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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.5시간
游戏只有两个按键左和右,然后吃路上的东西,基本上就是吃一个加速,下一个随便吃的节奏。分数优先看吃的钱的多少。血的设定有点鸡肋,gameover的东西有两个,一个是碎石,减一格血,减一点速,在满速的状态下可以到达下一个道具点吃一个加速就能活了。还有个类似黑洞的东西,只要碰到就必死了,设定很奇葩。gameover的主要原因就是飞船速度没了。

综上,这游戏可以玩个十几二十分钟,随便玩玩。没有重复游玩价值。

入包挂卡。
2017년 2월 28일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.2시간 (평가 당시 5.0시간)
1.这游戏很简单的操作,上下左右加上远程武器的射击。但是却异常的好玩。
2.游戏有单人模式(一共十关,敌人不断增强,但每次游戏敌人的装备是随机的),和自定义模式,自定义模式分为组队战模式,泰坦战模式(几个小人打一个泰坦)和锦标赛模式(几个人分组胜者晋级,败者淘汰,最后决出冠军),自定义模式里可以调整重力,血量,速度等游戏性。
3.可惜的是目前没有出现在线多人模式。
4.4小时全成就。用的是死骑的套装和双手武器红色长弓,很变态。
5.装备需要开箱子开出来,开箱子需要钥匙,随着你的闯关就能获得钥匙,人物可以自定义,装备可以自己随意配,装备可以用钥匙来升级,获得各种属性的增强。钥匙非常容易获得。
推荐给大家喽!
2017년 1월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 4.7시간
任何斩击和奥义后接格斗技就能无限连了。基本没啥优点。弹一闪手残看运气不想练了。因为可以无限连所以玩个几个小时右手就废了(手柄),心疼手柄。价格便宜,体验个几个小时的爽快感还是很棒的。
2016년 12월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 3.1시간 (평가 당시 0.0시간)
游戏流程很短,大概只有70分钟左右。剧情平平,讲述的是小男孩童年时候的一个童话故事。
令我印象深刻的有两点:1.出色的配乐,尤其是主题曲。
2.场景之间的切换手法。
游戏全程没有任何文字,没有任何语音。我只有一个感受,静心。
2016년 12월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 3.6시간 (평가 당시 0.8시간)
不如背景架空更好,物品价格太不现实并且波动浮夸。随机数也是要按照基本法来!就是在跟电脑玩随机数字,没有代入感。
但这价格还是值得的。支持下国产还是给个好评把,作者都回复过我了。
2016년 12월 23일에 게시되었습니다. 2016년 12월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 23.9시간 (평가 당시 17.2시간)
好游戏,停不下来的那种。
2016년 12월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간 (평가 당시 0.5시간)
这小游戏太鸡儿好玩了,爽啊!
2016년 12월 20일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 17.3시간 (평가 당시 9.8시간)
跟朋友一起贼好玩
2016년 11월 23일에 게시되었습니다.
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3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.6시간 (평가 당시 0.5시간)
美术风格独特,音乐还可以,但游戏有点单调。
2016년 10월 30일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.3시간 (평가 당시 3.3시간)
虽然没有官方中文让我找了个翻译很勉强的汉化补丁,但仍然掩盖不住这个游戏的光芒。游戏的亮点有很多,很独特。确实可以称的上是一件艺术品。
2016년 10월 13일에 게시되었습니다.
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