Epmak
Russian Federation
:Firewhat:   Рэпер  из  Мортал  комбат,  завоевавший  Сибирь  :a3flames:
:beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam:
:MiniFuzzy: Из-за высокой активности скамеров не добавляю никого :birdyFly:

:pinktri: DISCORD [www.discordapp.com]
:redtri: FACEIT [www.faceit.com]
:greentri: OSU [osu.ppy.sh]

:orangetri: MSI PRO H610M-E DDR4
:yellowtri: INTEL CORE i5-12400F
:orangetri: GEFORCE RTX 4060 8GB
:yellowtri: ADATA XPG GAMMIX D10 2x16GB
:orangetri: DEEPCOOL PF600W
:Firewhat:   Рэпер  из  Мортал  комбат,  завоевавший  Сибирь  :a3flames:
:beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam::beam:
:MiniFuzzy: Из-за высокой активности скамеров не добавляю никого :birdyFly:

:pinktri: DISCORD [www.discordapp.com]
:redtri: FACEIT [www.faceit.com]
:greentri: OSU [osu.ppy.sh]

:orangetri: MSI PRO H610M-E DDR4
:yellowtri: INTEL CORE i5-12400F
:orangetri: GEFORCE RTX 4060 8GB
:yellowtri: ADATA XPG GAMMIX D10 2x16GB
:orangetri: DEEPCOOL PF600W
ออฟไลน์อยู่ในขณะนี้
เกมแบน 1 ครั้ง ในบันทึก | ข้อมูล
2118 วัน นับตั้งแต่วันที่ถูกแบนครั้งล่าสุด
กล่องแสดงผลงานไอเท็ม
กล่องแสดงผลงานภาพหน้าจอ
Counter-Strike 2
1
กล่องแสดงวิดีโอ
[1 SliderCrash - 5,01 stars - 109pp] Start Again ONE OK ROCK
1 2
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 293 ชั่วโมง
Хотите разочароваться в игре? Тогда лучше не читайте этот обзор.

Итак, это уже третий обзор после 280 часов (первый после 5 часов игры, второй +- 100), где время чистого и интересного геймплея составляет процентов 10 на данный шедевр и, спешу обрадовать, он будет опять негативный.
Сколько я бы не давал надежд и шансов исправиться этой игре, она, к сожалению, огорчает меня все больше и больше. Выскажу свое субъективное мнение и разберу эту игру по полочкам.

1. Оптимизация и баги.

Начну с оптимизации. Она более-менее, средний ПК спокойно тянет в 60 кадров, но есть такая вещь как микрофризы. Я без понятия какая конфигурация ПК должна быть, чтоб они пропали, но факт остается фактом. Много багов было пофикшено, лично я с ними не сталкивался, но в сообществе я видел и про дюп, и про бесконечный глушитель и еще много всего разного. Но даже без этого их огромное количество, а у игры было целых 5 лет до выхода в релиз, что их не пофиксили то? Падения тел противников сквозь текстуры, забаганные руки, когда ты берешь бинт чтоб перевязаться и не можешь (перезаход = смерть, остался на сервере = смерть от кровотечения). Машины умеют летать от столкновений на скорости, прям как ракеты в Kerbal Space Program, и могут вовсе бесследно пропасть.

2. Геймплей.

Выживние против зомби, песочница и шутер от первого лица! Звучит грандиозно, но сейчас разберемся…

Для начала, хочу отметить, что DayZ – делает упор на “хардкорность и реализм”. Реализовано это так себе. Половину вещей – довольно хардкорны и реалистичны (болезни, система переливания крови), а другая половина – абсолютно нет (из-за этого очень часто горит). Вы не сможете проснутся на кровати после смерти. С одной стороны хардкорное и реалистичное решение, а с другой стороны очень тупое. Ты на берегу видишь чувачков, которые режутся, чтоб появиться на нужном им месте. (упор на реализм???) Ну а если ты умер – ты будешь одним из этих чувачков, сначала тратишь время на респавн на нужном месте, потом бежишь к месту смерти, все это огромная трата времени.

DayZ - выживач против зомби?
Выживание против зомби реализовано лучше в любой другой игре про зомби - Unturned (разнообразие ходячих), Project Zomboid (ходячие очень опасные, укус = смерть), 7 Days to Die (нападения орд зедов, огромное разнообразие ходячих). Максимально деревянных зомби на уровне майнкрафта (только они тут чуть быстрее, блок защищает от любого их удара) найти только в DayZ. Бездушные и тупые. Абсолютно одинаковый паттерн атак, никакого разнообразия кроме изменения в одежде, поле и возрасте в них нет, нулевая угроза, справится даже бабка, сидящая под вашим подъездом. Можно просто забежать в дом и бить их через окно. (упор на хардкорность???)

