5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by chen.swag^_^

Showing 1-5 of 5 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,101.4 hrs on record (1,078.5 hrs at review time)
Год игры в этот шедевр был не зря, это было просто необходимо чтобы понять несколько вещей:

1. Первое, это очевидно, что в 9 из 10 игр, бегать мана будешь либо ты, либо никто.. обьяснить это легко, тем что из за отсутствия какого либо адекватного подбора игра закидывает тебе манов задротов, которые к примеру могут держать треугольник, а тебе бездарей с отрицательным IQ, которые не могут завести генератор пока ты в погоне, либо не могут достойно отбегать мана и грамотно сливать палеты или юзать окна. Такова к сожалению игра без какой либо рейтинговой системы, а ранги которые "якобы" влияют на подбор, это просто ненужная вещь для гриндеров, потому что кроме бп они ничего не дают.

2. Фейскемп всегда был, и будет! На это никак не могут повлиять разрабы, даже тем что собираются вводить в игру какое то наказание за кемп, это дело сурвов, если они играют на победу, они соответственно продают сурва на крюке, если фанятся, то дают огромное количество повесов ману из за чего сливаются и лузают игру... Да, игры с фейскемпом душные, но не в случае с буббой :)

3. "В игре нету балансных манов" - вы так говорите только из за того, что не умеете контрить абилку либо просто бегать в конструкциях. Да есть маны которые душат своими абилками либо просто отличаются от других тем же мув спидом, но в этом наверное и смысл убийц, в том чтобы каждую игру приходилось играть хотя бы чуть чуть по другому чем прошлую?

4. За огромное количество игр как за сурвов, так и за манов, могу смело сказать что "Высокие Престижи" не значит скилловый игрок, например, вы в любое время игры можете встретить у себя в команде 100 престиж который дохнет спустя 15 секунд погони, или мана который делает огромную тучу ошибок и лузает 5 генератор на 7 минуте игры против рандомов.

5. Отсутствие Голосового Чата В Дбд - огромный минус)

6. Огромное количество перков в игре наверное испугает новичка, но это по началу. Все перки по хорошему вы выучите минимум за 300 часов по ходу игры, а если будете интересоваться этой темой то намногоо быстрее^

7. Если у вас нету цели идти на турниры, 1х1 к примеру, то не стоит собирать пати и пытаться потеть, играйте по фану , наслаждайтесь каждым моментом игры потому что потом возможно уже не будет так весело как раньше.. да и, не играйте с рандомами, первый пункт дает понять почему.

8. Рафрайдер вернись в игру

А самая главная вещь которую я понял, это то, что при хорошем подходе к игре, можно найти реально крутых кентов, с которыми каждый паблик будет особенным, а эмоции от игры не забываемыми!
Posted 27 September, 2023. Last edited 27 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
788.0 hrs on record (779.5 hrs at review time)
В какое то время сидел в этой игре 24/7, но потом очень сильно перегорел, и вот почему...

В начале 2023 года скачал чтобы просто скоротать время с удовольствием, но даже не задумывался что это все перельется в дpoчь постоянно повторяющихся событий с целью занять значимое место в лидербордах, будь то гонка или клановые войны, или еще хуже, ивент с боссом...

Первые 50-100 часов вы наиграете на обычных уровнях, начиная с изучения башен и прохождения вашей первой карты на 100%, заканчивая попытками придумать свой собственный гайд на эксперт мапах и прохождением режима "чемпанзе" с собственными условиями. Возможно во время этих 100 часов вы заглянете пару раз, например в гонку, и ваш рекорд будет намного дольше 5 минут, и вы вернетесь играть в классику, но позже вам придется вернуться в гонку и остальные события на постоянную основу, потому что игра вам быстро наскучит...

В недавних обновлениях разработчики добавляли разные вещи: квесты, мап мейкер, и дали возможность создавать и играть в свой босс ивент, чтобы делать и пробовать тактики к следующим ивентам на рейтинг пока они не доступны, но все равно никакого "веселья" в игру это не добавило

Я на протяжении года играл в рейтинговые события, абсолютно все, и могу сказать что каким бы ивент не был, отличается он лишь на 5% от своей прошлой версии, если быть конкретнее про каждый ивент, то:

Ивент С Боссом
- Возьмем 2 боссов Bloonarius и Vortex, у каждого свои приколы, но у каждого есть 5 этапов/тиров и до каждого тира дается время, тоесть раунды за которые вы должны выфармить себе наилучшую связку для фаст килла босса, и главная проблема в том, что в каждой игре страта фарма одна и та же и каждый раунд ключевой, все должно быть сделано по лютым таймингам, вообщем, повторение одних и тех же действий каждый раз, каждый ивент.. но есть проблема куда хуже, что если вы сделали ошибку в своем фарме, и поняли это только по окончанию раунда, вам придется начинать с последнего тира который вы преодолели, тоесть на раунде 57 можно вернуться назад только на 40 раунд, а чем выше раунды , тем выше цена за возвращение назад, для этого нужна валюта, валюта фармится в обычных уровнях, время на один уровень сложностью Хард без модификаторов - 15 минут и дает примерно 1/3 стоимости возвращения назад на прошлый тир, и тут главное понять что это занимает кучу времени , только на то чтобы вернуться назад, но если вы псих можете начинать проходить ивент с нуля бесплатно, но опять же, это тоже время...

Гонка
- тут все еще сложнее и душнее, достаточно посмотреть лишь пару записей на ютубе с прохождением любой гонки с рекордом на первое место, на второе, на третее, и можно заметить что действия у 3 разных людей в одной и той же гонке абсолютно одинаковые, но рекордное время отличается всего на пару миллисекунд, как же так? Все просто, в гонке есть скип раунда что логично, и в каждой гонке игроки вырабатывают собственные тайминги в которые нужно запускать какое то количество раундов одновременно, по окончанию раунда выдается конкретное количество голды на вашу оборону, но чтобы закончить раунд, надо снести шары конкретно с этого раунда, и в этой куче с шарами с других раундов очень тяжело вашей башне попасть именно по нужным шарам, благо на помощь приходит контроль башни, где вы можете указать по каким целям ей атаковать. Действия в середине игры попросту невозможно понять и обьяснить на словах, это нужно видеть в игре и пересматривать кучу раз чтобы понять все детали

Все бы хорошо, если бы не одно но, за рестарт тоже нужно платить, и в этот раз у вас будет уходить намного больше денег на еще одну попытку чем в ивенте с боссом, потому что одна микро ошибка может привести к неправильному прохождению, либо если проще - к проигрышу. Один рестарт стоит 200 игровой валюты, и опять же как я писал ранее вам придется убивать время чтоб нафармить денег в классических уровнях, но тут валюту которую вы фармили час, вы можете слить на рестарты в целях установить новый рекорд и попасть например в топ 50 лучших, всего за 5-10 минут, а если хочешь играть и не тратить валюту, задонать на билеты которые идут всегда наборами, чтоб играть за 1 билет 1 гонку "бесплатно"

Оспариваемая территория, если проще, КВ
- Тут всех тонкостей не знаю, но скажу точно что эта тема полностью зависит от ваших коммуникативных навыков и без умения общаться с людьми поиграть в более менее адекватных кланах вы не сможете
Если вдруг вас приняли в клан, потому что создать свой не вариант, и вы умеете общаться с людьми, поздравляю, вас научат тактикам и секретам с помощью которых вы сможете отвоевывать свои плитки(уровни на которых нужно поставить рекорд лучше чем у другой команды)
Про плитки - на плитках вы можете встретить уровни с разными модификаторами, ивентами(гонка и босс) и челенджами где у вас будет счетчик потраченого золота за уровень и счетчик использованых апгрейдов для ваших башен, все это может быть в одном уровне сразу. За завоевание плитки вам дают жетоны, жетоны продолжают зарабатываться со временем пока плитка под вашим контролем очень долго, таких плиток под контролем одного игрока может быть всего 4 на день.
Так же на плитках можно получить реликвии, которые дают очень даже не плохие бусты и которые сделают ваше прохождение уровней намного легче и быстрее
На протяжении всего события ваша и другие команды собирают жетоны и есть 4 отдельных лидербордов:
1. Команды/Глобальные
2. Команды/Локальные
3. Игроки/Глобальные
4. Игроки/Локальные

"Локальные, это где 5 команд и игроки из этих команд соревнуются кто больше наберет жетонов за весь ивент"

Еще за весь год игры мне в глаза бросилась одна вещь, что абсолютно всегда, каждый ивент, какой бы он не был, всегда в топ 50 игроков входят одни и те же типы, от чего становится понятно, что они друг другу подлизывают и дают стратегии, гайды, что мешает новым игрокам попасть хотя бы на последние места топ 50 игроков, у которых нету связей с игроками уровня повыше чем у них, а еще разработчики редко чистят таблицы лидеров от читеров, из за чего шанс занять хорошее место становится намного меньше

Но не смотря на все прелести рейтинговых ивентов, поиграть в игру точно стоит, ведь тут помимо всего бреда что я писал выше можно насладиться не только классикой, а еще и кооперативной игрой с вашим другом либо с рандомным челом с подбора на самых лучших и оптимизированых серверах, которые могут крашнуться буквально в любой момент не в зависимости от вашего интернета)))

P.S. В Босс ивенте еще есть лидерборды для 2,3 и 4 игроков, но если вас крашнет по среди игры, то вы обратно уже не вернетесь и если ваш тимейт который остался в игре, закончит игру, то призовое место займет только он))

Так же еще имеется Одиссея, в которой можно занять себя на часик-два, челленджы от других игроков начиная от забавных и легких заканчивая безумно сложными головоломками, бесконечной игрой где вы можете опробовать свою оборону на 300 раунде в 5 фпс , потому что игру оптимизировать никто не хочет xD

Но ни в коем случае не пытайтесь достичь чего то в этой игре заходя в рейтинг, так вы лишь потеряете себя и свое время^^
Posted 27 November, 2022. Last edited 5 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
72.7 hrs on record (50.2 hrs at review time)
после обновления интерфейса обс, когда нажимаешь кнопку запись, происходит баг и нельзя остановить запись и поставить на паузу, по итогу запись удаляется и материал теряется , спасибо за -3 часа моего времени, а там столько контента было...
Posted 3 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
62 people found this review helpful
3 people found this review funny
8.2 hrs on record (0.5 hrs at review time)
ужасный, зафорсеный, не оптимизированый клон фол гайса, те кто говорят что стамбл гайс лучше, я вам искренне соболезную.
Posted 29 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
423.2 hrs on record (196.5 hrs at review time)
Игра на дpoчь консистента, в чем я убедился за свои 200 часов(это только в стиме) и один битнутый экстрим , но с каждым пройденым демоном за 50-100 попыток (считая попытки с практики) убеждаешь себя что в этой игре есть скилл.

Если не углубляться в демон слэерство и все его прелести, в кончenые уровни от креаторов нашего времени(гп, декор, и не оправданый рейт), и зарубежное комьюнити со своими странностями и постоянными обсуждениями 2.2, игра норм
Posted 8 June, 2022. Last edited 2 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries