138
Прорецензовані
товари
6045
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача LonerD

< 1 ... 12  13  14 >
Показані результати 131–138 із 138
Людей вважають цю рецензію корисною: 55
Людей вважають цю рецензію кумедною: 13
120.0 год. загалом (91.3 год на момент рецензування)
A long time ago in a galaxy far, far away…
Давным-давно на заре времён, в далёкой-далёкой галактике...

Где-то на оукраине вселенной есть маленький мир. Совсем-совсем манюнький, и совершенно никому нафиг не нужный. Но в этом маленьком мире идёт ожесточённая и кровопролитная война. Простые люди взяли вилы и ушли в ополчение, гномы повылезали из своих шахт, полурослики окопались в норах в старом и новом терминалах. Даже амазонки и бурятские крошки-пигмеи сражаются наравне с взрослыми мужиками. Против них из глубин ада повыползала всякая нечисть - скелеты размножаются почкованием, тролли понастроили блокпосты, гоблины насилуют и добивают раненых, гули пьют кровь младенцев определённых национальностей, а тёмные маги плетут злые козни. Тем временем эстеты-эльфы продолжают нюхать цветочки и долдонить про мир, а олигархи-лепреконы пересчитывают награбленные денюшки.

Игровой интерес
"Маленький мир" - без сомнений лучший представителей настолок на ПК, хотя особой конкуренции у него нет.
Игровой процесс весьма незамысловат, но таит в себе массу возможностей и колоссальную реиграбельность. Главная изюминка в том, что перед началом новой партии мы получаем новый уникальный расклад рас и способностей. В игре 27 рас и 35 уникальных способностей (если учитывать все четыре дополнения).

Порог вхождения - минимальный, игра очень лёгкая в освоении, и даже мальки нередко уделывают ветеранов. Играют от двух до пяти человек. Каждый выбирает расу, получает определённое количество жетонов существ и по очереди выкладывает их на поле. Можно занимать пустые регионы и выбивать жетоны соперников. За каждый занятый регион в конце хода даётся одна монетка. Каждая партия длится 8-10 ходов, по времени это около 10-60 минут в зависимости от количества игроков, их слоупочности и настроек таймера. В итоге кто набрал за партию больше монеток - тот и молодец, хвала и почёт и традиционное gg.

Режимов игры несколько - с ботами, за одним компьютером с человеком, мультиплатформенный мультиплеер. Основа основ здесь - мультиплеер. В течение пары минут можно собрать людей, готовых сыграть партию на 3-4 человека. Все удобства в наличии - друзья, приватные партии, чат, рейтинг Эло и понятие кармы.

Графика и музыка
Графика полностью повторяет настольную версию. Симпатично, мило, с юморком. Чего-то большего ожидать и не стоило.
Музычка приятно-аутентичная, ничем особым не выделяется, нужный фон и настрой создаёт, большего и не требуется.

Реализация игры
В техническом плане всё продумано до мелочей и удобно организовано. Можно даже вернуться в партию после выхода из неё. Никаких лагов и подвисаний, движок отполирован до блеска (даже на древнем SGS летает). Искусственный интеллект - увы, нулевой, никакого сопротивления более-менее опытному игроку оказать не в состоянии.
Баги есть, немного, но доставляют, особенно неотображение хода предыдущего игрока. В целом не мешают наслаждаться игровым процессом.

Итоговый результат
Игровой интерес - 10
Графика и дизайн - 7
Музыка и озвучка - 8
Концепция игры - 9
Реализация игры - 7
Общая оценка игры - 85 / 100.

Вердикт
Очень редко на компьютерах выходят настольные игры, ещё реже они хорошо продуманы, и уж совсем по пальцам одной руки можно пересчитать игры с мультиплеером. Так что если любите настолки - игра ОДНОЗНАЧНО MUST HAVE.
Додано 19 січня 2015 р.. Востаннє відредаговано 24 листопада 2021 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 22
Людей вважають цю рецензію кумедною: 7
0.5 год. загалом (0.4 год на момент рецензування)
8BitBoy - это игра, которая всеми силами пытается играть. Играть на нервах игрока. И не своей сложностью, а издёвками автора.

Хочется полноэкранного режима - да ноу проблем, но извольте любоваться слоу-мо. Хотите нормальной производительности - будьте добры попортить зрение, вглядываясь в окошко в четверть экрана.
Любите играть геймпадом - да пожалуйста, но учтите, что перенастроить его клавиши низзя, бег повешен на Х (sis), прыжок на А. Извольте, сударь, сломать себе пальцы, ибо бежать и прыгать нужно постоянно - это ж платформер как-никак. Управление очень неотзывчивое. Прыжки происходят с явной задержкой, в результате чего постоянно или натыкаешься на врагов или сваливаешься в пропасть. Выстрелы летят по самым непредсказуемым траекториям, а иногда вообще не вперёд, а взад (!).
Хочется похвастаться своими достижениями перед другими - шиш. Всяких секретов, потайных комнат - выше крыши, и это радует. Но вот поделиться своими достижениями - не получится, в игре нет ни доски лидеров, ни ачивок. Хотя в этом плане наблюдается прогресс - автор чего-то там обещает.

В целом же игра представляет собой довольно занимательный абсолютно линейный марио-клон. Ходим, истребляем птичек, змеек и прочих представителей местной фауны, собираем монетки, выбиваем фрукты и ягоды (аналог грибов), учимся стрелять и становимся убер-сильными. Особой хардкорности в игре нет, уровни короткие, и после нескольких пробежек расположение ловушек и поведение врагов запоминается.

В нынешнем виде играть скорее не рекомендую - лучше подождать пока будет допилено управление, производительность и достижения. Тогда может получиться конфетка.

А в нынешнем виде вердикт - 37 / 100
Ничего интересного и нового в жанре не случилось, самая заурядная проходная аркада.
Додано 19 січня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 13
Людей вважають цю рецензію кумедною: 7
1.4 год. загалом
Вердикт
Ищите хороший платформер? Тогда вы явно не по адресу.
Объективная оценка - 29 / 100
Субъективная оценка - полный шлак

Игровой интерес
В сюжетном плане - невнятная история про покоривших мир роботов и мальчика, который раздаёт им люлей, вызывает лишь раздражение и желание промотать ролики.
Сам геймплей - линейный забег с толпами постоянно спавнящихся врагов. Убивать их нет никакого резона, всё-равно возрождаются бесчисленными толпами. Пробежал, перепрыгнул, побежал дальше. Никаких секретов, тайников, оружия, прокачки. Герой обучен лишь паре спецударов, от которых всё-равно никакого толка. Геймплей сводится к бесцельному спонтанному заклацыванию врагов. Так как их катастрофически много, то каждый удар достигает цели. Никакой стратегии - просто клац-клац-клац...
Интерес представляют лишь боссы и мини-боссы, коих тут предостаточно. Некоторые просто заклацываются, некоторые требует определённого подхода, хотя существенной сложности они не представляют - просто вносят хоть какое-то разнообразие в скучный процесс.

Графика и дизайн
Пиксельная графика яркая и аккуратная.
Но дизайн можно охарактеризовать одним слово "никакой". Бэкграунды разнообразные, но ничем не примечательные. В качестве врагов выступают роботы во всех проявлениях - простые роботы, одноглазые, нинзя, летающие, роботы-осьминоги... и сюда же для разнообразия приплели смерть с косой... Оригинально? Нет. Если от полнейшего беспредела, творящегося на экране в Metal Slug, пробирало до слёз, то тутошний хаос вызывает недоумение - не стильно, не смешно. Нет изюминки, всё выглядит очень пресно.

Музыка
Тынц-тынц-тынц-тынц-тынц-тынц-тынц-выкл.
Ухи такое долго не вытерпят.

Реализация
В техническом плане - плохо. Очень плохо.
Оконный режим без возможности переключиться в полный экран, без возможности свернуть окно, передвинуть или убрать на второй план (да, галочка в опциях есть, но ведь она не работает).
Про существование геймпада авторы игры не слыхали, а клавиатура+мышь для акрад равноценны верёвке+мылу. К тому же управление зачастую неотзывчивое, плохо реагирует на двойные нажатия, и игра сводится к хаотичным нажатиям в расчёте, что удар будет нанесён, благо врагов вокруг полно.
Программных багов тоже полно. После выхода из спящего режима управление вообще реагировало через нажатие. Настройки вызываются отдельным окном, и переназначить их из игры нельзя. Оверлея нет, скриншоты не снять... А как вам полное зависание на битве с боссом в конце уровня? Сильно захочется после этого опять играть?

Хороших аркад много, очень много. Так что не стоит тратить время на эту бездушную поделку.
Додано 19 січня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 14
Людей вважають цю рецензію кумедною: 7
1.2 год. загалом
Игры бывают разные - зелёные, белые, красные.
И всем одинаково хочется хоть как-нибудь заморочиться.

Визуальная новелла, порождённая долгим воздержанием, перемежается вялыми аркадно-логическими вставками.

В техническом плане придраться даже не к чему - всё выполнено довольно аккуратно. Анимешно-няшные героини прорисованы простенько, но со вкусом, бэкграунды не раздражают, из динамиков звучит довольно терпимая музыка, управление отзывчивое, глюков не замечено.
На этом хорошее и заканчивается. Сюжет - из разряда полнейшего бреда, причём не стёба или иронии, а именно бреда. Текста немного, для понимания не требуется глубого знания английского, но события настолько бестолковые и бессмысленные, что увольте, - дольше пары уровней читать не захочется. В аркадных вставках предстоит перемещаться в простеньком лабиринте и бороться с компьютерными вирусами в виде, внимание, - cпeрматозоидов. Из этой глупой идеи можно было бы построить нечто феерически забавное. Однако увы, - авторов хватило только на идею, но не на её реализацию.

Главный тезис игры, который прочно засел в голове - "Зачем это было создано?".
Вердикт - 31/100

Совсем забыл - СИСЬКИ!
41/100
Додано 19 січня 2015 р.. Востаннє відредаговано 4 лютого 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 40
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
10.4 год. загалом (5.9 год на момент рецензування)
С возвращением, милый персидский Прынц.
Хотя ты теперь не совсем принц, а древний герой, но суть от этого не изменилась. Это всё те же отчаянные прыжки, платформы за которые нужно цепляться, стены, на которые нужно прыгать, вылезающие из-под земли колья и, конечно, враги. Из отличительных возможностей - переключение между состояниями души - белым и синим, в каждом состоянии персонаж способен победить лишь определённых врагов или запрыгнуть на определённые платформы. Идея не нова, обыгрывалась уже не раз, один из лучших примеров - Giana sisters.
Игра завораживает с первых секунд своим визуальным исполнением, музыкальными темами и отточенным управлением. Именно такой и должна быть идеальная аркада.
По сути игра - метроидвания, мы играем за душу некоего древнего героя, который возродился чтобы победить зло бла-бла-бла... Бегаем, убиваем врагов, собираем монетки, всё стандартно, но в данном жанре главное не сюжет, а исполнение, и оно здесь великолепно. Определённо Ubisoft знает в этом толк в хороших платформерах.
Моя предварительная оценка - 8.9/10. Шедевр
Додано 3 січня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 8
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
1.8 год. загалом
Никогда не понимал тех людей, которые стремятся "убить время"... Зачем его убивать, какой в этом сакральный смысл? На мой взгляд - лучше его потратить с пользой для саморазвития, или хотя бы поиграть в интересные игры, посмотреть кино, почитать книгу.
Игра - вариация змейки в соединении с rpg. Группа приключенцев гуськом ходят по небольшому пространству, убивая врагов вокруг себя, собирают бонусы и кристаллы. Постепенно открываются новые герои, новые способности и прочая xpень. Скушно до опупения. Из раза в раз одно и то же, одно и то же. За разнообразием - это вам в подземелья с Исааком, а здесь фантазия у авторов на несколько порядков слабее.
Но это ещё полбеды. Что важнее всего в змейке? Правильно - не столкнуться со стеной, иначе кирдык настаёт незамедлительно. Добавьте к этому генератор случайных чисел. Вот из этого и состоит игра - никогда не знаешь наверняка как отреагирует на нажатие клавиш (или стиков) геймпада. После нажатия герои могут как повернуться в желаемую сторону, так и проигнорировать нажатие и переть прямо навстречу верной гибели в виде стены. Такая непредсказуемость по меньшей мере раздражает, а в реальности просто отбивает желание играть.
Добавьте сюда перманентные глюки, типа свернул игру, развернул - она ужо не реагирует на нажатия клавиш. Выляй звук, безликая графика также не способствуют скорейшему желанию нажать Alt+F4. Неплохая задумка испорчена никудышней реализацией.

Игровой интерес - 2
Графика и дизайн - 3
Музыка и озвучка - 3
Игровая механика - 3
Ценность для жанра - 3
Итого - 2.6 / 10

Сыграйте лучше в классическую змейку - она намного более динамичная и увлекательная.
Додано 6 листопада 2014 р.. Востаннє відредаговано 6 листопада 2014 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
0.3 год. загалом
Совсем коротенькая даже не игра, а грустная история.
Игровая локация состоит всего из двух комнат и небольшой горстки интерактивных предметов, в которые нужно тыкать мышкой, читая комментарии героя. Снова и снова. Знание английского выше среднего обязательно для понимания. Русский перевод субтитров доступен на сайте Сержанта, так что можно приобщиться.
Главный герой бродит по запустевшему домику в лесу, где он жил вместе с любимой женщиной Сереной, вспоминает приятные моменты совместной жизни... Дальше рассказывать не буду, ибо спойлер. Намекну только, что авторы игры - поклонники творчества Лавкрафта, о чём свидетельствует даже название исполняемого файла - Dagon.exe, не говоря уж о множестве намёков, которые даются в процессе исследования дома. Ближе к концу сценарий начинает развиваться вполне в духе мастера.
Атмосфера заброшенности, одиночества, обречённости сопровождает нас все те полчаса, за которые проходится игра. Любительская озвучка главного героя не вызывает отторжения, музыкальное сопровождение скудное, но вполне вписывается в антураж.
Игра не привносит в жанр ничего нового, сюжетная линия довольно избитая, но для любителей творчества Лавкрафта интерактивный рассказ - это самое то, чтобы скрасить холодный вечер.
Оценка:
Геймплей - 7
Графика - 8
Музыка - 5
Управление - 8
Ценность - 7
Итого - 7.2 из 10
Вердикт - играть всем до покраснения.
Додано 1 серпня 2014 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
0.2 год. загалом (0.1 год на момент рецензування)
Это не игра, а скорее просто интерактивный артхаусный мультфильм. Стремление человечества к вершинам бытия, преодоление препятствий, вечное движение к свету и прочая философская хрень. Must see.
Додано 20 червня 2014 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1 ... 12  13  14 >
Показані результати 131–138 із 138