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0.7 hrs on record
Jusqu'à présent aucun des jeux du genre m'avaient attiré, et il faut dire que le trailer me faisait envie (c'est pas comme si j'avais lu une tetra chié de comics dont les invincibles et autres titres géniaux de chez Image). Et là en moins de 5 min j'étais accroché, les doublages sont géniaux, l'ambiance au top et j'ai ragé quand j'ai fini (bien trop vite) la démo.

Je veux la suite !!!!
Posted 16 June.
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2.2 hrs on record (0.5 hrs at review time)
gros potentiel addictif !
Posted 16 June.
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136.8 hrs on record (37.4 hrs at review time)
Early Access Review
J'étais fan du premier (près de 1 800h de jeu), qui à l'époque était déjà une petite révolution... Et GGG a réussi le pari avec ce PoE 2 de faire encore mieux, je pourrais en parler pendant des heures mais je suis vraiment fan du jeu :
- des graphismes au top (pour un hack'n slash)
- une bande son excellente
- une histoire bien dark
- des possibilités de jeu largement plus grandes que ce peu proposé la concurrence
- un système de combat très sympa à mi chemin entre le hack'n slash et le soullike
- une prise en main largement plus rapide que le 1
- moins de crise d'épilepsie
- plus lent

bref je repasserais sur mon message dans une petite centaine d'heure mais j'ai trop hâte de découvrir les prochains patch, nouvelles classes etc.
Posted 19 December, 2024.
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5.6 hrs on record
Early Access Review
Je suis partagé, le jeu a d'excellent cotés, très nerveux, joli décor, excellente bande son, dash à l'infini, combat (trop?) tactique, mais d'un autre j'ai trouvé le lore anecdotique surement du au fait que le jeu est tellement nerveux que je passe le moindre dialogue, les armes sont clairement pas équilibrées, en coop le loot est commun ce qui fait qu'on se tire la bourre pour l'équipement plutot que de se le partager à deux ou trois, et les graphismes au bout d'un moment pique un peu les yeux (j'entends par là le mélange de la palette de couleur avec certains effets de contour) bref en l'état je n'ai pas envie de pousser plus loin...


Je sais que la comparaison avec Dead Cells n'est pas faisable mais je trouve le jeu clairement moins addictif, le ratio plaisir/frutrastion n'est pas optimisé, je regrette d'y avoir joué plus de 2h et ne pas pouvoir demander mon remboursement.


Je vais donc attendre quelques patch avant de me relancer dans le jeu et lui donner une seconde chance.
Posted 6 November, 2024. Last edited 13 November, 2024.
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70.3 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
Après avoir pas mal tourné en rond sur mes jeux j'ai fini par me prendre Death must Die, malgré le fait qu'au départ il a tout d'un "Vampire survivor" like, quelques avis positifs m'ont suffit pour passer la barrière qui me bloque "le pixel art" c'est vraiment pas ma tasse de thé.

Je suis passé en quelques minute du "ah ouais c'est sympa comme petit jeu" à "OK ENCORE UN RUN ET JE VAIS ME COUCHER..." (et finir par enchainer 10 runs et m'endormir devant le jeu comme un ado)

DEATH MUST DIE est un savant mélange de 3 jeux :
Vampire Survivor (pour la map et les skills) + Diablo 2 (arbre de talent + loot/equipement) + Hades pour les benedictions de dieu.

Et si on pourrait se dire "ok c'est facile mais est-ce que ça fonctionne vraiment" Oh que oui ça fonctionne et ça fonctionne ultra bien même

La difficulté du jeu est bien croissante, une fois qu'on est bien équipé on peut moduler la difficulté pour auggmenter la qualité du loot et quand je dis qu'on peut moduler je parle de passer du mode facile à un soul like hardcore.

Pour moi la seul ombre au tableau ce sont les graphismes, le pixel art ce n'est plus trop ma tasse de thé, j'en ai trop mangé, si seulement il y avait des graphismes illustrés (style hades ou darkest dungeon par ex).

Bref j'ai trouvé de quoi bien m'occuper et je recommande vraiment ce titre !!

Je le recommande chaudement.
Posted 21 June, 2024. Last edited 3 July, 2024.
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14.8 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Early Access Review
Vraiment très sympa et addictif comme jeux, pour une fois on sent bien le coté early access du jeux car certains cartes sont sous forme de croquis mais la mécanique du jeux est là, on est sur un mélange de cartes/autobattler qui pour le coup fonctionne très très bien, pas mal de combo sont possibles même si certains sont largement plus équilibré que d'autre. Bref je vais attendre chaque mise à jour avec impatience.
Posted 4 June, 2024.
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88.5 hrs on record (64.7 hrs at review time)
En résumé rapide :
Histoire : 4/5
Graphisme : 4/5
Jouabilité / système de jeu : 4/5
Durée de vie : 5/5
Total : 17/20

Critique complète :
Je n'ai jamais joué aux XCom et rarement à d'autres jeux du style, cependant le mélange entre deckbuilding (genre que je connais bien et affectionne beaucoup) allégé et jeu tactique m'a attiré, après avoir profité d'un weekend de test gratuit j'ai acheté le jeu direct dès le lundi suivant, que l'on soit fan ou non de Marvel (je le suis plus ou moins, je ne résiste pas à un tome de Spider-man) il faut reconnaître que l'écriture de l'histoire est bien prenante, que les personnages sont vraiment tous cool (même si je trouve Captain Marvel et Tony Stark assez ennuyeux à force), la prise en main se fait rapidement puis avec le temps on optimise les tours de jeu etc. les nouvelles capacités offrent pas mal de possibilités ainsi que la large palette de héros possible.

Coté scénario/interactions avec les personnages je retrouve le coté "mass effect" que j'aime tant, on se lie d'amitié ou non avec les uns et les autres (attention pas de romance ici)

J'ai dépassé les 60h de jeu, je prends beaucoup de plaisir à jouer encore au jeu et pourtant je ne suis qu'à l'acte 2. J'ai déjà mes petits persos favoris (sans surprise Spider-man est dedans) et j'espère vraiment faire encore durer le jeu !
Posted 4 March, 2023.
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26.5 hrs on record (24.3 hrs at review time)
On peut comparer ce jeu (qui est à la base un jeu de société) à Slay the spire, sauf que tout est mieux comparé avec STP,
1. Les graphismes sans non plus être un jeu AAA sont cool et on a même la possibilité de personnaliser son personnage.
2. le gameplay est largement plus riche que STP (plus de classe de personnage, plus de mécanique, plus de combo possible...)
3. l'histoire du est écrite parfaitement pour qu'à chaque run vous en découvriez un peu plus
4. globalement le niveau de difficulté est un peu plus élévé que dans STP mais sans non plus être impossible (certaines classes sont cependant plus faciles que d'autres)
5.la bande son est géniale, mis à part quelques fois je ne fais rarement pas attention à la bande son des jeux mais là elle ajoute une ambiance qui colle parfaitement au jeu.
6. les runs sont assez longs du coup c'est dur de décrocher

J'en suis à 24h de jeu est je suis loin d'être au bout ou d'avoir tout débloquer !
Je recommande vivement ce jeu pour tous les fans du genre.
Posted 21 June, 2022.
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51.9 hrs on record
Oui Lost Ark combine élément de MMO et de Hack'n Slash mais non ce n'est pas pour le meilleur !
Le moteur graphique est excellent, la personnalisation des perso est cool (même si les classes sont par genre) et les combat sont assez nerveux.
Mais dans tout ça les éléments des autres styles que l'on retrouve sont surement les pires qui soient : quêtes "fedex" dans tous les sens, artisanat compliqué, des doublages catastrophique, combats ultra répétitifs, LES GENS QUI SIFFLENT PPOUR APPELER LEURS CHEVAUX, et une histoire où clairement c'est vous le héros mais au final c'est un PNJ qui vous vole la vedette.

Bref je me suis forcé mais j'ai craqué, le jeu est gratuit mais ça ne fait pas avaler ses défauts pour autant.
Posted 14 April, 2022.
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31.9 hrs on record (23.9 hrs at review time)
Early Access Review
Mon retour sur le jeu, après 24h de temps de jeu j'ai débloqué tous les personnages.
Alors si vous souhaitez un jeu copié/collé de slay the spire, je pense que vous serez peut-être déçu car le coté roguelike même s'il peut être activé n'est pas le plus de ce jeu. Mais je vous recommande vivement d'y jouer

Gordian quest brille par :
. Ses graphismes (a mi chemin entre style japonais et réaliste).
. Une bande son vraiment sympathique
. NEUF classes de personnage avec toutes 3 spécialisations possible (donc une façon de jouer différentes, on est loin de slay the spire avec ses 4 personnages dont 2 très classiques)
. Un mode aventure assez long (je ne suis qu'à l'acte 2)
. Un coté très stratégique car le placement sur la grille de 9 ou 12 cases (pour les combats de boss) a son importance
. Un arbre de talent totalement modulaire pour chaque personnage (à moins de recopier exprès l'arbre de quelqu'un d'autre) impossible d'avoir 2 parties identique sur ce point là.
. Les campement pour se reposer ou bien améliorer ses persos, débloquer des synergies entre 2 personnages

Bref le jeu est ultra riche, très plaisant à jouer et pour son prix c'est une affaire car c'est vraiment selon moi un chef d'oeuvre dans le genre deck building.
Posted 6 February, 2022.
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A developer has responded on 6 Feb, 2022 @ 9:03pm (view response)
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