26
Products
reviewed
604
Products
in account

Recent reviews by Hexakosioihexekontahexa

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
87.1 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Ниже приведу аргументы одного моего хорошего друга, с которым мы периодически пытаемся в кооп игры:
Графика - устаревшее говнo.
Ближний бой - гoвнo. Если враг начал по тебе атаку - это никак не задоджить.
Окружающий мир - говнo. Дайте мне нормальную карту, gps метки, а не этот ё​бaный лабиринт. вышел с базы - потерялся. Приходится подолгу ходить, отсутствует транспорт.
Предметы - гoвно. Все ломается после двух-трех ударов.
Техническое состояние игры - гoвно. Приложение крашится в сетевой игре с ошибками типа 0x00007ff77717ae28 AbioticFactor-Win64-Shipping.exe!FChaosEngineInterface::GetCurrentScene() [D:\BuildAgent\work\Staging\Project\Engine\Source\Runtime\PhysicsCore\Private\ChaosEngineInterface.cpp:2167]
-------
Ну а если хотите личное мнение, то игра просто потрясающая! Серьезно, это натурально выживач с кучей механик, которые кайфово прилеплены друг к другу и при этой проработаны достаточно, чтобы не выглядеть как гиммик, но и чтобы не душить игрока. Ламповая графа из 97-х. Проработанный огромный комплекс с кучей всяких ходов, шорткатов, мегакайфово изучать входы и выходы, открывать что-то новое. Кайфовые миры с налетом SCP, РПГ составляющая, постройка и защита базы, цикл день-ночь, ивенты до кучи. Сюжетка на 33 часа по инфе с howlongtobeat, что может быть еще кайфовее? Чем-то напоминает основу 7 Days To Die но с кучей свистоперделок.
Из минусов: хреново разработанный dedicated сервак с постоянными подгрузками мира и, возможно кого-то оттолкнет отсутствие рандомной генерации.
Posted 28 August. Last edited 28 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.9 hrs on record
Настолько oxyевшего левел-дизайна я не видел со времен 1 халвы. Насколько же коузи первая половина игры. Ощущение, будто автор всю жизнь только и делал что жил в бункерах. Головоломки несложные, но слегка душноватые, хотя.. лично мне зашло таскать транзисторы, кайф. Есть и ложка дегтя - на некоторых уровнях головоломки уж совсем неочевидны. Тем не менее, однозначно лайк.
Posted 22 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
Early Access Review
Не пойму хайпа вокруг этой игры, возможно я уже слишком стар. Лично мне показалась скучной. Ну типа да, пострелушки, да, картинка будто под спидами, да что-то есть от борды, риск оф рейн, дрг, но это все не вывозит лично для меня. Не могу объяснить, это просто ощущения.
Posted 11 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
25.2 hrs on record
Первая глава еще ок, но пытаться понять что от тебя требует игра во второй главе это та еще дичь. Вероятно я ультратупой, но я и так давал этой игре несколько шансов. Задумка неплохая, но реализация и левелдизайн... В общем сил тому, кто решится на прохождение.
Posted 13 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.9 hrs on record
Если бы халф-лайф сделал не Габен, а Юрий Епифанцев, то она бы выглядела именно так. Ближе к концу игры ощущается затянутой. Зен поддушил своей сложностью (проходилось на средней). Еще порой не всегда очевидно что нужно сделать, очень много развилок и не всегда ясно куда идти, особенно если хочешь проверить каждый уголок. В остальном годно, мне зашло. Порадовали достижения (не все тупо сюжетные); более "иммерсивный" мир (в рамках того, что бошки смачно отстреливаются, куча мяса и говна), понравились некоторые логические задачки.
Posted 14 January. Last edited 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.4 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Early Access Review
Если говорить об игре в целом, то это недурная адвенчура, где можно исследовать мир, сражаться с мобами и строить базу мечты. Но как обычно, дьявол кроется в деталях...
1. Абсолютно ублюдская система анимации в бою. Если персонаж начинает применять расходник, то вы никак не можете прервать анимацию. Это просто станлок, причем даже если вы случайно нажали не ту кнопку это гг, вы убиты. Я думал что я зашел в чилл игру, а не дарксоулс. Но даже в соулсах игра вас так не ненавидит как здесь.
2. Конченое применение предметов при повторных нажатиях слота, в котором этот предмет лежит. Я заколебался разрушать собственный дом, хавать еду и умирать в бою, просто перепутав слоты во время боя.
3. Тупорылый менеджмент стамины. Если стамина кончилась, вы - труп. Стамина нужна на все, кроме базового перемещения. Т.е. на бег, прыжки, прыжки на крюке, полет и прочее. Если в том же майнкрафте вы способны бегать и прыгать вплоть до потери 7 шенков еды, а после - только прыгать, то в этой игре, вы можете только ходить и получать в лицо, ибо блок тоже требует стамину.
4. Отсутствие вменяемого поиска по рецептам и предметам, а также древу скиллов. Ок, это ранний доступ, но это самое очевидное решение, когда имеешь многоступенчатые крафты в разных верстаках у неписей. Порой без гугла не разобраться, что где крафтится, а что ищется в мире или дропается с мобов.
5. Управление крюком или планером. Очень часто крюк вас бьет головой о косяк платформы и вместо того чтобы оказаться на платформе, вы будете оказываться либо под ней, либо в таверне, т.к. не рассчитали стамину и упали слишком высоко. Планер же несется со скоростью японской электрички, но при этом ощутимо тянет вниз. С двойным прыжком вообще непонятно как что активируется - когда планер, а когда двойной прыжок.
Короче, в текущем виде проект играбелен, но игра в определенный момент начинает очень сильно душить и бесить. Если готовы дрочиться и превозмогать себя - берите, если ищете адвенчуру на "почиллить", то поищите что-нибудь более достойное (тот же майнкрафт, например)
Posted 12 January. Last edited 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.2 hrs on record
Эх, если бы халф-лайф в плане техисполнения был на таком же уровне...
Posted 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
16.0 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Вылетающий донатный китайский кусок гoвнa с нереально перегруженным интерфейсом
Posted 6 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
67.5 hrs on record
Случилось нечно невероятное, я хоть и не играл в игру года 2, но режим завоевания не был настолько сложным. Ощущение, будто у ИИ ресурсы просто бесконечные, ко мне может прибежать 2-3 клана противника и я даже с товарищем ничего не могу сделать. Раньше такого не было. На реддите эту проблему обсуждали еще 2 года назад, значит до сих пор эту проблему не пофиксили. Жаль, приятная была игра.
Posted 4 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.7 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Очень душный паркур ближе к середине-концу игры. Игра своим внешним видом и начальными уровнями предполагает потенциальный чилл: милый персонаж, красивые пейзажи, отсутствие как такового насилия в игре, но как же игра начинает душить в последних уровнях, это эпик. Чувствую, вторая часть доведет до развода.
Posted 12 April, 2024. Last edited 13 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries