicht, oder vielleicht doch?
Vielleicht Multiplayer im Koop, vielleicht Wettbewerb oder Handel, wer weiß?

Auf jeden Fall eine klare Kaufempfehlung.

Publisert 9. september 2020.
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