Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -processheap -refresh 144 -freq 144 -tickrate 128 -no3d9ex1 +cl_forcepreload 1 +mat_queue_mode 2 -nojoy -threads 8 -console -novid
bind "1" "slot1; ch"
alias "ch" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 4; cl_crosshairgap 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_drawoutline 0.5"
bind "2" "slot2; ch2"
alias "ch2" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 4; cl_crosshairgap 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_drawoutline 0.5"
bind "ALT" "r_cleardecals"
sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; sv_grenade_trajectory 1; sv_grenade_trajectory_dash 1; sv_grenade_trajectory_thickness 1; mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_restartgame 1