4
Рецензирани
продукти
71
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Raidriar

Показване на 1 — 4 от 4 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
485.0 изиграни часа (3.9 часа по време на рецензията)
квас
Публикувана 5 януари 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
1,291.1 изиграни часа (162.6 часа по време на рецензията)
а как выйти…
Публикувана 29 ноември 2019. Последно редактирана 29 октомври 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
38 души намериха тази рецензия за полезна
9 души намериха тази рецензия за забавна
254.7 изиграни часа (247.9 часа по време на рецензията)
Арк... Как ты меня за*бал.
Здравствуй, читатель.
На самом деле, давно хотел сделать отзыв на эту игру, но как то руки не доходили. Ближе к делу.
Арк - действительно впечатляющая игра. Для вечного "раннего" доступа.
Я играю в арк с самого его выхода, примерно уже два года. Иногда бросал, иногда начинал заного. Для тех, кто не верит, я играю в основном на консоли, ибо играть в 20 фпс в мыле как то не ахти.
Начну с хорошего.
Графика - здесь она действительно хорошая, особенно для своего времени. Я играл на ультрах - выглядит действительно красиво.
Мир - он огромный и необъятный. В действительности есть очень много красивых мест, "руин" и т.п.
Разнообразие и впринципе достоверность древних существ - тоже неплохо. Очень много различных динозавров, прочих тварей, неплохая работа.
Интересная прокачка с энграммами аля РПГ дает необходимость в сотрудничестве с другими игроками, ну потому что все ты сам не изучишь.

И... Наверное это все.
Пришло время и похейтить эту игру.
Графика и оптимизация. Это просто какой то п*здец. 8 гб оперативной памяти - минимальные настройки, все мыльное нахер, по итогу - 20 фпс стабильно.
Кстати, не знаю как это было, но раньше, когда я запускал эту игру на старом компостере с 4 гб ОЗУ - стабильные 60 на минимальных настройках. Никаких .ini настроек второй кваки не было, только настройки с одноименной вкладки.
Искуственный, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, интеллект. Это уже даже не смешно.
Как мне кажется, команду "За мной(Все)!" привезли из преисподни.
Динозавры невероятно тупят при переходе даже с одной стороны реки на другую! Иногда накатывало ощущение, что ноды(точки передвежения ИИ) были созданы при помощи nav_generate.
Идешь по какому-то не огороженному мосту или тонкому переходу на высоте - нах*й осторожность, зачем идти по текущей площади если есть нод внизу, правильно? Зачем идти по мосту, если можно просто съебнуться вниз, реально?
Именно с ИИ самые, по моему скромному мнению большие проблемы. Эти уроды умудряются застревать в ОДНОМ, даже не в ДВУХ камнях, ведь они преграждают путь!
(Не по теме: Как мне кажется, сначала создавалась карта, наносились вручную ноды, а потом создавались различные интерактивные предметы, камни, деревья и т.п.)
Давайте вместе жрать говно, ведь вместе с Арк это теперь не мечты, а реальность! Фекалии любого сорта - маленькие, большие, скушац можно все!
Зачем? Просто зачем была добавлена эта возможность, сам процесс дефекации, мы бл*ть не на урок биологии пришли, а в компьютерную игру, где, как мне кажется, данная возможность излишня.
Перенос существ и самого игрока, конечно, неплохо... Но вот карта extinction - привела в игру... М-м... Баланс какого нибудь тф2. Слишком имбовые мехи, противопоставить которым хоть что-то сложно, если вообще невозможно.
Карты. Мне вот до сих пор мерещится этот мем: Господа, что будем делать с нашей игрой? -Новые карты и DLC! -Платные скины! -Может пофиксим баги и афигенские ноды?
И все бы ничего, но реально, эти люди даже не думают фиксить баги, их искуственный с*ка интеллект. Они хотят больше, больше денег и превращаются уже в очередную беседку.
Они делают карты. Не, это здорово, DLC это не плохо. Если не забывать, что есть еще и игра вообще-то. Ее баги, недочеты и прочее.
В 2020 году выйдет генезис. Что они туда добавят? Транквилизатор и кибблу для приручения боссов? Какую то очередную еб*нутую х*йню, ломающую нах*й весь баланс?
Очевидно - да. Очевидно, что не будет никаких патчей исхуйственного интеллекта и оптимизации. Зачем? Действительно, зачем?

Подводя итоги, можно сказать, что игра не заслуживает вашего времени больше, чем на 10-20 часов. В игре был заложен потенциал, но разрабы очень жестко обосрались с их первой игрой.
Это далеко не все то, что еще можно и даже нужно перечислить из списка всего плохого. К сожалению, данная игра, видимо, обречена навсегда остаться в раннем доступе. И властью, данной мне, самим собой, могу, и хочу поставить этой игре...
2/10. Надеюсь вам не было скучно читать мой "отзыв" об этой "игре".
Публикувана 16 септември 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
4,740.5 изиграни часа (2,464.3 часа по време на рецензията)
помянем
Публикувана 18 февруари 2018. Последно редактирана 30 юни 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 4 от 4 постъпления