7
Products
reviewed
2611
Products
in account

Recent reviews by FriendyS

Showing 1-7 of 7 entries
7 people found this review helpful
4.3 hrs on record (2.8 hrs at review time)
The fastest way to become a cute girl.
Posted 11 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
9.1 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Муррр...Мяу...Мя-ууууууу...Мя...
::Запускаю процесс перевода с котячего::
|
|
::Процесс успешно запущен::
|
|
::Перевод завершён::


Восхождение кота

Сюжет
Кот, проснувшись от теплоты солнечных лучиков которые попадали на его розовый носик ещё не подозревал чем обернётся его очередная вылазка в мире где простыл след человеческий, в мире где растения обрели свободу.
В день вылазки, наш рыжий Друг, странствуя вместе со своими пушистыми сородичами среди построек окутанных буйной зеленью, падает в бездну из-за обвала старой, покрытой ржавчиной балки.
Оказавшись отрезанным от своих, глубоко-глубоко под землей, Кот находит поселение роботов, где, судя по всему, раньше укрывались люди.
Сможет ли он найти общий язык с машинами и объединив усилия отыскать путь наверх, попутно разгадав тайну исчезновения человечества?

Геймплей
Игра является приключенческим платформером, включающим в себя элементы головоломки и стелса.
Stray, по сути, игра без открытого мира, но с парочкой небольших открытых локаций, где вы будете много прыгать, бегать, прятаться в коробках не хуже Солида Снейка, решать головоломки и общаться с роботами отыскивая необходимые предметы для продвижения по сюжету.

Графика
Не сказать что в Stray передовая графика, но благодаря освещению и цветовой гамме игра очень приятна глазу и способствует постоянному нажатию на кнопку скриншота.

Саундтрек
Будем честны, кому нужно звуковое сопровождение когда игра содержит мурчание и мяукание кота?
Ладно-ладно, скажу по делу, саундтрек тут хорош, он идеально передаёт атмосферу киберпанка, а в напряженных ситуаций подстраивается и звучит соответственно.

Итог
Stray получилась довольно добротной игрой, но минусы всё же нашлись.
Для начала разберём плюсы:
- Хорошая анимация кота, почти каждое действие выглядит натурально;
- Приятный визуал (Как же я люблю неон и его отражения в лужицах);
- Интересные задания и головоломки;
- Отдельная кнопка под мяукание;
Среди минусов следует отметить:
- Отсутствие ручных сохранений, бывает нужно выйти из игры, а автоматический сейв был сделан 20 минут назад;
- Анимация бега/ходьбы по ступенькам отвратительна, кот левитирует в воздухе (Может фича и кот со сверхспособностями?);
- Слабенькая концовка (Спойлер:Ожидал сцену воссоединения котика и его друзей);
- Роботы никак не реагируют на мяукание рядом с ними.

Оценка: 7/10

Мяу...Мур...Мур
Posted 21 July, 2022. Last edited 21 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Застрявший в петле

Сюжет

Вечер. Вы приходите домой после работы к любящей жене, которая хочет поделиться с вами новостью и в честь этого приготовила праздничный ужин. Гаснет свет, вы сидите друг напротив друга при одних лишь свечах и наслаждаетесь едой, после чего ваша возлюбленная протягивает вам подарок в котором вы обнаруживаете детскую одежду и узнаёте что скоро в вашей семье будет пополнение. Однако, радостную новость прерывает звонок в дверь, открыв её вы видите мужчину который представляется полицейским и заявляет что ваша жена убила своего отца, после чего связывает вас вместе с супругой и зверски убивает. Казалось это конец, но внезапно вы возвращаетесь на двенадцать минут назад во времени и у вас появляется шанс разгадать загадку которая привела к данным событиям. Сумеете ли вы найти ответы и вырваться из временной петли?

Геймплей

Игра представляет собой point-and-click квест старой школы, где упор сделан на внимательность и сообразительность.
Выбирайте различные реплики в диалогах, взаимодействуйте с предметами и персонажами чтобы разгадать тайну и прервать бесконечный цикл.

