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Tercatat 3,066.4 jam (Telah dimainkan 358.7 jam saat ulasan ditulis)
首先这个评测只是针对游戏,对于SE不说什么了,其次游戏剧情很丰富包括了龙背上的骑兵,尼尔1,尼尔机械纪元所以剧情的解释我就不多说了,我自己也不算太清楚只是大概了解
为了避免剧透有剧情的内容我放在最后。因为写的比较长所以可能会有误,出错的地方在下面评论指出吧,勿喷谢谢
我玩过很多剧情丰富的游戏,这款游戏带给我就像一次旅行或者看一场电影!对我来说游戏很耐玩!!
游戏有26个结局、1周目是2B视角、2周目是9S视角、3周目是全新的剧情可以用9S或者A2 2B性格比较冷漠(其实2B情感也很丰富后期救9S可以看得出,不过平时比较高冷是因为在剧情中也说了机器人不能用太多感情,所以2B抑制住自己的感情)9S比较热情 6O通讯员好可爱 21O也是比较严肃的通讯员(其实感情也是很丰富的做了支线和3周目可以了解到),有些任务是2B专属的话只能2B去做,有些是9S专属的,至于有哪些不好列举,3周目后选关能看到,如果错过了只能后期四周目可以选关的时候过来补。
简单介绍一下游戏的寄叶部队,可能有萌新看不懂!
游戏中只出现A,B,E,O,S型
  1. A型是Attacker Type,(攻击性)原型安卓还有个好像是G型 远程类的
  2. B型是Battle Type,战斗特化型 是A和G合体的 等于二代升级的机器人
  3. E型是Extinction Type,负责处理叛变型
  4. O型是Opertion Type,负责前线任务指定,指挥,接收数据进行分析等
  5. S型是Scanner Type,资料收集和黑入特化
小提示:
一周目的时候1、PC版用鼠标画圈POD就会转圈,然后就可以摸头了。PS4版摸下触控板就好。2、EASY 难度下 SKILLS技能 然后 第二个PLUG-IN CHIPS 可以看到插槽里面放了自动芯片,只有简单模式才可以安装的,会自动使用物品、自动攻击、自动射击、自动回避、自动使用物品、装了以后右上角会提示打不打开自动模式_(:з」∠)_怪多的情况下,自动模式很精彩 3、不同难度通关都是一样的,不存在难度高一点东西掉落会不一样,只是伤血的比例不一样战斗方面不一样,还有一些细节,大概测试到这个 4、POD一共有3个其中一个一开始默认有的,另外2个一个在沙漠(第一次进入沙漠向左边45°看有个沙丘POD在沙丘山脊那里上面),一个在海里面(需要钓鱼钓出来,大概对着太阳的影子偏右会有)(如果需要位置后期再补充这个)
忘记说了骑猪可以漂移233
二周目:1、每周目营地商人卖的唱片都不一样可以搜集一下 2、9S在不穿裤子下玩一个小时游戏会解锁成就(累计1小时就好了) 3、高处跳落,按自爆不超过2秒(不要爆) 可以迅速下地

推荐大家看看B站UP主310做的尼尔机械纪元流程攻略 全剧情主支线介绍,各种隐藏对话要素,埃米尔飚车路线各种素材哪里刷,怎么高跳,怎么刷钱都有说的很详细
http://www.bilibili.com/video/av9222746/

尼尔机械纪元剧情详细解释 搬运某乎https://www.zhihu.com/question/56373476
游民星空 简要解释剧情世界观和各种名词http://www.gamersky.com/handbook/201702/873659.shtml

自己弄的一些指南希望能帮助大家↓
全结局指南 http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=920059160
一周目用2B竞速任务第三个比赛跑赢技巧 http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=924625581
高跳刷钱技巧http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=924632683

============下面写的东西有剧透!注意噢!==============
游戏一开始就是谎言,我个人最喜欢是A结局毕竟2B和9S都在,但1、2周目游戏玩的越详细就是支线做得越多,三周目就越伤痛,感觉横尾老贼1、2周目给你营造美好的画面,3周目亲手撕碎给你看!
1、 这里说一下官方的暗喻【若有剧…透请说明】
①.关于9s2b的眼罩【官方称战斗目镜】代表着他们并没有知道地堡的真正真相【人类灭绝】,而通讯员带的面罩,则说明她们不能说出真相
②.地堡的颜色暗喻了地堡最后结局,而司令官和通讯员的衣服正是日本丧服改过来的
③.a2没有眼罩,代表她明白地堡的秘密,2b最后割下眼罩,代表她也明白了地堡隐瞒的秘密【游戏中被感染那一段有提示】


2、 9S在桥上看到2B死的时候 2B终于叫 奈滋,而不是 奈依滋 9S普通的读法了;在2B死后9s再也不会在静置时像个孩子一样踢石子了

3、 2B其实是2E E号机体来的不是B 3周目最后A2说出来的

4、 看到d结局9s被捅挣扎的时候有人说演技浮夸,我个人是不同意的。相反感觉很到位。从前面的剧情可以看出来9s就是一种活泼话多的性格,好奇心求知欲都很强。最后精神上崩坏了,这种性格崩坏起来就算表现的很残忍其实自己也是非常怕”疼“的,有很多类似的崩坏到”变态“的人物临终前都非常挣扎。最后这段演出很恰当表达了9s当时精神崩坏已经达到很严重的程度,那个时候不能说9s想活下去,但是他一定害怕死。这段挣扎被cv表现的很生动。其实还有一个,就是9s非常不希望失去和2b的记忆,那个嚎可能是绝望的吧,因为他要死了,与2b的记忆也没了。

E结局很震撼,当时第一次玩,一边哭一边打的---
E结局我快要放弃的时候全世界的玩家对我说:
“继续抵抗吧,无论何时,黑暗的尽头总有光明”
“2B和9S也在堵上性命战斗,不论何时都要为了重要之物而战”
“你现在玩的只是个游戏可正因为是游戏才更热血沸腾!”
“要在这里放弃吗?如果不不想这样,就不要放弃”
“你现在应该相当艰辛吧?但是,还请加油。”
“我喜欢2B小姐姐,并且要为全世界的人们加油”
“我不会放弃,随时都在努力。”
“存在于这个世界的意义,应该由自己来决定。”
“我喜欢这款游戏,也请你继续加油。”
“我来代替你牺牲吧!”
“我和你走过了相同的旅程,不要放弃啊!”
“你不是独自一人,一起来改写结局吧!”


最后结束我写了:我不会放弃的,不论怎样,也请你好好加油!

最后的选择:这个游戏的玩家(指我自己),你在最后的游戏中失去了数次生命。你是明白痛苦与苦难的人。你打不打算拯救弱者?我选择了是。因为我也是被拯救的啊。
辅助机继续提问:
如果要拯救他人,需要删除你的游戏记录。你要拯救吗?
是。
拯救的人是随机选择的,那个人可能是你讨厌的人,即使如此,你还是要拯救那个人吗?
是!
即使你拯救他人,或许也不会被感谢。你的行为可能被视为伪善。即使如此,你扔愿意拯救他人吗?
是!!
真的要继续吗?
是的!我没有任何犹豫。
我知道了,以所有资料当做代价……我会把你的意思告诉这个世界。
在辅助机说完这句话后,光标开始自动移动。在我面前,我的任务,道具,武器,技能,存档。被一条条的慢慢删除。我有一点点不舍,但是没有任何后悔。
两位辅助机在删除存档后继续对我说:
“所有资料删除完毕”
“这么一来,我们就要道别了。”
“感觉有一点寂寞。”
“这是最后的话了。”
“对本游戏的玩家……”
“献上……”
“最深的感谢。”
整场游戏,到此结束。

===========================
此时我的心情,我不知道要如何去形容,我想,可能在很远的地方,会有另一个人在我的帮助下通关吧。这样的话,我删除的记录,还真是值得呢。那时的他,可能就是我现在的心情吧。
眼泪流着流着,我竟然慢慢的笑了出来。在现实世界中,作为一名游戏开发者,我们追求的不就是这些吗?如果我们未来能做到这种程度,那就够了吧?
或者说,也就不虚此行了。
但是仔细想想,最终能到到什么程度我是不知道的。但是是否值得已经很明显。因为在努力,所以有希望。这就是值得的,否则我们也不会坚持下去。我不能说,努力,就一定能做出大家心目中的优秀游戏。但是,我会继续努力下去的。奔着我要达到的目标,继续努力。
就像尼尔的最终结局一样:A2、2B、9S,可能并不能复活。可能未来还是这样,一片漆黑。但是,这个世界还会有很多其他的可能性:可能结局会被改写;可能9S和2B会简简单单的生活在一起;可能白刃黑裙依然会飘扬在这个残破不堪的世界。
未来
对吧,未来还是有很多可能性的。就像最终,在拼凑9S和A2躯体时援助机的对话。
“未来还会发生同样的结局吗?”
“无法否定这种可能性。”
“但是,也有通向不同未来的可能性。”
“未来不是被赋予的,是被争取回来的。”未来是被争取来的。那就让我们来努力争取吧。


最后:如果没有战争2B、9S、A2一起在夕阳下钓鱼那该多好呀!
Diposting pada 10 Oktober 2017. Terakhir diedit pada 10 Oktober 2017.
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Tercatat 1,008.8 jam (Telah dimainkan 74.0 jam saat ulasan ditulis)
这款国产的游戏,在高考这个背景的设定下对中国玩家来说玩起来确实挺容易代入,虽然真正的高中生活会有更多的事情不只是游戏那样简单,但把我带回了那段难忘的100天冲刺的日子,虽然辛苦,但开心!有中国特色,玩起来带入感非常强,经历过高考那段日子的玩家感觉应该会有很深的代入感吧?。这个游戏纪念我的高中生活!
背景BGM音乐挺不错的,游戏菜单里面可以去听BGM,或者买游戏的DLC下载。CV的配音我觉得也很棒!
游戏的剧情我就不多介绍了,游戏商店页面也有介绍,剧情有DLC免费的可以去下载,故事也不错的!游戏目前(2017.6.24)有57个结局也有免费DLC

游戏第一次玩按照自己的想法玩出的是第51结局,变透明的祝福(恋爱了一个月左右,最后普通成绩考上大学也,高考完以后再也没和女朋友见过面了!)。这个结局每个人都有不同的看法吧,不过我觉得这个结局对大家都好,虽然最后分开了,我自己也能体会到那种伤心的感觉,但愿对方过得幸福!感觉成绩和妹子不能兼得,想要兼得,就要同时付出很多的时间精力,有时还可能需要到金钱。 在这个第51结局最后男主角会表露心声:当初我以为,高考之后木馨能回到我身边,除了高考当天我见过她之外,后面再也没有机会碰面了,现在回想起来,和她一起的日子真的挺快乐的,只不过我不知道是什么让情况变成现在这个样子。 同感,我也不知道为什么会变成这样,可能不够亲密导致关系变差?可能高考的压力导致不想再花心思在感情上?可能还有其他原因?不得而知!毕竟分了,勉强没幸福,愿她在未来的日子过得开心幸福!高三那年我也有喜欢的对象,但学习压力大,也害怕会变成51这个结局,所以没有恋爱!!!愿大家在对的时间里面遇到对的人!也祝愿各位考生能考出自己理想的成绩去到理想的学校!产良心之作,推荐


PS:①游戏的官网: http://www.gaokaolianai.net/
②推荐一个比较好的攻略有全成就与全结局指南,里面有放剧透的选项的!http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9191347
Diposting pada 24 Juni 2017. Terakhir diedit pada 24 Juni 2017.
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Tercatat 3,876.4 jam (Telah dimainkan 74.0 jam saat ulasan ditulis)
这游戏我不玩上1000小时我都不敢评论233 游戏背景音乐BGM:Go hard or go home
Diposting pada 22 Juni 2017.
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Tercatat 1,009.8 jam (Telah dimainkan 116.8 jam saat ulasan ditulis)
游戏一开始的体验,我觉得不就是战争机器那样 主角成为英雄 突突突 突过去,随着游戏剧情发展,剧情真的出乎意料!
关于游戏剧情说什么,因为游戏没有中文,我写了个指南,在里面写了剧情大家可以参考一下!http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=950316288

《特殊行动:一线生机》所讲述的不是战争,不是去拯救世界也不是去抵御邪恶入侵---而是怎样去做好自己的行动,很多突发事件都会超出你的掌控。本款游戏不是一个单纯的射击类游戏,其中包含了智能化的遭遇战模式以及一些需要思考布局的元素。总体而言,这是一款很棒的游戏。
搬运 知乎和游民的评测 这游戏剧情真的不错
知乎:https://www.zhihu.com/question/24629883 游民:http://www.gamersky.com/news/201304/229764.shtml

画面:沙尘暴,光影处理得不错 8.5/10
操作手感:自己改动了一下键位 默认位置还可以吧 8/10
射击手感:感觉有点像不带自瞄的GTA5的射击手感
剧情9/10
BGM:8.5/10
总分:8.8/10 推荐


最后的结局 内含剧透!!慎重点击
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最后可选结局:
①见到上校遗体,在幻觉中选择被上校开枪打死:最后主角死在大楼顶上,死前发出了和上校一样的救援失败的消息。
②见到上校遗体,在幻觉中选择打死自己:结局同①
③见到上校遗体,在幻觉中开枪打死上校,现实中主角活了下来,等到了救援队伍来救他:
堕落:主角拒绝接受已经摆在眼前赤裸裸的一切,依然坚定的认为他没有错。于是主角在英雄的虚幻中杀光来寻找主角的救援队伍,最后从救援车辆上拿起对讲机,对其他救援队伍说:“先生们,欢迎来到迪拜…”之后毅然转身回到了那片失落之城,继续追求那已经扭曲破碎,早已破灭的英雄梦想...
解脱:主角为了继续维持自己心中的虚幻假象与救援队伍激烈交火,一颗致命的子弹命中了主角的胸膛。当主角身受重伤的时候,临死的前一刻才顿时悔悟...
救赎:主角在如山一般的罪孽和现实前醒悟:都是自己造成的这一切...面对援军时主角放下了武器,和救援队伍离开迪拜。
Diposting pada 19 Juni 2017.
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Tercatat 3.6 jam
游戏风景很美!剧情是说主角离开家乡去航海前和家乡告别的故事!玩着玩着就有代入感,这里是童年玩过的地方有很美好的回忆,还有童年玩伴自己也舍不得离开,还记得游戏开头妈妈说,给你这个破篮子是希望有一天你能想家!
音乐8/10
剧情9/10
画面8.5/10
游戏推荐一下!
游戏的一些小提示
1、开头房间的晕船药,在一开始的房间的隔壁房间的头顶那个门,这个门可以去阁楼,开门的东西在一楼火炉左边角落里面说这个提醒一下找不到的玩家而已,第一次玩找了5分钟
2、音乐架玩法其实很容易的,从右到左按顺序数的 4346 54576 这样来点就可以了
3、在茶楼里面喝茶点到不能喝为止就能解开成就,其他成就我就没解开了,二周目应该可以解开下次玩再解开吧
Diposting pada 17 Juni 2017. Terakhir diedit pada 17 Juni 2017.
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40 orang menganggap ulasan ini membantu
17 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 1,278.5 jam (Telah dimainkan 186.4 jam saat ulasan ditulis)
一场美妙绝伦的海底探索之旅。这样类型的游戏,手游我会推荐《纪念碑谷》,而pc我会推荐《ABZU》,PS4推荐《风之旅人》
剧情个人理解是一场拯救~队大自然的拯救。一次回味无穷的冒险。海底真的好美,虽然我不是很喜欢海洋生物感觉滑溜溜好恶心,但在游戏里面感觉很美丽
游戏画面清新亮丽 不过键盘党操作有点不适应,手柄老是要按住RT有点麻烦。在Wallpaper Engine也有ABZU的墙纸可供欣赏,如果没有操作,感觉这”游戏“会更好。
顺便一提存档位置 C:\Users\用户名\AppData\Local\AbzuGame 在网上查到的
Diposting pada 26 Maret 2017. Terakhir diedit pada 29 Januari 2018.
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Tercatat 3,159.5 jam (Telah dimainkan 170.5 jam saat ulasan ditulis)
第一次玩这个游戏是为了挂卡和拿全成就才玩的,当时粗略地空格空格草率地通了这个游戏,现在重新打一遍,发现了很多东西。整体是给人一种清新温馨的感觉,音乐是八音盒的主旋律很好听,人物插画很好看,游戏时长大约45分钟 短小精致又清新的作品.
游戏有普通结局和真结局,真结局只要不接帽子就可以了,不懂的话戳这里http://www.yoyou.com/news/201605/1637899.html 评分 8/10 还不错推荐一下
下面是剧透 故事的内容

