Fiend
Алекс   Magadan, Magadan, Russian Federation
 
 
:P::A::Y::TheD::A::Y: 𝔉𝔦𝔢𝔫𝔡
В принципе, обо мне много знать и не надо.:_War_:
BattleTag
Fiend#21797
Origin
Fiend_mgdn
Wargaming
Fiend987
Social Club
Fiend_MGDN
Epic Games
Fiend_MGDN
För närvarande Offline
Utvald konstmonter
DarkWoodPeople
3
Skärmbildsmonter
Cyberpunk 2077
4 1
Bytbara föremål
2 575
Ägda föremål
5
Avslutade byten
6 607
Marknadstransaktioner
Hardware
CPU : Intel Core I7 9700k
Video card : NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 8GB
RAM :‎‎‎‎ Neo Forza FAYE DDR4 3600MHz 16x2GB
Store : SSD Samsung Evo 860 1x5TB
Motherboard :‎‎‎‎ ASRock Z390 Phantom Gaming X
Power supply : Xilence Performance X XN076 1050W
Monitor : BenQ EX3200R
Keyboard : Razer Huntsman
PC Mouse : SteelSeries Rival 710
Headphones : Logitech G PRO X
Microphone : Razer Seiren Elite
Recensionsmonter
Здравствуйте. Только поиграв парочку сотен часов в MGSV, увидев все минусы и плюсы, я решил таки написать обзор на эту замечательную игру, я же не какой-то там Логвинов. Вообще, игра ожидалась многообещающей, разработчики рассказывали о том, что игра ответит на все вопросы и поставит все точки над “i”... однако готовьтесь к тому, что игра оставит ещё больше вопросов, нежели ответов. Если обойтись без спойлеров, то пожалуй это самая слабая часть в сюжетном плане. Это связанно либо с тем, что игру пришлось допиливать на коленке и выпускать в назначенный срок, хотя выход игры планировался откатиться, либо с тем что Кодзима просто устал уже от серии Metal Gear, но тем не менее, развязка тут становится очевидной на первых минутах игры. Кодек в игре отсутствует и поэтому заменён диктофоном и рацией (при этом рация только принимает сообщения, так что главный герой тут очень молчаливый). Ну и конечно же, тут очень мало комичных моментов, они конечно есть, но их стало кардинально меньше в сравнении с предыдущими частями серии, да и вообще игра получилась довольно мрачной... в совокупности всё это дарит совершенно новые ощущения от MGS, поэтому язык не повернётся сказать, что новая часть серии не удалась. Напротив, у Хидео получилось сделать то, что он и старался сделать в каждой новой части - представить события игры с нового взгляда, и лишить игрока всего привычного, дав при этом непривычное и новое. =)

Очень порадовал в игре геймплей. Игру можно проходить вообще как угодно. Для этого имеется огромный ассортимент средств и возможностей: можно вызвать вертолёт, артобстрел, поставить снайпера на позицию и палить из танка по всему что движется, ну или выполнить задачу не попавшись никому на глаза и не применяя никакого оружия, а затем так же бесследно исчезнуть. На самом деле, тут масса тактик и возможностей, каждый игрок может пройти игру так, как ему нравится, поэтому я никогда не понимал игроков, которые часто жалуются на то, что в игре нужно постоянно ползать на брюхе и фултонить всё на свете, ведь если они иначе играть не умеют, то это сугубо их личная проблема. О_о

Стоит так же отметить шикарную графику, которая хороша настолько, что не замечаешь, как игра переходит на не менее хорошо проработанные кат сцены, а затем так же плавно возвращает игрока в игру. Пропали правда анимации увечий, которые пришли в серию ещё во второй части игры, т.е. подстреленный в ногу враг уже не хромает, как и подстреленная рука противника больше не свисает с судорогой. Не понятно почему эту фишку не внесли и в пятую часть, но общую картину это не сильно портит. Хорошо, что не забыли про оптимизацию, за всю игру я не встретил ни единого бага, и фпс не проседает под плинтус на замесочных моментах, а относительно хорошую картинку может выдавать даже дровалёт на минималках. Ну и конечно же, новый взгляд с новым грамотно подобранным и атмосферным саундреком. Как начинался MGS:GZ с переработки финальной песни MGS4, так же эффектно саундрек действует и в MGS:FP. Только поиграв понимаешь, что композитора для финальной части заменили не зря, ибо вышло всё просто шикарно.

Ну и пару слов про онлайн. С онлайном всё более печально, так как карт и режимов с оружием тут мало. Зато встречаются вымораживающие читеры, которые палятся своими читами на всю карту и используют быстрый бег и бесконечные патроны, но благо и их можно убить, да и нету читов по типу валхака с бессмертием. Зато оружие и классы при этом сбалансированы, без лишней несправедливости и имбовости. Можно с лёгкостью брать топ, если имеются прямые руки и голова. Вся суть онлайна заключается в тактике и обмане противника. Нужно изучать лазейки, изучать поведение игроков, и ловить их на регулярных косяках и повторах, при этом самому надо быть неожиданным и разнообразным как в тактике, так и в выборе маршрута. Поэтому если вы предпочитаете переть напролом сломя голову, или просто полежать в одной точке и пострелять, то онлайн режим не для вас.

По геймплею это лучшая часть серии, и пусть в ней довольно слабый сюжет, но поиграть в неё безусловно стоит, ведь это всё тот же MGS, и больше такого к сожалению не будет, так как это заключительная часть.
Favoritguide
Skapad av - Frenzy
Тут вы можете узнать как получить ту или иную концовку игры и 2 достижения по ней. Here you can find how to get an alternate ending of RE7 and 2 achievements which depends on your choise
Favoritspel
777
Timmar spelade
804
Prestationer
Salien-statistik
Nivå uppnådd
5
Bekämpade bossar
0

Erfarenhet intjänad
28 280
Senaste aktiviteterna
250 timmar totalt
spelades senast den 8 nov, 2022
2,3 timmar totalt
spelades senast den 8 nov, 2022
0,2 timmar totalt
spelades senast den 8 nov, 2022
N.Atrium⛧ 3 mar @ 22:58 
Good profile! :HandAgony:
додик 15 jan, 2022 @ 23:48 
можно роспись?((
harlam.72 31 dec, 2021 @ 15:37 
С Новым Годом!
████████████████████████████████
██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██
██░▄████▄░▄███▄░▄████▄░▄████▄░██
██░▀▀░▄██░██░██░▀▀░▄██░▀▀░▄██░██
██░░▄██▀░░██░██░░▄██▀░░░▄██▀░░██
██░██████░▀███▀░██████░██████░██
██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██
████████████████████████████████
blØØĐyk王 28 sep, 2021 @ 8:33 
очень сек суальный профиль :bheart:
Judy 15 apr, 2020 @ 6:58 
you played tyron previous game??
Im 50 rank Jan previous game, if tyrant appear, hide to safezone please