Графика

Twelve Minutes стала выглядеть намного лучше в сравнении с тем, что изначально показывали во время первой презентации. Разработчики улучшили качество графики и моделей персонажей, а также сделали более плавные анимации, в итоге добившись более приятной глазу картинке.

Саундтрек

Как такового саундтрека в игре практически нет, в основном акцент сделан на диалогах, нежели на звуковом сопровождении, но следует отметить что музыка из опенинга получилась потрясающей.

Итог

Twelve Minutes получилась спорной, да настолько, что невозможно определиться хорошая она или плохая, скорее это нечто среднее, балансирующее на протяжении всего прохождения между хорошим и плохим.
На первых этапах игра выглядит потрясающе: увлекательная завязка сюжета, тема временных петель, вариативность, превосходная озвучка с учётом на происходящее, множество концовок.
Но, уже ближе ко второй половине игры большинство положительного резко начинает меняться на негативное.
Так например слишком резкий переход к концовке, как по мне, обрывает нить сюжета и вместо того чтобы дать нам ещё немного подсказок о происходящем и раскрыть лучше персонажей, нас резко кидает в поток информации, которая запросто взрывает мозг, а чтобы понять всё происходящее приходится напрягать свои извилины, да и не факт что некоторые вопросы не останутся без ответов. Возможно, запутать игрока и оставить его без ответов и было целью разработчиков, но то, как это было реализовано не заслуживает похвалы.
Во второй половине также понимаешь что вариативность была лишь иллюзией и на деле мы имеем лишь несколько вариантов действий и парочку выборов в диалогах. Иногда хочется сделать определенное, вроде бы, логическое действие, но игра тут же ставит палку в колёса и портит погружение, с другой стороны заставляя выполнять порой не очевидные вещи для продвижения по сюжету.
Хорошую озвучку, которая меняется в зависимости от происходящего, омрачает тот факт, что иногда после очень жестоких действий или событий, главный герой будто бы всё забывает и ведёт себя совершенно спокойно, не взирая на то, что только пару секунд назад он присутствовал во время всего этого.
В итоге, мы имеем идеальную игру для Gamepass'a, она понравится не всем, а только малому количеству игроков, поэтому покупать её заранее не попробовав крайне не рекомендуется, а если уж и решились, то берите со скидкой.
У меня же лично от игры двоякие ощущения и я точно не могу рекомендовать её для всех, но если вы любитель всего необычного, то, думаю, можно рискнуть.

"Только забывая, мы можем отринуть груз времени и по-настоящему прожить настоящий момент"
Posted 21 August, 2021. Last edited 21 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
11.1 hrs on record
Сбежать любой ценой

Сюжет

1996 год, Петрия. В стране близятся выборы и текущий правитель Тирак, не желая уходить в отставку, держит народ и всю госструктуру в ежовых рукавицах, а государство, из-за ранее произошедшего теракта, окружено стеной и покинуть его без веской на то причины является той ещё задачей. Тотальный контроль правительства не всем приходится по душе, и пока одни лишь стараются покинуть страну и обрести свободу, вторые прибегают к более радикальным способам для борьбы с системой.
Вы - один из подростков желающих сбежать из тоталитарной страны в поисках лучшей жизни, однако, одного желания не хватит чтобы справиться с предстоящими трудностями на пути к границе.

Геймплей

Игра представляет собой дорожное приключение с элементами рандомизации, где каждое принятое вами решение влияет на дальнейшее развитие сюжета.
Ваша главная цель - добраться до границы и покинуть Петрию, по пути исследуя интересный мир и взаимодействуя с различными людьми, которые смогут как помешать, например сдав властям, так и помочь достичь цели, обучив вас полезным навыкам.
Несмотря на то, сбежите ли вы из Петрии или умрёте по пути так и не достигнув цели, сюжет не закончится или не начнется с контрольной точки, вместо этого под ваше управление дадут другого подростка, который также желает покинуть страну, после чего игра сгенерирует новое, отличающее от прошлого, приключение, при этом передав новому персонажу полученные навыки и прогресс мира старого. Однако, несмотря на генерацию событий, вечно это повторяться не будет и в один момент, когда сюжет приблизится к определённой дате, вам предстоит сделать ключевой выбор, который и повлияет на судьбу всей Петрии.

Графика

В Road 96 тёплая, приятная глазу графическая составляющая, которая отлично сочетается с пледом, печеньками и горячим кофе.

Саундтрек

Из-за довольно большого количества разнообразных треков, как для инди-игры, ушки каждого живого существа на Земле останутся довольны, независимо от его музыкальных предпочтений.
Небольшой совет: Собирайте аудиокассеты во время прохождения. Найдя их, вы сможете прослушать желаемую музыку практически в любом месте где есть аудиоплеер.

Итог

В целом, получилась крайне добротная игра с интересной историей и персонажами, хорошей музыкой и приятной глазу графикой, однако, огорчил тот факт, что разработчики преподносили игру как процедурно-генерируемое приключение, а на деле мы имеем только случайное распределение заранее подготовленных историй и локаций, которое сделает повторное прохождение повторением первого, но немного в другой последовательности. Тем не менее, при первом прохождении вы явно останетесь в восторге, ведь Digixart, возможно, хоть и не воплотили все свои изначальные идеи, всё равно проделали колоссальную работу и создали потрясающее дорожное приключение, которое явно понравится всем поклонникам роуд-муви.

Готов ли ты поставить всё на кон ради своей свободы?
Posted 16 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
183.1 hrs on record (135.1 hrs at review time)
Тихая жизнь или смерть в лучах славы?

Сюжет

2077 год, Найт-сити. Развитие технологий привело к тому, что люди получили практически безграничные возможности в модификации своего тела: от простой смены кожи до возможности обрести бессмертие. Однако большинство таких возможностей доступны только самым богатым и влиятельным, а обычные люди должны довольствоваться малым и умирать в нищете, пока корпораты попивают дорогое вино у себя в пентхаусе. Некоторые смирились со своей участью, но не наёмник Ви, который желает вылезти из низов и стать легендой города. Постепенно выполняя заказы от фиксеров, связующим звеном между нанимателем и исполнителем, Ви вместе со своим другом Джеки Уэллсом повышают репутацию и спустя время они получают с виду невыполнимый заказ: украсть биочип бессмертия из под носа у Арасаки, одной из самых влиятельных корпораций в Найт-сити.

Геймлей

Геймплейно игра напоминает Deus Ex и Vampire: The Masquerade – Bloodlines, разработчики разрешают игроку самому выбирать как проходить задание. Хотите пробраться по-тихому в логово банды? Не беда, гляньте на ту брешь в заборе и действуйте! Захотели почувствовать себя Рэмбо? Отлично! Заходите с главного входа и убивайте всё что движется!
Также на итог заданий влияет ваш выбор в диалогах, иногда даже один ответ может прервать или запустить целую цепочку квестов. К слову, диалоги влияют на события в основном только в побочных заданиях, в то время когда концовка игры зависит от пары выборов в конце, не учитывая секретную, что не очень хорошо для ролевой игры.
Что сделано хорошо так это прокачка персонажа, тут вам предоставляется большой выбор характеристик под разный стиль игры, всего их 5: Сила, Реакция, Техника, Интеллект и Хладнокровие. Каждая характеристика содержит в себе ещё вкладки навыков, а вкладки навыков - способности. Улучшить характеристики или приобрести способности вы сможете за очки выдаваемые после повышения уровня персонажа.
Помимо уровня персонажа существует ещё репутация, которая влияет на доступ к торговцам и лучшему снаряжению.
Оружия в игре не так уж и много, но стрелять из него приятно, а вот боёвка получилась довольно кривой и оставляет желать лучшего.
Главная претензия к искусственному интеллекту врагов, даже на максимальном уровне сложности они действуют довольно глупо, а в закрытых помещениях имеют строгие рамки передвижения.

Графика

Удалось ли CD Project Red совершить прорыв в графике? Скорее всего нет, чем да. Выкрутив все параметры на максимум, в том числе и трассировку лучей я конечно получил картинку из 48 минутного геймплея показанного в 2018, однако ей вряд ли сейчас кого-то удивишь. Графика хороша, но не впечатляющая, улучшает ситуацию лишь рейтрейсинг, который помогает добиться более кинематографичной картинки, однако не у всех найдутся лишние средства на видеокарты с поддержкой последних технологий.

Саундтрек

Саундтрек получился неоднозначным лично для меня. Большинство песен мне совсем не понравились из-за того что я предпочитаю немного другой жанр, однако из этого большинства есть и те что мне полюбились, вот некоторые из них: Never Fade Away, PonPon ♥♥♥♥, Who's Ready for Tomorrow. Также отдельно стоит похвалить Марцина Пшибыловича, он в очередной раз порадовал уши хорошей музыкой.

Итог

В первые часы игры в Cyberpunk 2077 я планировал написать весьма положительный обзор, однако, как вы видите, этого не произошло, а все потому что игру есть за что ругать и сокрытие перед релизом от игроков всех технических проблем это довольно подло и низко со стороны разработчиков. Но, даже несмотря на весь негатив, игра получилась добротной и сделанной с душой, а это сейчас редко встречается в игровой индустрии. Да, есть дыры в сюжете, множество багов, не лучшая оптимизация и отсутствие нужных механик, но я надеюсь что CD Project Red исправят большинство проблем с патчами и покажут что у них отлично справляется со своими обязанностями не только PR-отдел, но и вся команда в целом.

«Если надо убить — убивай. Если надо всё сжечь дотла... пусть горит»

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2336498503
Posted 4 January, 2021. Last edited 6 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2
54.6 hrs on record (54.4 hrs at review time)
Объединяя Америку

Сюжет

Миры мертвых и живых переплелись, ведя человечество к шестому массовому вымиранию.
Смерть людей порождает большие кратеры беспощадно уничтожающие нашу планету.
А темпоральные дожди, пришедшие на смену обычным, состаривают все чего касаются их капли.
Но главная беда в мертвых, жаждущих затянуть живых в загробный мир.
Стараясь выжить, люди, на территории того что осталось от Америки, начинают исследования.
Так появляются Бридж-Бэби - недоношенные младенцы способные видеть существ с той стороны, а также хиральная сеть - система связи, способная передавать данные мгновенно, благодаря использованию загробного мира.
Однако, хиральная сеть не решила всех проблем, так как, во-первых, её нужно подключить, а во-вторых, физические объекты через неё не передать.
И тут на помощь приходят курьеры рискующие жизнью, чтобы доставить посылку в её конечный пункт.
Одним из них является и наш главный герой - Сэм Портер Бриджес, курьер со способностью ощущать тварей, а также возвращаться из загробного в мир живых.
Однажды, Сэму поступает необычный заказ: возглавить одиночную экспедицию и соединить народ Америки.
Без возможности отказаться, Бриджес отправляется в путь...

Геймлей

Большую часть геймплея можно описать как симулятор ходьбы, однако помимо этого в игре есть элементы шутера и стэлса.
В игровой процесс также вносит разнообразие наличие кучи мелких деталей и различных механик, так, вес и положение вашего груза за спиной будет влиять на поведение Сэма при ходьбе. Взяв слишком много поклажи, персонаж быстрее устанет и будет медленнее передвигаться, а если же вы плохо распределите вес, герой рано или поздно не удержит равновесие и свалится, повредив свой груз.
Погода и ландшафт также окажет влияние на Сэма: от дождей до бурь, от равнин до заснеженных гор, все это усложнит передвижение и кинет вызов игроку.
Помимо природы вашими врагами будут как твари с того света, так и бывшие курьеры, называемые мулами, готовые убить человека за его груз.
Но не все так плохо! На помощь к вам придут: транспортные средства, различные приспособления, например экзоскелеты, а также реальные игроки, способные оставлять в мире вашей игры кучу полезных для прохождения вещей.
В игре еще полно интересных деталей, но все карты я раскрывать не стану, для того, чтобы вам было интереснее погрузиться в потрясающий мир Death Stranding!

Графика

Графическая составляющая игры на высшем уровне. Текстуры и тени высокого разрешения, высокая дальность прорисовки и более плотная растительность по сравнению с версией для PS4, все это вместе с хорошей оптимизацией и возможностью настроить графику под любое железо. Отдельно хочется отметить отличную лицевую анимацию, способную передать чувства персонажей без слов.

Саундтрек

В игре есть как оригинальный саундтрек за авторством Людвига Форсселла, так и позаимствованная музыка таких групп как Low Loar и Silent Poets. Независимо от исполнителя, музыкальное сопровождение идеально сочетается с атмосферой игры, погружая нас с головой в игровой процесс и принося нашим ушам райское наслаждение.

Итог

Кодзима в очередной раз доказал, что он умеет создавать хорошие истории с необычным геймплеем и кучей деталей.
Хоть сюжет и слабоват, по сравнению с серией Metal Gear, все же он на голову выше того, что предлагают нам большинство разработчиков за последние пару лет.
Однако, стоит заметить, что игра вряд ли придется по вкусу тем, кто не любит довольно медлительный игровой процесс.
В заключение, хочу порекомендовать играть с геймпадом и включенной вибрацией, так вы лучше ощутите поверхность под ногами Сэма.
Удачи в пути, курьер!

«Однажды произошел взрыв, он породил пространство и время.
Однажды произошел взрыв и планета начала вращаться в пространстве.
Однажды произошел взрыв, он породил жизнь, какой мы её знаем. Затем ещё один взрыв…
… и для нас он станет последним».
Posted 29 July, 2020. Last edited 29 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
10.2 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Смерть ей к лицу

Сюжет
В центре сюжета - Джей Джей Макфилд, подросток в поиске себя, прибывшая вечером со своей подругой Эмили на таинственный островок Мемория в Северной Америке. Макфилд с Эмили устраивают посиделки за костром, глядя на звёздное небо. Незаметно подходит утро. Проснувшись, Джей Джей замечает что подруга куда-то исчезла и зовёт её , но в ответ слышно лишь дуновение ветра. Обняв свою мягкую игрушку, Макфилд отправляется на поиски Эмили. Немного позже Джей Джей находит подругу, однако путь к ней преграждает странное существо, которое кромсает труп девушки похожей на Макфилд. Эмили убегает, а за ней и существо. На острове назревает буря. Несмотря на непогоду Джей Джей не собирается бросать подругу в беде и продолжает свои поиски. Сквозь ливень, гром и молнии Макфилд пробирается по полю, но тут небесный разряд поражает Джей Джей и она безжизненно падает в загоревшуюся траву... Все кончено... Как вдруг прибегают звери, а вместе с ними человекоподобный олень, который возвращает Макфилд к жизни, вместе с этим даруя ей необыкновенные способности, которые наверняка пригодятся в поисках Эмили и раскрытии тайны Мемории.

Геймлей
Игра представляет собой платформер-головоломку, где основной упор сделан на расчленении и причинении увечий персонажу.
Нужно чем-то сбросить ящик? Отрубите свою руку и швырните ею в цель!
Нужно сыграть в боулинг, но у вас нет шара? Используйте свою голову!
Нужно сжечь преграду на своём пути? Сделайте из себя факел!
Нужно посмотреть на мир вверх ногами? Переломайте себе все конечности!

Графика
Как для инди и движка Unity, графика весьма неплохая и не вызывает отторжения, однако задникам явно пожалели текстур.
Хотя кого я обманываю? В инди явно приходят за другим!

Саундтрек
Тут придраться не к чему. Композиций хоть и немного, однако все они подходят под происходящие события и радуют ваши уши.

Итог
Получилась весьма интересная история, которая рассказывает о проблемах подростков, их страхах и переживаниях.
Но не подумайте что если игра про подростков, она не будет интересна остальным, тут каждый найдет пищу для ума.
Геймплей необычный, порой слишком жестокий, поэтому не рекомендую играть если вы не готовы наблюдать за сценами расчленения, увечий и суицида.
Порой чувствуется что из-за низкого бюджета главной героине сделали мало анимаций для определённых действий, да и хотелось бы больше комментариев Джей Джей о происходящем, но эти недостатки весьма незначительны и особо не влияют на качество игры.
А посему The MISSING я рекомендую всем любителям головоломок и интересных историй!

Моя оценка - 4/5.

Не ошибаетесь ли вы в том, кем являетесь?
Posted 29 June, 2020. Last edited 29 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries