6
Products
reviewed
552
Products
in account

Recent reviews by [N7]FeraGaudia

Showing 1-6 of 6 entries
1 person found this review helpful
19.4 hrs on record
Жизнь... странная штука.

Переигрывая игру, которой исполнилось 10 лет, испытываешь странное, но приятное ощущение. Будто возвращаешься в подростковые годы, когда каждый день был полон событий, а жизнь казалась бесконечно простой и беззаботной. Life is Strange невозможно охарактеризовать для одной аудитории, ведь она рассказывает о темах, которые одинаково касаются и подростков, и взрослых.

Сюжет
История начинается с Макс Колфилд, обычной девушки, вернувшейся из Сиэтла в родной город Аркадия Бей. Внезапно она обнаруживает у себя способность перематывать время. С каждым эпизодом нас всё больше увлекают отношения Макс и её лучшей подруги Хлои, а также тайна исчезновения Рэйчел Амбер. Взаимоотношения героев, их страхи, сомнения и мечты становятся сердцем этой истории.
Игра словно оборачивает тебя в кокон эмоций. Ты чувствуешь ностальгию, переживаешь за персонажей, принимаешь сложные решения и понимаешь, что даже малейший выбор может иметь огромные последствия. Финал оставляет горькое послевкусие не потому что плох, а потому что, как и в жизни, идеального ответа просто не существует.

Атмосфера
Аркадия Бей это уютный городок, где все жители знают друг друга. Он создан так, что буквально чувствуешь запах моря, слышишь шум ветра и треск виниловой пластинки из чьей-то комнаты. Отыгрывая за Макс, можно заглядывать в её дневник, где мельчайшие детали приобретают значение. Каждая запись это её мысли, наблюдения и переживания, которые делают её ближе к игроку.

Дизайн
Дизайн игры продуман до мелочей, индивидуальность персонажей отражается не только в их поведении, но и в окружении. Комнаты героев, их одежда и модели подчёркивают характеры, добавляя глубины даже тем, с кем вы проводите считанные минуты. Особый шарм игре придаёт приглушённая цветовая палитра, которая делает каждую сцену похожей на ожившую фотографию из прошлого.

Музыка
Музыка - душа Life is Strange. Меланхоличные и искренние композиции идеально подчеркивают настроение каждого эпизода. Саундтрек, наполненный инди-роком, вызывает желание на миг забыть обо всём и просто наслаждаться моментом. Эти песни легко становятся частью воспоминаний, заставляя вернуться к игре даже спустя годы.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3403340971
Вывод
Life is Strange - это больше, чем просто игра. Это история, которая оставляет след. Будь то горечь от концовки, радость от пройденного пути или тихая ностальгия по собственному прошлому. Она даёт шанс задуматься о том, кем ты был, кем стал, и какие решения привели тебя туда, где ты находишься.

Эту игру хочется ценить не за оценки, а за чувства, которые она вызывает. Если всё-таки говорить языком чисел: 9.4 из 10.
Posted 4 February. Last edited 4 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
33.5 hrs on record
Эксперимент пошёл не так, за тобой охотятся, а кофе в кружке подозрительно шевелится.

Станция «Талос-1» встречает тишиной, в которой каждый звук кажется подозрительным. Ты ещё не понимаешь, кто ты, где ты, и можно ли доверять собственным воспоминаниям.

Атмосфера
Arkane создали мир, который хочется изучать. Интерьеры «Талоса-1» напоминают ретрофутуристическую утопию 60-х, но за фасадом скрываются тёмные углы, исписанные кровавыми записями. Здесь каждый объект может оказаться врагом, а каждое новое помещение потенциальной угрозой. Даже когда возвращаешься в уже исследованные зоны, расслабляться не стоит. Лучше заранее перезарядить оружие ведь мимики не дремлют.

Геймплей
Prey держит баланс между исследованием, выживанием и боем. В начале приходится импровизировать, искать обломки для крафта, пользоваться вентиляцией, избегать врагов. Но чем дальше, тем сильнее становишься. К концу игры ты уже не жертва, а охотник с арсеналом на все случаи жизни, с мощными нейромодами и ощущением полного контроля над ситуацией.

Сюжет
История подаётся фрагментами: аудиодневники, терминалы, редкие встречи с оставшимися в живых. Завязка в начале интригует: эксперимент, подопытный, ложная реальность. Однако со временем сюжет будто уходит на второй план. Финальный твист больше вызывает раздражение, чем восторг. После всего пройденного игроку дают клиффхэнгер, который не объясняет главного. Зачем всё это было нужно? Возможно, концовку стоило либо развить дальше, либо вовсе убрать.

Персонажи и враги
Персонажи Prey - это, скорее, голоса из прошлого. У каждого есть история, но настоящего взаимодействия с ними мало. Исключение составляют робот-оператор Январь и твой брат Алекс, но даже они не до конца раскрываются. Враги же, напротив, не дают заскучать. Мимики превращают каждую комнату в мини-головоломку, фантомы создают угрозу даже опытному игроку, а кошмар… Кошмар - это кошмар.

Графика и звук
Звуковая атмосфера работает безупречно: скрип металла, жужжание терминалов, искажённые голоса тифонов. Графика вопрос сложный. Стиль художников узнаваемый, но декорации часто кажутся неуместными. Будто кто-то пытался скрестить арт-деко с минимализмом sci-fi, но так и не нашёл правильный баланс.

Вывод
Prey - это редкий представитель жанра, который требует внимания и терпения. Первые часы затягивают атмосферой, свободой выбора и постоянным напряжением. Но ближе к финалу игра меняет тон, из триллера с элементами ужаса она превращается в боевик, где ты уже не жертва, а хищник. Стоит ли играть? Безусловно. Достаточно ли этого, чтобы назвать Prey шедевром? Вряд ли.

Моя оценка: 7.3/10.
Posted 30 January. Last edited 30 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
43.7 hrs on record
Рассказать о своем опыте с Assassin's Creed Odyssey - это, пожалуй, как разгадать загадку Древнего Эгейского мира. И вот почему:

Графика. Перед нами открывается потрясающий мир, который заставляет задержаться и просто наслаждаться его красотой. Скрупулезно проработанные детали и потрясающие пейзажи создают ощущение, будто вы действительно погружаетесь в мир Древней Греции.
Cюжет. В начале игры вас буквально захлестывает волна эмоций и загадок, которые предстоит раскрыть. Однако, к сожалению, сюжет быстро теряет свой интерес и становится предсказуемым.
Разнообразие миссий. В начале игры кажется, что перед вами бесконечные возможности, но со временем это разнообразие становится все более поверхностным, а миссии начинают казаться однотипными и малоинтересными.
Мир. Несмотря на его величие и красоту, мир игры постепенно начинает казаться скучным и лишенным жизни. Он лишен того шарма, который можно было бы ожидать от такого исторического периода.
RPG элементы. Внедрение RPG элементов в серию Assassin's Creed, хоть и представляло интересную идею, но, к сожалению, не всегда удачно реализовано. Они могут казаться неуклюжими и ненужными, отвлекая от основного сюжета и механики игры.
Усталость от игры. В итоге, после продолжительного времени в игре, вас может охватить чувство усталости и однообразия, что заставит вас отложить игру в сторону.


Вывод:

Assassin's Creed Odyssey - это игра, которая вначале впечатляет своей красотой и обещает увлекательное путешествие. Однако, по мере продвижения в игре, ее сюжет становится предсказуемым, миссии становятся однотипными, а мир - скучным. Внедрение RPG элементов не всегда срабатывает на благо игры. В конечном итоге, игра может утомить вас и заставить забросить ее на полпути. Моя окончательная оценка: 6 из 10.
Posted 11 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
18.3 hrs on record
Я просто хотел пройти первый эпизод. И тут понеслось...

После восхваленной игры The Walking Dead, студия TellTale Games всё же решила выпустить Волка, над которым они трудились 3 года, если не больше.
Зная, что Telltale всегда выпускают игры эпизодами, я ждал когда она выйдет полностью так, как играть в неё кусками, не интересно.
Пройдя только первый эпизод, я был изумлен. Всё! Всё просто на высшем уровне! И это только начало игры.

Но всё же поподробнее:

Плюсы:
+ Атмосфера. Если отсутствует атмосфера, то и нет интереса к самому миру игры. Но в этой игре она присутствует, и не только присутствует, а сформируется мысль, что все ваши действия в игре сказываются на ней.
+ Стилистика. Если вам известно, то первоисточником игры, был комикс Fables. И поэтому виден стиль "нарисованного" комикса, который улучшает нео-нуарность в игре.
+ Персонажи и сам герой. Вы Бигби - местный шериф, который должен наводить порядок и следить за другими жителями ФейблТауна. Но не так всё просто, ведь ваше прошлое Злого и страшного серого волка, не дает Сказаниям жить в покое. И всю игру вам об этом будут напоминать, ведь нельзя отделаться словами " Это теперь в прошлом " и вести свой порядок в городе, как вам вздумается. Поэтому, по ходу каждого эпизода вы решаете, кем станет Бигби. Тем, кто всегда терроризировал и пугал Сказания или тем, кто исправился и будет защищать Сказания от их же самих.
У каждого жителя ФейблТауна есть предыстория, и у каждого свой характер, мотив, и переменное настроение да, Снежка ?. Поэтому они запоминаются, поэтому им можно сочувствовать, либо их ненавидеть.
+Диалоги. Как я уже говорил, всё зависит от вас, даже диалоги. Которые не глупо прописаны. Во многом спасибо Warner Bros. за сценаристов, которые проделали отличную работу.
+Сюжет. О да, сюжет. Начинка этой игры. Я сразу скажу, каждый эпизод будет вас шокировать своими концовками. Первый раз проходя его, я был не готов к этому. И поэтому сидел и всё формулировал с такими мыслями: "Как? Как так? Это не возможно. Нужно перепройти!".

Минусы:
Их нет. Нету. Искать минусы в этой игре - это всё равно, что искать иголку в стоге сена.
Ну ладно, есть одна. Игра короткая.

Вывод:
Взрослая сказка со взрослыми Сказаниями и нехилым сюжетом. Для своего жанра игра должна была стать игрой года, как минимум. И всё что мне нравится в первую очередь в играх такого жанра и от такой студии, она мне преподносит. Игра которая, как я считаю выше на голову The Walking Dead Game. Конечно жаль, что у игры не будет продолжения. Но не забывайте, что игра приквел к комиксу Fables. Если же вам интересна эта вселенная, то советую почитать этот комикс.
Моя конечная оценка: 9.7 из 10.

Вера: Ты не такой плохой, как все говорят.
Posted 25 December, 2014. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
134.7 hrs on record (119.5 hrs at review time)
Batman Arkham Origins - эта игра не отличная и не плохая. Она была разработана не студией Rocksteady, а людьми, которые не участвовали в создании 2-х предыдущих игр франшизы Arkham. Предыдущие игры от Rocksteady были шедеврами. Особенно Arkham CIty.
Эта игра - точная копия, того же Arkham City (в плане локаций и место событий), но только с добавлением снега и злодеев.

Рассмотрим теперь плюсы и минусы этой игры:

Плюсы.
+Злодеи. Да не поспорю, их тут больше, но половина из них никак не влияет на сюжет.
+Детективный режим. Эффект с перемоткой времени классно продуман и показан.
+Режим "Я и есть ночь". Вот в этом режиме можно попотеть. Попробуйте пройти его, не умирая.(Полагается ачивка за прохождение)
+Саундтрек. Кинематографическое звучание каждой композиции. Обязательно ку(скачайте)пите его.
+Графика и всё-всё-всё. Ничего особенного, но нельзя отметить, что она никак не портит игру.

Минусы.
-Персонажи. Самоназвание игры говорит, что будет "Origins" хоть какое-то раскрытие или начало пути главного героя. Но в место этого, ничего нового не было рассказано. Бэтмен, Гордон, Барбара, те же злодеи, которых вы должны были ловить. Крок слился в начале игры, Дэфстроук появился и слился, Медноголовка, Шива, Безумный Шляпник, Анарки, Пингвин, Электрошокер, Риддлер вы вообще помните их в игре ?
-Геймплей. Боевая система претерпела ужасное изменение, Бэтс вас вообще не слушает, бьет тех, кто к нему ближе или же наоборот проводит комбо совсем на другом враге.
-Основное задание и Второстепенные задания. Тут они все скучные, нет разнообразия. Также бои с боссами. Единственный запоминающимся для меня поединком, был с Дэфстроук.
-Баги. Они на каждом шагу, у каждого будут баги. В не зависимости, какая версия игры.
-Мультиплеер. Франчшиза Arkham как-то лучше сюжетом и боевой системой цеплял. И мультиплеер тут совсем лишний.
-Сюжет. Мда, ладно персонажи, ладно геймплей, ладно миссии, но сюжет ? Пытаясь понять, что это приквел, вы (или только я) хотели получить совсем иную историю отличающую от предыдущих, но ... !ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР! оказывается что Черная Маска вовсе не главный злодей, за всем этим стоит кто же вы могли подумать ? Джокер! Да, да он... Ураа.. Но как же разборки с криминалом города, другие сюжетные повороты ? Их не будет. Всю половину игры вы должны гоняться за Джокером. В конце конечно есть намек на Отряд Самоубийц, но этот отрывок никак не повлияет в "Рыцаре Аркхэма".

Вывод:
Как я уже говорил игра не отличная, но и не плохая. Тянет на обычную историю с банальной беготней туда-сюда и выполнением побочных заданий, которые уж очень скучные. Лучше купите Batman Arkham Asylum и City. И уже скоро выйдет Batman Arkham Knight который продолжает историю после City. Не купив Origins, вы ничего не потеряете, мультиплеер плохой, сюжет плохо прописан, боевая система поднадоела.
Моя конечная оценка: 6.7 / 10. Такого Бэтмена, Готэм не заслуживает.
Posted 7 March, 2014. Last edited 17 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.2 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Мне, конечно, игра понравилась, но я так и не нашел этот глупый торт.
Posted 28 December, 2011.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries