184
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Space Invader

< 1  2  3 ... 19 >
Showing 1-10 of 184 entries
210 people found this review helpful
14 people found this review funny
24.0 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Классика не умирает

Не секрет, что третьих Героев в Steam ждали многие и ждали очень долго. Так уж получилось, что поклонники не оценили то, что "выкатила" нам Ubisoft, форумы и страница отзывов игры в Стиме быстро наполнялись гневными комментариями, а долгое ожидание для большинства было безвозвратно омрачено. Теперь же, когда шумиха вокруг выхода HD издания исчезла, а игру удалось приобрести за 200 рублей, я решил ознакомиться с тем, как зарождалась легендарная трилогия. И знаете, я не понимаю тех, кто ругает игру.

Сразу скажу правду - в Возрождение Эрафии я играл гораздо меньше, чем в аддоны, но, однако, с оригиналом я все же также знаком. В отзывах многие жалуются на то, что в игре много багов, но на деле их не так много и все они были в оригинальной ВЭ =) Единственный заметный баг, который я запомнил после игры - неработающий ров, был в оригинале. Не знаю, остались ли баго-фичи в виде циклопов, способных в режиме тактики разгромить все стены до начала боя или катапульта, при стрельбе в центральную башню всегда попадающая в нижнюю, так как за 24 часа я так и не столкнулся с ситуацией, в которой можно было бы их проверить. Как бы то ни было, но вывод один - практически все баги, на которые жаловались на форумах, были в игре ВСЕГДА. Да, можно ругаться из-за этого, но лично я воспринимаю это как факт того, что я получил именно то Возрождение Эрафии, каким оно всегда и было. И да, за все время у меня ни разу не было проблем с подвисаниями, вылетами или отказом запускаться - такие жалобы также присутствуют, видимо у людей бывает и такое. Кстати, проблемы с автосохранениями пофиксили первым же патчем, при этом причиной проблемы, как я понял, была кириллица в пути сохранений - очень частая проблема, решение которой люди не выучат никогда, судя по всему.

Далее, многие поставили игре "палец вниз" за то, что в ней нет аддонов. Но ребят, Юбисофт и не скрывала, что в издании будет только Возрождение Эрафии. Это все равно, что при покупке хлеба, на котором написано "Хлеб", жаловаться на то, что он не бутерброд с колбасой и сыром. Ну серьезно. И да, генератор случайных карт был только в аддоне, причем одном (!) - Клинке Армагеддона, в Дыхании Смерти его тоже нет (как и Сопряжения, тоже эксклюзиве КА), не знаю почему. Зато в ДС были столь любимые многими сборные артефакты =)

Также многие жалуются на то, что цена высока, мол, на ГоГе дешевле, и что можно поставить бесплатный HD мод на любую версию игры. Ну, ребят, тут тоже дело за каждым, если вы хотите дешевле, то всегда можно купить старую версию и накатить тот самый HD мод, но зачем при этом ругаться на форумах игры, мол, слишком дорого?! Хотите Героев с достижениями и мультиплеером без абры-кадабры? Ну так платите или подождите скидки, как это сделал я. 200 рублей - более чем приемлемая цена.

Ну и последнее, за что ругают игру - перерисовка всего и вся в игре под высокое разрешение. Буду честен - когда я в первый раз запустил игру, то было очень непривычно и неуютно от резких и четких изображений. Да, какие-то отдельные монстры или герои могут быть прорисованы довольно забавно, но на деле оказалось так, что поиграв в HD Edition пару часов, я совсем перестал обращать внимание на текстурки, полностью увлекшись игровым процессом, прям как в старые добрые времена. И да, в игре можно вернуться к ретро виду, просто нажав F2, так что тут и это предусмотрено.

Также отмечу то, что реально не очень понравилось - озвучка в кампаниях довольно странная, ну да и Бог с ней, а вот то, что у заклинаний в книге героев нет их пояснения - косяк. Да, я помню все эффекты заклинаний наизусть, но вот новичкам это точно не понравится.

