64
İncelenen
ürünler
18284
Hesaptaki
ürünler

fox_hyx tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3  4  5  6  7 >
64 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 4.3 saat
没完没了永远在加它那破成就. 一年恨不得更新八百回.
真的让人忍无可忍.
是不是觉得这破游戏好玩到爆, 人天天得守着这游戏玩啊.
Yayınlanma 17 Ekim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 3.3 saat
金庸群侠传的一脉相承. 经典的老武侠游戏设计风格, 画面朴实得甚至能说简陋, 休闲的武侠氛围配合深度的RPG玩法. 自由度很高, 不看攻略自己摸索可以玩很久. 多周目重玩性也很强, 各种分支选项一应俱全.
Yayınlanma 15 Ekim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
15 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 80.7 saat
诺克特一进门就被几双大手按住了, 被宣读了一遍什么闪避防御翻滚动作要领. 诺克特焦急地大喊:"我是来玩回合制的, 你们要干什么!" 一边拳打脚踢试图反抗. 但很快就被控制住了, 带到了古拉迪欧面前. 古拉迪欧又把"要领"宣读了一遍, 然后不由分说举刀就砍了过来. 诺克特惶恐万分, 被迫闪避防御绕后什么动作都做了一遍, 然后"咔嚓"一声被套上了各种武器装备. 他如梦初醒, 无可奈何地道出了一句话:"想不到你们真做成动作游戏了."


诚然回合制日渐式微, SE想扩大玩家群体, 或是讨好欧美玩家, 抑或就单纯地想搞它那不知所谓的"创新"都无可厚非. 顶着Versus 13的名头随便怎么搞都行, 哪怕搞成放置类抽卡类手游都没事. 然而硬是顶着动作类, 把Versus升格成了正传.

行吧, 非要做动作类, 如果玩着爽快的话也不是不行. 但很不巧, 动作类打怪从头到尾全程刮痧真的少见少有. 话说回来, 刮痧至少还能留几道血印子, 这充其量就是在搓背. 起初还纳闷着技能树里见不到伤害限界突破怎么办, 后来发现真是想多了. 打小怪9999伤害都难得一见, 还想着什么限界突破. 尤其打boss的时候, 满级+顶级武器, 一通操作猛如虎, 一看输出二百五. boss问我是不是没吃饭, 用点力. 无奈怒开幻影剑猛烈输出一顿, boss翻个身表示这回稍微有点力了, 就按这个力道打个醋加个盐再搓1小时.

打着不行, 如果剧情好也能接受. 可惜剧情也是一坨屎. 故事编不下去了怎么办? 简单, 直接把主角写死就能顺利结束啦! 所以就突然这么一下戛然而止了, 说烂尾都算抬举它了. 另外提问一下, 所谓的女"主角"起了什么作用吗? 除了一天到晚莫名其妙的回忆, 哀怨, 其实有她没她一个样啊. 玩之前: 你是重要的女主角; 玩之后: 就当没她. 如果是真人影视的话这角色肯定是带薪进组的大佬强行安插的了. 万万没想到原来游戏界也有类似角色?

好吧, 主线剧情很烂, 那游戏的支线咋样呢? 一句话, 女人的裹脚布--又臭又长. 除了一个修车改装支线算是有点意思, 另外的都是些什么阿猫阿狗. 找青蛙? 找狗牌? 找宝石? 还有那堆傻逼至极的找人和修车支线, 再加上无聊透顶的"到A地杀B个C怪物"讨伐任务, 总共一共有多少支线呢? Not 1, not 2, not 3... 总计200+的破烂支线及100+的枯燥讨伐. 没活儿在这儿硬拖时长是吧. 这些垃圾支线可以说没有任何意义, 对主线剧情也几乎没有任何衬托, 仅仅是因为"我需要大量的支线任务填充空虚的游戏本体内容".

另外一个奇葩的点是"召唤兽"居然不能随我的意愿自由召唤. 真的不明白剧情里把我诺克特捧这么高, 又是天选之子又是唯一真王, 都吹成詹姆斯了, 结果一到用人时候还得看它们的脸色? 闹半天我才是给它们打工的那个, 我成了跪着赚钱的了. 最逆天的是巴哈姆特, 放着好好的龙王不当来当个莫名其妙的剑种. 全程躲水晶里缩卵, 最后看我冲进王宫大局已定了钻出来摘桃子. 原来你才是真正的詹姆斯. 召唤兽一个个的都不老实, 想放个技能还得求着它们, 要说还得是亚丹有先见之明, 能刀的刀了, 能洗脑的洗脑了. 这不就使唤的得心应手了.

说到亚丹, 唯一的亚丹DLC可以说是这游戏中仅有的爽快游玩时刻了. 瞬移, 秒杀, 飞檐走壁, 随心所欲驱使召唤兽. 这个味儿才对啊, 这才是世界在我手中, 这才是王应该的实力. 但最后的结局是什么意思, 硬给我喂屎? 我把所有人都打倒了, 万恶的罪魁祸首也跪我面前哭着认错了, 你个缩卵剑神跑出来抢什么风头? 是非不分, 忠奸不辨, 让我死我就得乖乖去死? 在这不明不白又令人作呕的剧情刻意安排下, DLC就这么结束了. 只恨亚丹不是13代的雷光, 不然给你面子叫你声剑神, 不给你面子我当场让你见鬼可惜见不得 .

剩下一些被说烂的什么优化啦, DLC缩水啦之类的槽点就不一一再提了.

所以怎么评价呢?
烂得令人发指. <最终幻想>本传中前无古人的垃圾作品.
Yayınlanma 25 Eylül.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
15 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 83.9 saat
Shuffling the deck.
Your fate is in the cards.
I bring you Megidolaon.
Yayınlanma 3 Mart. Son düzenlenme 3 Mart.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
47 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2
kayıtlarda 33.6 saat
Persona 5 Tactica – 90% Persona, 10% RPG, 以及0% Tactical.

Persona--作为真女神转生的外传--又一次推出了新的外传作品. 尽管外传的外传一次又一次地被证明是垃圾骗钱作品, Atlus仍然一门心思地在这条道路上越走越远.

游戏剧情平淡乏味毫无波澜. 且不提登场人物少的可怜一只手就数得过来, 这里面好人就是一眼好人, 坏人就坏得淋漓尽致. 没有丝毫的反转惊喜. 剧本长度也短得令人发指. 总共只有4个章节就已实属逆天了, 其中的第4章甚至是把前三章拼凑糊弄形成章节. 所谓最终boss的概念无非又是原版圣杯和strikers中boss的重现. 不想做游戏可以不做, 没必要硬做. 折磨开发组也折磨玩家.

虽然游戏名带着一个”Tactica – 战略版”, 但这游戏跟”战略”两字几乎不沾边. 高难度只需要做一件事: 跑三角形; 而低难度更甚, 什么都不需要做, 直接莽上去就行. 不知为何游戏离谱地移除了属性耐性和弱点这个及其关键的机制, 反而替换成了可有可无的属性特效 因此原本五花八门的属性技能如今变得大同小异. 冰冻电击晕眩恐惧遗忘几乎相同, 念力核能吹风大差不差, 火焰等于没有. 而原先神中之神的技能”米吉多拉翁”因为本作删除了属性耐性, 自身又没有额外特效, 变成了唯一指定废物. 面具的所有主动技能到后期被各人物自有技能全面碾压, 完全不明白它们存在的意义. 导致各种面具沦落为仅仅就是加点属性和提供诸如加射程, 加移动, 自动回复之类的被动效果. 这让Persona系列的精髓如何展现?

Persona系列历来的高质量音乐这次也荡然无存. 平庸空洞两词就足以形容这作的水准. 30小时的游戏时长之后依然没有一段旋律能印在我的脑中.

虽说原本就没有对这种二创报多大期望, 没指望和顶级SLG, SRPG相比, 但头顶着一个战略的名号, 标签贴着strategy, SRPG, 又厚颜无耻地挂着60美元的基准价格, 结果端上来就是这么个简陋的玩意儿. 不知是Atlus丑陋的嘴脸进一步暴露还是想通过这种方式把粉丝进一步提纯. 毕竟假唱也有人帮着洗地, 过往的垃圾二创照样能收获粉丝好评.

原版, Dancing, Q2, Royal, Strikers, Tactica, 甚至还有手游Phantom X. 漫长的旅程, Joker真的累了. 是时候停止无耻的骗钱行为, 拿出一个真正的作品了Atlus.
Yayınlanma 6 Aralık 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
15 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 64.0 saat
更新就更新, 把以前的成就全清空了是什么傻卵操作.
有病?
Yayınlanma 27 Eylül 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
23 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
7 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 30.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3.5 saat)
除了Persona几个字带来的粉丝滤镜, 这玩意儿有什么可取地方吗?
如果正经无双都像这样的砍棉花手感, 那光荣倒闭20次都不够.
Yayınlanma 23 Kasım 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
120 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
38 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 147.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 111.4 saat)
By the Myriad Truths!
Yayınlanma 12 Kasım 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
30 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
12 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 46.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 46.8 saat)
一个被大又白掩盖了其他光芒的优秀战棋游戏
Yayınlanma 19 Ekim 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
10 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
4 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 26.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 7.0 saat)
这枯燥乏味的游戏不配合上Wemod感觉对不起自己
Yayınlanma 22 Eylül 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3  4  5  6  7 >
64 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor