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FabitoDaGalera 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 213.4시간 (평가 당시 199.1시간)
Mais ou menos hein
2021년 11월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 311.4시간 (평가 당시 302.2시간)
é dahora pra perder o tempo
2020년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 106.1시간 (평가 당시 104.4시간)
앞서 해보기 평가
Provavelmente em alguns dias essa análise será totalmente desatualizada mas até o momento da publicação minha recomendação é negativa.
Joguei Temtem por uma semana e acumulei cerca de 100 horas, é um número absurdo mas se dividir essas horas entre gameplay e grind provavelmente eu teria algo como 30/70.
A historia do jogo, até onde foi lançada, é muito curta e não foge muito do formato dos jogos de Pokemon. Em 30 horas, sem muito rush, eu cheguei ao final dela.
O problema do jogo reside no endgame, quando você termina a main quest e todas as side quests, que não são muitas, a única coisa que te resta fazer é caçar Lumas (shiny) ou procriar bichinhos com stats maximizados, seja para montar seu time ou vender. A segunda opção te rende pansuns (moeda do jogo) que, até o momento, servem apenas para comprar Lumas ou procriar/comprar temtems maximizados.
Se você está pensando em comprar, recomendo aguardar o total lançamento do jogo, que provavelmente não demorará muito pois a equipe de devs publica atualizações com frequência.

Versão do jogo 5.11
2020년 2월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 215.1시간 (평가 당시 62.4시간)
Bom
2019년 11월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 6.1시간 (평가 당시 1.6시간)
chow
2019년 6월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 192.6시간 (평가 당시 88.2시간)
Como começar...
O jogo é lindo em questão gráfica, as interações entre NPCs são vastas podendo garantir novas missões e vantagens, o combate é bem flúido e intenso sendo os ataques um dos principas aspectos do jogo.
BDO tem uma playerbase relativamente grande no servidor SA porém você dificilmente irá encontrar gente no chat conversando, o que dificulta o grind em party, scroll boss, etc. A economia do jogo é bem estável sendo o jogo que limita o preço máximo e mínimo de um item no market.
Quando o jogo lançou na Steam eu comprei sem pensar, foi ai o meu grande erro. BDO é um RPG que, para você conseguir equipamentos melhores, requer muito dinheiro ingame e para isso você precisa grindar ou se aventurar no sistema de craft. Este custa menos tempo porém aquele te da dinheiro mais rápido. Contudo, para você ter um complexo de craft que te dê quantias de dinheiro considerável é necessário muitos pontos de contribuição e energia, estes que são adquiridos fazendo missões, explorando, etc. ou seja, mais tempo.
Meu ponto é, se você é um jogador casual, que tenha umas 3-5 hrs disponíveis no seu dia para jogar eu não recomendo o BDO pois você irá gastar todo esse tempo, seja em grind ou craft, para conseguir uma fração do necessário para melhorar um equipamento.
Por outro lado, se o seu caso for ao contrário, ter disponibilidade para inúmeras horas de jogo ao dia, BDO é um jogo muito bom para você. Você poderá organizar melhor seu fornecimento de dinheiro, poderá ficar ligado nos world boss e nos eventos aleatórios de baleia, comércio, etc. Além de conseguir grindar muito mais.
O meu caso é o primeiro, fiquei tão ansioso com o lançamento do jogo que nem me atentei a esses detalhes, (ainda gastei 50 reais em pérola, que por sinal é muito pouco e não te garante nenhuma vantagem early game).
Lembrando que o jogo tem o sistema RNG, então se você dropar um item raro de primeira não descarte esse review.

Espero que meu review possa fazê-los ver a realidade do BDO.

OBS.: Se você é do tipo player casual e mesmo assim não entendeu meu ponto de vista sobre relação dinheiro/tempo de jogo vou te falar um pouco sobre a minha conta. Tenho atualmente 50 hrs de jogo, cerca de 20 foram pescando, viajando a cavalo, upando condicionamento físico e AFK. Então, 30 hrs de jogatina seja fazendo quests ou grindando. Todo o dinheiro que eu consegui juntar (dinheiro real, não contabilizando pedras negras, fragmentos duro e afiado, etc.) não passa de + - 70 milhões. Agora para efeito de comparação, procure no youtube algum vídeo de aprimoramento PRI para DUO e depois TRI para TET(são os níveis de aprimoramento avançados do jogo) e veja as quantidades de dinheiro astronomicas que esses caras gastam, e muitas vezes o processo falha e você volta um nível.
2017년 11월 22일에 게시되었습니다. 2017년 11월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 10.6시간
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Você tira os slimes da natureza, aprisiona em um cubículo 2x2, força uma mesma dieta todo dia, recolhe os dejetos, vende e fica rico.

10/10
2016년 12월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 606.5시간 (평가 당시 323.1시간)
CS:GO 평가
Best FPS gam... cyka blyat rush B
2016년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 63.5시간 (평가 당시 50.7시간)
Jogo muito bom, muitos servidores com ping razoavelmente bom (200-300). Existem muitos modos de jogo, como, o famoso DayzMod, takistalife, stalk and strike; exelente para passar o tempo ou se dedicar realmente ao jogo.
A DLC complementa 100% o arma2, se você comprar o arma2, será obrigado a comprar essa DLC pois o arma2 em si não trás muita jogatina.
O sistema de combate é muito realista, seu spread varia de acordo com o seu batimento cardíaco e sua tela fica borrada em relação à sua vida. Se você quiser "pescar" alguem com a sniper vai precisar ter uma noção mínima de tragetória e distância, as camuflagens ajudam muito.
Resumindo:
Pontos fortes: Mecânica de combate
Mapa
Realismo
Pontos fracos:Dificudade na instalação de mods
Escolha das equipes antes de entrar no servidor
RubberBanding em distâncias muito(muito msm) longas
2014년 10월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 29.7시간 (평가 당시 23.9시간)
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Eu diria q é o melhor jogo F2P da steam, apesar do gráfico não muito presente nos jogos de hoje, a mecânica e a diversão falam mais alto.
O mapa principal não é muito grande, algumas horas de jogatina e você consegue decorar a localização de todas as cidade e spots de spawn.
Joguei muito no singleplayer e me diverti bastante, quando comecei em servidor hamachi com amigos a experiencia foi outra(para melhor, é claro).
Então vamos lá. Vasto numero de armas, sistema de saúde/estamina simples e de fácil entendimento, carros, sistema de craft pouco complicado, etc.
Recomendo muito esse jogo.
E uma dica: consiga itens bons no singleplayer para entrar em servidores públicos e se divertir no PVP.
2014년 8월 2일에 게시되었습니다.
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