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0.0 hrs on record
DLC大小2.6G左右

内含三个竞技场&2B,9S,A2衣服各一件&若干头发颜色( 其中包括喜闻乐见的原谅色什么的
给A2长发换上荧光绿后居然让我想起了C.C

S Rank车轮战简直恶意满满,打了半个小时手指快断了
CEO的BGM蜜汁魔性

假话:辣么好看的衣服,辣么绿的秀发,买买买!
真话:原价真心不值得买,而且里面的内容和故事无任何关联,所以建议有了绿buff再入。

自己的一点感想:自己挺喜欢这个游戏的,所以DLC出来也是第一时间买了。但是既然要出DLC,为什么不认真做呢?这些内容明显不值这个价,我能感受到的诚意真的不多。
Posted 4 May, 2017. Last edited 4 May, 2017.
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55.6 hrs on record (49.9 hrs at review time)
我用40小时为你挡一颗子弹

我用40小时为你换来新的生命

我用40小时为你带来一句祝福

却止不住一颗轻盈的眼泪




这是一个需要经历三周目才能玩懂的游戏

画面
游戏画面并没有限制于1080p,最高支持4k画面(虽说4k环境下优化差)。
游戏画面,人物建模没有特别出彩的地方,不过并不差,属于中流偏上。
从发售至今官方说会有优化补丁,但直到现在只是一纸空文

音乐
音乐可以说是尼尔的卖点之一,几乎每一首BGM都会有多个版本,可谓下足了功夫。如果留心去听,你会发现有的时候音乐节奏会根据游戏节奏而变化。

游戏性
武器打击感还是不错的,而且游戏提供了多种武器可选择。
游戏有四种难度(最简单模式下可以设置自动攻击,而且自动攻击这套系统做的很好)。尼尔并不属于无双割草类,该躲避的还是要躲。
游戏画面的HUD是可以自定义的,可以根据自己需要来增加或减少“HUD模块”
游戏中一些场景(特别是楼梯),玩家视角会自动变化。这个设定比较少见,只能说有好有坏。
如果你用的是键盘,在设置里是可以自定义键位的。当然个人更推荐用手柄。

一些额外的废话
相信很多人都会发现第一关gg之后会重新来过,这是游戏设定,而且游戏没有自动存档。 因为难度是可以改的,所以不建议一开始就作死选高难度,好不容易到boss面前被劝退然后重来。

一些不好的地方
玩家大多数时间在跑的都市和沙漠地图都不尽人意,空有一个盒子,内容匮乏。尤其是沙漠这张图,除了几个任务+小支线,玩家几乎找不到去那的理由;前期还未开放快速旅行的情况下,为了任务反复往返沙漠简直是一场噩梦。
Posted 17 March, 2017. Last edited 27 April, 2017.
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13.1 hrs on record (12.7 hrs at review time)
感觉是ubi尝试开辟一个新的类孤岛惊魂ip的试水作?

其实更像,汤姆克兰西:全境缉毒(雾

如果和相似的正当防卫3和黑手党3作比较的话,荒野是要优于它们的。
说实话,去除血条,中两枪就死的敌人让我感觉代入感挺强的。
可切换第一和第三人称的射击视角;夜视与热成像模式也值得一赞。
偶然发现里面居然有我最喜欢的雷明顿R5!! _(xз」∠)_

然而千篇一律的支线会使人产生疲倦感; 主线剧情也趋于薄弱。
至于驾驶手感。。。。。。 、
直升机的驾驶手感使得带机炮的机子几乎失去了作用;地面载具的手感能让运兵装甲车随时漂移 ╮(╯▽╰)╭

仅从这次测试的内容来看,个人评分7/10
当然我更乐意给中评,如果sbeam有的话
Posted 25 February, 2017. Last edited 25 February, 2017.
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185.8 hrs on record (163.2 hrs at review time)
2016 最佳咸鱼翻身奖

你们的(fu)土(wu)豆(qi)能不能用点新鲜的,都发芽了
Posted 24 November, 2016.
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10.6 hrs on record (9.3 hrs at review time)
又是平凡的一天啊,我这么说着打开了steam

什么?量子破碎居然在steam上架了(゚Д゚≡゚д゚)!?

这背后,一定有肮脏的。。。。。。
微硬:向G胖势力低头


上架两个月居然打折了, 然后去看了看win10商店,醒目的114映入眼帘 (突然笑死.jpg) 更加让我相信这背后有jy了
Posted 29 September, 2016. Last edited 20 November, 2016.
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3.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
很不错的一个国产小游戏。

玩久了会发现都是套路。。。(╯‵□′)╯︵┻━┻


给作者的一些建议:
1.加入离线模式,使mod成为可能(为什么至今没mod就是因为游戏全程需要联网)
2.接上面,加入创意工坊
3.适当多增加些物(套)品(路)
4.如果有能力可以考虑移植到移动平台,我相信会很受欢迎的


想做一只沉迷于偷与被偷的RBQ吗,赶紧买买买吧
Posted 6 September, 2016. Last edited 6 September, 2016.
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136.5 hrs on record (66.6 hrs at review time)
就游戏本身而言,我是不推荐的

游戏本身有着一个庞大的世界,但构成这个世界的世界观却支离破碎。

从发售以来更新了不下10G+的补丁,离当初的承诺更近了。但由于本身的重复性,使得更新的玩法也只是杯水车薪。

游戏介绍写着“NMS是一个关于在宇宙中探索与生存的游戏”。那么,我(玩家)是为了什么而探索,为了什么而生存,在游戏中没有清楚地交代。包括游戏中的“阿特拉斯之路”,也只是告诉你该去哪,对于我是谁,我在哪,我要干嘛这哲学三问也只是回答得含糊其辞。 (此处含剧透) 但更过分的是,当你来到宇宙的中心,成功孕育出一个新的星系后,你又回到了最初的起点,辛苦建的家没啦,飞船,身上的设备都坏啦,又得重新收集材料啦,真特么高兴(满脸都写着高兴.jpg)

游戏本身值大约10小时的时间,到后期能玩的就是造房子了。但如果能加入mod,相信会改善很多。

那你为什么还要点推荐? 李怕不是个蛇精病吧
对不起,我知道下面这段话会让一些人感到”恶心“,但我还是选择发出来

从游戏发售初的千疮百孔,到现在的日益完善,Hello Games在这一年的时间里不断的推出体积不小的更新包。自己平时也弄程序,也画画,所以我多多少少明白每一个多达几G的更新,背后是多少个程序和美工日日夜夜操劳出来的。更何况,Hello Games本来就是不是个大厂,在一年时间内完成如此多的工作,其难度可想而知。但在外面不断的猜疑和谩骂声下,他们以一次次的更新回应了。态度决定一切,他们做到了。

而能让他们坚持下去的,估计就是心里那一丝放不下的尊严吧。
而让我给出推荐的原因,估计就是心里那一份挥之不去的尊敬吧。
Posted 12 August, 2016. Last edited 23 November, 2018.
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5.8 hrs on record (5.4 hrs at review time)
一开始玩这游戏是在某游戏网上看到的破解版,玩了一会之后发现是个不错的黑客/入侵类游戏,然后就入正了。
今天看到打折了,就跑来给写个评测,给大家一个+1的参考2333。

游戏本体不大,1G左右的样子。游戏界面就如商店截图所示,游戏的大部分时间也在这界面上进行。

和很多入侵类游戏不同的是,游戏中很多的入侵操作,比如说常见的打命令,是需要自己去输入的,而不是单纯按几个按钮(比如说dc,rm什么的,熟悉dos或者linux命令的会很快上手)
游戏让我欣赏的一点就是”仿真度“比较高,当你入侵完一个目标,走的时候偷懒没删掉系统日志, 回到自己主界面的时候,分分钟就会被入侵,然后? 然后就蓝屏了2333,重启,咦,怎么进不去主界面了?你就得做些补救措施来找回主页君了。

那么问题来了,我没学过这乱七八糟的什么命令,但是还是很想玩,是否就被拒之门外了呢?
非也,游戏中很多地方都是有提示的,忘了其中一个命令但是记得前面几个字母的时候可以先打上前面的字母然后按下tab,然后完整的命令就会帮你填上,再者,你也可以直接打help,全部的命令就会显示回来,等等。

还有一点不得不说的, BGM很赞,BGM很赞,BGM很赞!!!

好了废话完毕,最后还是劝一句:大家理智喜+1(虽然这并没有什么卵用)ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
Posted 7 June, 2016. Last edited 24 November, 2016.
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