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10.7 hrs on record
IW牺牲,大锤战争,T组黑暗
三个制作组完美的诠释着所谓Call of Duty中的Duty
然而这些使命是否应该背负,或者又是针对谁而言?
“使命召唤”这个名字很有深度

The war is Infinity.
牺牲换来了和平,与结尾背景在太空中的尸体相对的是最后仍然完好,美丽的地球。
然而,这些人离去了,战争会因此休止吗?答案谁也不知道。
或许,这才是“无尽战争”的真谛吧。
逝者安息,愿世界和平,愿战争休止。

与其悄然锈去,不如热烈燃烧。
——伊森铁皮一号
Posted 8 August, 2023.
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1,012.7 hrs on record (8.1 hrs at review time)
这游戏和朋友一起联机还挺好玩的。
类似求生之路和僵尸世界大战的 4人组设定,但人数只会随着联机人数变多而增加,单人玩只有一个角色。游戏的金币系统不实用就只能买一些装备,后期够钱浪费了,反而是符文挺缺的,特别是组队联机箱子是一起共用的,会经常和队友抢开箱子拿符文。
推荐买10元以内的激活码入库联机。
Posted 4 July, 2023.
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1,026.8 hrs on record (4.2 hrs at review time)
个人感觉,如果你是想体验战争那种残酷的感觉,战地1气氛是比较强烈的,战五更偏向娱乐化一点(抗德神剧),也有战争的感觉,不过就是气氛可能不如战地1╮( ̄▽ ̄)╭
Posted 4 July, 2023.
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1,010.2 hrs on record (5.2 hrs at review time)
They push-we push.Ever once a while,we push hard enough,light breaks through the cloud to the world beyond more glamourous ,just out of reach.The war is the world,and the world is the war.But behind every gun sight,is a human being.We are those people.We are the jaden,we are the naive.We are the honourable,we are the criminal.We are the bound for legend,and lost in history.We are the knights in the sky,the ghost in the desert,and the rats in the mud.
These are our stories.
战争结束了,英勇的战士们。在这场持久战中,你们奋力抵抗,永不妥协,不惧牺牲,无愧于勇士之名,钢铁之誉。然而,人事已尽,天命难违。你们每个人都已经尽到了自己应尽的责任,而现在,我们已经付出了太多的牺牲,太多的疲劳,我们已经无法再继续坚持战斗下去了。这不怪你们。放下枪去吧,去拥抱自己的亲人吧,去与朋友们到饭店小酌一杯吧,去在温暖阳光下呼吸新鲜的,不带战争阴霾空气吧。因为这些宝贵的事物,不就是我们拼死奋战所想守护的吗?现在,听好了,各位士兵们,最终的命令是:你们都可以回家了!
这场能完结所有战争的战争,终将分出胜负,枪炮都会腐蚀,绿草会再次生长,届时所有战争的痕迹将不复存在,这块土地会自己慢慢痊愈,像其他的伤痛一样,到时我们肯定已经入土长眠。
但是!
从帕斯尚尔的泥泞,
到武普库夫的冰雪,
由凡尔登的烈焰,
到苏瓦松的平原,
从西奈的沙漠,
到亚眠的废墟,
由圣康坦的战壕,
到阿尔登的雨林,
从黑戈兰湾的巨浪,
到法乌克斯的廊道,
从流血宴厅的城堡,
到格拉巴山的蓝天!
见证着我们的战斗,我们的牺牲,我们的守望!
士兵们,向你们自己敬礼!
我们麻木不仁,我们天真无邪。我们是可敬的英雄,也是十恶不赦的罪犯。我们注定成为传奇,也注定在历史中消逝。我们是天空的骑士、沙漠中的鬼魂、泥土中打滚的鼠辈。这些就是我们的故事!
Posted 2 July, 2023. Last edited 3 July, 2023.
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1,005.2 hrs on record (0.6 hrs at review time)
John wick模拟器
Posted 28 June, 2023.
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1,082.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
这游戏赛博朋克味儿比2077重多了,也主要是视角占便宜,显得场景宏大很多。玩法像孤胆枪手,也可以当doom玩
首先,快速机动,利用好翻滚,不要窝在掩体后面一动不动拿右键模式和ai拼精度,你拼不过人家,充分利用好游戏给你的翻滚,前期就能点出三次翻滚,而且只要你护甲搭配好了冷却很快,把握好节奏可以一直滚滚滚滚滚滚,翻滚动作全过程中角色无敌;不要缩在掩体后面畏畏缩缩的和ai对枪,那样死的最快,拉出来在中距离走一条弧线,既能更好躲子弹又能捡对面死人掉的回复包
其次,多多利用战术技能和战术装备,勤切枪不仅是手上两把速切,还可以游戏内菜单呼出来暂停游戏换枪,换枪会立即生效
注意,玩家的备弹是无限的,要充分利用这一点,因此,输出效率相近的情况下,比起大弹容武器,更推荐换弹快的武器
战术技能和战术装备侧重于冷却短的那些,敌人死后概率掉落回血/回能量/回技能(红黄蓝)包,捡到这些小东西能有效延长作战持续性,这也是鼓励玩家走出掩体,走位跟枪拉枪线的一个原因,只有走出来你才能捡到那些东西(那个捡东西的无人机很拉夸,不建议让它空占一个槽,还不如带点别的更有用的战术装备)
Posted 27 June, 2023.
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1,011.2 hrs on record (4.3 hrs at review time)
这系列游戏能有第三部就很棒了,而且还有中文配音就更不错了。个人感觉游戏难度会比影子战术难一点点,需要有耐心慢慢蹲敌人。但剧情的充足弥补了缺陷。。。整个流程下来像看了部西部大片还挺棒的。
Posted 27 June, 2023.
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1,056.6 hrs on record (34.1 hrs at review time)
夕阳下开着滑翔翼,纵观雅拉全境还是挺美的
在这一代育碧也是参考了前几代的优点和改善了一些缺点,玩起来还是相对爽的。
起码不会因为等级压制导致打敌人刮痧,搭配好配件+爆头也是可以低级去高等级地区打怪的。狙击枪做得很差,不爆头基本上打不死人,推荐MS16S穿甲弹+消音器然后加ACOG镜。这作装备改动,不会强迫玩家刷装备才能打得动敌人;有装备可以硬闯,没装备可以潜入和智取。
这部作品没有了技能点,基本上开局就是前作满技能的状态。也没有爬塔开信号点和传送门,可以在基地建立营地解锁各种地方和各种资源。比较特别的是破敌背包,理解成最终绝招就行了,有好几种类型对应不同技能..装爆头插件后几枪就很快能蓄满能量,火箭背包清敌比较实用。野路子武器也挺有意思的各种奇怪的组合变成武器。

DLC部分内容
DLC1-3扮演孤岛惊魂系列3-5的反派 范斯,明叔,圣父有一部分额外剧情了解他们的一些想法
DLC异界迷失就是个肉鸽模式,像刺客信条英灵殿的肉鸽模式..风景挺好看,就是收集武器,不怎么好玩
本体有个免费DLC在地图左上角,任务名字是神秘失踪,联动怪奇物语;体验感有点像地铁,一旦开启进图后会没收武器的,要完成了才能出来。

6代的剧情类似前面几代,本体游戏玩到结局以后发现其他队友也不是什么好人,真心想要解放雅拉的人都死了。
这代各个人物塑造的还是非常有特点的。(下面有些内容是参考了别人分享)
1、克莱拉出身富裕家庭却为了革命上山打游击,而且很清楚雅拉革命后仍然不能获得和平的现实,是整个团队中最清醒的人,杀掉一个安东会有另一个安东出来,然后陷入暴政与革命的循环。
2、胡安的形象非常复杂,而且争议很大,但就我看来胡安只是一个典型的战争贩子,他的初衷绝不是为了革命,毕竟给CIA办事,雅拉最后的局面真是他想看到的,这样他可以在雅拉赚更多的钱。
3、西部的蒙泰罗家族,拉美地主阶级的代表,种植烟草为生的家族,他们最开始给安东投票是希望安东能带他们种烟草,但安东最终没有这么做还没收他们的土地,这种情况下他们才开始反抗,所以他们的出发点也不是革命,而是为了维护自己地主的利益,谁给了就偏向谁,一开始给安东投票是如此,反抗安东也是如此。
4、中部的超限屠戮,现实拉美向往美国的年轻人的缩影。他们是知识分子,但他们的反抗理由是反对安东的文化管制极其相关的行为,在剧情中深刻表现出了他们的软弱性,他们一开始只想跑美国,认为美国可以给他们安全与认同,他们也不代表人民,他们是自私的,是软弱的。这样年轻人的国家是没有未来的。
5、东部的道德军团,激进的大学生群体,只会破坏不会建设,没有正确的思想指引,就像只无头苍蝇一样没有方向。
6、东部的67一代是剧情里最正常的一派,他们经历过革命,也知道雅拉自那场革命后就已经陷入了一种循环,所以他们选择归隐山林,但随着主角以及道德军团的反抗,他们的革命热情再次被激发,从而支持革命事业,他们是理性的一派,是勇于牺牲的一派。
7、安东极其反动政府是拉美历代反动独裁者的集大成者,他们背靠帝国主义国家,出卖国家主权,压榨本国人民,只为自身的纸醉金迷,是一个“合格”的买办政府。
上述所有的人物特点都可以在最后的那一段剧情中看到。胡安在安东自杀后拿起安东的雪茄仔细品尝,享受生活,暗示胡安自私自利,革命动机不纯 。蒙泰罗家族的代表拿起安东的手枪并且说:“接下来我们该怎么办。”暗示蒙泰罗家族想获取权力,维护自己作为地主的利益。超限屠戮代表踢了一下安东尸体,暗示超限屠戮欺软怕硬。道德军团破坏了桌上的雅拉建设模型,暗示道德军团只会破坏,不会建设。67一代的代表“好运婆婆”则展现了人性善良的一面,去急救被安东开枪射击的迭戈却为时已晚。不同的代表的的反应不同,暗中展示了各个代表的基本特性。这个团体只是乌合之众,只是安东更加不得人心而已。
只想着推翻,却没想着治理,只想着自由和权利,而忽视对国家的义务,雅拉的未来真的会变好吗?

育碧游戏经常打折,推荐等一段时间打折后入手最佳。孤岛惊魂6也和刺客信条英灵殿一样steam平台是没有集换式卡牌和成就系统的,只能在育碧平台上看成就..

Posted 27 May, 2023.
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1,079.0 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
类似求生之路2,但太空版..推人变成技能需要冷却.游戏荒可以试一下
Posted 26 May, 2023.
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1,024.2 hrs on record (1.7 hrs at review time)
相比第一部,谜题难度要简单一点。
游戏可以操纵2个角色了,而且故事比第一部更浅显易懂,画风还是那么唯美,音乐还是那么悦耳。。
本体故事要比第一部长,总流程时间比第一部短
Posted 11 May, 2023.
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