73
Products
reviewed
273
Products
in account

Recent reviews by 𝖊𝖓𝖇𝖔

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 73 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.3 hrs on record
EULA
Posted 7 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.6 hrs on record
Nowe „TOS” (warunki świadczenia usług) jest lekko mówiąc niepokojące. Póki to istnieje - nie będę polecał żadnej części Borderlands, albowiem tyczy się to wszystkich części.
Posted 30 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.0 hrs on record (0.3 hrs at review time)
My god. Yes it's a demo so i hope they'll polish it... not only polish, but spend time to optimize this... on EVERY aspect. For now this is a enormous trash.
Posted 24 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
162.0 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Yup, i'm waiting for this game for sure. Looks like Code Vein but is better by every aspect. Love jRPGs, love cel-shading, soulslike games are completely not for me, but style is what brings me to these games. Hard but worth it.
Take my money!
Posted 24 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.4 hrs on record (12.2 hrs at review time)
That was not as fun as it should be. I tried to like it but.. heck.. it's so unpolished, bad optimization (gameplay and fps drops on my RTX 2060s lol!!!). Pretty bad level design, ammo and health placement. I finished it bcuz i like the style, but sadly, not enjoy at all. Can't recommend for doom/quake players.
Posted 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
684.7 hrs on record (497.5 hrs at review time)
Można stawiać klocki i inne.
Posted 4 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.5 hrs on record
It's like PIWKO TESCO, but better.
Posted 30 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.5 hrs on record (4.2 hrs at review time)
CZEGO TRĄBISZ BARANIE
Posted 8 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
White screen and that's all. Couldn't even launch the game.
10/10 would refund again
Posted 2 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
17.3 hrs on record (15.2 hrs at review time)
POTENCJALNE SPOILERY
OGRYWANE PRZED PREMIERĄ
-
Ghostrunner 1 kupiłem w preorderze, to samo GR2. W przypadku jedynki była to mała loteria. Studio było mi nieznane, więc "kupiłem kota w worku". Teraz wiem, że GR2 będzie rewelacyjne. Co ciekawe, przez wzgląd na poziom trudności udało mi się dopiero krótko przed premierą dwójki dokończyć pierwszą część. Poczułem motywację nadchodzącą kontynuacją serii i dało mi to +10 do skilla...
Czy uda mi się tym razem skończyć grę bez robienia ponad 2 letniej przerwy? Skoro czytasz tę recenzję to oznacza, że tak!
-
Poziom z otwartością świata... czy było to niezbędne dla sukcesu gry? Absolutnie nie. Poza tym jest (póki co) bardzo pusty, w kontekście przyzwyczajania nas ostatnimi czasy do szerokiej zawartości (wiedźmin 3, assassin, rdr2, itd.).
-
Mimika postaci, mimo, że całościowo można pomijać kwestie dialogowe i skupić się stricte na walce (co po 2 godzinach sam zrobiłem), to mimo wszystko gra tworzy bliskość i zażyłość z postaciami, a co za tym idzie podczas prywatnych rozmów z nimi dokładnie widzimy rysy twarzy oraz... mimikę. I o animacje twarzy mi właśnie chodzi, która stoi na drastycznie niskim poziomie. Nie spełnia w żadnym stopniu współczesnych standardów. Pamiętam, że budżet nie jest ten sam co w produkcjach triple A, jednak biorąc pod uwagę jaką stylistykę i atmosferę stworzyli - oceniam i to.
-
Grałem i przeszedłem przed oficjalną premierą dlatego "nie wiem jak teraz", ale w momencie gdy grałem (24-25 października) gra była mocno niesprawiedliwa. Nie wspominając o wypadaniu poza ścianę, podłogę czy też przenikanie przez tekstury, którym brak solid blocka; dla przykładu kamery - po ściągnięciu ich, rozwaleniu shurikenem czy burzą - mimo wszystko potrafiły zlecieć na nas i w konsekwencji zabić. Momenty, gdzie na danym obszarze mapy ZAWSZE klatki spadały do 15, a po chwili poniżej 10, i w ten sposób musiałem przejść dany etap gry. W większości gra działa ładnie na wysokich ustawieniach w 1080p (directX 11) na moim rtx 2060s, choć potrafi chrupnąć do 40 klatek. Mam zamiar wrócić, więc liczę na solidną optymalizację, d12 chcę potestować, więc pls fix.
-
Kilka momentów nieintuicyjnych, albo piekielnie trudnych... musiałem jakoś po ścianach "oszukać system" i przedostać się do kolejnej strefy, części mapy.
-
Na plus (stricte subiektywny), że gra jest stosunkowo długa, co w tym gatunku nie zdarza się często, twórcy chcieli mam wrażenie zaaplikować jak najwięcej. Sumarycznie wyszło to "ok". Czekam na kolejny kontent.
Posted 26 October, 2023. Last edited 26 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 73 entries