Что я хочу сказать в заключение: очень жаль, что игроки, считающие себя поклонниками трешки, столь необъективно и, как я считаю, неадекватно оценили переиздание. Тут есть определенные мелкие недоработки, есть вещи, которые могут прийтись по вкусу или нет, но по сути Heroes of Might & Magic III - HD Edition это все то же Возрождение Эрафии, со всеми его плюсами и минусами. Лично мое мнение после полного прохождения игры - обязательно брать, если вам правда нравится трилогия третьих Героев, но желательно по скидке. И не бойтесь гневных отзывов - большинство из них от людей, которые писали отзыв по итогам давно пофиксенных багов или от тех, кто так и не смог смириться с тем, что завышенные ожидания не всегда соответствуют действительности. Если вы со мной не согласны, то буду рад обсудить с вами вашу точку зрения в комментариях. А оценка переизданию: 8/10
Posted 11 November, 2015. Last edited 11 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
4 people found this review funny
1.0 hrs on record
Головоломки и пиксель-арт

Довольно приятная игра, которая, судя по всему, является своеобразной пробой пера. Все, что тут имеется: небольшой пиксельный мир, 75 головоломок 3 типов (+1 секретная ;), несколько неразговорчивых персонажей (так как существующих языков в игру не завезли) и котики :D Короткое путешествие длинною в час-полтора будет проходить под приятный чип-тюн. Единственный недостаток - цветовая гамма иногда режет глаза, побольше бы оттенков серого.

Для любителей головоломок и охотников за достижениями - самое то!
Posted 30 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
14 people found this review funny
68.2 hrs on record
Когда и целого мира мало...

Сразу оговорюсь - я большой поклонник серии Saints Row. Четвертую часть я ждал с большим нетерпением и даже сделал предзаказ, что для меня не очень свойственно. Оправдались ли мои ожидания? Ну, не совсем.

Начну с хорошего. Сюжет довольно хорош: Святые выходят на новый уровень и становятся борцами с мировым терроризмом, Босс становится Президентом США, заодно вступая в войну с галактической империей Зен, затем мы попадаем в виртуальную симуляцию, в которой становимся супергероем с практически бесконечными возможностями... Вы уже чувствуете этот запах травы, которую курили сценаристы?

Вышеупомянутое использование суперспособностей очень круто видоизменяет и расширяет геймплей: транспорт теперь удел отдельных увлеченных личностей, так как намного быстрее и интереснее передвигаться с помощью суперспринта, бегая по стенам и порхая над городом; боевую систему отлично дополняет ряд различных боевых навыков, типа заморозки, файерболлов, телекинеза и прочих вкусностей, благодаря которым сражения становятся более динамичными (прыжки, быстрое передвижение, атаки с воздуха и прочее); можно дать персонажу внешность Иисуса, чтобы потом бегать им по воде... ;D

Если оценивать в целом, то эта часть серии недалеко ушла от своей предшественницы: тот же движок, город, анимация персонажей, транспорт и костюмы (не без новых, конечно же). Вроде бы и ничего такого, но из-за этого возникает одна из главных проблем игры: она ужасно быстро наскучивает. Что-то неладное ты начинаешь подозревать уже ближе к первому прохождению, когда миссии становятся скучнее и тягомотнее. Стоит же полностью зачистить город, как сразу осознаешь - в этом городе АБСОЛЮТНО нечем заняться. Правда, город абсолютно стерилен, в нем нет ни одного запоминающегося места, ВООБЩЕ. Одинаковые серые домики и небоскребы, кое-где разбавленные такими же серыми парками, приправленные скучнейшими NPC-пустышками. Уж как я расстраивался проработке Стиллпорта в третей части после Стиллуотера во второй, но авторам удалось показать еще более скучный город. Браво! Кстати, после полной зачистки вам даже сразиться будет не с кем - для того, чтобы вызвать хоть какую-то агрессию со стороны зинцев, придется разнести чуть ли не несколько кварталов, и то за вами придут только два с половиной "калеки". Вывод - посражаться от души вы тоже не сможете.

В общем, открытый мир не удался. Не спасают ситуацию и дополнительные задания - они не то чтобы плохи, но большую часть из них мы уже видели, а новых и действительно интересных тут всего 2-3 вида. Последнее в списке отрицательных моментов (но не последнее по значимости) - ОГРОМНОЕ количество багов, некоторые даже ломают игру в кооперативе (последнюю миссию практически невозможно пройти вместе, только после ОЧЕНЬ долгих мучений). Хорошо, что реально губительных багов мало, но учитывая то, что их больше, чем в тройке, да еще и чинятся они по году и больше... Плохо, короче.

Как пишут пользователи на форуме игры, Saints Row IV могла бы для них стать GOTY 2013, если бы не баги. От себя же добавлю, что игра не может похвастаться реиграбельностью, которая была во второй и третьей частях, открытый мир выглядит, мягко говоря, мертвым и в нем совсем не хочется оставаться надолго. Надеюсь, что при разработке пятой части Volition возьмет все самое лучшее из всех предыдущих частей и мы наконец-то увидим новый шедевр в серии. А пока же просто неплохо, не более. 8/10
Posted 30 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
6 people found this review funny
7.4 hrs on record (7.4 hrs at review time)
В ряду плохих портов прибыло

Первый Metal Slug - отличная, хоть и очень короткая игра, которая заложила все те основы, за которые ее любят многочисленные поклонники: отличная визуальная составляющая, бодрая музыка, ураганный геймплей и юмор.
И даже несмотря на то, что в игре всего 6 уровней, которые не располагают к многочисленным перепрохождениям (максимум раза 2-3) и долгому геймплею (все можно пробежать за полчаса), ее можно было бы рекомендовать. "Бы" - потому что это не касается версии в Steam, которую лучше не приобретать.

Почему? Да потому что этот порт то ли с консолей, то ли с игрового автомата - ужасен. Жесткие лаги и проседания скорости игры во многих насыщенных моментах, при том, что фпс держится на стабильной отметке 60 (если верить счетчику Стима). Даже оригинал, насколько я помню, не проседал так сильно. Прибавьте к этому тот факт,что игру можно пройти за считанные минуты и задумайтесь, готовы ли вы отдать за этот продукт малые, но все-таки деньги.

Вывод: если портирование было бы более качественным, то я бы закрыл глаза на все остальные недостатки. А так - нет, я не рекомендую покупать эту игру, как бы я не любил серию Metal Slug в целом и первую часть в частности. 6/10
Posted 26 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
98 people found this review helpful
15 people found this review funny
53.0 hrs on record (51.7 hrs at review time)
010001000110010101110101011100110010000001000101011110000010000001001101011000010110001101101000011010010110111001100001

Предисловие. С первым Deus Ex я пытался познакомиться несколько раз. Первый был приблизительно в 2011 году, но тогда я прошел совсем недалеко, забросив игру по давно уже забытым причинам. Позже я приобрел коллекцию игр Deus Ex в Steam и решил вновь дать шанс игре уже в 2014 году. К своему удивлению и сожалению, я вновь забросил игру приблизительно после середины (после Гонконга), потратив на нее около 25 часов. Но в этот раз у меня сформировалась четкая претензия к игре: я устал от графики. Я никогда не был ярым поклонником реалистичной "картинки", играл и играю даже в более старые игры без каких-либо проблем, но Deus Ex - первое исключение из правил. Мыльные и угловатые текстуры в купе с извечной темнотой (а в игре темно практически всегда, все-таки стэлс-экшен) очень сильно отталкивают и утомляют. Однако мне повезло - год спустя я заглянул в сообщество игры и увидел отличное русскоязычное руководство, посвященное улучшению графической составляющей в этом легендарном творении. И чудо! Я залпом прошел игру, наконец-то получив от нее массу удовольствия! Поэтому мой совет всем тем, кто не играл в Deus Ex в далеком 2000 году - загляните в это руководство, не поленитесь поставить пару файлов самостоятельно, дабы избежать ситуации, в которой оказался я.

Ну и о самой игре, тут даже текста особо и не потребуется. Deus Ex - шикарнейший шутер от первого лица с элементами RPG, дающий такую невероятную свободу прохождения, что большинство современных игр могут только позавидовать. Все зависит лишь от вас и от вашей собственной тактики: можно ворваться в стан врага с гранатометом или плазмоганом, разнося все в пух и прах; можно по тихому устранять всех из снайперской винтовки и бесшумного пистолета; можно проявить милосердие и усыплять всех дротиками или усмирять шокером; можно перенастроить турели и ботов на устранение своих бывших хозяев; можно не вступать в схватку, а пролезть по вентиляции/проплыть под водой/отпереть дверь найденным ключом/отключить системы безопасности/взломать дверь отмычкой/использовать плюсы наноприращений в своем теле... Любую задачу можно выполнить несколькими способами, какие-то из них проще, какие-то сложнее - все зависит лишь от вашего набора умений, снаряжения, имплантантов и собственных предпочтений. Нельзя не отметить великолепный киберпанковский сюжет о недалеком будущем, всемирных заговорах, тайных организациях, Иллюминатах, "людях в черном", инопланетянах, искусственном интеллекте и многом-многом другом. Все это вкусно искусно переплетается в стройный и захватывающий сюжет, вечно подкидывающий какие-то новые и интересные повороты в повествовании. Ну а приправлено это все множеством мелких деталей, подробнее раскрывающих мир игры, великолепным саундтреком и немного нестандартной раскладной игровых клавиш =)

Вердикт - обязательно ознакомиться с классикой, если вы любите проработанный стэлс или истории об Иллюминатах :D Без учета возьни с графикой: 9/10
Posted 25 August, 2015. Last edited 25 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
6 people found this review funny
2.4 hrs on record
Безудержное веселье за 2 рубля

Ну что можно сказать про эту игру: ужасная графика, корявые 3D-модели персонажей, сценарий категории С (а то и ниже), простейшие головоломки и сцены поиска предметов, некоторые второстепенные баги в игре и в получении достижений. Разве что музыка приятно удивляет. С другой стороны, все это такой фэйл, что даже вин: читаешь эти якобы серьезные диалоги и смеешься. Может так все и задумывалось?

Как бы то ни было, грех было бы жаловаться на игру за два рубля, учитывая то, что она все-таки работает. Для желающих нафармить легкие достижения/карточки - самое то. 5/10
Posted 25 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
256 people found this review helpful
14 people found this review funny
9.3 hrs on record
Wild Wild West

В то время, пока множество игроков ожидают чуда в виде появления Red Dead Redemption на ПК, я советую опробовать GUN. Почему? Ну, это тоже экшен с открытым миром, действия которого происходят на Диком Западе, с интересным сюжетом и достаточно разнообразными миссиями и возможностями.

Про сюжет говорить много не буду, ограничусь тем, что он отлично тут срежиссирован, учитывая то, как давно игра вышла, а так тут все по классике: индейцы, ковбои, бандиты, железнодорожный магнат-злодей, месть и верный шестизарядный Кольт в кобуре. А в перерывах между сюжетными миссиями можно просто скакать по прериям и каньонам на своем верном коне, испытывать на бандитах или шакалах свои новые винтовки и револьверы, разрабатывать золотые жилы, зарабатывать деньги и прибавки к скиллам, выполняя задания в качестве охотника/курьера/шерифа/охотника за головами/картежника/ковбоя-пастуха.

Да, GUN вышла еще в то время, когда PS2 была актуальна, поэтому не стоит ожидать от нее реалистичной картинки, да и вышла игра коротковатой (можно спокойно пройти на 100% за 10 часов), однако плюсы полностью компенсируют вышеназванные недостатки. Если вам нравится тематика Дикого Запада и игры с открытым миром, то вам определенно стоит опробовать GUN, ибо эти недолгие часы принесут вам массу удовольствия. 7,5/10
Posted 15 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.6 hrs on record
Влево, вправо, влево, вправо, вверх, вниз, вправо, влево...

Before the Echo (оригинальным названием которой изначально было Sequence) - годная смесь RPG и ритм-игры. От первой имеем прокачку по уровню, характеристики персонажа и систему лута/инвентарь. От второй - саму игровую механику и систему сражений. Собственно, основным занятием здесь является именно ритм-игра, так как большую часть времени мы проводим именно в сражениях. Все, что от нас требуется - вовремя нажимать на 4 кнопки направления, упомянутых в заголовке. Но есть один нюанс - делать это нужно сразу на трех экранах, каждый из которых отвечает за определенное действие. В первом мы должны выполнить комбинацию, чтобы скастовать выбранное нами заклинание (атакующее, защитное, лечебное и т.д.), во втором мы должны нажимать на кнопки, чтобы защититься от удара атакующего, в третьем же мы можем пополнить запасы маны, необходимые для заклинаний. Изначально система может показаться сложной, но к ней довольно быстро привыкаешь. Есть еще некоторые нюансы, вроде определенных помех на каждом этаже, но в целом геймплей выглядит именно так.

Что касается сюжета, то тут немного двоякое мнение. Начинается все банально - парень Кай просыпается неизвестно где и теперь он должен выбраться из этого места, пройдя все 7 этажей вместе со своим "пастухом" Найей, которая помогает ему по системе связи. Сюжет подается неравномерно - сначала можно заскучать, но во второй половине игры обороты набираются и в конце получается очень интересная и довольно внезапная развязка. Сразу скажу, что игра - лишь предисловие, поэтому ожидайте в конце некоторые открытые вопросы и намек на продолжение (которое уже, кстати, вышло, сменив при этом жанр).

Касательно графики и музыки. С первым все предельно просто - обычные арты, нарисованные довольно хорошо. Никакой анимации не ждите, все на уровне визуальных новелл. А вот с музыкой все посложнее: так как для ритм-игр это очень важный фактор, то здесь создатели не могли позволить себе ошибиться. Музыкальной составляющей к игре занимался Рональд Дженкис - весьма популярный и талантливый композитор, пишущий музыку во многих жанрах. Лично мне музыка очень понравилась, но тут дело вкуса, сами понимаете.

В целом могу сказать, что играть было интересно. Да, может раздражать небольшой гринд ингредиентов с мобов, но это только в том случае, если вы хотите скрафтить абсолютно все предметы. Да и если проходить по паре этажей в день, то это не сильно надоедает. Рекомендую поклонникам ритм-игр или тем, кто хочет попробовать столь редко встречающийся на ПК геймплей, как в этой игре. 7/10
Posted 15 August, 2015. Last edited 15 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
3 people found this review funny
6.3 hrs on record
Что делать, если демон-антагонист глуп, как пробка гугл поиск

Обзоры на эту игру смешанные, поэтому приступая к ней я ничего особенного и не ждал. К своему удивлению я обнаружил, что игра довольна хороша (для жанра hidden objects): много хороших головоломок и сцен поиска предметов, при этом хорошо отрисованных; стандартный для игр этого жанра сюжет и, главное, возможность быстро перемещаться по карте, чего очень не хватает в старых играх издателя данного творения. Люди жалуются на две вещи: музыку и сюжет. Да, музыка тут немного странная, но я не могу сказать, что она меня раздражала, как некоторых. А что касается сюжета, то он тут не сильно лучше или хуже, чем у братьев по жанру, разве что антагонист тут поражает своей тупостью.

Если любите игры подобного жарна, то смело берите данную игру и не бойтесь смешанных обзоров - не все так плохо. 6/10
Posted 18 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
78 people found this review helpful
4 people found this review funny
48.7 hrs on record (41.8 hrs at review time)
Божественная РПГ

Так уж получилось, что о серии Divinity я не знал где-то до 2013 года, а поиграл в одну из частей вообще только сейчас. Начал я, конечно же, с самой первой части, вышедшей в уже далеком 2002 году. И знаете, эта игра удивляет.

Удивляет тем, что спустя 13 лет после своего дебюта Divine Divinity все еще выглядит прекрасно, даже по современным меркам. Помимо того, что игра изначально обладала хорошей графической и дизайнерской составляющей, в Steam продается HD-версия игры, что означает поддержку современных экранных разрешений и еще более качественные игровые текстуры и модели. Прибавьте к этому еще и достойную анимацию и вы даже не вспомните, что этой игре уже пошел второй десяток лет.

Удивляет тем, что игре удается одновременно тонко напоминать другие классические РПГ (BG, Diablo), но оставаться самобытной и выделяющейся на их фоне. Это трудно передать на словах и конкретных примерах, просто нужно прочувствовать. Divine Divinity - не дешевый клон или пародия на легендарные игры, а самостоятельное и достойное творение, вдохновленное классикой и нашедшее идеальный баланс между сюжетной/квестовой составляющей и нетривиальным закликиванием мобов.

Удивляет тем, что игра не может выделиться чем-то особым, но она с головой затягивает тебя в свой мир. Шутка ли, но за первые двое суток я наиграл в Divine Divinity 24 часа! Только позже, когда ты набегаешь в игре пару десятков часов, понимаешь, что в игре все сделано идеально и в нужных пропорциях, из-за чего ни один элемент игры не выделяется на фоне других и не берет на себя доминирующую роль. Удивительное сочетание отличной графики, чарующей музыки, хорошей ролевой системы, интересной сюжетной линии и проработанных второстепенных квестов, а также юмора, который всегда именно там, где должен быть. Настоящая гармония. Единственное, что может расстроить некоторых поклонников жанра - система лута, ибо с мобов он падает не особо охотно, да и фиговый, по большей части. Хорошо хоть есть куча крутого секретного шмота, который разбросан по всему миру игры.

Divine Divinity - еще один пример того, что качественная игра не устаревает никогда и играть в нее интересно даже спустя многие годы. Если вы, как и я, по какой-то причине упустили эту игру, то настоятельно рекомендую наверстать упущенное. 8,5/10

p.s. Половину балла вычел за некоторые технические проблемы. Фризы легко лечатся простым фиксом, но вот игра иногда зависала без признаков жизни, из-за чего приходилось перезагружаться. Было такое редко, но все же советую сохраняться почаще.

p.p.s. Игра полностью на русском, в том числе и озвучка.
Posted 18 July, 2015. Last edited 17 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 19 >
Showing 1-10 of 184 entries