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狼なら80分で拝褌

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パターンを覚えてジャスガ・ステップ・見切り・ジャンプ踏みつけをするところだけをピックアップしたちゃんばら女子ゲーム

攻略に関しては弦一郎やSEKIROラスボスのモーションが脳内にインプットされてる狼ほどひっかかるモーションが2パターンぐらいある
そこ以外は構えと起こりからテンポ合わせてジャスガするだけ 大体は起こりを見れば全体モーションが想像できるので意表を突かれることはないだろう

下段と突きの危マーク・色が同じというSEKIROと同じ欠点があるのでやや機械的なモーションを見ながら下段と突きを見切る必要がある

感想は鬼武者のズババババッサリ感や弦一郎のバチバチハイスピードチャンバラ感は無い
またやられた!ついにやってやった!っていうカタルシスの前にパターンを覚えて褌を拝むことになると思う

不満点はステップが一瞬固まってから動くので早めに回避することを身に着けなければいけないところが昇竜拳やSEKIROの前ステ、ダクソのローリングのような「戦闘中の気持ちの良いスパイス回避」になっていないこと
こちらの攻撃の起こりをキャンセルしてガードできる猶予がSEKIROよりも短く、敵が反撃してくるかしてこないか曖昧なモーションが一部あり、ジャスガ出来た!と欲張ると振ってしまってディレイアーマーゴリ押し反撃を棒立ちで喰らうので相手の攻撃の硬直をガードした感覚ではなく目で確認してヨシ!しなければいけないまどろっこしさ
剣戟音がちーんちーんと軽く、とにかく気持ちよくない

良かったところは余計な物を一切排除してボス戦のみを楽しめるところ 不満を補ってあまりある始・即・斬のテンポの良さは歴戦の狼とて、微かに笑みがこぼれる軽さ
長柄の敵が出てくるが、狼はここで一番気持ちよくなれると思う

総評としては、人間の五感にバッチリガッチリあてはまる間の調整が甘くて、SEKIROほどの人忍一体感とSEKIROほどのキビキビバチバチハイスピードチャンバラは出来ないけどちゃんとSEKIROしてて良さゲー
Posted 20 March.
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