69
Products
reviewed
596
Products
in account

Recent reviews by Funuke

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 69 entries
3 people found this review helpful
84.9 hrs on record (53.6 hrs at review time)
Pros
  • 紛れもないSTALKERの続編であること
  • 約50時間の骨太なシングルプレイ
  • エリア移動のロードが基本的に無い真のオープンワールド
  • 大自然と廃墟の雰囲気は唯一無二、その辺の野原も全てが画になっている
  • マップの作り込みが非常に細かく、意外なところも探索できる、スタッシュ(隠し宝箱)"探し"は楽しい
  • (初代にはほとんど無かった)カットシーンや物語を左右する選択肢、大きく分岐するダイナミックなストーリー
  • キャラクターのデザインや表情が豊かになった、苦虫を噛んだような表情が見て取れる
  • ダンジョン(に該当する場所)は雰囲気を壊すことなく一直線な親切構造になっている
  • 各地の拠点にプレイヤー専用荷物箱(中身は同一になる)が設置されており荷物管理が楽になった
  • ゲームエンジンがMODフレンドリー
  • バクこそ多いが、修正は早く対応されてはいる

Cons
  • 進行不能系バグ、意味不明なバグが多々あること、複数セーブは必須
  • 硬すぎるミュータント(初回パッチでナーフ済み)、射撃制度高すぎのNPC、難易度が雑に難しすぎる
  • 11月現在「A-LIFE2.0」は機能していない、(本来であれば野良NPCやミュータントがマップ全体で巡回する機能だったはずが…)現状はプレイヤーの側でランダムにスポーンするだけになっている(ストアページからA-LIFEの文言が消えている、パッチでオーバーホール予定らしい…)(※12月にアプデが入り仕様が変更、近距離でのスポーンが無くなり各地で人のパトロールやミュータント同士の戦闘等が発生するようになった)
  • スタッシュ探しは楽しいが、肝心の中身は食料や回復といった大量に手に入る消耗品ばかりで序盤以外はほぼ不用品
  • 日本語字幕のフォントが細すぎでほぼ消えてる、フォント変更MODの導入を推奨
  • 終盤の展開について…(ややネタバレ)「この先戻れません」というメッセージの後、最後までリニアな展開が続く。これが結構長くて、途中に何度も救済処置用の大量のアイテムや武器が手に入り修理用NPCが現れたりする。エンディングムービーに合わせるためか専用アーマー固定になる。ちょっとゲーム性が違い過ぎる。

留意点
※レビューや不具合報告で言及されてることの多い気になる点
  • ファストトラベル機能は(限定的ではあるが)ある、専門NPCに依頼して各地の拠点間を移動できる
  • ストーリー上しばらくの間は封鎖されていて後々入れる場所がある(それらは進行不能バグではない)
  • インベントリや食事のアニメーションは個人的には雰囲気があって好き、でも評価は分かれている
  • コントローラー対応故かUI/UXのデザインがコントローラー前提になっている(サークルメニューや狭いインベントリ画面)また、一部の操作が固定で設定画面からは変更不可能になっている(変更には設定ファイルの書き換えが必要)
  • 予約特典や特別版特典はサブクエ扱いで自力で取りに行く形式
  • マルチプレイは11月現在未実装、無料アプデで追加予定
Posted 30 November, 2024. Last edited 20 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Early Access Review
・VRプレイヤーの巨人とTPS視点の(俗に言う)兵団で対戦するゲーム
・兵団側の人数に応じて自動的にバランスが調整される(手動設定も可)、最大二人の巨人も可
・VR側(ホスト)がゲームを所有していれば兵団側は無料版から参加できる

・VR側の巨人操作は巨大な手を使った攻撃と防御で概ね直感的に操作出来るが、移動は限定的かつワープのみで少し混乱した(一部のステージのみで基本的には位置固定)
・身内で遊ぶのは無料版があるので容易だけど、野良で遊ぶのは逆に相手を探すのが難しいかも?

※かつてのベータ版(発売前のストアページ説明)ではローカルプレイのみという難点がありましたが、現在はオンラインで遊べます
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
93.2 hrs on record (91.3 hrs at review time)
Early Access Review
初代Half-lifeライクのサバイバルクラフト。この手のジャンルでは珍しく明確なクリア目標、クエスト、ゴールが存在している。事故が起きた巨大研究所からの脱出。オフィスの机をバラしてバリケードを作成、文房具で手作りクロスボウで戦闘、新素材を探してレシピを研究、手作りレールガンを作ったりする。Project Zomboidのような特性付与のキャラビルド。衣食住だけではなく💩もある!Coop対応。

Pros
・(24年9月時点で)途中で終わるアーリータイトルではあるが、それでもかなり遊べる大ボリュームの内容。
・明確な目標とゴールのあるクラフトサバイバルは楽しい。
・巨大研究所のレベルデザインがよく出来ている。最初は現状で行ける場所を探検して、クエストの進行と共にショートカットを開通できる。クラフトで足場や橋を作って攻略するイマーシブシム的なプレイも出来る。
・敵のバリエーションが豊富で様々な攻撃、耐性や弱点がある。武器や戦闘方法を選んで攻略するのは常に緊張感があってよい。(銃器の扱いにはレベル上げが必要かつ、リソースも限られているので、強い銃だけの戦闘にはならない)
・Coopで急に💩がしたくなってトイレをみんなで探すのは笑える。

Cons
・デフォルトの設定だと敵のリスポーンが早すぎで不自然。序盤は戦闘で苦労するし、罠を設置すると常にドロップアイテムが落ちてる状態になる。同様に、あるエリアを通過するとランダムで出現する敵の頻度も多くてちょっとウザい…。
・キャラクリエイトの職業やスキルの選択肢はあまり機能していない。デバフスキルのデメリットが大きすぎてメリットの恩恵が無い。
・基本的には新しく来たエリアで見つかる新しいアイテムを使えば先に進めるようにはなっているが、それでもルートを間違えて迷ってしまったこと(先に進めない敵だらけの場所で無駄な戦闘…)は何度かあった。過去にもレベルデザインに誘導が加えられるアプデがあったので改善されるとは思う。
Posted 2 September, 2024. Last edited 2 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.9 hrs on record
3DダンジョンRPGっぽい見た目をしているけど基本的には一本道で進んでいくゲーム。
インベントリ画面や会話調査ボタンはほぼ飾り(アイテムは使い捨ての鍵と回復だけ)
初見殺しっぽい近接戦闘がちょっとだけある。常に武器構えてればまぁ大丈夫。

画作りは凝っていて良い。ステージはキモくて最高(同時に初代アンリアルっぽい美しさもある)
テーマソングもある(!)常に限界顔のキャラがかわいくて好き。話は断片的で抽象的で短い。
序盤だけの体験版で遊んだような印象。ボリュームが増えた製品版があったら欲しい。
Posted 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.5 hrs on record
人生の転落の話と思いきや、途中から中学生の妄想みたいな展開になって収拾がつかなくなる。実はセカイ系の百合の話だったよ。チャプター形式で毎回トンデモな引きがあり洋ドラみたいな面白さがあった。中学生の頃に見てたら影響受けてたかも。
Posted 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
200.3 hrs on record (126.9 hrs at review time)
RTS自体のプレイ人口が寂しいので友人を誘って教えていたら
友人の方が強くなってしまって歯が立たなくなりました

練習すれば誰でも強くなれるゲームです
RTSたのしいよ(血の涙)
Posted 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.5 hrs on record
Early Access Review
2回購入して2回返金してます。

コンテンツはアプデを繰り返して充実しているのだろうけど、肝心のコアなゲーム部分がずっとボロボロです。

とにかく敵も味方もAIの挙動がかなりバグっぽい。味方はカーソルの位置に直進して棒立ちで撃ち合いするだけ。

敵はドアの隙間の先の窓の隙間の先の先の…から正確に撃ってくる。味方AIと敵AIは壁越しに罵り合い撃ち合う。

ガラスのドア越しに誰もいない部屋に近づいたら目の前で敵が3人スポーンしてゲームオーバー。2回目の返金を決めました。

コンセプトは悪く無いしゲーム部分以外は丁寧に作ってあると思うし好きになりたいんですけど…肝心のゲームが…。
Posted 29 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.4 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Early Access Review
〇Coopなのに仲間を見捨てることが前提なのがバカげているし、究極の取捨選択ゲームにもなっている。

〇他のレビューでも言及されているようにゲーム内の通話が良い。仲間がまだ生きているかどうか分からない状況での行動選択がこのゲームを面白くしている。

△コンテンツ量や自動生成の変化はまだまだ少ない。効率的なプレイをしてしまうとすぐに攻略する面白さが終わってしまうだろう。現状、ソロで繰り返し遊ぶタイプのゲームではない。

△自動生成は施設内のみ、外の地形は固定。出入り口の裏側に通路が生成されたり、ありえない位置で非常出口と繋がっている。所詮デタラメな生成なので来た道を覚える以外のマッピングが意味をなさない。外の地形は固定なので探索する意味がなく、2回目以降は最短距離を走るだけになる。
Posted 2 January, 2024. Last edited 2 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
14.0 hrs on record (10.6 hrs at review time)
フレンドと対戦して遊ぶのに"ちょうどいい"ゲーム
…なんけど後述する理由から同時期に買って同時期に遊ぶことを推奨します

〇一発逆転…からのカウンターでさらに逆転、駆け引きのある戦闘は楽しい
〇1ゲームが短く手軽、かつ繰り返し遊ぶのが面白いゲーム
〇キャラクターの声の掛け合いが楽しい

△カード集めがダルすぎる
このゲームはデッキ構築と手札からの駆け引きが楽しいのであって、コレクションを楽しむ内容では無いだろう
オンラインマッチングでの格差の原因でもあるし、身内同士で遊ぶ際でもカードの数によるバランス崩壊が発生してしまう
「Pay to Winは ××××」という開発チームの姿勢は好きだけど、現状は「Time to Win」状態になっている
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.6 hrs on record
Early Access Review
スピード感のある操作感は面白いかもしれないし、破壊表現も凝っている。
ただ、肝心のゲームが単調すぎて全く面白くなかったです。

まず、プレイヤーの体力が硬すぎ。トレーラーのようなアクションを別にしなくても棒立ちで攻撃に耐えてしまいます。
回復アイテムも多すぎ。回復超過分はさらに体力が増える仕様なのでまずゲームオーバーにはなりません。
銃と弾丸は大量に手に入るし、スローモーションも使用可能時間長すぎ、回復早すぎで常時使えるようなもんです。
レベルデザインも一直線で道なりに進むだけですぐ終わります。短いし数も少ない。

レビュー時点ではリプレイモードが開発中で、プレイヤーの激しいアクションがやっぱり売りなんでしょうけど、そのアクションをする必要性がほとんど無くて、ただの雰囲気でやることになってしまってます。
あと、スコア表示がありますが、別にクリア後の評価とかは無いので特に意味の無い数字です。

ずーっとチュートリアルステージをやらされてるような単調さ。もっと難しくていいと思うんですけどねー。
日本円で定価2000円以上、2018年リリースでこの内容はちょっと…。ワンコインだったらギリギリ笑って済ませてたか。
残念ですが返品依頼しました。
Posted 6 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 69 entries