故事讲述这一类人,也就是茉莉的家族,他们被称为时空的旅人。他们生活在时间长河漩涡产生的泡泡中,与我们的时间相反,他们顺着时间往回走,偶尔与我们的时间交汇。女主人公茉莉的母亲就是因此遇见了茉莉的父亲。但是很不幸,茉莉的继承是她母亲的生命,而且她自己需要在泡泡中继续漂亮,然后茉莉遇见男主。
此时男主是大学毕业,男主之前因为与茉莉约好了相见(时间相反),从而告诉茉莉坚强,正因为这次相遇,男主教会了他折纸飞机,随后男主与茉莉又相遇了两次。一次是故事的主线,此时两人年龄刚好相仿,这次的相遇最后交代了男主和茉莉的第一次相遇(也就是茉莉和男主的最后一次相遇)玩家会很惊奇的发现曾经是茉莉房子的地方变成了一个湖泊。
同时引出了男主的妹妹橘子,橘子是戳破泡泡的关键,她因为在一次意外(大雨的那次)继承了茉莉的命运,茉莉因此离开(我也不确定,但是这是最好的答案了)。橘子在茉莉的时间里了解事实,又一次的时间交汇点遇见了小时候的自己(最后接帽子的剧情)。如果你选择接,那么橘子会继续在时间中飘荡。但是如果你点了旁边,恭喜你,橘子和她自己相触碰,打破了泡泡。时间回到原点,橘子和哥哥继续生活,茉莉呢?......
Diposting pada 26 Maret 2017.
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15 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 0.0 jam
感觉是steam上最有意义的DLC,虽然帮不了多少忙,但也是一点心意!愿世界和平!
Diposting pada 23 Maret 2017.
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17 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 1.1 jam
出于好奇买下了这款游戏,通关后发现这游戏很特别。精简的画风配上粤语配音,还有想史丹利寓言的旁白。
制作方通过四段小故事讽刺了生活中的四种人,在四段小故事中——心怀梦想,不断与生活抗争,但最终还是在残酷的现实中放弃或者失败了.是游戏制作者的反思?但我在游戏中看到了自己..其实我们的生活,又何尝不是一场冒险呢?我们在这场冒险中不断奋斗,只求自己还保持着最初的梦想。至少,希望现在开始不要再拖延,明天的闹钟我一次就能起来!加油吧,评论的自己和看这篇评测的你! (游戏不错的推荐玩9/10)
游戏主旨大概就是这一句了:
“明天,他期盼著明天,可是他本该摒弃明天的,这种切肤之痛的反抗,就是荒诞。
(顺便吐槽游戏系统的存档都没每一个章节前的存档点:拖延症成就如果没有存档的话要从头打一遍,比较坑。)

下面是游戏剧情
内容来说,游戏中四个小故事以四个代表人物(大学生、程序员、文青和游戏开发者)的视角,来叙述于我们国家城市中这一代人的经历。
大学生阿强:有梦想充满正能量的年轻人在课堂却虚度。
程序员阿杰:自命不凡能改变世界却只能屈居于“作恶”的互联网公司。
文青阿清:活在梦想中,无奈的受到现实束缚的社会人。
游戏开发者:想制作第九艺术却最后只能靠山寨维生。
他们按照顺序出场,对应着人生不同阶段,却反而陷入不停否定的怪圈。但没有谁打破了枷锁,真正的跳了出来。
于是每个章节最后不断重复出现了斜坡上推球的小人却最后被压死的小游戏。
同时,游戏借助对于他们的刻画,如同镜子般映射了玩家这一边的情况。
Diposting pada 15 Maret 2017. Terakhir diedit pada 16 Maret 2017.
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Tercatat 1,218.9 jam (Telah dimainkan 185.5 jam saat ulasan ditulis)
这是我买的三位一体包的第二部游戏,听说是3部里面最好的一部,个人觉得每一部都有其优秀的地方和惊艳之处,互相补充!
我不知道有没有说错哈如果有请在评论里面说出来。
游戏虽然只有繁体中文,但
创意工坊有简体中文也有使用方法,大家玩的时候可以参考一下
游戏是完整版 本体 哥布林故事里面如果说的是姐妹的故事那么DLC就是说夫妻之间的关系和摩擦到和好吧~没太认真看剧情,DLC第7关我到现在也没开 手残缘故都是简单普通打的。游戏难度适中有难也有容易的,难的地方多试几次慢慢就熟悉套路过去了,对于游戏的画面和音乐给好评,联机的话推荐主机网络好再去联机不然很卡!!!推荐这个游戏,合作玩也不错,推荐打折时候买整合包!
Diposting pada 12 Maret 2017. Terakhir diedit pada 20 November 2017.
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