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5.9 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
A
Posted 27 November, 2024.
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450.6 hrs on record (448.4 hrs at review time)
匹配平衡一坨狗屎,手柄辅助参数跟挂一样,我们这些键鼠玩家根本打不过,见面就秒,想去10v10多杀几个还不行,杀多了别人举报你关你进小黑屋不让你和其他 “正常玩家” 玩,傻逼动视 卸载了不会再玩了
Posted 7 October, 2024. Last edited 7 October, 2024.
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0.0 hrs on record
Posted 19 September, 2024.
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137.9 hrs on record (19.1 hrs at review time)
希望把因为人手不够还没做出来的女儿国、狮驼岭还有第三结局做成DLC卖。并不是我想玩女儿国啊,我这不是支持国产3A嘛
Posted 20 August, 2024. Last edited 25 August, 2024.
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9.5 hrs on record
无论是金钱、工作甚至是挚友,都不过是过眼云烟。唯有家人,才是永恒。——汤米 安杰洛

Posted 18 August, 2024.
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5.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
杰出的艺术和世界观设计,败笔就在网易一如既往的廉价UI和狗屎优化(动作bug一堆,遇到水就掉帧) 还有那令人作呕的游戏皮肤氪金系统,不改变核心问题你们永远无法做出真正意义的3A
Posted 16 July, 2024. Last edited 16 July, 2024.
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28.3 hrs on record (10.9 hrs at review time)
他妈的皮肤全都限定,直接开放购买多他妈赚钱啊,那么多苕皮皮肤玩家不买爆?不会赚钱就不要当策划
Posted 12 June, 2024.
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26.1 hrs on record (9.7 hrs at review time)
除开需要连接到狗屎Epic服务器,我会给这个游戏的暴力美学设计满分
Posted 23 April, 2024. Last edited 23 April, 2024.
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142.7 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Early Access Review
帕鲁守则:
1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。
2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。
3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。
4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。
5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。
6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。
7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。
8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。
9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。
10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。
11.帕鲁能吃苦,那就吃更多的苦,既然他们可以承受高强度工作安排还能保持SAN值,那一定可以承受更高强度的工作。
12.只有让部分属性高的帕鲁强大起来,才能再带领其他帕鲁一起强大。
13.帕鲁保护团体既然可以被帕鲁球捕获,那么他们就不是人。
14.既然工作过劳的帕鲁扔进火里烧死,然后去终端免费治疗之后就能恢复工作态度,那么我们就应该放弃那些昂贵的治疗药物,为所有的帕鲁提供免费的过劳死治疗。
15.优秀种族的帕鲁都是会被训练家拿去配种的,这些种族不一定强大,甚至即便这些帕鲁没有一身的好词条,但一定可以通过配种与某些强大的种族产生关系,如果一个帕鲁没有被配种,那一定是他的种族有问题。
Posted 24 January, 2024.
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12.9 hrs on record (12.8 hrs at review time)
byd亲密度就不能改一下吗?每一章亲密度不够还得倒回去重新过剧情刷得我烦
Posted 27 November, 2023. Last edited 27 November, 2023.
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