200
평가한
제품
515
계정에 있는
제품

Shebaupunk2050 님이 최근에 작성한 평가

< 1 ... 18  19  20 >
191-200/200개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 16.6시간 (평가 당시 11.7시간)
被sleepwalk难度的fukua线boss打到自闭了
2017년 6월 19일에 게시되었습니다. 2019년 1월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 19.5시간
游戏是坨屎,厂商是个寄吧
——————————————————————————————————————
我还打算打通但是忍不住了,先喷为敬,艹你妈的地图设计师,游戏1小时,跑路30分钟
还有,咱这最低难度是不是难了点?
无脑刷小怪我就不说啥了,还tm卡模型?被八九只人面妖鸟在洞里堵死多少次?
2017년 6월 17일에 게시되었습니다. 2022년 3월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 129.1시간 (평가 당시 37.3시간)
2022年3月
游戏是好游戏,厂商是个几把。
—————————————————————————————————————————
巫师3依然是我玩过最棒的RPg之一。
在你的witcher3安装文件夹下有几本数字漫画,和概念图,电子版设定集
在你的steam库-音乐下有巫师3的原声大碟
巫师3仅为游戏名,游戏内witcher全部翻译成猎魔人,这个是初代翻译时犯的一个错误,witcher跟witch并没有什么联系
猎魔人系列小说有六本,同样有极高的评价,豆瓣均分9.0,值得一读
我的实际游戏时间超过100小时,当然算不上很多,但是也深有体会了(说来惭愧,一年前的暑假我还是一个完全盗版玩家,但现在我已经是一个完全正版玩家了,也补了绝大多数的票,因为,为自己爱的东西买单,真的是很享受的一件事)
巫师3后的两年是PC端单机游戏沉默的两年,佳作涌现,神作匮乏,当年的情怀粉丝期待过高的辐射4,未完成的合金装备5,都是开放世界,但都突出一个大而空,尤其是合金装备幻痛,大面积的地图都被不能翻越的山体覆盖,可以通过的地方也只有几个卫兵的村落,偶尔开过的几辆坦克车罢了,说实话,这样的关卡设计,除了在你被发现时方便跑路,没有一点点开放的意义,地图设计甚至不如细胞分裂。包括刺客信条的跑图爬塔,从人群中推搡过去他们也是继续自己的事,仿佛漠不关心,gta还尚好,都给我一种大而空的感觉,看门狗2好了一些,路人在你不互动的情况下也会做一些有意思的举动。
巫师3的开放世界,是目前我感觉最像“世界”,而不是“沙盘”的一个。网上有巫师3制作的纪录片,感兴趣的可以自行观看。地图设计,配音工作,任务设计等等,突出了一个“用心”,在你注意不到的地方用心:你注意过诺维戈瑞,威伦,史凯利杰的室内装潢有什么区别吗?你注意过这三个地区的人,和人形怪物的口音吗?你注意到完成任务先后顺序对对话有什么影响吗?为了配出理想的音乐,你知道制作组采用的什么乐器吗?反正我没有,这些都在CDPR的六集纪录片里讲到。
wolven storm,可以说让最心急的玩家都能停下手中的空格键,有8国语言版本(没有中文,不过你们不想听湾湾唱歌吧),同样有很美的中文翻译,还有血与酒中的温室谜题,也是完美地为中文改编。我们觉得理所当然,而从未注意。并不是我看不懂鸟语,我已经看了太多鸟语了,我看到的是制作组为了为玩家提供最好的游戏付出的努力。一些阿拉伯地区的国家因为宗教文化信仰原因,不能接受巫师中的色情暴力,和神灵方面的设定,翻译组尽量在语言上作妥协,多次删改审批,该地区的玩家才有幸玩到了这部游戏。
CDPR当然是要赚钱的,所有企业都要以盈利为目的的,但为了那几份销量,值得我再去大费周章吗?换做其他公司,你不要说小语种,我中文都不出的。不是说CDPR对中国玩家态度好,是因为他们眼里无论国家,民族,人种都只有一个身份:玩家。要让玩家开心,尽我所能。
巫师3仍有2%到3%的差评,但这个成绩已经很棒了。差评的人主要有三种理由:1、冗长的前期任务和对话,没有找女儿的紧迫感 2、对于其他方面来说拖后腿的战斗系统 3、我就是看不惯说巫师3天下第一的,我要差评来体现我高贵的品味。 除去第三种弱智外,我来解释一下前两个不足的原因。巫师3开头是很震撼的,开始界面上来kaer morhen的高潮部分,点开游戏又是the trail配合两军交战的激烈场面,完了又是geralt泡澡,叶奈法在旁边光着屁股看书的场景,可以说是惊喜连连了。但在威伦寻找希里的下落的确是三部分中最容易劝退的,一是教程必须要介绍一些基本操作,威伦又是最荒凉的地带,景色是最不讨喜的,老实说我的一周目就是在这丢下的,不过后来捡起来一气打通。这就是设定问题了,你总不能在陶森特找女儿啊,这是近几年一周目流程最长的RPG之一了,一些玩家习惯了十几个小时通关,但这时你还没出威伦呢,因为这是一部值得慢下来细细品味的作品。一味地推主线,你会错过很多精彩的支线,至于有的人说打牌分心,没人逼你打牌啊?支线只是给你提供一个选择。战斗系统对于我这样玩砍砍砍游戏少的玩家还是很友好的,连古达都打不过,我也不想在小怪身上浪费时间了。只能说这还是一部剧情主导的游戏。

感谢CDPR圆了我最美好结局的梦:在经历了那么多之后,杰洛特终于有了自己的家,在鲜花与美酒之国,在路上闲逛时能听到女士小声惊叹”Oh! That witcher is rather hansome!" ,在湖边的长椅上坐下,耳边响起《The slopes of bleasure》,而他再也不用为生计奔命;希里没有死,杰洛特和希里背靠大树坐着,什么也不需要说;沙发上永远躺着晒太阳的特莉斯,“Geralt,don't keep me wating”,她的声音还是那么年轻,那么好听。在故事的结尾,这个寡言少语,外表冷酷的猎魔人笑了,他笑了,我也笑了,我由衷地为一个虚拟的人物感到高兴。
“经过变异的猎魔人没有感情。”真的吗?不要说杰洛特,哪一个猎魔人没有感情?维瑟米尔?兰伯特?哪怕雷索?
2017년 6월 4일에 게시되었습니다. 2022년 3월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 21.8시간 (평가 당시 13.3시간)
第一次玩的时候还是个单机新手,没体会到1代的牛逼之处。玩完了2回来补dlc,发现很多关卡都几乎是用同样的思路做的。
2017년 6월 3일에 게시되었습니다. 2021년 3월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 22.8시간
我愿将其称为最接近赛博朋克2077的游戏
优点:
看起来很牛逼的剧情(我没打汉化)
屎黄色的赛博朋客风
较长的流程

缺点:
糟糕的射击手感(你能想象中键开镜?)
粗糙的建模 有的地方远景就是一张平面图
2017년 6월 3일에 게시되었습니다. 2020년 6월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 4.6시간
앞서 해보기 평가
俩小时才掉了一张卡
2017년 6월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 10.3시간
ASF QFASA QFASA ASF QWEF !
2017년 5월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 3.2시간 (평가 당시 3.1시간)
我的天!瞧瞧这晃动的大吊 !我的意思是,这游戏不买能行?
2017년 5월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 16.1시간 (평가 당시 15.2시간)
앞서 해보기 평가
20块钱买个创意工坊
2017년 4월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 17.3시간 (평가 당시 16.2시간)
吃我一钩! 卧草,闪避_(:3|∠)_
2016년 12월 23일에 게시되었습니다. 2017년 6월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1 ... 18  19  20 >
191-200/200개 항목을 표시 중