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Recent reviews by Gedson

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7 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.1 hrs on record
Em resumo...
O jogo parece bem legal, mas a falta de optimização deixa a experiência insuportável
Posted 22 November, 2023.
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20 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Farworld Pioneers - Outworlder
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Bem... Em 2020 eu já era um Forasteiro desse Mundo Distante, mesmo antes que assim fosse intitulado.

Vejo que o desenvolvimento manteve a essência das ideias principais presentes do que era proposto na demo, essa "versão 1.0" não me agradou em nada, parece que em três anos o mundo pretendido se desenvolveu muito pouco... Não é a aventura que esperava, mas também não lembro o potencial que estava a imaginar...

Ponto Principal da Critica
- O Jogo parece um Beta, devia estar em ACESSO ANTECIPADO
- Não parece um jogo de sobrevivência
- Pouca variedade de escolha na criação de personagem
- Sprites de itens ruins, desproporcionais
- UI pouca aproveitada com pouca legibilidade
- Comando e atalhos pouco intuitivos
- Fome só serve para atrapalhar a gameplay
- Ferramentas que não danificam
- Level design inexistente
- Biomas desinteressantes
- Flora e Fauna repetitiva e sem sentido
- IA dos colonos pouco ajustável

Entre outras coisas, mas já cansei de escrever...
Torcendo para que o jogo melhore daqui a algum tempo
Posted 31 May, 2023. Last edited 31 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
20.5 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Space "Single" Crew
★★★★★★☆☆☆☆
Divertido desde seu primeiro instante, "Space Crew" entrega bem a proposta de um jogo divertido, envolvente e que não pesa no bolso... E o melhor, está 100% em português. Um simulador de sobrevivência, batalha espacial empolgante pela animação bem trabalha e efeitos visuais e sonoros que são um mel na chupeta.

O game só não é melhor, para o meu gosto pessoal, por conta de algumas limitações em customização, seja da tripulação (poucos penteados e rostos) quanto da espaça nave, que até onde percebi é um modelo único, não é possível mudar a localizações dos cockpits (assentos), torretas, reator, gerador de oxigênio e gravidade... Sua customização fica apenas nas cores e decalques... Além dos tipos diferentes de equipamentos.

Não garanto que esse titulo tenha o fator rejogabilidade para uma boa parcela dos jogadores, mas em todo caso sempre existe a possibilidade de sua desenvolvedora criar mais conteúdos, não é mesmo?
Posted 15 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
300 people found this review helpful
13 people found this review funny
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48.2 hrs on record (16.0 hrs at review time)
The Survivalists - Deception Update?
★★★☆☆☆☆☆☆☆ + ★
"The Survivalists" pode até entusiasmar os fãs de jogos de sobrevivência e faz isso muito bem. Seja pelo pixelart bem trabalhado, ou talvez pelos trailers de divulgação, uma quantidade grande de jogadores esperava com a mão coçaaaando para, enfim, começar uma nova aventura como naufrago, tendo que sobreviver e desvendar mistérios, estabelecer uma grande e bonita fortaleza, funcional, com seus macaquinhos em guarda protegendo-a de ataques... Bem... As coisas não vão ser bem assim...

Entenda, por mais que tenha seus pontos positivos, o jogo está em ACESSO ANTECIPADO (visualize o Roadmap em sua descrição) e foi/está sendo vendido como um jogo "completo".

Pontos Positivos
Começando pelos pontos positivos: O Principal ponto onde se acerta por aqui é na criação de itens, sua mecânica de desgaste é bem interessante e equilibrada, fugindo um pouco do padrão de jogos do gênero, onde apenas o material dita a eficiência da ferramenta, aqui o tipo de amolação acrescenta uma nova camada ao oficio.

O Mecanismo de reparo também é algo a ser destacado, já que é mais "barato" fazer um reparo do que construir uma nova ferramenta.

Construir não é algo fácil, já que exige uma grande quantidade de itens, por muitas vezes mais de um processo de refinamento ou modificações, então sempre vai ser necessário "lootear" de tudo em grande quantidade, sempre vai faltar algo, para quem gosta ponto positivo.

Sistema de Boss e AI em geral satisfatória. Movimentação e dinâmica nos combates é bem balanceada em alguns pontos, mas pode melhorar...

Vamos aos pontos (não necessariamente) negativos?

Construção não é o foco do jogo...
Suas necessidades serão totalmente atendidas com uma cama (salvar o jogo e passar o tempo), alguns baús para guardar seus itens, fogueira e "panela" para cozinhar seus alimentos, mesa de trabalho, uma outra de reparo e a fornalha para criar os itens. Ter portas e janelas é opcional, já que o jogo só disponibilizam "muros" para criação, sem a existência de telhados ou um sistema de "moradia" para maior imersão. Podes construir a maioria das coisas em qualquer lugar.

Poucos biomas, inimigos e itens
Temos mais dentes (tomara) na boca do que a soma de biomas, animais e inimigos incluídos no jogo... (Com a nova atualização isso melhorou um pouco, mas ainda muito superficial). Não sinto a ameaça do mundo, muito pela falta do sistema de intempéries algo relacionado a doenças ou algo do tipo, as vezes me sinto em uma ilha de férias.

Sistema de "macaquices" chato, confuso e pouco eficaz
Problemas diversos apresentados nesse sistema... Perda da tarefa "programada" depois de nocauteado (os macacos não morrem, apenas se perdem no mapa, ou voltam para onde foram encontrados). Existe também a necessidade de exploração com uma "gangue" formada, caso contrario, o "loot" vai ser baixíssimo, já que o seu inventario são os 11 slots na base de seu hud. (Inventário agora tem 22+ slots, aumentando no decorrer do jogo, porém ainda é bom ter auxilio de um ou dois de seus macacos carregando baús.)

"Invasões inimigas"
Podem ser barradas e vencidas por um simples muro e algumas armadilhas de espinhos. O sistema piorou nessa atualização, já que a invasão se tornou um ataque direto ao jogador (Sua "base" ficará bem, desde que estejas fora dela).

Labirintos, pra que te quero?
Sem vida e sem desafios que traga alguma satisfação, curtos, puzzle praticamente inexistente, acho que não serei um Caçador de Tesouros por aqui...

Você disse Caçador de Tesouros?
Caçar tesouros é falho e pouco recompensador, não existe itens a serem colecionáveis, por exemplo... Deixando a experiência e motivação nula.

Navegar é preciso...
Mas a mecânica é chata e lentaaaa. não tão atrativa. Com a chegada de um novo tipo de jangada, as coisas ficam até rápidas, e agora, com inimigos no caminho é preciso de atenção para evita-los...

Bem... Espero que daqui a um ano ou dois (Meados do fim de 2022) o jogo possa entregar toda, ou ao menos uma parcela da, expectativa criada pelos fãs desse gênero... No momento não recomendo a ninguém gastar R$59,90 (talvez 50% de desconto) em um jogo inacabado, com diversas falhas de level design e CONTEÚDO EXPLORÁVEL ENTRE DE 10~15 HORAS DE GAMEPLAY... Agora é deixa esse titulo mais um tempo no forno (até o momento 10 meses).

Espero que esse investimento tenha retorno algum dia...
Posted 10 October, 2020. Last edited 10 September, 2021.
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