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101.1 hrs on record (90.4 hrs at review time)
Super Spiel. Aber für die letzte Errungenschaft muss man ca. 500 Mal einen Obdachlosen in der Kanalisation verprügeln. Das ist so monoton, dass man sich fragt, wer auf die Idee kam, einen Dungeon in das Spiel zu packen, das über 20 Level höher ist als alles andere in diesem Spiel. Man kann auch regulär Leveln, aber dann braucht man sicher Monate, um Level 99 und Jobrang 90+ zu erreichen. Da es aber ab ca. Level 60 keine Quests mehr gibt, ist auch das reguläre leveln nach Storyende sehr, sehr stumpf. Da ist gefühlt eine große Lücke in dem Spiel.
Ansonsten ein super gutes, inhaltlich ausbalanciertes Spiel. Die Story ist knackig, die Charaktere frisch und die vielen Restaurants haben saftiges Essen.
Posted 2 January.
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76.6 hrs on record
Die Spielmechanik ist das Beste an diesem Spiel. Das Schleichen, Zeitanhalten und abstimmen von Bewegungen funktioniert sehr gut. Auch sind die Inseln und die Welt sehr schön und abwechslungsreich. Die Crew fand ich zum Teil etwas gewöhnungsbedürftig. Die Geschichte ist fast kindergartengerecht und ebenso die Mitglieder des Schiffs. Wenn man sich jedoch drauf einlässt, ist selbst das wirklich o.k.
Posted 27 May, 2024.
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24.5 hrs on record (20.0 hrs at review time)
Gutes Spiel.

Das Wochenende vom 03.5-06.06.2024
Also so schafft man es dauerhaft eine Firma mit etwas Negativem zu verbinden. Legendäre Marketing-Aktion. Man überlegt nun mindestens zweimal was zu kaufen, wo euer Name in Zukunft draufsteht. Was denkt man sich bei sowas eigentlich? Oder wird da gar nicht nachgedacht?
#PSNtohell
Posted 4 May, 2024. Last edited 6 May, 2024.
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8 people found this review helpful
64.1 hrs on record
Lohnt es sich für 10 Euro? -> Ja.

Was ist anders als bei anderen Aufbau-Survival-Städte-Management-Spielen?
1. Etwas mehr Mikromanagement (Jagen ist unglaublich ineffizient wenn man es automatisiert)
2. Selbst auf Harcore ist es eine sehr moderate Schwierigkeit (keine Unfairen Ereignisse oder wahnsinnige Horden)
3. Das Spiel bleibt immer überschaubar (kein Todesgewusel mit 1000 Sims)
4. Es ist ein entspanntes learning-by-doing. Heißt, man muss nicht fürchten, direkt zu verhungern oder zu sterben, weil man was "vergessen" hat

Die angenehmsten Startpositionen sind
1. Flussgabelung (Kontinental) -> hier kann man auch gut 100 Leute in Paleo erreichen
2. Zugefrorener See (Nordland) -> einfaches Jagen
3. Blutsee (Krieger) -> genug Platz für eine vernünftige Verteidigung

Hinweis:
Während man im ersten Szenario nicht zwangsläufig eine gute Verteidigung braucht, ist es im zweiten und dritten Szenario dringend empfohlen. Sonst töten die regelmäßigen Selbstmordattentäter (ihr werdet verstehen was ich mit diesem Begriff meine) mehr Leute als man kompensieren kann.
Posted 27 March, 2024. Last edited 25 May, 2024.
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5.5 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Für 1,90 Euro und etwas über 3 Stunden Spielzeit, kann man nicht meckern. Ende.
Posted 14 January, 2024.
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4.4 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
Es ist das Spiel von vor 20 Jahren. Es funktioniert einwandfrei. Es macht weiterhin Spaß :)
Posted 15 November, 2023.
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60.9 hrs on record (60.7 hrs at review time)
wololo
Posted 30 October, 2023.
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361.9 hrs on record (122.9 hrs at review time)
Ich würfle manchmal im Traum.

Super Spiel.

Addon: Der Ehrenmodus gibt dem Spiel eine besondere Würze. Die Form ist Stress. Nicht nur ist der Modus schwer, sondern durch den nur einen verfügbaren Spielstand, fällt auf, was mir in meinen sonstigen Runs trivial erschien. Bugs. Ob Gegner die in Animationen gefangen sind (wie das Leiterklettern), Cutszenen die nicht triggern oder Waldläuferbegleiter (Bären) die das Gespräch mit Encountern suchen (wenn sie nicht gerade wieder zum 1000x Mal hängengeblieben sind), die Liste ist lang. Das Ganze scheint vernachlässigbar, kann aber hier und da spielbedrohned sein.
Ein Beispiel: Nachdem ich ein gewisses Gebäude in BG in die Luft gesprengt habe, und die beiden kleineren Familien versöhnt, betrachtete, ohne erkennbaren Grund, JEDER (außer die eigene Gruppe) Gale als Feind. Da die NPCs erstmal Non-Stop "Unrechtmäßiges Betreten, bitte verschwinde" gespamt haben, konnte ich Gale elegant aus der Gefahrenzone werfen. Ich dachte, das Beste sei, ihn im Lager zu "parken" und zu hoffen, dass es den Bug resetet. Nachdem ich Gale mit mehren gezielten Würfen in eine dunkle Ecke geworfen habe, um ins Lager teleporieren zu können, dachte ich, ich sei sicher.
Aber dann... kam m...f... Elminster mit einer Körpersprache von John Cena um die Ecke gelaufen und erklärte mir und dem gesamten Camp sofort den Krieg. Zum Glück betrachtete er erstmal nur mich und Gale als Feind, sodass ich Gale opferte und mich selbst aus dem Kampf stohl. Anschließend tötete Astarion Elminster, da Elimster ihn nicht als Feind betrachtete (und Asterion ihn so fröhlich mit der Armbrust töten konnte). Danach belebte ich Gale wieder, nur um von Asterion angegriffen zu werden. Ich tötete Astarion und "parkte" Gale in seiner Ecke und belebte Astarion wieder. Damit hatte ich den Bug am Ende wirklich resetet. Es war aber sehr knapp, da ein Überraschungsmagier in deinem eigenen Camp wirklich weh tun kann...


Posted 14 October, 2023. Last edited 16 February, 2024.
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1,528.2 hrs on record (1,246.3 hrs at review time)
Kann man mal spielen.
Posted 26 September, 2023.
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119.4 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Das Spiel ist gut.

Nach Eldrich Realms läuft erstmal nur die beta stabil.
Posted 7 May, 2023. Last edited 30 June, 2024.
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