ŠŞĚŖÁḞÎḾ
The giver of pain
Tondabayashi, Osaka, Japan
⠀⠀⠀⠀⠀ ♫ 𝙉𝙤𝙬 𝙥𝙡𝙖𝙮𝙞𝙣𝙜: Linkin Park - Breaking the Habit
─────────⚪────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀00:45 / 03:25    ⠀ ──○─ 🔊⠀⠀  ᴴᴰ ⚙ ❐
⠀⠀⠀⠀⠀ ♫ 𝙉𝙤𝙬 𝙥𝙡𝙖𝙮𝙞𝙣𝙜: Linkin Park - Breaking the Habit
─────────⚪────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀00:45 / 03:25    ⠀ ──○─ 🔊⠀⠀  ᴴᴰ ⚙ ❐
Aan het spelen
Elite Dangerous
Uitgelichte illustratieshowcase
6 2
Artworkshowcase
Favoriete gids
Gemaakt door - PrayTorian
50 beoordelingen
Руководство создано с целью показать пасхалки и отсылки в огромном городе "Night City" Надеюсь, вы узнаете что то новое для себя, а если руководство вам по нраву, буду не против если вы оцените проделанную мною работу положительной оценкой.
Favoriete groep
FaZe Clan│ CS:GO - Openbare groep
FAZECLAN.COM
162.906
Leden
8.046
In spel
29.646
Online
5.632
In chat
Recensieshowcase
1.635 uur gespeeld
Я ещё в далёкие времена нулевых начал играть в «коунтэр-страйк», еле как ручку в школе держал, но мышкой с шариком внутри орудовал на то время мне казалось нормально.
Когда немного подрос, брат меня потащил в компьютерный клуб который располагался во дворе его дома, запах там стоял как сейчас помню - потных рук и горящих жоп независимо от того что происходило в мониторе у каждого игрока. Вот там я и познал на таких картах как mansion, dust, nuke, siege и т.д. весь сок «коунтэр страйка» и не только.
Шло время, «коунтэр страйк» понемногу обрастал популярностью, так как на то время не было такого плана соревновательных аналогов, был конечно в клубе «qwake», но рядовому коунтэрстрайкеру игры такого рода где нужно быстро бегать, прыгать и стрелять и ещё как то попадать, были не интересны, потому что как мне сказал пацан из клуба - «не хочу париться, это для меня сложно и не понятно».
Спустя время вышла «коунтэр страйк соурс», (это как сейчас переход с GO на CS2) на то время было всё такое отполированное и звуки другие и графика классная но было не то, в клубах в основном играли мы в «коунтэр страйк» нулевых годов.
Я уже школу практически заканчивал и тут у нас из-за угла вылезла боком калека коунтэр страйк GO, (она ещё и денег стоила на то время и не была бесплатной) на релизе полный зашквар с кучей багов и рассинхронов в совокупности больше раз в х90 чем на релизе в вашей «коунтэрстрайк 2» и так как интернет был не особо развит как сейчас и не было всяких блогеров, экспертов и прочей шняги из подсирал, для нас «коунтэр страйк GO» была вполне себе нормальной игрой, да, у нас были проблемы и да они решались долго со стороны valve, но никто не плакал и не бился в конвульсиях о стену головой с пеной изо рта крича о том что «не регает». И спустя только лет так 5 в GO довели всё до ума и сделали «рабочую лошадку» которая пропахала поле безвозмездной щедрости от игроков на бабосики в обмен на кейсы, скины и операции, в итоге эта лошадь якобы «сдохла» и её заменили на «больную, уже наглую лошадь по высасыванию бабла» - CS2 (от багов которых у нынешних зумеров горит пердачелло. смешно.)Так же обновлённую, красивую, с небольшими новыми механиками что в целом то и оправдано и понятно что игра как то развиваться должна в плане качества и нововведений но какой ценой?
Я видел всю историю развития «коунтэр страйка» да и не только КС и вижу что по современной мировой тенденции весь упор ушёл в план коммерции как и во всех типичных играх. Параллельно пригревая на скины, перчатки и ножи зумерскую аудиторию с помощью игроков на различных турниров по «коунтэр страйк».
Почему такая компания как valve имея у себя бешеные обороты за счёт других проектов кидает в мусорную корзину коммерции такую игру как коунтэр страйк, непонятно. Может быть на всестороннее развитие игры? Или может быть на комплексную защиту от нечестных игроков? Или на организации мировых турниров?
Все вокруг плачут о том что «коунтэр страйк» стала плохой игрой, не стала «коунтэр страйк» плохой игрой, изменились многие тенденции и взгляды. И да, если вы играете в каждой игре с читерами - значит ваш trust factor говорит вам что это вы токсичный и стрёмный игрок в эту игру и получили мешок репортов за грифинг и упали в ведро к игрокам которые всех вертели на своём шампуре и у них нет никакого интереса победы, им бы только в войсчат сказать какой ты мужик и как бы он тебя на свидание сводил со своим ножом в печени, о том что вокруг все отсталые люди и только он один самый лучший и самый умный, так как он знает что играет против читеров так как в игре отключен анти-чит и стараться от этого даже нет смысла.
В КС играть на самом деле играть не легко, эта игра не про бег с калашом наперевес и с соплями за спиной, если хочешь здесь наказывать - нужно как и везде учиться. От понимания карты и таймингов, до контроля спрея у различного оружия и чувства оценки ситуаций вокруг и принятие быстрых решений от которых зависит исход раунда. Но учиться никто не хочет, поэтому легче сказать что вокруг все виноваты и всё) Так что всё.
Favoriete spel
221
uur gespeeld
44
Prestaties
Recente activiteit
132 uur in totaal
Aan het spelen
1.635 uur in totaal
laatst gespeeld op 29 mei
94 uur in totaal
laatst gespeeld op 26 mei
thighjob 8 uur geleden 
:cure:
thighjob 8 uur geleden 
:cure:
thighjob 8 uur geleden 
:cure:
thighjob 8 uur geleden 
:cure:
thighjob 8 uur geleden 
:cure:
Roxienta 13 uur geleden 
⠀⠀:ZAT_Relic::ZAT_Relic::ZAT_Relic:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ZAT_Relic::ZAT_Relic::ZAT_Relic:
:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:⠀⠀:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:
:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:
:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:
⠀⠀:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:
⠀⠀⠀⠀:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ZAT_Relic::splatty::splatty::splatty::ZAT_Relic:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ZAT_Relic::splatty::ZAT_Relic:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ZAT_Relic:

𝘏𝘢𝘷𝘦 𝘢 𝘸𝘰𝘯𝘥𝘦𝘳𝘧𝘶𝘭 𝘥𝘢𝘺 𝘥𝘦𝘢𝘳 𝘧𝘳𝘪𝘦𝘯𝘥.