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151.0 hrs on record
¿Hay alguien ahí?
Es difícil recomendar este juego porque a mucha gente sé que les aburrirá. Y, a diferencia de los salames, no voy a decirte que es porque no sabés nada de juegos o no te da la cabeza, sino que simplemente es tan estrambótico que a muchos no les interesará seguirlo después de unas horas. Lo sé porque me pasó exactamente éso hasta que hace un tiempo me picó volver a probarlo de cero y esta vez sí me enganché.

Visualmente debe ser de los juegos mejor logrados que vi en mi vida, sumado a que hay un nivel de detalle en las animaciones muy bueno. Pocas veces vi que el modo cinemática y el gameplay real se vieran tan iguales. La música también es otra fumada hermosa, selección de bandas y artistas muy interesante y que casi todos los temas diría que pegan al ángulo con lo que se vive durante el recorrido.

Ahora el punto difícil es justamente su jugabilidad. En resumen es ir del punto A al punto B y entregar cosas. Si bien tiene bastantes matices y cositas que lo hacen desafiante, si sacás esas cosas no deja de ser un laburo de Rappi con ultratecnología. Siento que el gameplay es más una excusa para llevarte a través de la historia y su mundo, más que un juego como tal (aunque en lo personal, logré enviciarme muchísimo con la dinámica de las entregas).

Por último, me pareció muy interesante poder interactuar con otros indirectamente, se siente como ir acompañado a la distancia. Incluso siendo totales extraños, hay una "necesidad" de querer ayudar a los demás si nuestro recorrido lo permite, y es una muy linda sensación saber que pusimos nuestro granito de arena para que las cosas se logren. De una forma u otra, conectamos con los demás y buscamos seguir haciéndolo, ¿que no son para éso los juegos? Cada pisada que damos es nuestra historia y alguien algún día la verá cuando salga a andar.
Posted 1 May. Last edited 14 July.
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34.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Mi infancia está de vuelta
Jugué a todos los Sims y similares que existen, pero jamás ninguno logró cautivarme tanto como esta obra maestra del entretenimiento jugabilístico. Inclusive hoy día volviéndolo a jugar se siente igual que hace casi 15 años cuando lo probaba por primera vez.

Si tengo que evaluar objetivamente el relanzamiento, diría que es una cagada porque el único cambio que tiene este juego es que ahora tiene formato ancho para monitores actuales y alguna que otra boludez, pero en sí es lo mismo que ya vimos.

Del juego en sí, nada que comentar, todo el planeta conoce o ha probado a los Sims. Simplemente acotaría que es importante que todas y todos, como consumidores, empecemos a apoyar e incluso reclamar que se preserven en el tiempo joyas antiguas como ésta. Quizá no mucha gente le interesen juegos de hace 20 ó 30 años, pero no dejan de ser un legado histórico que debe seguir ahí para la posteridad. Como bien está haciendo GOG, por citar a una empresa que sí lo hace de forma altruista.
Posted 31 January. Last edited 31 January.
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12.0 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Un pecado capital que ya no se pueda conseguir más
Soy la persona más ignorante que debe existir del mundo de los fierros, no tengo la más puta idea qué es un sistema de tracción, un poco más y me tenés que hacer un croquis de cómo se mete una marcha atrás. Así y todo, puedo decirte que este juego es el dark souls de los juegos de carreras.

Tiene el punto justo de conducción realista. No es lo suficientemente complejo como para que necesites ser Fangio para manejar, pero tiene la suficiente dificultad como para que si no practicás y le entendés la lógica a cada tipo de carrera y auto, termines peor que Colapinto en la F1 (pero sacale la parte de que vos no vas a salir con la China).
Visualmente es hermoso hasta para pasear sin ningún objetivo en sí. Sumado a que el juego es bastante relajado y no tenés penalizaciones por no ganar, no se rompen los autos y podés salirte de las rutas e ir por donde vos quieras.

Obvio que, como negativo, que ya no se pueda comprar y hayan quitado eventos y funciones de temporada le saca varios puntos (sobre todo para quienes quieran completarlo al 100%).
Así y todo, es un juego increíble, realmente me transportó a cuando era chico y jugaba al Daytona en la computadora de mis papás. Incluso si no sos un tryhard de las carreras y tenés la posibilidad de adquirirlo de alguna forma, lo vale totalmente.

Por último, y si son tan de cartón como yo, les dejo una gran enseñanza que me dio un amigo mío jugando:"Mirá, Fer, ¿ves a ese naranjita? Bueno ese soy yo y soy tu compañero, tenés que chocar a todos menos a ese". Y efectivamente, lo volví a chocar sin querer y perdimos.
Posted 18 December, 2024. Last edited 18 December, 2024.
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365.0 hrs on record
El verdadero Left 4 Dead 3
Si te gustan los shooter cooperativos de zombies, este título es a día de hoy el mejor que hay. Logrando superar en muchos aspectos al Left 4 Dead 2 (por favor, no me bombardeen mi casa de chapa, es una opinión nada más).

Para ser un juego que ya es "viejo" tiene unos gráficos excelentes y una jugabilidad que se sigue llevando con el tiempo. El punto fuerte de este juego versus otros del género que he visto o jugado es sin dudas LA CANTIDAD DE ZOMBIES QUE HAY. Hay misiones en las que de verdad no te queda de otra que rezarle al gauchito gil para que te proteja porque ni con una fusión nuclear te vas a salvar (y sí, literalmente ni siquiera con éso se salvan en la historia).
Por otra parte, también existen diferentes clases y armas que hacen que cada partida se sienta diferente y cada jugador aporte desde el lado que más le divierta.

Los únicos puntos malos que listaría son que: A) No hay servidores en latinoamérica, aunque si bien el ping es tolerable, la verdad podría ser mucho mejor; B) Subir de nivel y mejorar es muy lento, a menos que haya algún evento de x2 vas a tener que quemarte las pestañas para subir de nivel y desbloquear habilidades. Mismo yo con más de 300 horas diría que me faltan muchísimas cosas por mejorar.

Compren de una la versión Aftermath (y si pueden los DLC de Zeke y Sin City), agarren su arma de preferencia y prepárense para una estresante jornada de muñecos gritándote, escupiéndote, saltándote encima y tirándote por los cielos en oleada tras oleada pudiendo apenas sobrevivir. Aunque así y todo ningún enemigo se compara con los otros jugadores, quienes no van a dudar un segundo en errar cada bendito disparo y hacerte más daño que la piba que te dijo que no estaba lista para una relación y al mes ya la veías de novia con el cono más cono del barrio.
Posted 25 September, 2024. Last edited 13 July.
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58.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
El remake que nadie esperaba, pero todos necesitábamos
Precompré el juego al segundo de que habilitasen la página en Steam, porque no hay dudas de que con algo de presupuesto y ganas, el remake iba a ser lo mejor de toda la franquicia Age of Empires, y me animo a decir que sin dudas lo es.

Si ya jugaste el AOM original, es el mismo juego re-hecho con gráficos de hoy día y con varios cambios en la dinámica de la jugabilidad (mejor IA, más unidades/mejoras/edificios, mayor posibilidad de configuraciones y atajos, entre otros). Gráficamente se ve hermoso, aunque todavía le faltan un par de optimizaciones y hotfixes, las texturas se tardan en cargar y hay algún que otro bug visual, pero la verdad nada que te arruine la experiencia en lo más mínimo. Pero, y es lo que recalcaría crucial respecto al juego original, tiene un online que funciona, así que eso reviva el fallecido multiplayer de la vieja versión. Sumado a que se vendrán más civilizaciones en el futuro y resta esperar qué traerán sobre la mesa.

Si ya jugaste el juego original, compralo sin pensar. Si jamás jugaste al original, sin dudas esta es la versión para conocer este juegazo. No hay mucho más que decir, Microsoft prometió y sin dudas cumplió. Realmente es un mimo al alma que los juegos que marcaron tu infancia tengan estas remasterizaciones que los reviven y permiten que más gente los conozca.
Posted 6 September, 2024. Last edited 7 September, 2024.
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11.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Sin palabras
En términos visuales, es de los juegos más hermosos que nunca vi, y la dinámica de la jugabilidad es simple, pero tiene sus ratos de que te pares a pensar qué hacer o que vuelvas hacia atrás cuando por fin lo entiendas. Usualmente detesto los juegos que no te explican nada, pero acá está diseñado todo de forma tan buena que realmente intuís al toque cómo funciona todo y qué hay que hacer, a la vez que te sorprendés y aprendés tras cada fallo. Al mismo tiempo, las penalizaciones por fallar no se sienten como un castigo, sino como incentivo a intentarlo de vuelta hasta entender cómo darle la vuelta a ese nivel.

Es inentendible cómo este juego pesa menos que los reportes de Excel que le mando a mi jefe en el trabajo. Con sólo media hora ya puedo decir que es de lo mejor que jugué y jugaré este año. No lean nada, no busquen nada, sólo cómprenlo si está a su alcance hacerlo, y si no lo está espérenlo, porque lo vale.
Posted 12 May, 2024. Last edited 12 May, 2024.
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174.0 hrs on record
Una parte importantísima de mi infancia
Difícil cuantificar en números cuántas horas habré pasado de mi vida jugando y rejugando este juego. Para tener ya más de 20 años es impresionante lo bien que se mantiene. Ya de adulto, veo en retrospectiva y hay muchas cosas que de chico las recordaba más épicas; principalmente la historia. La misma es sin dudas lo mejor que ofrece, aunque tiene sus huecos argumentales o cositas. Pese a todo, sin dudas tiene la mejor campaña de cualquier ETR de toda la historia.

Respecto a lo técnico, tiene sus buenos bugs y fallos (la mayoría propios de esta versión extendida), el online no funciona muy bien que digamos y hay ciertas configuraciones de la versión Titans que desaparecieron sin motivo. Si buscás una experiencia ultracompetitiva quizá no es tu juego, porque la dinámica de los Dioses y poderes divinos está super desbalanceada, pero desde la perspectiva más casual, la propuesta es super entretenida.

En vísperas de que se estrene su remake, es una gran oportunidad de que gente que jamás jugó esta joyita totalmente infravalorada le dé una oportunidad a un juego que tal vez no fue el más vendido, tal vez no es de los más jugados y tal vez no fue desarrollado de la mejor forma, pero sin dudas es uno de los más queridos de toda la franquicia (y con justos motivos).

Tuve que soportar que el amor de mi vida me deje por WhatsApp y seguir adelante como si no hubiera perdido todo lo que importaba. Así y todo, ese dolor no se compara con el haber tenido que jugar la campaña del DLC de las culturas chinas.
Posted 24 April, 2024. Last edited 17 June, 2024.
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6.0 hrs on record
Lindo, pero pudo ser mejor
Amo el concepto, soy alguien que disfruta del ordenar y la idea que propone el juego me encanta. Ahora, ¿qué no me gusta? Cómo el juego desarrolla este concepto. Sentate que te cuento.

Me llamaba la atención lo de ir siguiendo "una historia", pero la realidad es que es paupérrima, no te engancha y tampoco te permite empatizar o encariñarte con la protagonista (principalmente porque no existe fuera de algún dibujo random en la heladera). Sinceramente hubiera preferido que el juego fuese de ordenar sin más y listo.
Siguiendo con lo anterior, me resultó denso estar siempre con las cosas/casa de la misma persona. Nuevamente, su vida me dio totalmente igual y creo que hubiera disfrutado más quizá ver las casas de otros personajes o incluso algo más estilo House Flipper de tomar pedidos e ir a diferentes casas.
Por último, es bastante frustrante que el juego te venda que "podés ordenar libremente", para terminar medio que poniendo todo como ellos quieren que lo hagas. Incluso si ponés algo fuera de "donde debería estar" no te deja pasar de nivel, pero al mismo tiempo tampoco te dice dónde va y termina exasperándote hasta que por descarte encontraste dónde va.

Es un buen juego y algo distinto, pero después de un rato ya se vuelve denso, es más un juego para matar el rato. Sumado a que es ridículamente corto y tampoco tiene Workshop, por lo que si no hay oferta, mejor seguí nomás, no te estás perdiendo de mucho.
Posted 22 November, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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36.0 hrs on record (8.5 hrs at review time)
El juego más japonés que jugué en mi vida
Si me preguntaran cómo sería Japón hecho videojuego, sería literalmente ésto. Básicamente sos un pigmeo que va rodando y juntando cosas hasta hacer la bola más grande posible. Es el concepto más ridículo que escuché en mi vida y así y todo acá estoy habiéndomelo pasado todo y escribiéndole una reseña.
Las únicas dos cosas negativas que comentaria es que tiene los peores controles jamás hechos para un juego (literalmente) y que es bastante corto (excepto si sos un inutil como yo que estuve una hora y media hasta entender cómo ir para adelante).

Mi única reflexión tras terminarlo es que, si bien el juego es super adorable y divertido, es bastante perturbador pensar que estás haciendo una bola gigante compuesta de seres vivos retorciéndose de dolor para luego ser calcinados en el espacio y volverse una estrella, perdiendo súbitamente sus vidas y a todos los seres que alguna vez quisieron... pero chequeate esa tremenda banda sonora.
Posted 5 November, 2023. Last edited 3 December, 2023.
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13.5 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Logré subir
El juego está plagado de bugs y caídas de FPS en los peores momentos posibles, pero pese a la cantidad de veces que fracasé por culpa de problemas del juego, nada supera el odio recalcitrante que te genera cada vez que caés por el más mínimo error hasta el principio y ponen esa musiquita alegre y la voz en off te dice que "¡no te preocupes y lo vuelvas a intentar!". Definitivamente quién pensó ese sutil e insufrible detalle sabe cómo irritar a un jugador promedio. Por suerte no les di el gusto de enojarme en todo el trayecto, sino que sufrí en silencio (como en mi día a día).

Después de 13 horas de agonía mental y frustración interminables, puedo decir que logré subir. Mi vida sigue igual de lamentable que siempre, pero pude demostrarme que con la cantidad suficiente de perseverancia, autodesprecio y playlists de Spotify, es posible conseguir lo que te propongas.
Posted 30 July, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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