19
Products
reviewed
343
Products
in account

Recent reviews by Амебус

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
1 person found this review helpful
44.3 hrs on record
А все так хорошо начиналось... буквально. Тут, я думаю, важна ремарка: я играл на максимальной сложности в первое прохождение.В связи с этим, поделим минусы на две части.
Минусы из-за сложности:
1) HP. Первые главы 3 ты просто доминируешь над всеми, а потом случается ГГ. Хп врагов возрастает до колоссального уровня по сравнению с вашим здоровьем и уроном. Настолько много, что ты их долбишь буквально минут 10, причем это не интересный бой, где нужно использовать много абилок и т.д., а просто закликивание.
2) Разумность боев. Бои делятся глобально на 2 типа: те, что закончатся за один ход, и те, что закончатся за 10. Самое худшее в этом, что опыта и голды дадут меньше за второе. Поэтому ты просто начинаешь скипать эти бои или сражаться просто с нереальным нежеланием.
3) Скиллы и статут эффекты. Тут я имею ввиду стан/яд/замедление. Естественно, все они нужны исключительно для продолжительный боев, которые, как написано выше, бессмысленны. НО также я помню лишь одного монстра, на которого действуют яд, и вообще не помню монстров для других эффектов. У ВСЕХ ПОЧТИ ВСЕГДА РЕЗИСТ КО ВСЕМУ. ЗАЧЕМ.
4) Конец еще до начала. И в конце,конечно, порядок ходов, я понимаю, что это рандом совмещенный с AGI статой, но тем не менее. Проигрывать до своего первого хода - это самое худшее, что может произойти.
5) Отдельно про финального босса. Двестадии по 5млн. Между ними нету сейва. Мой урон средний за ход был тысяч 100-150. Вот и считайте это почти 50 ходов, то есть около часа реального времени. Следующая стадия и вот опять 5млн. У меня по 2000хп на персонажа, я схалфил дамаг, повысил защиту всем и... сдох за один(два) хода. Потому что она получила последний и первый ходы и в каждом нароляла атаку, которую я никак не могу задефать, кроме как применить инвул. БАЛДЕЖ, РЕСТАРТ. (понимаю, что можно быстрее убить отталкиваниями, но даже это долго, да еще и затащить же его надо)
Минусы игры:
1) КНОПКА СКИПА. В ЧЕМ ПРОБЛЕМА СДЕЛАТЬ СКИП НА БОЛЬШЕ ЧЕМ ОДНО СООБЩЕНИЕ В СЕКУНДУ. НУ ПОЧЕМУ ОШИБКИ ВИЗУАЛЬНЫХ НОВЕЛЛ НАЧАЛА 2000х. НУ РУКАМИ БЫСТРЕЕ ЖАТЬ, ЧЕМ МЕСТНЫЙ СКИП.
2) Местные "головоломки". Точнее - препятствия, которые направляют тебя. Они просто бесполезны. Они просто бесят. В них 0 смысла. В них 0 интереса. В некоторых местах их 10-ки. Особенно раздражают в перепрохождение.
3) Подсказка миссии. Иногда, просто неясно куда идти и что от тебя хотят.
4) Тень. Ну или как этого чудика зовут. Тоже 0 смысла, просто убегаешь или организуешь файт. Просто бесил.
5) Гигантское количество абсолютно ненужных персонажей второстепенных. Ты их не запоминаешь, путаешься, так и про них еще и забывает игра. А с теми, кто умирает, ты просто не успел нормально поговорить, поэтому не сопереживаешь вообще.
Подводя черту, почти все что связано с открытым миром - провал. Так еще и враги респавнятся через время или при выходе из локации...
В общем, игра просто вышла каким-то мусором. Я был бы готов простить все минусы, вне файтов, если бы основной геймплей был хорош, но тут, к сожалению, этого нету. Единственное, что вышло неплохо - это мейн стори, она интересная, хоть и немного душная, но со своей работой справляется.
Еще кстати цензуру прикрутили, зачем на пк-то. Очень боюсь черного экрана с описанием убийства, классный кульминационный для истории персонажа момент, очень проникся(сарказм). Костюмы явно подубавили, на релизе еще и предыдущие персонажи подверглись цензуре.
Жалко мне игру. Не рекомендую к покупке, если вам ценно ваше время, потому что именно его игра и пытается всеми силами уничтожить, не дав ничего взамен. ОЧЕНЬ искусственно затянута.АХ ДА БУСТЕР ПАКИ ЖЕ ЕСТЬ, ПАКИ ПОМОЩИ И ОРУЖИЕ. НУ ВСЕ ПОЛЕТЕЛО. Донатная помойка? Кто знает...
UPD: Может сложиться ощущение, что тут можно перекачать врагов, но нет. Хз сколько уровней в общем, но все статы кроме хп перестают расти примерно после 100-го. Экипировка получше вам откроется в магазине лишь в новой главе. Экипировка на карте же меняет шило на мыло.
Posted 7 March, 2022. Last edited 7 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
49.3 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Какие же напарники классные, просто супер.
- У босса уязвимость к стихии тьмы, переключаешься на другого персонажа и слышишь заветное FIREBALL.
- Начинается дпс тест, ты бежишь к сфере дамажить ее, и думаешь: а где мои братья по оружию? А они дамажат самого босса по 0 хп. Тест провален - вайп.
- На них сводится AoE, но они не так просты: в начале делают уворот, а потом из-за кулдауна получают дамаг.
- Если на них идет атака, которую надо перепрыгнуть, значит на них идет атака, которую невозможно задоджить.
- Когда босс в стане эти умники никогда не прожмут ульту.
- Зато если вы сражайтесь с раббитом на 20 уровней ниже, так это идеальный вариант для того, чтобы показать, кто тут действительно хорош.
- На вас идет облако, которое превращает вас в камень? Не беспокойтесь, ваш напарник уже без причины бежит к вам, чтобы произошел вайп.
-
@
*Вы дошли до босса Дверь*
@
Достаточно
- Естественно, классовые предметы будут падать исключительно для ваших дорогих друзей.
- Иногда, я просто не понимаю, почему, пока я за Анджелу уничтожаю два дпс теста, Кевин не может разобраться с одним.
Восхитительный ИИ, рекомендую конспектировать их навыки игры, чтобы не быть вагоном.
Posted 1 November, 2021. Last edited 1 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.0 hrs on record
Общая оценка
На мой взгляд, это интересная кастлвания, которая имеет большой мир, большое количество врагов и разнообразных боссов. Мне понравилась игра, жаль, что я не играл в других представителей этого жанра, поэтому сравнивать мне не с чем. Но плюсов у нее явно больше чем минусов
Плюсы
-Большой мир
-Множество противников
-Разнообразные боссы
-Несколько концовок
-Прокачка ощущается
-Большое количество оружия и снаряжения
Минусы
-Очень тяжело понять, куда надо идти
-Я не особо вникал в сюжет и не знаю, как с этим обстоят дела в других играх, но получение хорошей концовки удлиняет игру чуть-ли не вдвое(может для кого-то плюс)
-Графика уже устарела(хотя это лучше, чем было в презентациях)
-Большая часть кристаллов(способностей) абсолютно бесполезна
-Пара кристаллов слишком имбалансы
Конец
В общем и целом, мне игра понравилась, хотя я и задолбался плутать. Слава богу есть гайды, иногда они невероятно нужны, например для получения хорошей концовки нужно Пропустить босса, убить еще 3-х боссов, к которым можно попасть только осколком из обычного моба, найти другой осколок, убить еще одного босса в локации, куда можно подняться только с помощью этого осколка, получить меч, довести финального босса чуть-ли не досмерти, но затем разрубить луну(wat), чтобы открыть проход к еще 3-м боссам. Балдеж
Posted 21 January, 2021. Last edited 24 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.8 hrs on record
Главное
Очень приятная игра, которую ты смотришь, как мультик. Она не сложная, не заумная, она скорее простая и приятная. Ты проходишь ее, словно смотришь сериал, ты именно в ней отдыхаешь. И для этого отдыха есть все: идеальная техническая часть, простой сюжет, приятные отсылки и диалоги и т.п. Эта игра на пару вечеров, она не станет шедевром жанра, но вы сможете рассказать про нее, когда вам про нее напомнят. Рекомендую.
Игровой процесс
Много диалогов, простые головоломки, маленькие удобства для ускорения нудных вещей, например ходьбы. Достаточно интересный мир, который не зацикливается на одной локации, и по которому сюжет заставляет путешествовать. Как и в любом квесте есть связь мира с твоими действиями, много описания предметов и т.п.
Перевод
В квестах всегда важную часть играет перевод, который тут представлен наличием русского интерфейса и текста игры. Перевод отличается от английского иногда очень сильно, иногда тупо слово в слово копирует. Можно услышать много шуток, как и заложенных в оригинале, так и русских. Например, на радио рассказывают про олдов, или, насколько я понимаю, когда произошла конвертация цен во время разговора, что не стоит покупать игры за 20$ и т.п. В общем приятно, но не отлично.
Ощущение
Ну я уже говорил, но, действительно, игра ощущается как полнометражный мультфильм, где долгая завязка, долгая основная часть и быстрая развязка. Это очень приятно, ведь игра не затянута и не коротка. Она проходится за 6-7 часов(я ее случайно на фоне оставил), эта информация подтверждается сервисом howlongtobeat.
Конец
Может 420 рублей и многовато, но за 130 - отлично. Как там любят люди верхнего интернета? Измерять игры часами? Ну получается час - 20 рублей. Отлично! Конечно, эту шутки, но на самом деле игра хороша, а также можно дать поиграть детям.

Posted 19 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.1 hrs on record
Уффф
Балдежная игра с хорошей сюжетной компанией, кооперативом(2.5), графикой ААА игр, и стоимостью инди проекта.
Рекомендую к прохождению.
Posted 18 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.8 hrs on record
Почему да?
Все просто игра дает тебе то, что ты от нее ждешь, если ты хочешь получить экшен со слоумо и перестрелками, забирай. Приятная стрельба, меткие противники, перекаты и укрытия. Все это сделано хорошо. Не думаю, что вы захотите перепройти эту игру, но на пару вечерков само то.
Минусы
Если играть так, как хочешь, то игра хороша, но если ты вдруг захочешь выполнять испытания, то готовься к прожарочке. В игре три испытания для каждому уровня, и они одинаковы везде: Пройти менешь чем за время, не использовать слоумо и не промахиваться(стрелять только по врагам). Время это ладно, но зачем нужны другие два большой вопрос.
Идеальный аим
Испытание, в котором нужно стрелять без промаха, это ад. В этом мире стекло не простреливается, то есть, разбив стекло, вы не убьете балбеса, но испытание провалите. В каждом уровне есть окон 5-6, и каждого врага нужно разводить на выстрел, что очень сильно замедляет игру. Пропускаешь пулю? Лови рестарт, чтобы снова их выманивать и надеяться, что тебе не прилетит. Также тут противники могу уклоняться от пуль, как и вы. Игра помогает вам в этом и когда вы можете убить врага, она в курсоре делает еще крестик. Проблема в том, что с уклонами в этой игре беда, непонятно, когда ты в инвуле, когда нет, ведь по анимации ты лежишь, но вроде тебя уже убили. И с врагами такая же проблема непонятно, когда ты можешь в них попасть, когда нет, ведь крестик периодически врет.
Не использовать слоумо
Зачем вводить механику в игру, чтобы запрещать ее использовать? Без нее вся игра превращается в беги, запомни где враг, умри. Повтори раз 20-30 пока не пройдешь уровень. Тяжелые уровни можно и раз 100-200 проходить, ведь когда в комнате 6 врагов и ты не можешь использовать слоумо, твои шансы на выживание стремятся к нолю.
Баги
В игре их немного но они есть
-Места, где тебя невозможно убить
-Враги, которые убиваются с двух выстрелов не делают перекат и моментально убивают тебя
-Баги с прицелом
-Проблемы с перекатами
-Стрелка ведет на умершего врага

Все эти баги не критичны, но они появлялись достаточно часто, чтобы их не заметить.
Конец
Ну, в общем, скорее да, чем нет
Спасибо за прочтение!
Posted 23 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
9.3 hrs on record
Главная претензия к игре. Что с технической частью? Я встретил слишком много багов, начиная от стандартной неправильной коллизии, заканчивая невыполнимыми квестами и вылетами из игры. Я мог бы насчитать десятки багов за 9 часов прохождения. Все бы ничего, но этой игре уже больше года. Как будто я играл в игру до патча первого дня.
Почему не рекомендую
Эта игра призвана расслаблять тебя, в ней великолепные пейзажи, и нежная музыка. Но ты не можешь получить это чувство покоя, потому что постоянно случаются баги, то ты уходишь под текстуры, то у тебя пропадает квестовое существо, то случается вылет по причине баклажан. И так постоянно, каждые минут 15 что-то подобное происходило. Нельзя насладиться проектом, в котором так много технических проблем,
это невозможно. Я не получил удовольствия, когда я изучал 40 минут гиганскую локацию, где не было ни одного тригера авто-сейва, и вдруг игра вылетела. У меня последний сейв был сделан 40 минут назад. Это не приятно, это раздражает. Текстуры, которые прорисовываются на ходу, и это видно, я вижу как гиганская гора из серово цвета с 10 полигонами становится проработанной текстурой. И не только горы, деревья ,кусты, вообще все. Видно, что игру делали 6 человек, и я их уважаю, они сделали хороший скелет, но в оболочке слишком много проблем. Если сейчас так много багов, то я боюсь представить, что было на старте.
Что понравилось
1) Атмосфера, великолепные пейзажи и красоты мира радуют глаза.
2) Некоторые квесты. Они были интересными или с интересной бэкстори.
3) Музыка. Она приятная, не напрягает, совпадает с "темой" мира.
4) Некоторые приятные игровые мелочи. Например скипнуть полет.
5) Лор. Мне было интересно изучать этот мир и читать книжки про него.
6) Перевод. Он замечательный, у меня не возникало ситуаций, когда я не понимал к чему это было сказано, или что от меня хочет игра.

Это все прекрасно и если бы я не столкнулся с таким большим кол-ом технических проблем, то я бы безусловно порекомендовал эту игру.

Ситуация с квестами и багами
Я пол часа искал сову, которая пропала. Я был уверен, что видел ее, но потом она словно испарилась. Я пошел на обсуждения и нашел такую же проблему. Знайте, когда ее нашли? В 2019, прошел минимум год, а баг остался и он значителен, ведь есть достижение за прохождение всех квестов и время, которое вы потратили на поиски.
Еще я минут 20 потратил на поиски рыбы "дедуса" ее тоже, как будто не было, я не знаю, я ли ее не нашел или это тоже баг, но это не приятно. Я обшарил все озеро, и остров по центру. П у с т о.

ВНИМАНИЕ Когда вы доберетесь в локацию "Тиффмурские скалы" и соберетесь пойти назад, сделайте сейв. Игра вылетает если ты проходишь рядом с культом или руинами.

Возможно мне не повезло и вы не встретите ни одного бага, но я встретил и другие пользователи тоже. Игра не очень оптимизирована, она может подфризивать, хотя у меня и не самый хороший компьютер. Я не рекомендую покупать эту игру, ведь ничего выдающегося, кроме красивого мира в ней нет.

Спасибо за внимание!
Posted 15 November, 2020. Last edited 15 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.7 hrs on record
Нуууу, игра не стоит своих денег, даже не игра, а время, которое вы потратите на нее.
Очень коротко
Не рекомендую. Короткая, дорогая, бессмысленная, не принесет ничего нового кроме вопроса, а почему постапокалипсис розовый?
Если вы играли в предыдущие части серии + хотите лайтовенький сюжетец с классным шутером, то по скидке стоит взять.
Главное
Игра короткая, она проходится за часов 12, если не тупить, то и за 10 можно. Но это с зачисткой всех 10 аванпостов до 2 уровня включительно, зачисткой всех вылазок до 1-го уровня, прогулками по открытому миру с изучением пары секретов. Ну и все больше тебе нечем заняться в игре, ну реально, аванпосты, вылазки, прогулки и сюжет с доп.заданиями, которые я проигнорировал, поэтому не буду о них ничего говорить, но вряд ли они поменяют мое мнение об игре. Типичная игра Юбисофт: гиганский и пустой мир.
РПГ система, в которую так хотят Юбисофт, не получилась, ведь они тебя заставляют для прохождения по сюжету, улучшать здания + покататься через всю карту. Естественно, ты захватишь аванпосты, чтобы открыть быстрое перемещение + заработать этанол. В итоге, ты приходишь и пол сюжета все враги не представляют абсолютно никакой угрозы. Игра простая, не интересная, с предсказуемым сюжетом и не в большинстве пустом открытым миром. Не советую к покупке, к основной серии она не имеет отношения, как и FarCry primal. Единственное, в записках вы найдете что-нибудь о героях 5-ой части все. За это отдавать 1800 рублей(600 по скидке), когда можно поиграть в другие интересные игры, совершенно не стоит. Напоминает мне ремастер 3-й части ассасина, тоже поменяли текстурки, добавили пару фишек и стали продавать за цену AAA продукта, только историю приписали, чтобы была.
Сюжет
Ха ха вы думали тут будет сюжет, но нет. Сюжет высосан из пальца, вот есть плохие, они - плохие. Но в конце выясняется, что они, только представьте, ошибались, никогда такого не было и вот опять. Ну а что говорить еще сюжет плох, антагонисты забудутся а, главные герои потеряются. Но он не самый плохой
Геймплей
В мире присутствуют много активностей, начиная от захвата аванпостов и спасения людей, заканчивая битвами с животными-мутантами и чтением всяких бумажек. Очень много секретов и пасхалок, которые интересно разгадывать. Они не сложные, но интересные с маленькой бэкстори и наградами. Все остальное надоедает через пару раз.
Мюсли и стори
Я думал Юбисофт сделали сложного босса. Я пришел бороться с сестрами с тир три оружием(Есть четыре тира 1-3 + специальное), реально нужно было выстрелить всю обойму из 30 патронов в голову, чтобы снести 1/20 жизни наверное. Где-то на 50% шлем слетает и ты наносишь двойной урон. В общем чтобы убить одного босса нужно было примерно 15 обойм, казалось бы реально тяжело, ведь таких боссов два и нужно было постоянно бегать, спасаться от огня и жить. Через трая 3 у меня получилось одолеть первого и задамажить второго, но я сдох. Я парень не промах, не одну игру прошел от юбисофт, открыл видос, где чел это проходит и вижу, что он с оружия на один уровень выше наносит в раз 7 больше урона. Ну я пошел улучшил верстак и основное оружие. Такого скучного босс-файта я давно не видел, он занял у меня минуты 3 из них минута это бег от одной сестры к другой. С новой пушкой я стал просто разваливать всех. Стало скучно. От тяжелой миссии до пустышки один шаг
Posted 14 November, 2020. Last edited 14 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
19.2 hrs on record
Мне не понравилось, скорее я жалею о времени, которое потратил на игру(20 часов). Сюжет пустой, предсказуемый и специально затянутый, твистов почти нет. Он проходится за часов 6-7, воды и пустых миссий очень много. После сюжета, обычно, смотрят на мир и геймплей. Мир не большой, почти во все здания можно войти, звучит красиво, но, по факту, это всего лишь схемы зданий. И в каждом доме, в каждой машине есть чертова охрана, которая вызовет полицию. Гуляя, вы встретите порядка 30 машин, о которых чуть позже. Ну и все, мир - пустой, в нем нет ничего интересного, кроме коллекционок, которые нет смысла собирать. Большую часть времени вы будете проводить в автомобиле, которые ездят словно по льду. Многие автомобили совершенно бесполезные, ведь они просто медленные. В общем, физика автомобилей и их проработка хуже нормы. Дополнительные задания не имеют сюжета, почти не связаны друг с другом, не имеют логического начала и конца и поделены на типажы, которых штук 7. И да, тут нету гонок с NPC, и это даже к лучшему, потому что местный интеллект, это набор тупых функций. Они никогда не остановятся перед вами на дороге, вызовут копов, если ты прошелся рядом с их участком без забора, неожиданно повернут, а если это копы, то, переодически, просто не будут видеть тебя, даже если ты в паре метров от них, зато сверхлюди, когда догоняют тебя, цепляются за твой багажник и едут ровно также как ты, поэтому потерять копов на медленной тачке очень тяжело. От "физики" танка у меня вообще сгорело, эта махина не может сдвинуть машину, иногда она всем весов стоит на машине и просто не может ее взорвать или переехать, не говоря уже о застреваниях в текстурах. В общем, не рекомендую, безусловно, плюсы есть, но их мало, и они не так выделяются, как большое количество мелких и не очень минусов
Posted 20 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
25.7 hrs on record
Мне понравилось.
Posted 8 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries