7
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Fury

Εμφάνιση 1-7 από 7 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
2.2 ώρες συνολικά
Блин, я ждал это. Но по ощущениям - очень сыровато.
Серьёзно! При запуске нас приветствует типичная менюшка из Unity3d. В игре мало графических деталей, мало вложенной души чувствуется чтоль. В том же Айзеке заходишь в менюшки, а там везде рисуночки с разных сторон. А здесь только основные надписи. Есть ещё другие детали, которые "такие себе", но хватит пожалуй.
По геймплею напоминает You must build a boat. Если она вам понравилась - это скорее всего тоже зайдёт.
Кстати, нифига не понимаю, почему это deckbuilding roguelike. Не считаю это рогаликом, т.к. игра абсолютно коридорная. Вас перемещает по цепочке комнат, а не вы перемещаетесь по сети из комнат в поиске выхода и трофеев. Декбилд - по сути выбор одно из двух трофеев время от времени и покупка новых в конце этажа.

Короче. У этой игры есть потенциал, но надо доделать. Это явно не версия после 1.0. Это скорей ещё бета.
Αναρτήθηκε 29 Νοεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
33.0 ώρες συνολικά
Эх, Метро...
У меня довольно смешанные впечатления об этой части серии, опишу без спойлеров насколько возможно.

Прохождение вёл на сложности Хардкор Рэйнджер, в режиме погружения, транслируя всё это на твич.

Сразу скажу, Хардкор-сложность не только заставляет врагов более реалистично вас убивать (ваншотать время от времени), тем самым стимулируя проходить на добрую концовку, НО она так же отключает возможность ручного сохранения игры. А автосейвы настроены не достаточно хорошо. (Мой случай: пришёл к месту с побочным заданием, сработал сейв. Я подумал, что потом сделаю и уехал на другое задание. Когда вернулся - сейва не было, так как он уже ранее сработал. При смерти приходилось ехать издали каждый раз.). Загружать сейвы, сделанные заранее тоже нельзя. (Однажды случился глич, сломавший управление. Загружаю сохранение - опять сломано. Ответ поддержки - проходите главу заново. А на неё уже было потрачено часов 7-8. Обидно.)

Режим погружения...
Как по мне, он во всех частях Метро плохо сделан, так что используйте на свой страх и риск. Дело в том, что вам тупо отключают весь интерфейс (в этой части хотя бы в рюкзаке и на верстаке интерфейс есть, так что хоть там на рандом тыкать и надеяться на результат не надо).
Так как я решил "погрузиться" в первом прохождении, то было довольно сложно понять, как на кровати спать, что можно спать и до ночи и до дня, а ещё и зачем-то водичку хлебать, как встать со стула, а не затянуться косяком из газеты в пятый раз / чайком.
Но вот БОЛЬШЕ ВСЕГО напрягало отсутствие интерфейса метательного снаряжения. Ну серьёзно. На вас бежит стая упырей, играет экшен музло, патронов мало, а вы на звук пытаетесь понять, гранату вы выбрали или метательный нож. В итоге кидаете консервной банкой.
АХ ДА! В кат-сценах время от времени нужно жать кнопки, и их тоже прячут :) В определённой сцене, длящейся в районе минуты, нужно было раз 5 нажать, да ещё и по таймингу :) К счастью, дальше английской кнопки 'E' это не уходит, так что я просто дико её спамил для прохождения таких сцен :)

Что ж, опустили детали сложности игры, идём в её новые решения.

Открытый мир...
Это и хорошо и отвратно одновременно.
Хорошо тем, что есть сайд-квесты (они реально хороши на первой локации). На Каспие сайд-квесты мне понравились меньше, дальше - их, в общем-то, нет. Некоторые влияют на то, что вам скажут персонажи, что довольно приятно.
Плохо тем, что мир нужно проработать лучше, чем это сделано в данной игре. Ну это капец какой-то! Почему можно убежать по рельсам на край карты (РЕАЛЬНО КРАЙ КАРТЫ, ОБРЫВ НАФИГ), где ещё и модельки персонажей в Т-позах можно встретить? ПОЧЕМУ?? Так же, на локациях встречаются объекты, которые большие, но при этом low-poly с натянутой мыльной текстуркой и стенками тольщиной тоньше тетрадного листа (на корабли с Каспия смотрю).
Так же вот вы встретили место с монстрами, или бандитами, да? Типа логово. Ну, зачистили (возможно, ещё и сайд-квест выполнив при этом), а позже снова проходите мимо, а в вас те же бандиты снова бессовестно лупят. Некоторые из них настолько стыд потеряли, что ещё и во время этого всего по воздуху ходят.
Короче, локации, в которых открытый мир сведён к минимуму, мне понравились больше всего (последние две и та локация с бункером)

Баги...
Если вы не встретите ни одного - идите, покупайте лотерейный билет. Вы очень счастливый человек.
Как я уже сказал выше, некоторые баги реально выходят из-под контроля и могут сломать игру.

Юмор...
Много где можно найти рисунки писек и ещё чего подобного. Есть несколько толстоватые отсылки на исторические события. Настолько толстоватые, что не понятно, смеяться над ними или нет. (не буду спойлерить) Находил немало надписей на стенах с довольно глупыми шутейками.

Сюжет...
Что ж, сюжет хороший. Всё-таки очень важная составляющая серии. Но во всех локациях с "открытым миром" он довольно схоже себя проявляет, а повторение не есть хорошо. (Но это, пожалуй, вопрос геймдизайна). Общий же сюжет игры, является довольно хорошим дополнением серии (особенно если вы, как и я, прошли на хорошую концовку :) )

Графика...
Опять же зависит от того, на что смотреть :) На Волге довольно неплохо, на Каспие я устал от мыла (корабли и отвратный огонь). Локация Тайга - самая красивая на мой взгляд. (Я даже заскринил). Реально радует глаз.
Я играл на ультрах и на большинстве локаций казалось, что настройки высокие, местами низкие, а не ультра. Да блин! Ну посмотрите на любой источник огня в игре! На взрывы! Да это всё 2д-картинки! Посмотрите на дым, идущий от коптильни в поезде! Почему он где-то в 10 FPS? (Мало зацикленных картинок на каждый клуб дыма). Посмотрите на банки с соленьями: соленьев нет, это текстурка :) Посмотрите на те же корабли на Каспие. Мыло мылом! А вот теперь и думаем, нужно ли тут улучшение качество картинки на микро-уровне (про недорэйтрейсинг RTX говорю) или нет. (На фоне таких-то, более заметных вещей...)

Геймплей...
Вообще, идёт хорошо, интересно. Атмосфера хороша. Осечки/заедания оружия не испытывал, так как поддерживал его в чистоте. Стрельба реализовано довольно хорошо. (Вот только долбаные упыри головой вертят и вертят, не прицелиться никак :D ). По большей части, игра чувствуется, как объёмная аудиокнига (попробуйте слушать диалоги до конца. Особенно в поезде. Да они же капец долгие! Я реально удивлён их количеством).
Жаль, что многие вещи реализованы, как катсцены (к примеру, ползание под препятствиями). Бывает, подпускаешь мутанта поближе, чтобы зарядить с дробаша, а он уже слишком близко - стрелять нельзя, активирована катсцена того, как он накинулся на Артёма.

Кстати об Артёме...
ДА ПОЧЕМУ ОН ВСЁ ЕЩЁ МОЛЧИТ!? На экранах "загрузки" он столько текста читает, а когда ему говорят что-то типа "Артём, ты там как, ответь пожалуйста", он ничего не может сказать. Настолько ничего, что уже сам кричишь этим дуракам, что Артём немой. Вообще любое обращение к Артёму довольно странно выглядит, ведь он ничего и никогда вообще не говорит.

Заключение
В общем, игра хороша но немного сыровата. Особенно хороша, если не играть без интерфейса / без сохранений (хардкор) / с багами (не знаю, когда всё это пропатчат). Как шутер и как продолжение серии - заходит хорошо. Как шутер и как продолжение серии - приятно. Как графодроч - наврядли. Советую хотябы попытаться пройти на хорошую концовку. И насчёт коллекционок: я все углы осмотрел, но не нашёл ни одной открытки xD зато уйма дневников, апгрейдов и ресурсов!
Αναρτήθηκε 24 Μαρτίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
73.6 ώρες συνολικά (8.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Одна из лучших РПГ-игр, что я когда-либо видел.

Здесь настолько дофига всего, что я даже расписывать не буду, так как обзор получится слишком длинным.
Ну серьёзно! Тут и сюжет и сайдквесты и секретки и интересные взаимодействия, и крафтинг и всё это с юморком и...
фуф, еле остановился. Я просто скажу, в игре овердофига контента и я её советую, ок?
Αναρτήθηκε 21 Νοεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
164.4 ώρες συνολικά (14.6 ώρες όταν γράφτηκε)
First time I played this game I did not like it...
I did not like that my lovely TES: Skyrim has these monsters everywhere... There are so many people who want something from me...
But wait! This is an MMO genre game. And out of all games of that genre I played this one is my favourite. It includes tons of things to do, to collect, to research and so on. You can pick any of your favourite classes! Don't want to fight that much? You can go all-in into crafting. You can join guilds. Well.. Not only those made by players.. But there exist such guilds as Fighters guild, Thieves' guild, etc. DLC give you lots of quality content. Some of them provide more of locations. Some of them provide more things to do if you want to be a thief. Anyway, all of them are really good.
You don't have to spend lots of money into the game once you buy it. There is a store for those who want to donate, but you can play without it easily.
Anyway, this game has lots of stuff to interest you with. Give it a try! Better do it with friends :D

UPD: Updating the review a few years later. This game has too many paid DLCs now. If you want to get the full experience, you'll have to pay a lot. Also, I realized that the game's becoming more and more tidious and boring with time. It's fine for people who RP though :D
Αναρτήθηκε 26 Νοεμβρίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 29 Ιουνίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
4.5 ώρες συνολικά
Довольно интересная игра, в которой нам предстоит выступить в роли шпиона.
Мы случайно стали свидетелем и подозреваемым в убийстве. Параллельно приходится помогать людям, зарабатывая на улучшения навыков и покупку новых. Игра сопутствуется сюжетом в детективном стиле. Также "вжиться" в игровую атмосферу помогает мелодия, исполненная на саксофоне и пианино. Графика выполнена в довольно простом стиле. Я прошел игру полностью и она мне очень понравилась. Но если вы плохо знаете английский язык, то вам придется туго - все здесь держится только на нем.
10/10
Αναρτήθηκε 8 Νοεμβρίου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
12.4 ώρες συνολικά (10.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Обзор на Outlast

Ребят, если вы хотите поиграть во что-нибудь страшное, вам нужен крутой сюжет, атмосфера и моменты где можно побегать - эта игра для вас.

А теперь по порядку:

Вы - журналист, а журналисты, как известно, суют нос во все, чтобы потом показать это публике, вывести секрет на чистую воду. Но этот журналист не в ту бочку засунул свой нос...
Итак вы оказываетесь в Маунт-Мэссив. С виду обычная психбольница, да так оно раньше и было. С виду. Некоторые врачи подписывали бумаги, чтобы работать в секретном отделе на нижних этажах. Договора о неразглашении и т.д.... Но вот что они там делали с психами, которых время от времени туда утаскивали? Этих людей больше никто не видел... Людей... Людей? Наш журналист увидит то, что с ними стало! Ему придется проделать долгий путь, но к спасению ли? Поможет ли собранная им информация выбраться, рассказать всем о секретах Маунт-Мэссив? Или же ему придется умереть, как поросенку с оторванной головой?

Сюжет: 97/100 Игра действительно затягивает своим сюжетом.

Скримеры и моменты: 89/100 Много страшных моментов, но ближе к концу их все меньше и меньше...

Атмосфера: 100/100 Наверняка разработчики, расстывляя предметы обстановки задумывались над ассоциациями... Действие в психушке, ночью, иногда в темноте, инвалидные коляски, кровь...

Звуковое сопровождение: 89/100 В Outlast очень крутая музыка! И озвучка неплохая, Но вот русской нет. Играйте с субтитрами... А звуки нашего героя... Бывает, что даже его дыхание немного пугает.

Играбельность: 83/100 Когда прочувствуешь очередной скример, жизнь - боль. Но этот сюжет... Безусловно хочется не переставать проходить дальше.

Итоговая оценка: 23/25 Однозначно рекомендую!
Αναρτήθηκε 5 Μαΐου 2014. Τελευταία επεξεργασία 5 Μαΐου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1,398.1 ώρες συνολικά (88.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική CS:GO
Классная игруля про войну террористов и спецназовцев. Думаю о геймплее все знают, но графика и шейдеры тут лучше предыдущих частей, а также есть другое оружие.
Αναρτήθηκε 14 Δεκεμβρίου 2013.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-7 από 7 καταχωρίσεις