SUMENS
Axel   Bordeaux, Aquitaine, France
 
 
:celeste_mountain: :Original_Assassin:

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ghosty
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375 Hours played
Ce jeu est une "simulation" de chasseur de fantômes.

Commençons par dire que ce jeu n'est pas fini donc mon évaluation est basée sur mon propre ressenti sur la version actuelle.

Je vais commencer par les choses qui me dérangent le plus dans ce jeu;

-La répétition: très vite vous allez faire et refaire la même chose dans toutes les parties quelques soit le niveau de difficulté.

-La difficulté: que ce soit novice ou expert je ne vois aucune différence si ce n'est le temps entre chaque attaque de fantôme (la lumière clignote il suffit de vous enfermer dans une pièce et attendre et.. c'est tout.)

-La façon de détecter les fantômes: en partie en ligne les gens rush l'outil thermomètre, font le tour de la maison/asile une fois la pièce repérée, ils jettent tout le bordel du chasseur de fantômes par terre et attendent de voir ce qui réagit pour identifier l'esprit. Pour moi ce point est le plus dérangeant dans le jeu, je vous recommande de jouer seul en l'état (ou avec des amis qui ont la même façon de voir un jeu et pas juste un "rush no brain")

Ce que j'aime dans le jeu:

L'originalité: c'est clairement un game play que je n'ai encore jamais vu et rien que pour ça il vaut la peine de le tester !

L'ambiance: seule dans le noir avec des grincements de partout ce jeu arrive à mettre vos nerfs à rude épreuve !

Le jeu est encore en construction, le développeur est seul sur ce jeu, il faudra être patient mais ce jeu à énormément de potentiel et c'est pourquoi je le recommande.
Featured Artwork Showcase
Haunted
Favorite Guide
Created by - SUMENS
14 ratings
Dans ce guide, nous allons aborder plusieurs sujets, pour aider à l'apprentissage des joueurs débutants et experts. Retrouvez ici un résumé de la plupart des conseils et astuces et également dissipé certaines idées fausses pour les joueurs.
Review Showcase
1,132 Hours played
Ce jeu est très similaire à Pokemon, mais avec des mécanismes de combat légèrement différents, et en tant que MMO. Les différences dans les combats sont les suivantes :

- Toutes les batailles sont des batailles doubles.

- Les mouvements nécessitent de l'endurance, pas du PP. Utiliser plus d'endurance que votre Tem n'en a coûtera de la santé, et empêchera le Tem d'agir au prochain tour.

- Certains mouvements seront plus forts si le partenaire de l'utilisateur est d'un certain type, c'est ce qu'on appelle la synergie.

- Les changements de statistiques ne sont pas réinitialisés lorsque les Tems sont remplacés, ce qui rend les buffs et les debuffs beaucoup plus importants.

- Les statuts continuent de compter même lorsqu'un Tem n'est pas sur le terrain, et en dehors des combats. Cela signifie que les tems peuvent mourir dans la ligne arrière à cause de tics de poison.

- Tous les statuts sont accompagnés d'une minuterie, et se terminent à la fin de la minuterie. Pour le sommeil en particulier, les Tems sont immunisés contre le sommeil pendant un tour après leur réveil.

- Certains coups ont un temps de charge appelé Hold (représenté par des barres obliques sur le bouton de mouvement). Un Tem doit passer ce nombre de tours sur le terrain avant de pouvoir utiliser ce coup, et doit ensuite recharger le coup pour l'utiliser une seconde fois. Le blocage ne se réinitialise pas lors de l'échange, donc un Tem qui était sur le terrain pendant 2 tours et qui s'en sépare peut toujours s'y replacer et utiliser son coup avec 2 blocages. (La plupart des coups ont un temps de maintien de 0 ou 1, seuls les coups vraiment puissants ont un temps de maintien plus élevé.).

- Les types et les appariements de types sont différents, mais fonctionnent de manière similaire aux Pokemon.

En dehors des combats, puisqu'il s'agit d'un MMO, vous pouvez échanger, combattre, discuter et voir d'autres joueurs dans le monde. L'histoire peut être jouée soit avec une autre personne en Co-op (où les trois premiers Tems de chaque escouade se battent en équipe de six), soit seul. Les deux modes de jeu fonctionnent aussi bien l'un que l'autre, je l'ai personnellement joué en solo. Lorsque vous jouez en coopération avec un autre joueur, la progression dans le monde est attribuée au joueur qui a le moins progressé dans l'histoire. Vous pouvez entrer et sortir du mode coopératif quand vous le souhaitez.

Si ces caractéristiques vous intéressent et que vous aimez les jeux de collection de créatures, essayez-le ! N'hésitez pas non plus à vous rendre sur les différents streams Temtem twitch, les streamers et les spectateurs sont très sympathiques et aiment aider les nouveaux joueurs.

Déjà 800 heures et toujours autant amoureux de ce jeu, il est constamment mis à jour, il est en constante évolution et amélioration, je le conseille vivement.
Artwork Showcase
Black Eye
Screenshot Showcase
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