5
Produtos
analisados
194
Produtos
na conta

Análises recentes de Glitchan

A apresentar 1-5 de 5 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
34.3 hrs em registo
Вы с ума сошли? После объединения эпизодов во 2 часть, ачивки пройденные в эпизодах не засчитываются. Я НЕ ПОВЕЗУ ЭТОГО ГНОМА СНОВА! ВЕРНИТЕ МОЕ ДОСТИЖЕНИЕ!
Publicado a 15 de Novembro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
76.6 hrs em registo (38.2 horas no momento da análise)
Ну это классика пацаны, ничего лучше для кооп тусы с братушками ещё не придумали
Publicado a 15 de Dezembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.8 hrs em registo
Прокачка:
1. Наиунылейшие квесты и скучный сюжет
2. Данжи в которые подбор идёт по несколько десятков минут из-за мёртвого онлайна
3. ПВП сражение в убогом стиле где вам кидает в 50% случаев команду дегинератов и в 50% случаев дигенератов кидает против вас и в итоге либо слишком лёгкая победа, либо совсем 0 шансов выйграть.
Хайлвл контент:
Примерно 2 десятка данжей которые из патча в патч меняют друг друга, то есть например в этом патче 8 подземелий, в следующем уберут их и введут другие, но ещё через один патч просто вернут эти же 8 сделав вид, что завезли новый контент. Думаю нормальные люди такой круговорот не могли заметить, ибо дропнули эту корейскую поделку достаточно быстро, а любители всякого мусора хавают один и тот-же контент, и радуются ему. Но лично по моему фармить одно и тоже бесконечно - это самый настоящий аутизм. Ну и премиум, без него количество походов в подземелья очень ограничены.
Геймплей:
Возможно, если бы разработчики поставляли новый контент, то геймплей игры мог бы быть вполне неплохим, ибо управление и эта самая нон-таргет система кажется вполне интересно, но помимо контента проблемой является ещё и ужаснейшая оптимизация. В боях где решают секунды и даже доли секунд ФПС безумно прыгает от 90 до 18 и обратно, я играл в эту игру на старом железе и на достаточно мощном пк, но проблема с ФПС была в обоих случаях абсолютно одинаковой, так что играть как задумывал и планировал разработчик совсем не получается.
Итог:
Неоптимизированный корейский высер с гриндом одних и тех же подземелий, маленьким онлайном, ограниченным количеством заходов в подземелья без премиум аккаунта и без надежд на улучшение.
Publicado a 21 de Novembro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
55.9 hrs em registo (55.7 horas no momento da análise)
Русский анон таки смог
Publicado a 24 de Novembro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
16 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
72.2 hrs em registo (50.0 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
-Пойдешь на новый фильм?
-А про что он?
Типичный ответ на данный вопрос. При этом мало кто спросит, про характер главного героя, музыкальное сопровождение или наличие«современного графона». Так и в играх. Порой атмосфера игры с лихвой компенсирует недостатки. Возьмем например Скайрим. Лицевая анимация без сторонних модов проста, да и сюжет в стиле «проснулось древнее зло» - оставляет желать лучшего. Но обращали вы внимание на это? Большинство игроков уносилось в пучину квестов и грайнда. А что на счет биошока? Пострелушки с «магией» мы видили и раньше. Но подводный город Восторг и его жители не дадут просто так нажать Esc.
Rust следует последним тенденциям. Как и жанр MOBA,survival становится очень популярным. А если еще можно выживать в компании друзей, то становится куда интересней. В Rust нету сюжета, который бы держал до последних титров, графика «не крайзис», а интерфейс прост как дрозд. Саундтрек вообще отсутствует. С самого начала игры есть только вы, камень в руках, и деревья вокруг. Никто не поведет вас по линейным коридорам, не объяснит, что делать, и даже не скажет зачем вы здесь. Данная игра держится как раз на атмосфере выживания. Нужно добывать материалы для постройки, еду и оружие, но после смерти все ваше добро пропадает. Кому-то геймплей может показаться примитивным, а кого-то отпугнет процесс собирания лута после смерти с самого начала. Из минусов можно отметить только комьюнити. На некоторых серверах админы настолько не адекватные, что отбивают все желание играть, а читеры, на которых «те самые админы» забивают, могут подпортить удовольствие от игры. Хороший сервер найти довольно сложно, так что приходится выбирать из сотни других серверов. К счастью, я нашел сервер, который бы исправил этот недостаток игры(Enjoyrust.ru). Подводя итоги можно сказать, что Rust является бюджетным DayZ, но за такую цену игру данного жанра лучше не найти.
Publicado a 16 de Janeiro de 2015.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-5 de 5 entradas