DayZ - песочница?
В игре нет цели, игрок развлекает себя сам. Можно ли игру по этому фактору назвать песочницей? Да, но остался вопрос, как же мне развлекаться? 225 квадратных километров - карта Чернорусия, изучай сколько влезет, но опять разочарование. Карта и пресеты построек украдены из Arma 2, но это и не удивительно, т. к. Dayz изначально был модом к этой игре. Cейчас DayZ - полноценная игра, но почему разработчики не могут внести нормальные изменения на карту мне непонятно. Например, огромный, красивый храм в Черногорске – просто пустышка, текстурка, натянутая на объект, двери не открыть и внутрь не попасть (упор на реализм???). Паттернов зданий от силы штук 100, и город от города отличается только их расположением, ужасно скучно изучать. Военные объекты и лагеря будут немного разнообразней, но намного чаще вы будете в городе. Ладно, черт с этими зданиями, это же песочница, буду развлекаться постройкой базы! Нате, вот вам наша разработка прямиком из Богемия Интеректив – Забор! И этого ждали игроки долгие годы? Дом построить как в Rust, The Forest, Unturned, да даже как в том Fallout 4 нельзя. Ты либо застраиваешь забором дома на карте, либо живешь в лесу с палатками и молишься, что их не найдут.

DayZ – FPS?
Ну тут вроде не налажали. Так стоп. Зачем в игру добавили арбалет? Да какой дурак будет его использовать и крафтить болты, когда в городе можно быстрее и практичнее найти любой огнестрел и патроны к нему. Разработчики, вам совсем делать нечего? Ну да ладно, добавили, пусть будет. В остальном претензий нет, часть с шутером получилась примерно никакой, оружие то есть, но стреляться будете крайне редко, (чуть позже об этом).

3. Сервера и комьюнити.

Вообще этот пункт косвенно относится к самой игре, но о нем тоже хочется сказать, так как тут тоже все очень плохо. Обычно на серверах в этой игре 70-80 слотов. И распределение игроков по серверам интересное – либо игроков на сервере много, а может быть что и вообще все слоты заняты, либо сервера пустуют, до 10 работяг. Я считаю, что на 225 кв. км. даже 100 человек супер мало, но игра не может позволить содержать много игроков на сервере, даже существуют рестарты каждые 2-3 часа на проектах, (видимо, чтоб отчистить память, а то лаги будут хз). Контактов с игроками (если живете не на берегу, которое в игре – место спавна) – по минимуму, особенно сейчас, когда в каждом обновлении выходят новые оружия. Теперь контакты обычно представляют перестрелку, не так как было раньше, но мне оно и понятно, так как для меня геймплейно игра представляет только шутер. Ну а теперь про полные сервера. Главный бич – очередь, еще одна огромная трата времени, в которой можно ждать больше часа. А потом случается рестарт и очередь слетает, и не дай бог ты не заметил. Но можно ежемесячно кидать денежку админам и тогда не придется тратить драгоценные часы жизни! Ура, победа.

Мой вывод.

Итого мы имеем модификацию, которую делали 5 лет и она должна была быть не ПВП направленной (по задумке Дина Холла), хардкорной и реалистичной. Она стала самостоятельным проектом, где вам придется страдать от голода и болезней, сражаться против деревянных зомби и раз в год стрелять по игрокам. Для такой игры вам придется простоять в очереди, надеяться, чтоб не умереть от багованных рук, пытаться появиться у нужной локации, а после много бегать, искать в однотипных городах лут, застраивать заборами халупу и молиться при взаимодействии с машинами. Опыт получен.

Очень жаль потраченных денег, сил и времени на это недоразумение с красивым названием DayZ.
เกมที่ชื่นชอบ
กล่องแสดงผลงานเวิร์กชอป
https://i.imgur.com/m7knAau.png https://i.imgur.com/bwwqvS7.png Hello and welcome everyone! First and foremost: DO NOT enable all of these mods. Vanilla Expanded has grown greatly over the years, and enabling all of our mods at the same time won’t give you
24,198 ผู้โหวต
สร้างโดย - Oskar Potocki
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จ
กิจกรรมล่าสุด
Ишак_На_Газу 30 มี.ค. @ 4: 43am 
+rep
Э ЖЁПУ ЗАКРОЙ 29 มี.ค. @ 11: 26am 
Никита, здравствуйте. Пишу уведомить Вас о том, что Вы должны вернуть аванс за съемку в гей-порно. Вы пропустили 2 съемочных дня и это показывает Вас с не самой профессионалкой стороны. Надеюсь, что в скором времени Вы вернётесь к своей работе. С уважением, оператор-режиссёр.
ONKO 8 มี.ค. @ 11: 43am 
GANDON S CHITAMI
hardy. 27 ก.พ. @ 3: 35am 
accept me please :)
₳𝔐₳Ɽ₭ℌɄ 4 ก.พ. @ 3: 51am 
Ку, найс сыграли, прими в друзья
Cristiano Ronaldo CR7 14 ม.ค. @ 12: 36pm 
+rep signed by CRISTIANO RONALDO SUUUUUU........ :steamthis::steamthis::steamthis: