9
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by FreekNik

Showing 1-9 of 9 entries
9 people found this review helpful
64.2 hrs on record (47.9 hrs at review time)
Где-то там, глубоко под ворохом сомнительных идей, технических недочётов, плохого сюжета, дурацких персонажей, надоедливых ванлайнеров, скучных боёв, стокилометровых террейнов, невыразительных локаций, ужасных секретов и гор косяков и багов, тихо сжавшись в клубочек в уголке плачет хорошая игра. Как бы я не пытался заставить себя полюбить Serious Sam 4, из разу в раз всё заканчивается одним и тем же: я запускаю игру, надеясь вновь перепройти её, и выключаю спустя один-два уровня, не возвращаясь ещё очень долгое время. Возможно, спустя 5/10/-цать лет новые поколения фанатов будут считать 4-ку недооценённым шедевром и игрой не для всех, но для меня она так и останется памятником нереализованным амбициям и тупикам, в которые себя загнали разработчики.
Posted 13 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
116 people found this review helpful
7 people found this review funny
48.9 hrs on record (46.3 hrs at review time)
Скажу не кривя душой, что на данный момент это лучшая инди-игра/спинофф во вселенной Serious Sam, которая по некоторым параметрам может дать серьёзную фору даже большим официальным играм от Croteam. Пусть вас не отпугнёт пиксельная графика — на самом деле игра выглядит очень красиво, мило и стильно, и это говорит человек, который не переносит на дух современный тренд с закосом под старые 8-16-битные игры в инди сегменте. Сильнейшие стороны Bogus Detour — это отличный дизайн уровней и игрового процесса, благодаря которым игра не только выглядит, но и чувствуется как настоящая полноценная часть Serious Sam. На обследование одного уровня со всеми секретами и убийствами может уйти до часа. Противников хоть отбавляй, бестиарий набран почти из всех игр серии, то же самое относится и к оружию, которое замечательно ощущается при стрельбе. Местное новшество в виде системы прокачки, левелинга и покупки апгрейдов работает на удивление хорошо и не портит игру (опять же это от человека, который прокачку в подобных олдскульных играх ненавидит). Затягивает как наркота; один разок попробовав купить пару перков на улучшение оружия оторваться уже невозможно. Ну и отдельной строкой нужно сказать пару слов о саундтреке. Дамьян Мравунац. Это, пожалуй, всё, что нужно знать о музыке, тут она хороша, ОЧЕНЬ хороша, опять же таки, порой лучше, чем в "больших" играх серии. Наверное, это что-то да говорит о качестве игры, когда к работе над ней привлекают одного из важных ключевых людей Croteam. Добавьте сюда кооператив, десматч, редактор уровней и русский текст (shameless plug) и получите хит сезона.

Serious Sam's Bogus Detour — это автоматический маст-хев, который должен быть в библиотеке каждого уважающего себя фаната Serious Sam, да и любого любителя качественных мясных стрелялок. Эту игру делали С ДУШОЙ. Не проходите мимо.
Posted 20 June, 2017. Last edited 28 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
The content of this review in short: this OST freaking rules, buy it and support the composer!

If you're not lazy to read a few more sentences, here's more to you. First of all, I need to say a few starting words: I've been following Jitz and his work for a very long time, almost a decade since 2005 when I first heard his guitars in Serious Sam: The Second Encounter (even though I had no idea who exactly was the man behind the crushing riffs that practically lead me to metal music in general). If you wake me up in the middle of the night and ask - who's one of the most underrated guitarists of the last two decades, you bet you'll instantly hear Jitz's name in reply. From Undercode and classic Serious Sam games to Big Rock and his solo career, it was always a grand pleasure to see what Jitz was capable of. And I'm just really proud and glad that Ivan still makes music and he still literally rocks.

This soundtrack in particular is a very solid addition to his musical achievements list. While - being honest here - not the heaviest and mindblowing work, it's certainly a great soundtrack for a fun and captivating game. Playing as Metalhead Marty on his quest to return stolen beer and crush Satan himself, running and jumping like a crazy burning bunny through the flying shores of hell, you may certainly expect some heavy music playing in background, and if you do - you'll get what you want, fellas. The music perfectly accompanies the gameplay, being both captivating, energetic, rushing you to move forward and at the same time not distracting you from the speedrunning process at all. It's there, it's driven and free, yet your ears never get overwhelmed while playing. Just like one of my friends said, this soundtrack is somewhat of a mix between the last Undercode's album and Ivan's solo album released in 2013. Kick-ass and dark heavy riffs, fast tempo and most importantly - fantastic, fast and melodic trademark Ivan's guitar solos will be a pleasure for all the fans of Serious Sam games in particular and metal music in general, especially for those of you who appreciate such legendary bands and artists as Black Sabbath, Judas Priest, Joe Satriani, Steve Vai, Alice in Chains, Undercode e.t.c. You buy it and you basically get a solid metal album consisting of 10 awesome instrumental tracks with heavy guitars and blazing rhythms, as well as a great homage to our favorite rock and metal stars.

All in all, it's a nice addition to any gamer's and metalhead's collection, so don't miss it at any cost. Once again, I'm very happy that my brother-in-metal Jitz is conquering new peaks, and I hope that he'll have more videogames soundtracks like this in the future and get more overall world-wide recognition he deserved after decades of his music career. Considering the last news from Croteam, I cannot wait for what he is up to in the upcoming Serious Sam 4 game, and soundtrack for «Seum: Speedrunners from Hell» is definitely a worthy opportunity to brighten up the waiting!

Favorite tracks from the soundtrack: 'Welcome', 'Escape from SEUM', 'Broken Bridge', 'Riddle', 'Rush', 'Trapped in SEUM', 'Vortex', 'The Machine'... wait a second, am I gonna list all the songs from the OST now?
Posted 4 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
27 people found this review funny
22.9 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Сижу. Сыро и холодно. Воняет чем-то странным - не так, как положено вонять в подобных местах. Капает кран. Кап-кап... Как гром средь бела дня, как молот по наковальне, стучит себе по черепной коробке грязным костлявым пальцем, ууу... «Тук-тук - Кто там? - Смерть. - А Ёнхо нет дома! - Позвольте спросить, а что же так? - А у него вообще не все дома...»

Сижу. Воняет опять. А и не переставало даже. Хотя бы фонарик с собой есть. Но включать не хочется - страшно ведь, аж жуть. А с выключенным ещё страшнее. Вот и думай, что хуже. Скрёб-скрёб... За соседней стенкой кто-то не то скребётся, не то ёрзает, не то дергается. Наверное, та бескровная девочка со сломанными конечностями. Любит она дергаться... и нервы дергать вдобавок, как натянутые струной кишки, куда вот-вот упадёт моё сердце. Шлёп! Упало! Не сердце, слава богу, а девочка. Грохнулась с унитаза. Так тебе и надо! Хотя жалко, конечно...

Сижу. Воняет... кровью, да, и чем-то необычным. Запах свечей, ладана и потных рук. И ног. Скоро сам шлёпнусь, так взмок. Но нет. В лепешку расшибусь, но не пошевелюсь. Я Ёнхо, в конце концов, а не какой-то там обычный японский школьник. Разница - ого-го! Хотя долго торчать тут нельзя. Но разве ж...? Цок-цок... Цокает за дверью, как чёрт копытцами из старой детской страшилки. Остановилась, принюхивается, дышит грузно, по-звериному. Чуешь, Ёнхо, жар на шкуре? Это адская сковородка, черти, знай только, ждут сигнала, когда тебя на неё кинуть. Цок-цок. Каблучки, макияж. Повезло мне с учительницей, ничего не скажешь. Дьявол носит "Прада"? Забыли добавить, что он носит огромный нож и хочет крови!

Сижу. И сижу. На толчке, в школьном туалете, рукой держа задвижку. А что же это ещё за звук? Стучит, тык-тык, как будто грешники костями гремят...

Ах, да. Это ж я. Зубами стучу.

Сижу. И буду сидеть... Хрен вытащите.
Posted 14 December, 2015. Last edited 14 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
5 people found this review funny
9.0 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Очень классный, веселый и интересный платформер про астрошахтера Джона Рошарда и его подружку Скайлер. Игра прямо-таки удивила: запустил с мыслью побегать минут-пять десять - очнулся только через несколько часов, пройдя её полностью. Небольшой, незамысловатый, но действительно качественный проект, глоточек свежего воздуха среди засилья пиксель-арта в современном секторе инди-игр. В Rochard приятная трехмерная графика и арт-стиль, смешной сюжет, красивая музыка (от одного из участников группы Poets of the Fall) и увлекательный игровой процесс с постоянными побегушками, прыжками, какими-то головоломками, стрельбой и просто ф а н о м. Главный герой вызвал на лице большую улыбку: как, оказывается, приятно отдохнуть от всех этих повсеместных, пафосных, серьёзных супер-пупер-мачо, строящих из себя не пойми кого, и поиграть за простяцкого, пузатого, хохочущего мужика. Одним словом, светлая, приятная, позитивная игрушка. Однозначно стоит своих денег и времени.
Posted 6 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
107 people found this review funny
16.9 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Дорогой Иван Григорьевич,
Пишу вам сие письмо, дабы поведать о том, как отведал я по поручению князя нашего губернского Евгения Павловича, дай бог ему здоровья, ту пьесу про приключения его превосходительства поручика Камушкина. Пьеса зовётся диковинно: «Семён Камушкин и Диво Дивное, расширенная редакция». Читать её я начинал еще в позапрошлом году, но в силу нетерпеливого уклада и дел в губернии, всё прочесть не успел, но как князь Вяземский прознал про это, так строго-настрого приказал сесть и всё наверстать, что я и сделал.
Пьеса, как я уже писал, всё про того же самого поручика Семена Камушкина, с охапкою ружей бесов гоняющего. Все повествованье идет после победы над закоренелым вражиною, графом тахумским Менталом. Пал, оказывается, скотина окаянный, но армия его, во главе с генералом Максимильяновым осела в прошлом, и выходить подобру-поздорову не хочет, только козни против государства нашего замышляет. Делать нечего - послали поручика Камушкина проучить нечисть, чтоб неповадно было.
Не один Семен отправился, а как заведено в пьесах про него, с дамою сердца своей, Настасьей Премудрой, по батюшке Микулишной. Авторы пьесы сделали все чин по чину, и Настеньке не только роль в пьесе дали, но и говорить с нею разрешили, и лицо её (и не только лицо) созерцать. Правда Настенькины записи в дневнике упразднили, увы.
Всего три царства-времени поручик посещает, и все заморские: одно в уже родном, как бельмо на глазу, Египте, другое в Помпеях вулканских, а третье не иначе как в древности Юрской, где большие ящеры ходят, да драконы. Ящеры мне, скажу как есть, не понравились - все какие-то голубые, не по-нашенски это, но я предполагаю, что это не иначе как ирония над ценностями иноземными, как пить дать, да рукавом занюхнуть.
Картина описываемая изменилась, и уже не от лица поручика мы все читаем, а со стороны, покамест жанр таков, «двухмерный». Как в старые времена, поручик все также лихо солью, да свинцом каленым бесов поливает. Тут вам и огонь, и кровища, и джибсы летают - всё, как вы, друг мой, привыкли.
Бесов новых больше стало. Есть и старые, вроде циклопов или скелетов копытных, и новые, на всякие вкусы. Отдельно, Иван Григорьевич, упомянуть хотелось бы девиц голосистых, с бомбами большими и круглыми, как арбузы на базаре. Макаки есть летающие, огнем стреляющие, да бананами кидающиеся. А есть и вовсе образины - блины с малиновым вареньем, на ножках-вилках, в дудочки дующие. Много там еще созданий, типун им всем на хвост, всех не упомню, и всех их Сёма в фаршмак превращает.
А превратить есть чем. Тут тебе и пистоль, и ружье пороховое, и пулемет, и много еще любимого нашего оружия припасено, а поручик их научился улучшать - никак в заморские Академии по приказу императора учиться ездил! Но самое-то главное - появилось у Семёна теперь устройство необычное - Оружейником кличут. Стало быть, если есть у тебя пистоль, да пулемет, то можешь ты их Оружейником наладить друг к другу, и из всех стволов сволочугам задницы свинцом фаршировать! Умная штука, Иван Григорьевич, и я вам скажу, что мы с князем Евгением Павловичем хотим прошение в канцелярию Военного управления отправить, чтобы нашли там Левшу соорудить такой Оружейник и раздать по всей армии для защиты государства.
Прихвостни в пьесе, конечно, знатные и диковинные, но превыше я поставил бы прислугу генерала М. - трех здоровых, как твой боров, да злых, как черт, «боссов». Все в подробностях писать не буду, иначе ведь, как англицкие профессора в семинарии говорят, «проспойлерю», но тут и обезьяна есть со Спасскую башню, и крыса многоножечная, и само «Диво Дивное», удивительно как похожее на нашу юродивую Леську.
Про действие пьесы я покончу и замечу, что не зря её расширенной кличут. Есть тут и приложения, и новые сценария, и даже весь акт от лица деревенского мужичка Дениски, который зело любит из пушек пошмалять, а тут с Настасьей Микулишной идет поручика вызволять.
Теперь, Иван Григорьевич, пора бы и честь знать. Про пьесу вкратце я так скажу - искренне советую, хоть и читается она больно быстро, зато вольно, и стоимость её в лавке «Паръ» окупается вволю.
За сим откланиваюсь, и непременно жду вашего ответа. С пожеланиями здоровья и успехов вам и вашим дочкам,
Ваш друг,
Советник князя Вяземского при губернской канцелярии, Ф.
Posted 26 February, 2015. Last edited 26 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
100 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Маэстро Дамьян Мравунац - признанный мастер нотных дел. С 2001 года многие из вас могли слышать его замечательные работы в легендарной серии Serious Sam, где звучали настолько прекрасные и запоминающиеся мелодии, что они вгрызались в мозг и поселялись там на многие года и даже десятилетия. Разумеется, мы не одним Сэмом богаты - Дамьян написал саундтреки к еще более 30 различным маленьким играм, которые к сожалению известны лишь немногим людям. Однако, всё это меркнет перед его новой работой - саундтреком к игре The Talos Principle.

Вы знаете, я никогда не писал обзоры на саундтреки, это сложно. Но вдвойне сложнее это оттого, что выбранный саундтрек очень сложно поддается языку слов, только незримому и нечитаемому языку эмоций. Я не могу описать те чувства, которые возникают при первом запуске игры, когда тебе в уши вливается хоровое пение музыки из главного меню, и продолжаются на протяжении всей игры, до самого её конца. и даже после него. Это прекрасное, захватывающее и увлекающее тебя музыкальными волнами ощущение, пробирающее до дрожи, до бесконечных, накатывающих раз за разом мурашек по всему телу. Это благоговейный трепет, пробивающий до слёз счастья от осознания того факта, что ты слушаешь такую неописуемо красивую музыку. Это самый настоящий опыт, который стоит постигнуть каждому.

Здесь почти нет привычных Дамьяновских ритмов, восточных перкуссий, громовых метал-запилов - только мягкая, обволакивающая и в то же время протекающая мимо и сквозь тебя река настроения, тональностей и нот. Легкие эмбиент-мотивы, переливы флейт и проигрыши пианино, терзаемые струны гитары и перезвон колокольчиков, величественные средневековые хоровые запевы и бодрая, нарастающая ритмом электроника. Этот саундтрек успокаивает, ублажает, усыпляет тебя, и вскоре будит, словно звонкая пощечина, врывается в твоё сердце, разум и душу неким рывком, воплем свободы и увлекает с собой, вознося наверх, туда, на Башню, в облака!.. То, что откроется вашим ушам, господа и дамы, это нечто грандиозное, это новый уровень Дамьяна Мравунаца, это пик творчества этого замечательного композитора.

Это волшебный, упоительный, я бы даже сказал трансцендентальный и неземной саундтрек, в то же время показывающий, что люди - настоящие, талантливые люди - могут творить красоту, постижимую и сравнимую только с величием и красотой жизни и космоса.
Posted 12 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
204 people found this review helpful
1 person found this review funny
20.9 hrs on record (20.6 hrs at review time)
The Cat Lady — это необычный квест/адвенчура. Это взрослая, я бы даже сказал интимная и довольно удручающая игра. У кого-то, возможно, смогут возникнуть трудности в её восприятии и понимании, и заслугой тому выступает её мрачный, нуарный и сюрреалистичный стиль, необычные персонажи, уникальный и тонкий сюжет, обилие текста и в какой-то мере нелогичные, даже интуитивные загадки. Но это не делает данную игру плохой - просто всё зависит от того, как на неё посмотреть и принять.

The Cat Lady -— это непростая история Сьюзан Эшворт, одинокой женщины в возрасте, со сложной судьбой и единственной отрадой в жизни - своими кошками. Наглотавшись таблеток, Сьюзан попадает в царство между миром живых и миром мертвых, где встречает так называемую "Королеву Личинок", которая предлагает ей шанс исправить свою жизнь и сделать её лучше. Для этого "Кошачья Леди" должна вернуться в свой мир, найти там и убить пять "Паразитов" - людей, которые своим существованием и действиями отравляют наш мир. С огромным трудом, так мечтавшая умереть и исчезнуть из бытия, Сьюзан соглашается... и так начинается её путь сквозь череду необычных, странных и уникальных встреч и событий. История, в которую окунутся игроки, чрезвычайно терниста и хаотична. Как уже писали в одной из англоязычных рецензий, в The Cat Lady придется метаться "между цинизмом и оптимизмом", между сном и явью, между порывистыми эмоциями и холодным рассудком.

The Cat Lady — это прекрасная проработка и арт-стиль. Представленные здесь гротескные образы и картины, чуткие диалоги о жизни и людях, подробно проработанные персонажи, ситуации, в которые бросает героиню, прекрасное музыкальное сопровождение - всё это держит и не отпускает до самого конца. Если поначалу данная игра может показаться странной или в какой-то степени неряшливой, то по ходу прохождения она раскроется совсем с другой стороны. Особенного шарма, игре прибавляет её английский стиль (хотя на момент прхождения я даже и не заметил, что разработчки из Польши!), в связи с чем в The Cat Lady есть отличная озвучка (признаюсь честно - ко мне на несколько часов после прохождения привязался этот типичный британский акцент), хорошие тексты и неповторимый, двоякий английский юмор. В связи с этим, кстати, игру рекомендуется проходить только если вы хорошо знаете язык Байрона и Шекспира.

И, наконец, The Cat Lady — это загадочная смесь мрачной атмосферы, сюрреалистичного сеттинга и сложной истории. Но самое главное - это игра с мощной смысловой нагрузкой, с хорошим подтекстом, который может действительно вызвать в человеке, который будет в неё играть, живые эмоции и пробудит ото сна мысли о том, как важно в нашей жизни быть твердым, идти до конца и преодолевать преграды любой ценой. Между цинизмом и оптимизмом, сном и явью, порывистыми эмоциями и холодным рассудком.
Posted 15 December, 2013. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
309 people found this review helpful
20 people found this review funny
21.9 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Этот короткий обзор я пишу главным образом для тех людей, которые не знакомы с Серьёзным Сэмом вообще. Для молодых игроков, для будущего поколения геймеров, которым еще предстоит окунуться в эту нетленную классику. Старички и более-менее созревшие игроки с Сэмом должны быть знакомы достаточно хорошо. Всё таки в этом и заключается одна из прелестей Steam - можно оставить заметку на будущее.
Так вот.
Почему вам стоит сыграть в Serious Sam: The First Encounter?
Во-первых, потому что это самая первая игра в серии Serious Sam. Начинать с неё будет логично. Не с Serious Sam 3, который многие советуют только потому, что это приквел, и не с Serious Sam HD: The First Encounter, просто потому что там графика лучше. Не-е-ет, идите по хронологии выпуска.
Во-вторых, потому что эта игра - эталон того, каким должен быть чистокровный шутер от первого лица. Веселый, дерзкий, брутальный. Верный продолжатель дела дедушки Doom'а, помноженный на 2, где есть лишь вы и ваш враг, а между вами - ствол ружья. И кто выстрелит первым - зависит только от вашей реакции и умений. За ручку вас вести никто не будет, автонаводку не произведет, здоровье не восстановит, за стеночкой не спрячет. Таковы законы настоящего шутера - убей или будешь убит.
В-третьих, потому что даже несмотря на то, что игра давно разменяла первый десяток, она до сих пор прекрасно выглядит. Огромные открытые пространства, горячий желтый песок, величественные египетские храмы, гробницы, пустыни и пирамиды, кровожадные и непохожие друг на друга враги, блестящие на ярком солнце пушки. Ничего не мешает обзору, не застилает глаза мыльными фильтрами, но и не заставляет содрогаться от плохой картинки. Графонодрочеры в обморок упасть не должны.
И в-четвертых - в какой другой игре вы увидите, как на вас с диким криком бежит безголовый, голый по пояс мужик с бомбами в руках и взрывается при приближении? Где еще вы сможете завалить до трех сотен несущихся на вас врагов за раз под бодрый гром хеви-метал музыки? После какой другой игры вы будете со смехом и ужасом вспоминать, как вы с 10HP здоровья гнались за убегающей со звонким хихиканьем таблеткой и подобрав её, навлекли на себя десяток клиров, которые в итоге снесли вам здоровье до 1HP? И где еще вы сможете разнести монстра на кровавые ошметки, выстрелив из переносной корабельной пушки? Только в Serious Sam.
Must Have. Золотая классика. Больше ничего и не скажешь.
Posted 30 November, 2013. Last edited 30 November, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries